Mudanças entre as edições de "Consumíveis Infinitos"
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| {{4thIcon|id=8168}} Blue Herb Activator [INFINITA] | | {{4thIcon|id=8168}} Blue Herb Activator [INFINITA] | ||
− | | Por 500 segundos: Dano mágico de todas as | + | | Por 500 segundos: Dano mágico de todas as propriedades +15%. |
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| {{4thIcon|id=8166}} Pílula de Combate [INFINITA] | | {{4thIcon|id=8166}} Pílula de Combate [INFINITA] | ||
| Por 10 minutos: Dano mágico de todas as propriedades +15%. | | Por 10 minutos: Dano mágico de todas as propriedades +15%. | ||
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− | | {{4thIcon|id=8153}} Golden Yesterday INFINITA | + | | {{4thIcon|id=8153}} Golden Yesterday [INFINITA] |
+ | | Por 30 segundos: Reduz o dano recebido de dano físico refletido em +100%. | ||
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− | | {{4thIcon|id=8240}} | + | | {{4thIcon|id=8240}} Perg. de Amplifi. Mística [INFINITO] |
+ | | Ativa {{skill2|366|Amplificação Mística}} Nv 10. | ||
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| {{4thIcon|id=8223}} Geléia Roxinha [INFINITA] | | {{4thIcon|id=8223}} Geléia Roxinha [INFINITA] | ||
+ | | Por 30 minutos: Todos os atributos +5. | ||
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| {{4thIcon|id=8224}} Geléia Braquinha [INFINITA] | | {{4thIcon|id=8224}} Geléia Braquinha [INFINITA] | ||
+ | | Por 10 minutos: RES e MRES +50. | ||
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| {{4thIcon|id=8222}} Analgésico [INFINITO] | | {{4thIcon|id=8222}} Analgésico [INFINITO] | ||
+ | | Ativa {{skill2|8|Vigor}} Nv 1. | ||
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Edição das 20h03min de 6 de janeiro de 2023
Buffs | |
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Ativa ![]() ![]() |
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Por 30 minutos: Velocidade de ataque +15%. Todas as classes, exceto Bardos, Odaliscas, Sacerdotes e evoluções, Noviços. |
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Por 30 minutos: Velocidade de ataque +20%. Todas as classes, exceto Noviços, Arqueiros, Invocadores, Gatunos e Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções. |
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Por 5 minutos: CRIT +30. |
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Por 5 segundos: Aumenta a velocidade de movimento. |
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Por 5 minutos: Duplica a velocidade de movimento. |
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Por 30 minutos: DEF +500. MDEF+500. A cada 4 segundos: Recupera +7% de HP. |
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Por 60 minutos: ATQ e MATQ +30. Conjuração fixa -30%. Precisão e Esquiva +30. Dano físico e mágico +1%. Velocidade de ataque +1. Consumo de SP -5%. Aumenta a velocidade de movimento por 10 minutos. |
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Ativa ![]() |
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Por 30 minutos: HP e SP máximo +5%. Dano crítico +5%. Dano físico à distância +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. A conjuração não pode ser interrompida. |
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Por 500 segundos: Velocidade de ataque +10%. Acumulativo com poções de velocidade de ataque. |
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Por 30 minutos: Todos os atributos +10. ATQ e ATQM +30. Não acumulativo com consumíveis de bônus de atributos. |
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Por 30 minutos: EXP adquirida +300%. |
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Recupera 50% do HP e SP. Recarga: 3 segundos. |
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Recupera 100% do HP e SP. Recarga: 5 segundos. |
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Ativa ![]() ![]() |
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Por 60 segundos: ATQ +20. Ativa ![]() |
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Remove maldição. |
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Por 500 segundos: ATQ +50. |
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Por 500 segundos: ATQM +50. |
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Por 60 segundos: ATQM +30. Conjuração fixa -70%. A conjuração não pode ser interrompida. Drena 90 de SP a cada 10 segundos. Recarga: 3 minutos. |
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Por 5 minutos: ATQ e ATQM +20. Precisão e Esquiva +30. Acumulativo com consumíveis de bônus semelhantes. |
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Por 500 segundos: Dano físico corpo a corpo e à distância +15%. |
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Por 500 segundos: Dano mágico de todas as propriedades +15%. |
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Por 10 minutos: Dano mágico de todas as propriedades +15%. |
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Por 30 segundos: Reduz o dano recebido de dano físico refletido em +100%. |
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Ativa ![]() |
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Por 30 minutos: Todos os atributos +5. |
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Por 10 minutos: RES e MRES +50. |
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Ativa ![]() |
Passes |
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Passe Insanidade: INFINITO |
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Comidas +20 |
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