Mudanças entre as edições de "Rebalance 2"

De Ragna4th
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Redirecionando para Improvements 4)
Etiqueta: Novo redirecionamento
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 1: Linha 1:
==Dragon Knight==
+
#REDIRECT [[Improvements 4]]
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5211|Madness Crusher}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzido custo de SP de 68 para 55 no nível 5.
 
:• Aumentado o dano base de 4.400% ATQ para 8.350% ATQ no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de POW na fórmula da Skill de 7 para 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5213|Storm Slash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Reduzido consumo de SP de 60 para 555 no nível 5.
 
:• Aumentado o dano base de 950% ATQ para 2.200% ATQ por Hit no nível 5.
 
:• Aumentada a chance de aplicar o dobro de dano sob o efeito de Giant Growth (skill de {{item2|12731|Runa Turisus}}) de 30% apara 60%.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5208|Hack and Slasher}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado o dano base de 7.300% ATQ para 7.700% ATQ por Hit no nível 10.
 
:• Reduzida área de efeito de 9x9 células para 7x7 células no nível 10.
 
:• Aplicado dano crítico, chance de crítico é o '''Cri''' do usuário
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Meister==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5295|Axe Stomp}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 74 para 85 no nível 5.
 
:• Aumentado dano base de 4.600% ATQ para 5.150% ATQ por HIT no nível 5.
 
<!--|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|6004|Mighty Smash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
 
:• Adicionada recarga global (pós-conjuração) de 0.25 segundos.
 
:• Reduzido dano base de 3.100%/3.150% ATQ para 1.825%/1.850% ATQ por hit no nível 10.
 
:• Aumentado o número de hits de 3/5 para 5/7 hits.
 
:• Aumentado o consumo de SP de 78 para 95 no nível 10.
 
:• Quando sob o buff de Axe Stomp, aumenta o fator de peso de POW na fórmula da skill de 7 para 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|6002|Spark Blaster}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzida recarga fixa de 0.7 segundos para 0.5 segundos.
 
:• Reduzido dano base de 7.750% ATQ para 9.250% ATQ no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|6003|Triple Laser}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.25 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Adicionada recarga global de 0.25 segundos.
 
:• Aumentado dano base de 3.300% ATQ para 5.050% ATQ por Hit no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de POW na fórmula da skill de 10 para 12.
 
-->
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Shadow Cross==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5287|Savage Impact}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzido cooldown de 1 segundo para 0.7 segundos.
 
:• Aumentada área de efeito de 5x5 células para 7x7 células no nível 10.
 
:• Aplicada recuperação de 2 AP por uso da skill.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5291|Shadow Stab}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• A skill dará o dano em 2 hits.
 
:• Quando sob o efeito de {{Skill2|135|Furtividade}} ou {{Skill2|2033|Ocultação}}, aumentado o número de hits para 3 com maior dano por hit.
 
:• Aumentado dano base de 1.500% ATQ para 1.750%/2.000% ATQ por hit no nível 5.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Arch Mage==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5216|Rain of Crystal}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 100 para 125 no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5235|Crimson Arrow}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 90 no nível 5.
 
:• Aumentado dano base do dano em linha de 1.500% Matq para 1.750% Matq no nível 5.
 
:• Aumentado dano base do dano explosivo de 3.000% Matq para 3.500% Matq no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5234|Storm Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5.
 
:• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% Matq para 6.000%/7.500% Matq no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5233|Rock Down}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzido consumo de SP de 94 para 88 no nível 5.
 
:• Aumentado dano base de 4.750%/6.250% Matq para 6.000%/7.500% Matq no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5237|Frozen Slash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 96 para 115 no nível 5.
 
:• Aumentado dano base de 4.750%/6.650% Matq para 4.900%/6.800% Matq no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5215|Destructive Hurricane}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 132 para 152 no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5225|Crystal Impact}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 132 para 152 no nível 5.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Cardinal==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5284|Framen}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado o dano base de 4.000%/4.500% Matq para 4.750%/5.250% Matq no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5273|Arbitrium}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzida recarga fixa de 1.5 segundos para 1 segundo.
 
:• Aumentado consumo de SP de 112 para 125 no nível 10.
 
