Mudanças entre as edições de "Rebalance 2"
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Linha 97: | Linha 97: | ||
|style="width: 70%;| | |style="width: 70%;| | ||
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 90 no nível 5. | :• Reduzido consumo de SP de 94 para 90 no nível 5. | ||
− | :• Aumentado dano base do dano em linha de 1.500% | + | :• Aumentado dano base do dano em linha de 1.500% Atqm para 1.750% Atqm no nível 5. |
− | :• Aumentado dano base do dano explosivo de 3.000% | + | :• Aumentado dano base do dano explosivo de 3.000% Atqm para 3.500% Atqm no nível 5. |
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5234|Storm Cannon}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5234|Storm Cannon}} | ||
|style="width: 70%;| | |style="width: 70%;| | ||
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5. | :• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5. | ||
− | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% | + | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% Atqm para 6.000%/7.500% Atqm no nível 5. |
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5233|Rock Down}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5233|Rock Down}} | ||
|style="width: 70%;| | |style="width: 70%;| | ||
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5. | :• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5. | ||
− | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% | + | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% Atqm para 6.000%/7.500% Atqm no nível 5. |
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5237|Frozen Slash}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5237|Frozen Slash}} | ||
|style="width: 70%;| | |style="width: 70%;| | ||
:• Aumentado consumo de SP de 96 para 115 no nível 5. | :• Aumentado consumo de SP de 96 para 115 no nível 5. | ||
− | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.650% | + | :• Aumentado dano base de 4.750%/6.650% Atqm para 4.900%/6.800% Atqm no nível 5. |
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5215|Destructive Hurricane}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5215|Destructive Hurricane}} | ||
Linha 134: | Linha 134: | ||
|style="width: 25%;|{{Skill2|5284|Framen}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5284|Framen}} | ||
|style="width: 70%;| | |style="width: 70%;| | ||
− | :• Aumentado o dano base de 4.000%/4.500% | + | :• Aumentado o dano base de 4.000%/4.500% Atqm para 4.750%/5.250% Atqm no nível 5. |
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|style="width: 25%;|{{Skill2|5273|Arbitrium}} | |style="width: 25%;|{{Skill2|5273|Arbitrium}} | ||
Linha 140: | Linha 140: | ||
:• Reduzida recarga fixa de 1.5 segundos para 1 segundo. | :• Reduzida recarga fixa de 1.5 segundos para 1 segundo. | ||
:• Aumentado consumo de SP de 112 para 125 no nível 10. | :• Aumentado consumo de SP de 112 para 125 no nível 10. | ||
− | :• Aumentado dano base do dano em área de 12.500% | + | :• Aumentado dano base do dano em área de 12.500% Atqm para 17.500% Atqm no nível 10. |
:• Aumentado o fator de peso do nível de {{Skill2|5276|Fidus Animus}} na fórmula do dano em área de 100 para 500 no nível 10. | :• Aumentado o fator de peso do nível de {{Skill2|5276|Fidus Animus}} na fórmula do dano em área de 100 para 500 no nível 10. | ||
:• Aumentado o fato de peso de SPL na fórmula da habilidade de 7 para 10. | :• Aumentado o fato de peso de SPL na fórmula da habilidade de 7 para 10. | ||
Linha 288: | Linha 288: | ||
:• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.4 segundos. | :• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.4 segundos. | ||
:• Aumentada recarga global (pós-conjuração) de 0.3 segundos para 0.5 segundos. | :• Aumentada recarga global (pós-conjuração) de 0.3 segundos para 0.5 segundos. | ||
− | :• Aumentado dano base de 11.000% | + | :• Aumentado dano base de 11.000% Atqm para 13.000%/18.000% (alvos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}) Atqm no nível 5. |
:• Aumentado o fator de peso de SPL na fórmula da habilidade (em inimigos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}) de 1.5x por nível de {{Skill2|5349|Stage Manner}} para 2x. | :• Aumentado o fator de peso de SPL na fórmula da habilidade (em inimigos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}) de 1.5x por nível de {{Skill2|5349|Stage Manner}} para 2x. | ||
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Edição das 15h23min de 8 de novembro de 2022
Dragon Knight
Habilidade | Mudança |
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Meister
Habilidade | Mudança |
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Shadow Cross
Habilidade | Mudança |
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Arch Mage
Habilidade | Mudança |
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Cardinal
Habilidade | Mudança |
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Wind Hawk
Habilidade | Mudança |
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(Ranger) ![]() |
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Imperial Guard
Habilidade | Mudança |
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Abyss Chaser
Habilidade | Mudança |
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Inquisitor
Habilidade | Mudança |
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Troubadour & Trouvere
Habilidade | Mudança |
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Night Watch
Habilidade | Mudança |
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Shinkiro / Shiranui
Habilidade | Mudança |
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Sky Emperor
Habilidade | Mudança |
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Soul Ascetic
Habilidade | Mudança |
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Hyper Novice
Habilidade | Mudança |
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Spirit Handler
Habilidade | Mudança |
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