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+ | * Escolha a opção <b>Comprar Itens Temporais</b> e depois "compre" o {{item2|28942|Escudo Sanguinário <nowiki>[1]</nowiki>}}. | ||
+ | * É necessário possuir os itens abaixo no inventário: | ||
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+ | * Escolha a opção <b>Comprar Itens Temporais</b> e depois "compre" o {{item2|28946|Sanguinário Purificado <nowiki>[1]</nowiki>}}. | ||
+ | * É necessário possuir os itens abaixo no inventário: | ||
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+ | |Dentro de {{Item2|603|Velha Caixa Azul}} com 0,14% | ||
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+ | |Dentro de {{Item2|617|Velha Caixa Roxa}} com 0,14% | ||
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− | + | == Como encantar == | |
+ | * Escolha a opção <b>Comprar Encantamentos</b> e depois "compre" a {{Miniatura|id=22709}} • {{Item|23547|Poção Purificadora}} | ||
+ | * É necessário possuir os itens abaixo no inventário para craftar a poção: | ||
+ | :: <b>ATENÇÃO: OS ENCATAMENTOS/BÔNUS SÃO ALEATÓRIOS.</b> | ||
+ | :: <b> Para encantar novamente é só utilizar a poção que os bônus serão sobrescritos.</b> | ||
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+ | !style="background-color: #FFDD93;" colspan=2|Requisitos | ||
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+ | |45 {{item2|6608|Mana Coagulada}} | ||
+ | |Instância [[Maldição de Glast Heim]] Easy/Hard. | ||
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+ | |15 {{item2|6755|Mana Sombria}} | ||
+ | |Instância [[Maldição de Glast Heim]] Hard. | ||
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+ | |3 {{item2|6607|Cristal do Tempo}} | ||
+ | |Instância [[Maldição de Glast Heim]] Easy/Hard. | ||
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible elements plainlinks" style="text-align: center; width:50%;" | ||
+ | !style="background-color: #ffdd93;" colspan=3|Lista dos Encantamentos/Bônus | ||
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+ | !1º Bônus | ||
+ | !2° Bônus | ||
+ | !3° Bônus | ||
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+ | |• DEF +30~100. | ||
+ | |• DEF +30~100. | ||
+ | |• Dano Mágico contra <b>[RAÇA]</b> +5~10%. | ||
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+ | |• DEFM +3~10. | ||
+ | |• DEFM +3~10. | ||
+ | |• Dano Físico contra <b>[RAÇA]</b> +5~10%. | ||
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+ | |• HP Máx. +100~1.000. | ||
+ | |• HP Máx. +100~1.000. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEF da <b>[RAÇA]</b>. | ||
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+ | |• SP Máx. +20~200. | ||
+ | |• SP Máx. +20~200. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEFM da <b>[RAÇA]</b>. | ||
+ | |- | ||
+ | |• Efetividade de Cura +5~10%. | ||
+ | |• Efetividade de Cura +5~10%. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. | ||
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+ | |• Conjuração Variável -1~5%. | ||
+ | |• Velocidade de Ataque +1~5%. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. | ||
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+ | |• Dano Mágico contra <b>[RAÇA]</b> +1~5%. | ||
+ | |• Dano Mágico contra <b>[RAÇA]</b> +1~5%. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. | ||
+ | |- | ||
+ | |• Dano Físico contra <b>[RAÇA]</b> +1~5%. | ||
+ | |• Dano Físico contra <b>[RAÇA]</b> +1~5%. | ||
+ | |• Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. | ||
+ | |- | ||
+ | |• Resistência a <b>[RAÇA]</b> +2~7%. | ||
+ | |• Resistência a <b>[RAÇA]</b> +2~7%. | ||
+ | |• Pós-Conjuração -1~5%. | ||
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+ | |• Velocidade de Ataque +1. | ||
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+ | |• Anula a penalidade de tamanho da arma. | ||
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− | + | ==Dicas e Considerações== | |
− | + | ===Itens Específicos=== | |
+ | * A maneira mais fácil de conseguir uma {{item2|4320|Carta do Cavaleiro Sanguinário}} é ir na <b>Torre Sem Fim</b>. | ||
+ | * Um método de conseguir a {{item2|7109|Lâmina de Lança Colossal}} (0,14% de chance) é utilizar duas {{item2|4205|Carta Mímico}} no seu Justiceiro de Turn-In para farmar {{item2|603|Velha Caixa Azul}}. | ||
− | + | ===Encantamento=== | |
− | + | * <b>[RAÇA]</b> pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão. | |
− | + | * No NPC, existe a {{Miniatura|id=22712}} • {{Item|23545|Poção Maldita}}, que ao ser usada para encantar o {{item2|28942|Escudo Sanguinário <nowiki>[1]</nowiki>}} existe uma chance de transformar o {{item2|28942|Escudo Sanguinário <nowiki>[1]</nowiki>}} em um {{item2|28945|Sanguinário Maldito <nowiki>[1]</nowiki>}} (9,9% de chance) ou um {{item2|28946|Sanguinário Purificado <nowiki>[1]</nowiki>}} (0,1% de chance). No entanto, <b>não recomenda-se</b> encantar o {{item2|28942|Escudo Sanguinário <nowiki>[1]</nowiki>}} utilizando esta poção, pois ao se tornar um {{item2|28945|Sanguinário Maldito <nowiki>[1]</nowiki>}} não poderá mais virar um {{item2|28946|Sanguinário Purificado <nowiki>[1]</nowiki>}}. | |
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Edição atual tal como às 12h23min de 2 de dezembro de 2022
Sanguinário Purificado
Procure pelo NPC [Temporal Itens] Itens Temporais em
Como fazer
1° Passo
- Escolha a opção Comprar Itens Temporais e depois "compre" o
• Escudo Sanguinário [1].
