Mudanças entre as edições de "Evento do Amor"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Linha 1: | Linha 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Acesso== | ==Acesso== | ||
− | Para Acessar o Evento do Amor '''{{NaviLink|map=prontera|x=149|y=211}} > NPC [Refinadora do Amor]''' | + | Para Acessar o Evento do Amor basta ir em '''{{NaviLink|map=prontera|x=149|y=211}} > NPC [Refinadora do Amor].''' |
==Informações== | ==Informações== | ||
− | *Todos os monstros têm as mesmas chances de drop, este que NÃO é influenciável por drop rate adicional (goma, 1x, pet, etc). | + | *Todos os monstros têm as mesmas chances de drop, este que '''NÃO''' é influenciável por drop rate adicional (goma, 1x, pet, etc). |
*Ao pagar a entrada, apenas quem pagou será transferido para o mapa (mapa solo). | *Ao pagar a entrada, apenas quem pagou será transferido para o mapa (mapa solo). | ||
− | *Bloqueio de Dual Account | + | *Bloqueio de Dual Account. |
==Monstros== | ==Monstros== | ||
Linha 194: | Linha 194: | ||
|- | |- | ||
!style="background-color: #FFDD93; text-align:left;"|Elemento | !style="background-color: #FFDD93; text-align:left;"|Elemento | ||
− | !style="background-color: # | + | !style="background-color: #F5F5F5; text-align:left;"|Neutro 3 |
|} | |} | ||
| | | | ||
Linha 219: | Linha 219: | ||
==Drops== | ==Drops== | ||
=== Cartas === | === Cartas === | ||
− | *Todas as cartas têm chance de drop de 0.02% | + | *Todas as cartas têm chance de drop de 0.02%. |
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible mw-collapsible mw-collapsed"; style="width: 75%; display:inline-table; text-align:center;" | {| class="wikitable plainlinks mw-collapsible mw-collapsible mw-collapsed"; style="width: 75%; display:inline-table; text-align:center;" | ||
Linha 227: | Linha 227: | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300177|Carta Arena Arhi}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300177|Carta Arena Arhi}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano contra Monstros de Todos os Tamanhos em 5%, HP Máximo +1000, Esquiva +35. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300178|Carta Dio Anemos Card}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300178|Carta Dio Anemos Card}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro e Terra em 10%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300179|Carta Arena Shoplifter}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300179|Carta Arena Shoplifter}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Fogo e Sagrado em 10%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300180|Carta Arena Gangster}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300180|Carta Arena Gangster}} | ||
− | |Aumenta a | + | |Aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Aumenta o Dano Crítico em 7%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300181|Carta Arena Bully}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300181|Carta Arena Bully}} | ||
− | |Aumenta a | + | |Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Crítico em 10%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300182|Carta Arena Faymont}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300182|Carta Arena Faymont}} | ||
− | |SP Máximo + 20%. Ao receber | + | |SP Máximo +20%. Ao receber Dano Físico, chance de conjurar {{Skill List|id=401|skill=Zen}} Nível 1. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300183|Carta Arena Ordre}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300183|Carta Arena Ordre}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Vento e Água em 10%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300184|Carta Arena Blut Hase}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300184|Carta Arena Blut Hase}} | ||
− | |Ataque +5%. Aumenta o | + | |Ataque +5%. Aumenta o Dano Físico à Distância em 7%. |
|Sapatos. | |Sapatos. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300185|Carta Arena Kuro Akuma}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300185|Carta Arena Kuro Akuma}} | ||
− | |Reduz a | + | |Reduz a Conjuração Variável em 10%. Aumenta em 15% o Dano das Habilidades {{Skill List|id=540|skill=Lâmina de Vento}}, {{Skill List|id=537|skill=Lança Congelante}} e {{Skill List|id=534|skill=Pétalas Flamejantes}}. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300186|Carta Arena Ifodes}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300186|Carta Arena Ifodes}} | ||
− | |Aumenta a | + | |Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Físico em 7%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300187|Carta Arena Odoric}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300187|Carta Arena Odoric}} | ||
− | |Aumenta a | + | |Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Físico à Distância em 7%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300188|Carta Arena Licheniyes}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300188|Carta Arena Licheniyes}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro em 10%. Aumenta a Efetividade de Cura em 20%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300189|Carta Arena Ju}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300189|Carta Arena Ju}} | ||
− | |Aumenta o dano de Lanças de Fogo, Lanças de Gelo e Relâmpago em 15%. Se equipado em Livro, aumenta o | + | |Aumenta o dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}} e {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} em 15%. Se equipado em Livro, aumenta o Dano destas Habilidades em mais 20%. Se o Nível de Refinamento for 14 ou Maior, aumenta em mais 30%. |
|Armas | |Armas | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300190|Carta Fay Kanavian}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300190|Carta Fay Kanavian}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro e Terra em 10%. Quando executando Dano Físico Corpo a Corpo, existe uma pequena chance de se transformar em Golem por 5 segundos. Durante transformação, Defesa +500. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300191|Carta Arena Dwigh}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300191|Carta Arena Dwigh}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro, Sombrio e Morto-vivo em 20%. |
|Acessório | |Acessório | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300292|Carta Extra Joker}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300292|Carta Extra Joker}} | ||
− | |Ataque Mágico +5%. Se refino for 7 ou maior, aumenta o | + | |Ataque Mágico +5%. Se refino for 7 ou maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Demônio em 10%. Se o Nível de Refinamento 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Demônio em mais 7% |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300293|Carta Erzsebet}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300293|Carta Erzsebet}} | ||
