Mudanças entre as edições de "Pets 2.0"

De Ragna4th
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== Sistema de encantamento. ==
 
== Sistema de encantamento. ==
 
Os encantamentos foram implementados, de forma aleatória conforme a grade do pet. Quanto melhor for agrade, superiores serão os encantamentos.
 
Os encantamentos foram implementados, de forma aleatória conforme a grade do pet. Quanto melhor for agrade, superiores serão os encantamentos.
 
== Sistema de Tiers ==
 
Por fim, os pets terão tiers diferentes: mágico, melee e ranged.
 

Edição das 21h44min de 18 de dezembro de 2021

Sistemas de bichinhos versão 2.0 trouxe junto a mecânica de fazenda, logo apenas os bichinhos novos poderão ser colocados nos cercadinhos da fazenda. Os novos pets serão obtidos de diversas formas, como: roleta, bingo, eventos exclusivos, no jogo, entre outras formas que iremos pensar e implementar para que os jogadores possam desfrutar da melhor forma a sua fazenda. E falando em desfrutar, iremos implementar outras funcionalidades dentro da fazenda, tais como expedições, toração e comida (pode haver alteração a cerca do que foi dito).

Sistema de grade.

Nosso sistema de grade funcionará da seguinte forma: D, C, B, A, S e SS. Quanto maior a raridade (sendo o SS o maior), maior será o bônus obtidos nos encantamentos. Para evoluir a grade será necessário uma toração (acasalamento) -> 2 pets da grade D toram e tem chance de nascer um rank C.

Sistema de encantamento.

Os encantamentos foram implementados, de forma aleatória conforme a grade do pet. Quanto melhor for agrade, superiores serão os encantamentos.