- É necessário possuir os itens abaixo no inventário:
Requisitos | |
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90,000,000 zeny. | |
1 ![]() |
1% de Drop do |
45 ![]() |
Instância Maldição de Glast Heim Easy/Hard. |
900 ![]() |
Instância Maldição de Glast Heim Easy/Hard. |
300 ![]() |
Instância Maldição de Glast Heim Hard. |
2° Passo
- Escolha a opção Comprar Itens Temporais e depois "compre" o
• Sanguinário Purificado [1].
- É necessário possuir os itens abaixo no inventário:
Requisitos | |
---|---|
180,000,000 zeny. | |
![]() | |
10 ![]() |
Mapa Glast Heim Abissal. |
1 ![]() |
1% de Drop do |
Dentro de ![]() | |
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Como encantar
- Escolha a opção Comprar Encantamentos e depois "compre" a
• Poção Purificadora
- É necessário possuir os itens abaixo no inventário para craftar a poção:
- ATENÇÃO: OS ENCATAMENTOS/BÔNUS SÃO ALEATÓRIOS.
- Para encantar novamente é só utilizar a poção que os bônus serão sobrescritos.
Requisitos | |
---|---|
45 ![]() |
Instância Maldição de Glast Heim Easy/Hard. |
15 ![]() |
Instância Maldição de Glast Heim Hard. |
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Instância Maldição de Glast Heim Easy/Hard. |
Lista dos Encantamentos/Bônus | ||
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1º Bônus | 2° Bônus | 3° Bônus |
• DEF +30~100. | • DEF +30~100. | • Dano Mágico contra [RAÇA] +5~10%. |
• DEFM +3~10. | • DEFM +3~10. | • Dano Físico contra [RAÇA] +5~10%. |
• HP Máx. +100~1.000. | • HP Máx. +100~1.000. | • Ignora 30~60% de DEF da [RAÇA]. |
• SP Máx. +20~200. | • SP Máx. +20~200. | • Ignora 30~60% de DEFM da [RAÇA]. |
• Efetividade de Cura +5~10%. | • Efetividade de Cura +5~10%. | • Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. |
• Conjuração Variável -1~5%. | • Velocidade de Ataque +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. |
• Dano Mágico contra [RAÇA] +1~5%. | • Dano Mágico contra [RAÇA] +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. |
• Dano Físico contra [RAÇA] +1~5%. | • Dano Físico contra [RAÇA] +1~5%. | • Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. |
• Resistência a [RAÇA] +2~7%. | • Resistência a [RAÇA] +2~7%. | • Pós-Conjuração -1~5%. |
• Velocidade de Ataque +1. | ||
• Anula a penalidade de tamanho da arma. |
Dicas e Considerações
Itens Específicos
- A maneira mais fácil de conseguir uma
• Carta do Cavaleiro Sanguinário é ir na Torre Sem Fim.
- Um método de conseguir a
• Lâmina de Lança Colossal (0,14% de chance) é utilizar duas
• Carta Mímico no seu Justiceiro de Turn-In para farmar
• Velha Caixa Azul.
Encantamento
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- No NPC, existe a
• Poção Maldita, que ao ser usada para encantar o
• Escudo Sanguinário [1] existe uma chance de transformar o
• Escudo Sanguinário [1] em um
• Sanguinário Maldito [1] (9,9% de chance) ou um
• Sanguinário Purificado [1] (0,1% de chance). No entanto, não recomenda-se encantar o
• Escudo Sanguinário [1] utilizando esta poção, pois ao se tornar um
• Sanguinário Maldito [1] não poderá mais virar um
• Sanguinário Purificado [1].