:• Aumentado dano base do dano em área de 12.500% Matq para 17.500% Matq no nível 10.
 
:• Aumentado o fator de peso do nível de {{Skill2|5276|Fidus Animus}} na fórmula do dano em área de 100 para 500 no nível 10.
 
:• Aumentado o fato de peso de SPL na fórmula da habilidade de 7 para 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5283|Petitio}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.5 segundos para 0.75 segundos.
 
:• Reduzida área de efeito de 9x9 células para 7x7 células no nível 10.
 
:• Aumentado o fator de peso de {{Skill2|5270|Mace and Book Mastery}} na fórmula de 100 para 500 no nível 10.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Wind Hawk==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|'''(Ranger)''' {{Skill2|5002|Ilimitar}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Não é mais removido por {{Skill2|289|Desencantar}} ou {{Skill2|2052|Gênese}}.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5328|Calamity Gale}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada a duração de 60 para 150 segundos.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5330|Gale Storm}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado o consumo de SP de 100 para 120 no nível 10.
 
:• Aumentado o dano base de 9.500% ATQ para 13.500% ATQ no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de CON na fórmula da habilidade de 5 para 12.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5334|Crescive Bolt}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumentada recarga global (pós-conjuração) de 0.3 segundos para 0.7 segundos.
 
:• Aumentado o dano base de 3.400% ATQ para 9.400% ATQ no nível 10.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Imperial Guard==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5265|Shield Shooting}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Refeita habilidade para dar dano nos inimigos em 7x7 células ao redor do alvo.
 
:• Reduzida distância de conjuração de 11 para 9 células.
 
:• Aumentado o fator de peso por nível de {{Skill2|5258|Shield Mastery}} na fórmula da habilidade de 75 para 250 no nível 5.
 
:• Aumentado o dano base de 11.900% ATQ para 14.900% ATQ no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de POW na fórmula da habilidade de 5 para 7.
 
:• Aumentado o fator de peso do refino do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5266|Overslash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado o dano base de 1.200% ATQ para 1.600% ATQ no nível 10.
 
:• Aumentado o fator de peso por nível de {{Skill2|5259|Spear & Sword Mastery}} na fórmula da habilidade de 100 para 250 no nível 10.
 
:• Aumentado o fator de peso de POW na fórmula da habilidade de 5 para 7.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5267|Cross Rain}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Reduzida recarga fixa de 4.5 segundos para 2.4 segundos.
 
:• Reduzida a duração da habilidade de 4.5 segundos para 2.4 segundos no nível 10.
 
:• Reduzida a taxa de recuperação de AP de 7 para 4.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Abyss Chaser==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5314|Abyss Dagger}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada a recarga fixa de 0.3 segundos para 0.4 segundos.
 
:• Aumentado o consumo de SP de 64 para 76 no nível 5.
 
:• Aumentado o dano base de 2.600% ATQ para 4.600% ATQ no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5320|Deft Stab}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Removida a chance de atição da skill mais de uma vez.
 
:• Aumentado o consumo de Sp de 62 para 72 no nível 10.
 
:• Aumentada a recarga fixa de 0.3 para 0.7 segundos.
 
:• Reduzido o dano base de 5.850% ATQ para 3.750% ATQ no nível 10.
 
:• Mudada a lógica de dano de 5 danos separados para 5 danos cumulativos.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5322|Frenzy Shot}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado a recarga fixa de 0.2 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumentado o consumo de de SP de 55 pra 65 no nível 10.
 
:• Aumentado o número de hits de 1 para 2.
 
:• Aumentado o dano base de 4.000% ATQ para 6.150% ATQ no nível 10.
 
:• Aumentado o fator de peso de CON na fórmula da habilidade de 5 para 15.
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Inquisitor==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5241|Oleum Sanctum}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Não mais precisa de {{item2|523|Água Benta}} para conjurar.
 
:• Reduzida área de efeito de 11x11 células para 9x9 células no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5244|Explosion Blaster}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Adicionada recarga global (pós-conjuração) de 1 segundo.
 
:• Aumentado o consumo de SP de 90 para 125 no nível 5.
 
:• Reduzida área de efeito de 11x11 para 9x9 células no nível 5.
 