− | |Reduz o | + | |Reduz o Dano Recebido da Propriedade Neutro em 15%. Aumenta o Dano Mágico de Magias do Elemento Veneno em 3% por Refino. |
|Capa | |Capa | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300294|Carta Jennifer}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300294|Carta Jennifer}} | ||
− | |Aumenta o | + | |Aumenta o Dano de Magias do Elemento Veneno e Morto-vivo em 20%. |
|Acessório | |Acessório | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300295|Carta General Orc}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300295|Carta General Orc}} | ||
− | |Ataque Mágico +5%. Se | + | |Ataque Mágico +5%. Se o Nível de Refinamento for 7 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Bruto em 10%. Se o Nível de Refinamento for 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Bruto em mais 7%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
!style="text-align:left;"|{{item2|300296|Carta Sieglouse}} | !style="text-align:left;"|{{item2|300296|Carta Sieglouse}} | ||
− | |Ataque Mágico +5%. Se | + | |Ataque Mágico +5%. Se o Nível de Refinamento for 7 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Inseto em 10%. Se o Nível de Refinamento for 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Inseto em mais 7%. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|- | |- | ||
Linha 317: | Linha 317: | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | !style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | !style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | ||
− | !style="background-color: #FFDD93;"| | + | !style="background-color: #FFDD93;"|DEF/ATK |
− | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível | + | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível Min. |
!style="background-color: #FFDD93;"|Classe | !style="background-color: #FFDD93;"|Classe | ||
|- | |- | ||
|{{item2|470071|Unknown Strength Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470071|Unknown Strength Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' ATK +15. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +120 e SP Máx. +8. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | [ | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' |
− | [Grade D] | + | Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. |
− | [Grade C] | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' |
+ | Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar STR +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 7%. | ||
+ | |||
+ | '''[Bônus por Grade]''' | ||
+ | '''[Grade D]''' Aumenta a STR recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
+ | '''[Grade C]''' Aumenta a STR recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
|Sapatos | |Sapatos | ||
|60 | |60 | ||
Linha 339: | Linha 343: | ||
|{{item2|470072|Unknown Dexterity Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470072|Unknown Dexterity Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' ATK +15. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +110 e SP Máx. +3. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | [ | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' |
− | [Grade D] | + | Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. |
− | [Grade C] | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' |
+ | Ao causar Dano Físico ou Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar DEX +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | Reduz a Conjuração Fixa em 0.5 segundos. | ||
+ | |||
+ | '''[Bônus por Grade]''' | ||
+ | '''[Grade D]''' Aumenta a DEX recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
+ | '''[Grade C]''' Aumenta a DEX recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
|Sapatos | |Sapatos | ||
|60 | |60 | ||
Linha 355: | Linha 363: | ||
|{{item2|470073|Unknown Vitality Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470073|Unknown Vitality Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' ATK +10 e MATK +10. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +150 e SP Máx. +15. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | [ | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' |
− | [Grade D] | + | Reduz a Conjuração Variável em 5% e Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 5%. |
− | [Grade C] | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' |
+ | Ao causar Dano Físico ou Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar VIT +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | ||
+ | |||
+ | '''[Bônus por Grade]''' | ||
+ | '''[Grade D]''' Aumenta a VIT recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
+ | '''[Grade C]''' Aumenta a VIT recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
|Sapatos | |Sapatos | ||
|65 | |65 | ||
Linha 371: | Linha 383: | ||
|{{item2|470074|Unknown Intelligence Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470074|Unknown Intelligence Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' MATK +15 e Aumenta a Efetividade da Cura em 2%. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +80 e SP Máx. +20. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | [ | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' |
− | [Grade D] | + | Reduz a Conjuração Variável em 7%. |
− | [Grade C] | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' |
+ | Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar INT +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | Aumenta o Dano de Todas as Propriedades Mágicas em 7%. | ||
+ | |||
+ | '''[Bônus por Grade]''' | ||
+ | '''[Grade D]''' Aumenta a INT recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
+ | '''[Grade C]''' Aumenta a INT recebida por Buffs em um Adicional de 25. | ||
|Sapatos | |Sapatos | ||
|50 | |50 | ||
Linha 387: | Linha 403: | ||
|{{item2|470076|Unknown Agility Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470076|Unknown Agility Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' ATK +15. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +120 e SP Máx. +8. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' | |
− | + | Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' | ||
+ | Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar AGI +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 4% e Aumenta o Dano Físico à Distância em 4%. | ||
− | [ | + | '''[Bônus por Grade]''' |
− | [Grade D] | + | '''[Grade D]''' Aumenta a AGI recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
− | [Grade C] | + | '''[Grade C]''' Aumenta a AGI recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|60 | |60 | ||
Linha 403: | Linha 423: | ||
|{{item2|470077|Unknown Luck Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470077|Unknown Luck Boots <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' ATK +15. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' HP Máx. +100 e SP Máx. +8. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' | |
− | + | Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' | ||
+ | Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar LUK +175 por 10 segundos. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' | ||
+ | CRI +7, Aumenta o Dano Crítico em 7% e ATK 7%. | ||
− | [ | + | '''[Bônus por Grade]''' |
− | [Grade D] | + | '''[Grade D]''' Aumenta a LUK recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
− | [Grade C] | + | '''[Grade C]''' Aumenta a LUK recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
|Sapatos | |Sapatos | ||
|65 | |65 | ||
Linha 423: | Linha 447: | ||
|- | |- | ||
!style="background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 1 | !style="background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 1 | ||
− | | | + | |HP Máx. +1%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +1%~10%. |
|- | |- | ||
!style="background-color: #FFDD93;"rowspan="6"|Linha 2 | !style="background-color: #FFDD93;"rowspan="6"|Linha 2 | ||
− | |HP | + | |Recuperação de HP +25%~50%. |
|- | |- | ||
− | |SP | + | |Recuperação de SP +25%~50%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Máx. +50~1000. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +10~300. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Velocidade de Ataque +1%~7%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Conjuração Variável -1%~10%. |
|} | |} | ||
------ | ------ | ||
Linha 447: | Linha 471: | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | !style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | !style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | ||
− | !style="background-color: #FFDD93;"| | + | !style="background-color: #FFDD93;"|DEF/ATK |
− | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível | + | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível Min. |
!style="background-color: #FFDD93;"|Classe | !style="background-color: #FFDD93;"|Classe | ||
|- | |- | ||
|{{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Aumenta a Efetividade da Cura Recebida em 10%. | |
− | + | Reduz o Consumo de SP das Habilidades em 10%. | |
− | + | HP Máx. +3, STR +3, AGI +3. | |
− | + | ||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' ATK +10. | |
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 10%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' Ganha um Adicional de ATK +60. | ||
|Armadura | |Armadura | ||
|120 | |120 | ||
Linha 468: | Linha 494: | ||
|{{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Aumenta a Efetividade da Cura Recebida em 10%. | |
− | + | Reduz o Consumo de SP das Habilidades em 10%. | |
− | + | HP Máx. +3, INT +3, DEX +3. | |
− | + | ||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' MATK +10. | |
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 2%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 10%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em um Adicional de 7%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +13 ou Superior:''' Ganha um Adicional de MATK +60. | ||
|Armadura | |Armadura | ||
|110 | |110 | ||
Linha 483: | Linha 511: | ||
|{{item2|480065|Magic Barrier Manteau <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|480065|Magic Barrier Manteau <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +1500. | |
− | + | ||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' HP Máx. +1%. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. | |
− | |||
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 5%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em um Adicional de 7%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50. | |
− | + | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 5%, Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 10%. | |
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 5%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | ||
|Capa | |Capa | ||
|75 | |75 | ||
Linha 501: | Linha 531: | ||
|{{item2|480066|Magic Barrier Muffler <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|480066|Magic Barrier Muffler <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +1500. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' HP Máx. +1%. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 2%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' MATK 7%, Aumenta a Efetividade da Cura em 5%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 7%. | |
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 5%, Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 5%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | ||
|Capa | |Capa | ||
|70 | |70 | ||
Linha 519: | Linha 551: | ||
|{{item2|480067|Ravage Magic Manteau <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|480067|Ravage Magic Manteau <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +1200. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' HP Máx. +1%. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico à Distância em 5%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico à Distância em um Adicional de 7%. | |
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico à Distância em 5%, Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico à Distância em 5%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | ||
|Capa | |Capa | ||
|70 | |70 | ||
Linha 537: | Linha 571: | ||
|{{item2|480068|Ravage Magic Muffler <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|480068|Ravage Magic Muffler <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +2000. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' HP Máx. +1%. | |
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 1% e Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 1%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano contra inimigos de Todos os Tamanhos em 3%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Ao causar Dano Físico ou Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 350 HP e 20 SP por 10 segundos. | |
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' ATK +5%, Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450150|Magic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}} for +11 ou Superior:''' MATK +5%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | ||
|Capa | |Capa | ||
|90 | |90 | ||
Linha 555: | Linha 591: | ||
|{{item2|460005|Magic Absorber <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|460005|Magic Absorber <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 3%, MDEF +15. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' MATK +25. | |
+ | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +12 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em um Adicional de 7%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|490078|Mental Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} ou {{item2|490077|Force Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' HP Máx. +10%, Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | ||
|Escudo | |Escudo | ||
|50 | |50 | ||
Linha 568: | Linha 605: | ||
|{{item2|460006|Encyclopedia Complete Edition <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|460006|Encyclopedia Complete Edition <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | ATK +3%, MDEF +10. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' ATK +25, CRI +3. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 5%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +12 ou Superior:''' Aumenta o Dano Crítico em 10%. | ||
− | + | '''Quando equipado com {{item2|490078|Mental Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} ou {{item2|490077|Force Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' HP Máx. +10%, Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | |
|Escudo | |Escudo | ||
|150 | |150 | ||
Linha 581: | Linha 619: | ||
|{{item2|490077|Force Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|490077|Force Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +5%. | |
− | + | ATK +8%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} ou {{item2|450150|agic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de recuperar 400 HP por 0.5 segundos num total de 19 vezes. | |
|Acessório | |Acessório | ||
|15 | |15 | ||
Linha 592: | Linha 630: | ||
|{{item2|490078|Mental Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|490078|Mental Condenser <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +5%. | |
− | + | MATK +8%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|450149|Anti Conjurer Suit <nowiki>[1]</nowiki>}} ou {{item2|450150|agic Protector Robe <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 80 SP por 0.5 segundos num total de 19 vezes. | |
|Acessório | |Acessório | ||
|15 | |15 | ||
Linha 607: | Linha 645: | ||
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="4"|Linha 1 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="4"|Linha 1 | ||
− | | | + | |HP Máx. +100~1500. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +100~500. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Máx. +1%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +1%~10%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 2 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 2 | ||
− | |HP | + | |Recuperação de HP +30%~65%. |
|- | |- | ||
− | |SP | + | |Recuperação de SP +30%~65%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Esquiva +2~30. |
|- | |- | ||
− | |DEF + 10 ~ 55 | + | |DEF +10~55. |
|- | |- | ||
− | |MDEF + 1 ~ 6 | + | |MDEF +1~6. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Cura Recebida +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Tempo de Conjuração Variável -1%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Reduz o Dano Físico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Reduz o Dano Mágico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 3 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 3 | ||
− | | | + | |HP Máx. +100~1500. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +100~500. |
|} | |} | ||
Linha 644: | Linha 682: | ||
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="4"|Linha 1 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="4"|Linha 1 | ||
− | | | + | |HP Máx. +100~1000. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +100~300. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Máx. +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +1%~5%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="8"|Linha 2 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="8"|Linha 2 | ||
− | | | + | |Esquiva +5~20. |
|- | |- | ||
− | |DEF + 5 ~ 60 | + | |DEF +5~60. |
|- | |- | ||
− | |MDEF + 1 ~ 6 | + | |MDEF +1~6. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Cura Recebida +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Tempo de Conjuração Variável -1%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Reduz o Dano Físico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Reduz o Dano Mágico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência Elemental Específica +1%~5%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 3 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="2"|Linha 3 | ||
− | | | + | |Max. HP +200~800. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +50~300. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Linha 679: | Linha 717: | ||
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="12"|Linha 1 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="12"|Linha 1 | ||
− | | | + | |Velocidade de Ataque +3%~7%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Tempo de Conjuração Variável -5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Crítico +5~10. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Fogo +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Água +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Terra +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Vento +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | |SP | + | |Consumo de SP -3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Máx. +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | |ATK + 1% ~ 5% | + | |ATK + 1%~5%. |
|- | |- | ||
− | |MATK + 1% ~ 5% | + | |MATK + 1%~5%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="12"|Linha 2 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="12"|Linha 2 | ||
− | | | + | |Velocidade de Ataque +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Tempo de Conjuração Variável -5%~8%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Crítico +5~8. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Fogo +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Água +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Terra +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência à propriedade Vento +3%~5%. |
|- | |- | ||
− | |SP | + | |Consumo de SP -3%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |HP Máx. +1%~3%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +1%~3%. |
|- | |- | ||
− | |ATK + 1% ~ 3% | + | |ATK + 1%~3%. |
|- | |- | ||
− | |MATK + 1% ~ 3% | + | |MATK + 1%~3%. |
|} | |} | ||
Linha 733: | Linha 771: | ||
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 1 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 1 | ||
− | |MDEF + 3 ~ 10 | + | |MDEF +3~10. |
|- | |- | ||
− | |DEF + 30 ~ 100 | + | |DEF +30~100. |
|- | |- | ||
− | |MHP + 100 ~ 1000 | + | |MHP +100~1000. |
|- | |- | ||
− | |MSP + 20 ~ 200 | + | |MSP +20~200. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência Racial Específica +2%~7%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Mágico à uma Raça Específica +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Físico à uma Raça Específica +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Efetividade da Cura +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Tempo de Conjuração Variável -1%~5%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 2 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="9"|Linha 2 | ||
