Mudanças entre as edições de "Bio5"
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* Você pode evoluir com 100% de chance o encantamento de insígnia com {{Miniatura|id=6008}} • Tora Ominosa. | * Você pode evoluir com 100% de chance o encantamento de insígnia com {{Miniatura|id=6008}} • Tora Ominosa. | ||
* Para você obtê-la é necessário ter 10.000 {{item2|23016|Fragmento Ominoso}} por unidade. | * Para você obtê-la é necessário ter 10.000 {{item2|23016|Fragmento Ominoso}} por unidade. | ||
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Edição das 05h46min de 11 de maio de 2022
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Monstros
Eremes Guile
Itens que podem dropar de Bio5 Eremes Box | |||
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Margaretha Sorin
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Kathryne Keyron
Itens que podem dropar de Bio5 Kathryne Box | |||
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Cecil Damon
Itens que podem dropar de Bio5 Cecil Box | |||
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Howard Alt-Eisen
Itens que podem dropar de Bio5 Howard Box | |||
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Seyren Windsor
Itens que podem dropar de Bio5 Seyren Box | |||
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Randel Lawrence
Itens que podem dropar de Bio5 Randel Box | |||
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Flamel Emul
Itens que podem dropar de Bio5 Flamel Box | |||
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Celia Alde
Itens que podem dropar de Bio5 Celia Box | |||
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Chen Liu
Itens que podem dropar de Bio5 Chen Box | |||
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Gertie Wie
Itens que podem dropar de Bio5 Gertie Box | |||
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Alphoccio Basil / Trentini
Itens que podem dropar de Bio5 Alphoccio / Trentini Box | |||
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Hats Bio 5
- Os hats podem ser craftados no mapa Mall Area - 2º andar (acesso via Mall Area baixo esquerda).
- Os 2 Npcs importantes são:
- Sombra do Remorso: Transforma os visuais em chapéus memoráveis.
- Espectro Vagante: Encanta os chapéus memoráveis.
- Para faze-los basta fala com Sombra do Remorso
• Partículas de Energia + 1 visual referente ao Hat + 5 Almas de classe.
ter: 100
Visual | Item | Informação | Descrição | Alma |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 MDEF: 5 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Rune Knight e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 MDEF: 5 Equipa em: Upper Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Guardiões Reais e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 MDEF: 5 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Arcanos e evoluções |
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Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 5 Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Feiticeiros e evoluções |
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Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 DEFM: 5 Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Trovadores e evoluções (somente personagem masculino) |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Musas e evoluções (somente personagem feminina) |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Mecânico e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Mecânico e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Bioquímicos e evoluções |
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Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 10 Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classes: Sicários e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Shadow Chaser e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 MDEF: 5 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Arce Bispo e evoluções |
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Tipo: Equip. para cabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Peso: 10 Nível Requerido: 170 Classe: Shuras e evoluções |
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Encantamentos
Normal
- Os elmos podem ser encantados ao ter pelo menos 350
• Fragmento Ominoso (obtidos matando monstros em Bio5).
- Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante
- Custa 10
• Fragmento Ominoso para encantar cada slot.
- Os slots são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º).
- Resetar custa 10
• Fragmento Sentimental e remove todos os encantos.
- Para escolher o encanto final (2º), você precisará ter 360
• Fragmento Ominoso.
Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 | Slot 2 (especial) |
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- Após escolher um encanto do tipo Insígnia no 2º slot, você poderá fortalecê-lo até o nível 10.
- Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de
• Fragmento Ominoso será cobrada.
- Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia.
- Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1.
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20 | 40 | 50 | 70 | 100 | 150 | 250 | 500 | 1.000 |
Chance | 70% | 50% | 35% | 25% | 18% | 13% | 9% | 6% | 4% |
Potência | ![]() |
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Virtude | ![]() |
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Talento | ![]() |
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Maestria | ![]() |
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Resiliência | ![]() |
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Afeição | ![]() |
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Tora Ominosa
NPC Tora Ominosa
- Você pode evoluir com 100% de chance o encantamento de insígnia com
• Tora Ominosa.
- Para você obtê-la é necessário ter 10.000
• Fragmento Ominoso por unidade.
Nível da Insígnia | Nº de Frag. Ominosos | Nº de Toras |
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