:• Reduzido dano base de 14.000% ATQ para 12.000% ATQ no nível 5.
 
:• Aumentado dano base contra inimígos afetados por {{Skill2|5241|Oleum Sanctum}} de 4.000% ATQ para 6.150% ATQ no nível 5 .
 
:• Reduzido o fator de peso de POW na fórmula da habilidade (em inimigos sem o debuff de {{Skill2|5241|Oleum Sanctum}}) de 15 para 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5243|Massive Flame Blaster}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Adicionada recarga global (pós-conjuração) de 0.5 segundos.
 
:• Reduzida área de efeito de 11x11 células para 9x9 células no nível 5.
 
:• Aumentado o dano base de 21.500%/23.000% ATQ para 23.000%/24.500% ATQ no nível 10.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Troubadour & Trouvere==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5355|Rhythm Shooting}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumentado dano base de 800%/1.400% ATQ para 3.700%/4.550% ATQ por hit no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de CON na fórmula da habilidade de 3 para 5 (7 em alvos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}).
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5356|Metallic Fury}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Refeita habilidade para dar dano em inimigos em volta do alvo.
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.4 segundos.
 
:• Aumentada recarga global (pós-conjuração) de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
 
:• Aumentado dano base de 11.000% Matq para 13.000%/18.000% (alvos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}) Matq no nível 5.
 
:• Aumentado o fator de peso de SPL na fórmula da habilidade (em inimigos marcados por {{Skill2|5357|Sound Blend}}) de 1.5x por nível de {{Skill2|5349|Stage Manner}} para 2x.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Night Watch==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5405|The Vigilante at Night}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado consumo de SP de 65 para 88 no nível 5.
 
:• Reduzida área de efeito com metralhadoras de 13x13 para 11x11 células no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5406|Only One Bullet}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentada recarga fixa de 0.3 segundos para 0.5 segundos.
 
:• Aumentado dano base de 7.550%/8.300% ATQ para 16.200%/18.200% ATQ no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5407|Spiral Shooting}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado dano base de 8.500%/9.700% ATQ para 9.700%/15.400% ATQ por hit no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5408|Magazine for One}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado dano base de 1.950%/2.400% ATQ para 2.750%/4.300% ATQ por hit no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5409|Wild Fire}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado dano base de 13.250%/12.500% ATQ para 17.500%/16.500% ATQ no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5410|Basic Grenade}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado dano base de 5.750% ATQ para 12.000% ATQ no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5411|Hasty Fire in the Hole}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumentado dano base de 6.750% ATQ para 9.000% ATQ no nível 5.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Shinkiro / Shiranui==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5480|Shadow Hunting}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no dano base de 4500% Atq para 9600% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5481|Shadow Dance}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Redução no tempo de recarga de 0.5 segundos para 0.4 segundos.
 
:•  Aumento no consumo de SP de 65 para 82 no nível 10.
 
:•  Redução na área de efeito de 9x9 células para 7x7 células baseado no nível 10.
 
:•  Aumento no dano base de 5900% Atq para 9250% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5482|Shadow Flash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Habilidade Reformulada. Agora a habilidade tem alvo e o dano da mesma espalha em inimigos próximos ao alvo.
 
:•  Aplicado dano crítico na fórmula, baseado na chance Crítica do usuário.
 
:•  Não é mais conjurado pelos clones da habilidade {{Skill2|5479|Mirage}}.
 
:•  Aumento no alcance de conjuração de 1 célula para 2 células.
 
:•  Aumento no dano base de 8600% Atq para 9000% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5483|Huuma Shuriken - Grasp}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no dano base de 2700% Atq para 4350% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5484|Huuma Shuriken - Construct}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Habilidade Reformulada. Agora a habilidade tem alvo e o dano da mesma espalha em inimigos numa área de alcance de 9x9 células.
 
:•  Aumento no alcance de conjuração de 1 célula para 9 células.
 
:•  Aumento no dano base de 4600%/6800% Atq para 12600%/24600% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5488|Red Flame Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Habilidade Reformulada. Agora a habilidade tem alvo e o dano da mesma espalha em inimigos numa área de alcance de 9x9 células.
 
:•  Aumento no alcance de conjuração de 1 célula para 9 células.
 
