Mudanças entre as edições de "Teste"

De Ragna4th
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'''Foram reformuladas algumas das habilidades de Wind Hawk:'''
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* {{skill2|5326|Hawk Rush}}
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:* Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
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:* Poderá ser utilizada montado no Warg;
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:* Passará a recuperar 2 de AP;
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:* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
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:* Range alterado de 9 para 11 células.
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* {{skill2|5329|Hawk Boomerang}}
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:* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
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:* Range alterado de 9 para 11 células;
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:* Poderá ser utilizada montado no Warg.
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* {{skill2|5331|Deep Blind Trap}};
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* {{skill2|5332|Solid Trap}};
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* {{skill2|5333|Swift Trap}};
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* {{skill2|5335|Flame Trap}}
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:* Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
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:* Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
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* {{skill2|5334|Crescive Bolt}}
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:* Range alterado de 9 para 11 células.
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* {{skill2|5330|Gale Storm}}
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:* Área alterada de 9x9 para 11x11;
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:* Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
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:* Range alterado de 9 para 11 células.
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'''Foram reformuladas algumas das habilidades de Cardinal:'''
 
* {{skill2|5284|Framen}}
 
:* Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
 
* {{skill2|5273|Arbitrium}}
 
:* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
 
 
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'''Foram reformuladas algumas das habilidades de Shadow Cross:'''
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* {{skill2|5292|Impact Crater}}
 
:* Não mais necessita do pré-requesito ''spinning counter''.
 
* {{skill2|5291|Shadow Stab}}
 
:* A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
 
:* Agora possui a chance de critar.
 
 
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'''Foram reformuladas algumas das habilidades de Imperial Guard:'''
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* {{skill2|5266|Overslash}}
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'''Reformuladas as habilidades de algumas classes:'''
:* Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
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* {{skill2|6001|Dragonic Breath}} (Dragon Knight)
* {{skill2|5267|Cross Rain}}
+
:* ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
:* Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
+
:* Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
:* Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
+
:* Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
:* Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
+
:* Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.
:* Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
+
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* {{skill2|5263|Grand Judgement}}
+
* {{skill2|5375|Summon Elemental Ardor}} (Elemental Master)
:* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
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:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
:* Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
+
* {{skill2|5376|Summon Elemental Diluvio}} (Elemental Master)
* {{skill2|5264|Judgement Cross}}
+
:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
:* Reduzida recarga de 5 segundos para 1 segundo;
+
* {{skill2|5377|Summon Elemental Procella}} (Elemental Master)
:* Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
+
:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
:* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
+
* {{skill2|5378|Summon Elemental Terremotus}} (Elemental Master)
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:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
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* {{skill2|5379|Summon Elemental Serpents}} (Elemental Master)
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:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
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* {{skill2|5381|Elemental Veil}} (Elemental Master)
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:* Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.
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* {{skill2|5299|Activation Defense Machine}} (Meister)
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:* Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).
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* {{skill2|6002|Spark Blaster}} (Meister)
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:* Aumentado o número de hits de 2 para 4.
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* {{skill2|6003|Triple Laser}} (Meister)
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:* Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
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:* Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.
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* {{skill2|2255|Licença de Pilotagem}} (Meister)
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:* Liberado o uso de {{item|12710|Poção de Guyak}} e {{item2|22545|Poção do Vento}} mesmo utilizado o traje MADO.
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* {{skill2|5483|Huuma Shuriken - Grasp}} (Shinkiro/Shiranui)
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:* Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
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* {{skill2|3015|Amuleto Espiritual: Fogo}};
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* {{skill2|3016|Amuleto Espiritual: Água}};
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* {{skill2|3017|Amuleto Espiritual: Vento}};
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* {{skill2|3018|Amuleto Espiritual: Terra}}
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:* Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.
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<br>
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* {{skill2|5403|Intensive Aim}} (Night Watch)
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:* Não é mais preciso permanecer imóvel;
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:* Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.
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<br>
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* {{skill2|5471|Twinkling Galaxy}} (Sky Emperor)
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:* Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
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:* Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
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* {{skill2|5473|Star Cannon}} (Sky Emperor)
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:* Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
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:* Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
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* {{skill2|5474|All in the Sky}} (Sky Emperor)
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:* Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
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:* Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
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* Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
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:* Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.
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<br>
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* {{skill2|5316|Chain Reaction Shot}} (Abyss Chaser)
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:* Habilidade passa ter a chance de critar.
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* {{skill2|5319|Omega Abyss Strike}} (Abyss Chaser)
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:* Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
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:* Consumo de AP de 15 para 5.
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* {{skill2|5321|Abyss Square}} (Abyss Chaser)
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:* Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
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::* 1: Água;
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::* 2: Terra;
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::* 3: Fogo;
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::* 4: Vento;
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::* 5: Fantasma;
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::* O nível da habilidade não influenciará no dano final.
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<br>
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* {{skill2|5228|Two-Handed Staff Mastery}} (Arch Mage)
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:* Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
 +
* {{skill2|5220|Soul Vulcan Strike}} (Arch Mage)
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:* Passará a recuperar 2 de AP.
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* {{skill2|5230|Astral Strike}} (Arch Mage)
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:* Adicionado elemento base Fantasma;
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:* Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
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:* Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
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* {{skill2|5215|Destructive Hurricane}} (Arch Mage)
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:* Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.
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Edição das 11h38min de 2 de abril de 2024

Janeiro/2024
04/01/24
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Foram reformuladas algumas das habilidades de Wind Hawk:

  • Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Passará a recuperar 2 de AP;
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg.
  • Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
  • Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Área alterada de 9x9 para 11x11;
  • Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
02/01/24
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Reformuladas as habilidades de algumas classes:

  • ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
  • Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
  • Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.


  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.


  • Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).
  • Aumentado o número de hits de 2 para 4.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.


  • Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
  • Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.


  • Não é mais preciso permanecer imóvel;
  • Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.


  • Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
  • Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
  • Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
  • Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.


  • Habilidade passa ter a chance de critar.
  • Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
  • Consumo de AP de 15 para 5.
  • Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
  • 1: Água;
  • 2: Terra;
  • 3: Fogo;
  • 4: Vento;
  • 5: Fantasma;
  • O nível da habilidade não influenciará no dano final.


  • Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
  • Passará a recuperar 2 de AP.
  • Adicionado elemento base Fantasma;
  • Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
  • Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.