− | | | + | |HP Máx. +100~1000. |
|- | |- | ||
− | | | + | |SP Máx. +20~200. |
|- | |- | ||
− | |MDEF + 3 ~ 10 | + | |MDEF +3~10. |
|- | |- | ||
− | |DEF + 30 ~ 100 | + | |DEF +30~100. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Resistência Racial Específica +2%~7%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Mágico à uma Raça Específica +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Físico à uma Raça Específica +1%~5%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Efetividade da Cura +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Velocidade de Ataque -1%~5%. |
|- | |- | ||
!style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="10"|Linha 3 | !style="width: 20%; background-color: #FFDD93;"rowspan="10"|Linha 3 | ||
− | | | + | |Velocidade de Ataque +1. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Mágico à uma Raça Específica +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Mágica de uma Raça Específica +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Mágica de Monstros Normais +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Mágica de Monstros Chefe +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Dano Físico à uma Raça Específica +5%~10%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Física de uma Raça Específica +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Física de Monstros Normais +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Ignorar a Defesa Física de Monstros Chefe +30%~60%. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Pós-Conjuração -1%~3%. |
|} | |} | ||
------ | ------ | ||
Linha 798: | Linha 836: | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | !style="background-color: #FFDD93;"|Descrição | ||
!style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | !style="background-color: #FFDD93;"|Tipo | ||
− | !style="background-color: #FFDD93;"| | + | !style="background-color: #FFDD93;"|DEF/ATK |
− | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível | + | !style="background-color: #FFDD93;"|Nível Min. |
!style="background-color: #FFDD93;"|Classe | !style="background-color: #FFDD93;"|Classe | ||
|- | |- | ||
|{{item2|450182|Illusion Sprint Mail <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|450182|Illusion Sprint Mail <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | VIT +5, Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em 20%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em um Adicional de 20%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 7%. | ||
− | + | '''Quando equipado com {{item2|470066|Illusion Sprint Shoes <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +70. | |
− | + | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|470066|Illusion Sprint Shoes <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' ATK +70. | |
− | |||
− | |||
− | + | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%. | |
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.7 segundos, Aumenta o Dano Físico contra Monstros Chefe em 25%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|490120|Illusion Sprint Ring <nowiki>[1]</nowiki>}} e {{item2|490121|Illusion Sprint Glove <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' HP Máx. +15%, SP Máx. +15%. | ||
|Armadura | |Armadura | ||
|40 | |40 | ||
Linha 822: | Linha 862: | ||
|{{item2|460017|Illusion Guard <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|460017|Illusion Guard <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Velocidade de Ataque +2. | |
− | + | ||
+ | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12):''' Precisão Perfeita +3. | ||
|Escudo | |Escudo | ||
|60 | |60 | ||
Linha 831: | Linha 872: | ||
|{{item2|460018|Illusion Silver Guard <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|460018|Illusion Silver Guard <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%. | |
− | + | ||
+ | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12):''' Reduz a Pós-Conjuração em 1%. | ||
|Escudo | |Escudo | ||
|60 | |60 | ||
Linha 840: | Linha 882: | ||
|{{item2|470066|Illusion Sprint Shoes <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|470066|Illusion Sprint Shoes <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | AGI +5, Aumenta a Recuperação de SP em 20%. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em um Adicional de 20%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' HP Máx +5%, SP Máx. +5%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 15%. | ||
− | + | '''Quando equipado com {{item2|490120|Illusion Sprint Ring <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Drena 500 HP a cada segundo; Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar STR +150 por 10 segundos. | |
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|490121|Illusion Sprint Glove <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Drena 50 SP a cada segundo; Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar AGI +150 por 10 segundos. | ||
|Sapatos | |Sapatos | ||
|20 | |20 | ||
Linha 855: | Linha 898: | ||
|{{item2|490120|Illusion Sprint Ring <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|490120|Illusion Sprint Ring <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|450182|Illusion Sprint Mail <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Reduz a Pós-Conjuração em 10%. | |
|Acessório (Esquerda) | |Acessório (Esquerda) | ||
|0 | |0 | ||
Linha 865: | Linha 908: | ||
|{{item2|490121|Illusion Sprint Glove <nowiki>[1]</nowiki>}} | |{{item2|490121|Illusion Sprint Glove <nowiki>[1]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Reduz a Pós-Conjuração em 3%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|490120|Illusion Sprint Ring <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | |
− | + | '''Quando equipado com {{item2|450182|Illusion Sprint Mail <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | |
|Acessório (Direita) | |Acessório (Direita) | ||
|0 | |0 | ||
Linha 877: | Linha 920: | ||
|{{item2|500030|Illusion Excalibur <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|500030|Illusion Excalibur <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | MATK +180. | |
− | + | MATK + 5%, Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 15%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico Neutro e de Propriedade Sagrado em 15%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em um Adicional de 25%. | |
− | + | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|28922|Illusion Sacred Mission <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|28922|Illusion Sacred Mission <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. | ||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Cooldown de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 1 segundo, Reduz a Pós-Conjuração em 5%. | ||
|Espada | |Espada | ||
|120 | |120 | ||
Linha 894: | Linha 939: | ||
|{{item2|510034|Illusion Ancient Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|510034|Illusion Ancient Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | Matk + 180. | + | Matk +180. |
− | + | SP Máx. +100, Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em 10%. | |
− | + | Ao causar Dano Físico, existe uma chance de ganhar MATK +10% e MATK +70 por 10 segundos. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Tamanho Médio e Grande em 15%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Ao causar Dano Mágico, existe uma chance de ganhar um Bônus de Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 15% por 10 segundos. | |
− | + | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|460017|Illusion Guard <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|460017|Illusion Guard <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' Precisão Perfeit +10. | ||
+ | |||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%; Ao causar Dano Físico, existe uma chance de conjurar automaticamente uma {{Skill List|id=2450|skill=Maldição de Jormungand}} de Nível 3. | ||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Ao conjurar {{Skill List|id=2450|skill=Maldição de Jormungand}}, existe uma chance de conjurar automaticamente uma {{Skill List|id=2448|skill=Implosão Tóxica}} de Nível 4 ao causar Dano Mágico por 30 segundos. | ||
|Adaga | |Adaga | ||
|107 | |107 | ||
Linha 912: | Linha 959: | ||
|{{item2|530015|Illusion Gelerdria <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|530015|Illusion Gelerdria <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | HP Máx. +10%, Crítico +15. | |
− | + | ||
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' ATK +20 e Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} em 25%, Aumenta o Dano Crítico em 30%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 25%, Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} e {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em um Adicional de 25%. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|19344|Illusion Hot-Blooded Headband <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' Ao conjurar {{Skill List|id=2315|skill=Aegis Domini}}, aumenta o Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} e {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 25% por 60 segundos. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|19344|Illusion Hot-Blooded Headband <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%. | ||
− | + | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 15%. | |
− | + | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} e {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em uma porcentagem igual à duas vezes a soma do Nível de Refinamento do set. | |
− | |||
− | |||
|Lança | |Lança | ||
|170 | |170 | ||
Linha 929: | Linha 980: | ||
|{{item2|550030|Illusion Thorn Staff of Darkness <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|550030|Illusion Thorn Staff of Darkness <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | MATK +180, INT +3, DEX +3. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Para cada Nível de Refinamento:''' Ignora a Defesa Mágica de Monstros de Todas as Raças (exceto Jogadores) em 3%. | |
− | + | '''Para cada 2 Níveis de Refinamento:''' Reduz a Pós-Conjuração em 3%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' MATK +7%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sagrado e Monstros da Raça Anjo em 20%. | ||
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico de Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito em 15%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|19428|Illusion Morpheus's Hood <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +20. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|19428|Illusion Morpheus's Hood <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Propriedades em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sombrio e Monstros da Raça Demônio em 20%. | ||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todos os Tamanhos em 15%, Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.5 segundos. | ||
|Cajado | |Cajado | ||
|60 | |60 | ||
Linha 947: | Linha 1 001: | ||
|{{item2|550031|Illusion Dea Staff <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|550031|Illusion Dea Staff <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | MATK +190, INT +6, VIT +2. | |
− | + | Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 150 SP a cada segundo num total de 4 vezes. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Para cada 3 Níveis de Refinamento:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} em 20%. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico da Propriedade Sagrado em 15%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano de {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} em 30%, Reduz a Pós-Conjuração em 15%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Ao conjurar {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}}, aumenta o Dano Mágico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 20% por 15 segundos. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|19428|Illusion Morpheus's Hood <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' MATK +50, Reduz a Pós-Conjuração em 10%. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|19428|Illusion Morpheus's Hood <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' MATK +10%, Velocidade de Ataque +2. | ||
+ | |||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. | ||
+ | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 15%, Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 10%. | ||
|Cajado | |Cajado | ||
|50 | |50 | ||
Linha 965: | Linha 1 022: | ||
|{{item2|620010|Illusion Doom Slayer <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{item2|620010|Illusion Doom Slayer <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Não pode ser destruído. | |
− | + | Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5%; Se STR base é 100 ou Superior, ATK +75. | |
− | + | ||
− | + | '''Nível de Refinamento +7 ou Superior:''' Reduz o Tempo de Conjuração Variável em um Adicional de 10%. | |
− | + | '''Nível de Refinamento +9 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%, Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 20%. | |
+ | '''Nível de Refinamento +11 ou Superior:''' Reduz a Pós-Conjuração em 10%. | ||
+ | |||
+ | '''Quando equipado com {{item2|450146|Illusion Chain Mail <nowiki>[1]</nowiki>}}:''' ATK +50, Reduz a Pós-Conjuração em 10%. | ||
+ | '''Se o Nível de Refinamento de {{item2|450146|Illusion Chain Mail <nowiki>[1]</nowiki>}} for +7 ou Superior:''' Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 15%. | ||
− | + | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior:''' Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. | |