:•  Redução no consumo de SP de 92 para 80 baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5489|Cold Blooded Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Redução no consumo de SP de 96 para 76 baseado no nível 10.
 
:•  Aumento no dano base de 5750% Atqm para 8850% Atqm baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5490|Thundering Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Habilidade Reformulada. Agora a habilidade tem alvo e o dano da mesma espalha em inimigos próximos.
 
:•  Aumento no alcance de conjuração de 1 célula para 9 células.
 
:•  Redução no consumo de SP de 92 para 80 baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5491|Golden Dragon Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Habilidade Reformulada. Agora a habilidade tem alvo e o dano da mesma espalha em inimigos próximos.
 
:•  Redução no alcance de conjuração de 13 células para 9 células.
 
:•  Redução no consumo de SP de 88 para 65 baseado no nível 10.
 
:•  Aumento no dano base de 4300% Atqm para 10000% Atqm baseado no nível 10.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Sky Emperor==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5471|Twinkling Galaxy}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no consumo de SP de 84 para 124.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5473|Twinkling Galaxy}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no consumo de SP de 63 para 110 baseado no nível 10. 
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Soul Ascetic==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5426|Talisman of Blue Dragon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no alcance de conjuração de 9 células para 11 células.
 
:•  Aumento no dano base de 7500%/8600% Atqm para 9100%/11600% Atqm baseado no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5427|Talisman of White Tiger}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no consumo de SP de 92 para 118 baseado no nível 5.
 
:•  Aumento no dano base de 5100%/7100% Atqm para 5400%/7400% Atqm baseado no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5428|Talisman of Red Phoenix}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no dano base de 5500%/7700% Atqm para 7450%/9650% Atqm baseado no nível 5.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5429|Talisman of Black Tortoise}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Aumento no dano base de 9400%/11550% Atqm para 10150%/12800% Atqm baseado no nível 5.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Hyper Novice==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5451|Double Bowling Bash}}
 
|style="width: 70%;|
 
:•  Recução da repulsão de 2 células para 1 célula.
 
:• Aumento no dano base de 2650% Atq para 3200% Atq por hit baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5452|Mega Sonic Blow}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no tempo de recarga de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumento no dano base de 5350% Atq para 8400% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5453|Shield Chain Rush}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no tempo de recarga de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumento no dano base de 5100% Atq para 5700% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5454|Spiral Pierce Max}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no tempo de recarga de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
 
:• Aumento no dano base de 4050% Atq para 8700% Atq baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5458|Hell's Drive}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no consumo de SP de 98 para 115 baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5459|Ground Gravitation}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no consumo de SP de 100 para 120 baseado no nível 10.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5461|Breaking Limit}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no dano bônus de {{Skill2|5452|Mega Sonic Blow}} e {{Skill2|5454|Spiral Pierce Max}} de 70% para 100%.
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Spirit Handler==
 
<center>
 
{|class="wikitable elements" style="width: 80%;"
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Habilidade
 
!style="background-color: #ffdd93;"| Mudança
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5435|Chulho Sonic Claw}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumenta o alcance da conjuração de 9 células para 11 células.
 
:• Aumento no dano base de 5650%/6450% Atq para 12400%/15200% Atq baseado no nível 7.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5436|Howling of Chulho}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no consumo de SP de 68 para 72
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5437|Hogogong Strike}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no consumo de SP de 72 para 85 baseado no nível 7.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5442|Kisul Rampage}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Redução na taxa de recuperação de AP de 3/6 para 2/4.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5445|Hyunrok Breeze}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumenta o dano base de 4800%/6300% Atqm para 5900%/7400% Atqm por acerto com base no nível 7.
 
|-
 
|style="width: 25%;|{{Skill2|5446|Hyunrok Cannon}}
 
|style="width: 70%;|
 
:• Aumento no alcance da conjuração de 9 células para 11 células.
 
:• Redução o consumo de SP de 74 para 65 com base no nível 7.
 
:• Aumento no dano base de 7350%/8500% Atqm para 11900%/14000% Atqm com base no nível 7.
 
|-
 
|}
 

Edição atual tal como às 15h30min de 8 de novembro de 2022

Redirecionar para: