Mudanças entre as edições de "Pets 2.0"

De Ragna4th
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== Sistema de encantamento. ==
 
== Sistema de encantamento. ==
Nosso sistema de grade funcionará da seguinte forma: D, C, B, A, S e SS. Quanto maior a raridade (sendo o SS o maior), maior será o bônus obtidos nos encantamentos. Para evoluir a grade será necessário uma toração (acasalamento) -> 2 pets da grade D toram e tem chance de nascer um rank C.
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Nosso sistema de grade funcionará da seguinte forma: D, C, B, A, S e SS. Quanto maior a raridade (sendo o SS o maior), maior será o bônus obtidos nos encantamentos. Para evoluir a grade será necessário uma toração (acasalamento)
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2 pets da grade D toram e tem chance de nascer um rank C.
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Agora que expliquei sobre as grades, falarei sobre os encantamentos que foram implementados de forma aleatória, conforme a grade e o tier do pet. Quanto melhor for a grade e o tier, superiores serão os encantamentos.

Edição das 21h46min de 18 de dezembro de 2021

Sistemas de bichinhos versão 2.0 trouxe junto a mecânica de fazenda, logo apenas os bichinhos novos poderão ser colocados nos cercadinhos da fazenda. Os novos pets serão obtidos de diversas formas, como: roleta, bingo, eventos exclusivos, no jogo, entre outras formas que iremos pensar e implementar para que os jogadores possam desfrutar da melhor forma a sua fazenda. E falando em desfrutar, iremos implementar outras funcionalidades dentro da fazenda, tais como expedições, toração e comida (pode haver alteração a cerca do que foi dito).

Sistema de encantamento.

Nosso sistema de grade funcionará da seguinte forma: D, C, B, A, S e SS. Quanto maior a raridade (sendo o SS o maior), maior será o bônus obtidos nos encantamentos. Para evoluir a grade será necessário uma toração (acasalamento)

2 pets da grade D toram e tem chance de nascer um rank C.

Agora que expliquei sobre as grades, falarei sobre os encantamentos que foram implementados de forma aleatória, conforme a grade e o tier do pet. Quanto melhor for a grade e o tier, superiores serão os encantamentos.