− | + | '''Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior:''' ATK +15%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. | |
− | |||
− | |||
|Machado de Duas Mãos | |Machado de Duas Mãos | ||
|250 | |250 | ||
Linha 982: | Linha 1 041: | ||
=== Martelos de Refino === | === Martelos de Refino === | ||
− | *Todos os equipamentos têm chance de drop de 0.03% | + | *Todos os equipamentos têm chance de drop de 0.03%. |
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible mw-collapsed"; style="width: 85%; display:inline-table; text-align:center;" | {| class="wikitable plainlinks mw-collapsible mw-collapsed"; style="width: 85%; display:inline-table; text-align:center;" | ||
Linha 989: | Linha 1 048: | ||
|- | |- | ||
|{{item2|101306|Poenitentia Hammer}} | |{{item2|101306|Poenitentia Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar Armas Poenitentia do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar Armas Poenitentia do +9 para o +10. |
|- | |- | ||
|{{item2|101259|Special Hat Hammer}} | |{{item2|101259|Special Hat Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar os seguintes equipamentos LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar os seguintes equipamentos LT do +9 para o +10. |
[Equipamentos Disponíveis] | [Equipamentos Disponíveis] | ||
− | Tiger King Doll Hat-LT | + | {{item2|400245|Tiger King Doll Hat-LT}} |
− | Sojin Baek Hat-LT | + | {{item2|400246|Sojin Baek Hat-LT}} |
− | Smokey's Transformation Leaf-LT | + | {{item2|400152|Smokey's Transformation Leaf-LT}} |
− | Whikebine's Black Cat Ears-LT | + | {{item2|400153|Whikebine's Black Cat Ears-LT}} |
− | Survival Circlet-LT | + | {{item2|400154|Survival Circlet-LT}} |
− | Golden Fish Head Cap-LT | + | {{item2|400155|Golden Fish Head Cap-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|101077|Vivatus Weapon Hammer}} | |{{item2|101077|Vivatus Weapon Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar Armas Vivatus do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar Armas Vivatus do +9 para o +10. |
|- | |- | ||
|{{item2|101307|Varmundt Hammer}} | |{{item2|101307|Varmundt Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar Equipamentos Varmundt do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar Equipamentos Varmundt do +9 para o +10. |
|- | |- | ||
|{{item2|100619|Thanos Refine Hammer}} | |{{item2|100619|Thanos Refine Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar Armas e Hats Thanos do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar Armas e Hats Thanos do +9 para o +10. |
|- | |- | ||
|{{item2|100821|Hero Weapon Hammer}} | |{{item2|100821|Hero Weapon Hammer}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Armas Disponíveis] | [Armas Disponíveis] | ||
− | Magic Sword-LT | + | {{item2|510040|Magic Sword-LT}} |
− | Fatalist-LT | + | {{item2|510041|Fatalist-LT}} |
− | St. Hall-LT | + | {{item2|590030|St. Hall-LT}} |
− | Exorcism Bible-LT | + | {{item2|540035|Exorcism Bible-LT}} |
− | Aquatic Spear-LT | + | {{item2|530019|Aquatic Spear-LT}} |
− | Light Blade-LT | + | {{item2|500038|Light Blade-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|100822|Hero Weapon Hammer II}} | |{{item2|100822|Hero Weapon Hammer II}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Armas Disponíveis] | [Armas Disponíveis] | ||
− | Blue Crystal Staff-LT | + | {{item2|640028|Blue Crystal Staff-LT}} |
− | Iron Staff-LT | + | {{item2|640027|Iron Staff-LT}} |
− | Staff of Frost-LT | + | {{item2|550046|Staff of Frost-LT}} |
− | Shadow Staff-LT | + | {{item2|550045|Shadow Staff-LT}} |
− | Ray Knuckles-LT | + | {{item2|560027|Ray Knuckles-LT}} |
− | Iron Nail-LT | + | {{item2|560026|Iron Nail-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|100835|Hero Weapon Hammer III}} | |{{item2|100835|Hero Weapon Hammer III}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Armas Disponíveis] | [Armas Disponíveis] | ||
− | Crimson Sword-LT | + | {{item2|500039|Crimson Sword-LT}} |
− | Slate Sword-LT | + | {{item2|500040|Slate Sword-LT}} |
− | Royal Bow-LT | + | {{item2|700045|Royal Bow-LT}} |
− | Scarlet Dragon Leatherbow-LT | + | {{item2|700046|Scarlet Dragon Leatherbow-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|100917|Hero Weapon Hammer IV}} | |{{item2|100917|Hero Weapon Hammer IV}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Armas Disponíveis] | [Armas Disponíveis] | ||
− | Conch shell trumpet-LT | + | {{item2|570027|Conch shell trumpet-LT}} |
− | Barbed Wire Whip-LT | + | {{item2|580027|Barbed Wire Whip-LT}} |
− | Narcissus Bow-LT | + | {{item2|700049|Narcissus Bow-LT}} |
− | Avenger-LT | + | {{item2|620015|Avenger-LT}} |
− | Meteor Striker-LT | + | {{item2|590034|Meteor Striker-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|100938|Hero Weapon Hammer V}} | |{{item2|100938|Hero Weapon Hammer V}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Armas Disponíveis] | [Armas Disponíveis] | ||
− | Oriental Treasure Sword-LT | + | {{item2|600023|Oriental Treasure Sword-LT}} |
− | Dragonic Slayer-LT | + | {{item2|600024|Dragonic Slayer-LT}} |
− | Trembling Qatar-LT | + | {{item2|610033|Trembling Qatar-LT}} |
− | Blade Qatar-LT | + | {{item2|610034|Blade Qatar-LT}} |
|- | |- | ||
|{{item2|101189|Hero Weapon Hammer VI}} | |{{item2|101189|Hero Weapon Hammer VI}} | ||
− | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10 | + | |Permite Refinar as seguintes armas LT do +9 para o +10. |
[Equipamentos Disponíveis] | [Equipamentos Disponíveis] | ||
− | Pungma Shuriken Cheongmyeong-LT | + | {{item2|650024|Pungma Shuriken Cheongmyeong-LT}} |
− | Kirinotsuyu-LT | + | {{item2|510060|Kirinotsuyu-LT}} |
− | Crimson Rose-LT | + | {{item2|800013|Crimson Rose-LT}} |
− | Master Soul Rifle-LT | + | {{item2|810009|Master Soul Rifle-LT}} |
− | Demon Slayer Shot - LT | + | {{item2|820007|Demon Slayer Shot-LT}} |
− | The Black-LT | + | {{item2|830012|The Black-LT}} |
− | Golden Road Launcher-LT | + | {{item2|840008|Golden Road Launcher-LT}} |
− | Nyangnyang Dog Grass-LT | + | {{item2|550067|Nyangnyang Dog Grass-LT}} |
− | ilcheon ilyang-LT | + | {{item2|540048|ilcheon ilyang-LT}} |
− | Spirit Pendulum-LT | + | {{item2|550068|Spirit Pendulum-LT}} |
− | Freedom Stick-LT | + | {{item2|550082|Freedom Stick-LT}} |
− | Blessed Knife-LT | + | {{item2|510072|Blessed Knife-LT}} |
|} | |} | ||
Edição das 16h37min de 20 de agosto de 2022
Acesso
Para Acessar o Evento do Amor basta ir em
> NPC [Refinadora do Amor].Informações
- Todos os monstros têm as mesmas chances de drop, este que NÃO é influenciável por drop rate adicional (goma, 1x, pet, etc).
- Ao pagar a entrada, apenas quem pagou será transferido para o mapa (mapa solo).
- Bloqueio de Dual Account.
Monstros
- Redução de Dano: Aura 2%.
- Vida: Todos os monstros possuem 3.000.000 de HP.
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
Drops
Cartas
- Todas as cartas têm chance de drop de 0.02%.
