Mudanças entre as edições de "Correções 2"
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(8 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 45: | Linha 45: | ||
:• A habilidade agora passa a critar. | :• A habilidade agora passa a critar. | ||
:• Corrigido CD de 5000ms para 500ms | :• Corrigido CD de 5000ms para 500ms | ||
+ | |- | ||
+ | |style="width: 25%;|{{Skill2|5283|Petitio}} | ||
+ | || | ||
+ | :• Com armas do tipo '''Livro'', o dano passa a ser físico de curto alcance. | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Linha 98: | Linha 102: | ||
|| | || | ||
:• Removido CastFixo. | :• Removido CastFixo. | ||
+ | |- | ||
+ | |style="width: 25%;|{{Skill2|5351|Mystic Symphony}} | ||
+ | || | ||
+ | :• Agora aplica bônus de dano de humanoide e peixe em todas as skills. | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Linha 113: | Linha 121: | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5412|Grenades Dropping}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5412|Grenades Dropping}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits únicos para cumulativos. Ou seja, hits que escalam o dano. |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5411|Hasty Fire in The Hole}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5411|Hasty Fire in The Hole}} | ||
− | || | + | |rowspan=3| |
− | :• | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits cumulativos para hits únicos. Ou seja, hits que NÃO escalam o dano. E corrigido o número de Hits da mesma. |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5410|Basic Grenade}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5410|Basic Grenade}} | ||
− | || | + | |- |
− | : | + | |style="width: 25%;|{{Skill2|5409|Wild Fire}} |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5409|Wild Fire}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5409|Wild Fire}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Dano não mais atravessa paredes. |
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Linha 137: | Linha 145: | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5435|Chulho Sonic Claw}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5435|Chulho Sonic Claw}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits cumulativos para hits únicos. Ou seja, hits que NÃO escalam o dano. E corrigido o número de Hits da mesma. |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5437|Hogogong Strike}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5437|Hogogong Strike}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits únicos para cumulativos. Ou seja, hits que escalam o dano. |
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Linha 153: | Linha 161: | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5451|Double Bowling Bash}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5451|Double Bowling Bash}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigida quantidade de Hits cumulativos de 2 para 3 |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5453|Shield Chain Rush}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5453|Shield Chain Rush}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits cumulativos para hits únicos. Ou seja, hits que NÃO escalam o dano. E corrigido o número de Hits da mesma. |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5454|Spiral Pierce Max}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5454|Spiral Pierce Max}} | ||
|| | || | ||
− | :• | + | :• Corrigida quantidade de Hits únicos de 3 para 5. |
|- | |- | ||
− | |style="width: 25%;|{{Skill2| | + | |style="width: 25%;|{{Skill2|5457|Jack Frost Nova}} |
|| | || | ||
− | :• Corrigida | + | :• Corrigida quantidade de Hits únicos de 3 para 2. |
|- | |- | ||
− | |style="width: 25%;|{{Skill2| | + | |style="width: 25%;|{{Skill2|5456|Jupitel Thunder Strom}} |
− | || | + | |rowspan=3| |
− | :• Corrigido | + | :• Corrigido o tipo de Hits aplicado, de hits cumulativos para hits únicos. Ou seja, hits que NÃO escalam o dano. E corrigido o número de Hits da mesma. |
|- | |- | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5458|Hell's Drive}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5458|Hell's Drive}} | ||
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5460|Napalm Vulcan Strike}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5460|Napalm Vulcan Strike}} | ||
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Edição atual tal como às 15h18min de 8 de novembro de 2022
Dragon Knight
Habilidade | Mudança |
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Arch Mage
Habilidade | Mudança |
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Cardinal
Habilidade | Mudança |
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Imperial Guard
Habilidade | Mudança |
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Wind Hawk
Habilidade | Mudança |
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Abyss Chaser
Habilidade | Mudança |
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Troubador/Trouvere
Habilidade | Mudança |
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Night Watch
Habilidade | Mudança |
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Doram
Habilidade | Mudança |
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Hyper Novice
Habilidade | Mudança |
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