Nome | Descrição | Slot |
---|---|---|
![]() |
Aumenta o Dano contra Monstros de Todos os Tamanhos em 5%, HP Máximo +1000, Esquiva +35. | Sapatos |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro e Terra em 10%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Fogo e Sagrado em 10%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Aumenta o Dano Crítico em 7%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Crítico em 10%. | Sapatos |
![]() |
SP Máximo +20%. Ao receber Dano Físico, chance de conjurar ![]() |
Sapatos |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Vento e Água em 10%. | Sapatos |
![]() |
Ataque +5%. Aumenta o Dano Físico à Distância em 7%. | Sapatos. |
![]() |
Reduz a Conjuração Variável em 10%. Aumenta em 15% o Dano das Habilidades ![]() ![]() ![]() |
Sapatos |
![]() |
Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Físico em 7%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta a Velocidade de Ataque em 7%. Aumenta o Dano Físico à Distância em 7%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro em 10%. Aumenta a Efetividade de Cura em 20%. | Sapatos |
![]() |
Aumenta o dano de ![]() ![]() ![]() |
Armas |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro e Terra em 10%. Quando executando Dano Físico Corpo a Corpo, existe uma pequena chance de se transformar em Golem por 5 segundos. Durante transformação, Defesa +500. | Sapatos |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Neutro, Sombrio e Morto-vivo em 20%. | Acessório |
![]() |
Ataque Mágico +5%. Se refino for 7 ou maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Demônio em 10%. Se o Nível de Refinamento 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Demônio em mais 7% | Sapatos |
![]() |
Reduz o Dano Recebido da Propriedade Neutro em 15%. Aumenta o Dano Mágico de Magias do Elemento Veneno em 3% por Refino. | Capa |
![]() |
Aumenta o Dano de Magias do Elemento Veneno e Morto-vivo em 20%. | Acessório |
![]() |
Ataque Mágico +5%. Se o Nível de Refinamento for 7 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Bruto em 10%. Se o Nível de Refinamento for 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Bruto em mais 7%. | Sapatos |
![]() |
Ataque Mágico +5%. Se o Nível de Refinamento for 7 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Inseto em 10%. Se o Nível de Refinamento for 9 ou Maior, aumenta o Dano Mágico contra Monstros da Raça Inseto em mais 7%. | Sapatos |
Equipamentos
- Todos os equipamentos têm chance de drop de 0.05%
Equipamentos Unknown
Nome | Descrição | Tipo | DEF/ATK | Nível Min. | Classe |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: ATK +15. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +120 e SP Máx. +8. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar STR +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 7%. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a STR recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a STR recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 60 | 230 | Todas |
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: ATK +15. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +110 e SP Máx. +3. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico ou Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar DEX +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Reduz a Conjuração Fixa em 0.5 segundos. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a DEX recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a DEX recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 60 | 230 | Todas |
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: ATK +10 e MATK +10. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +150 e SP Máx. +15. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Reduz a Conjuração Variável em 5% e Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico ou Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar VIT +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em 5%. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a VIT recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a VIT recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 65 | 230 | Todas |
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: MATK +15 e Aumenta a Efetividade da Cura em 2%. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +80 e SP Máx. +20. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Reduz a Conjuração Variável em 7%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de ganhar INT +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Aumenta o Dano de Todas as Propriedades Mágicas em 7%. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a INT recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a INT recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 50 | 230 | Todas |
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: ATK +15. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +120 e SP Máx. +8. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar AGI +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 4% e Aumenta o Dano Físico à Distância em 4%. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a AGI recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a AGI recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 60 | 230 | Todas |
![]() |
Para cada 2 Níveis de Refinamento: ATK +15. Para cada 3 Níveis de Refinamento: HP Máx. +100 e SP Máx. +8. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar LUK +175 por 10 segundos. Nível de Refinamento +13 ou Superior: CRI +7, Aumenta o Dano Crítico em 7% e ATK 7%. [Bônus por Grade] [Grade D] Aumenta a LUK recebida por Buffs em um Adicional de 25. [Grade C] Aumenta a LUK recebida por Buffs em um Adicional de 25. |
Sapatos | 65 | 230 | Todas |
Encantamentos Unknown
Encantamentos | |
---|---|
Linha 1 | HP Máx. +1%~10%. |
SP Máx. +1%~10%. | |
Linha 2 | Recuperação de HP +25%~50%. |
Recuperação de SP +25%~50%. | |
HP Máx. +50~1000. | |
SP Máx. +10~300. | |
Velocidade de Ataque +1%~7%. | |
Conjuração Variável -1%~10%. |
Equipamentos Geffen Night Arena
Nome | Descrição | Tipo | DEF/ATK | Nível Min. | Classe |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Aumenta a Efetividade da Cura Recebida em 10%. Reduz o Consumo de SP das Habilidades em 10%. HP Máx. +3, STR +3, AGI +3. Para cada Nível de Refinamento: ATK +10. Para cada 2 Níveis de Refinamento: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 10%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 7%. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Ganha um Adicional de ATK +60. |
Armadura | 120 | 230 | Todas |
![]() |
Aumenta a Efetividade da Cura Recebida em 10%. Reduz o Consumo de SP das Habilidades em 10%. HP Máx. +3, INT +3, DEX +3. Para cada Nível de Refinamento: MATK +10. Para cada 2 Níveis de Refinamento: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 2%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 10%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em um Adicional de 7%. Nível de Refinamento +13 ou Superior: Ganha um Adicional de MATK +60. |
Armadura | 110 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +1500. Para cada Nível de Refinamento: HP Máx. +1%. Para cada 3 Níveis de Refinamento: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em um Adicional de 7%. Quando equipado com Quando equipado com |
Capa | 75 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +1500. Para cada Nível de Refinamento: HP Máx. +1%. Para cada 3 Níveis de Refinamento: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 2%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: MATK 7%, Aumenta a Efetividade da Cura em 5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 7%. Quando equipado com Quando equipado com |
Capa | 70 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +1200. Para cada Nível de Refinamento: HP Máx. +1%. Para cada 3 Níveis de Refinamento: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Físico à Distância em 5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Físico à Distância em um Adicional de 7%. Quando equipado com Quando equipado com |
Capa | 70 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +2000. Para cada Nível de Refinamento: HP Máx. +1%. Para cada 3 Níveis de Refinamento: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 1% e Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 1%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano contra inimigos de Todos os Tamanhos em 3%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Físico ou Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 350 HP e 20 SP por 10 segundos. Quando equipado com Quando equipado com |
Capa | 90 | 230 | Todas |
![]() |
Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 3%, MDEF +15. Nível de Refinamento +7 ou Superior: MATK +25. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5%. Nível de Refinamento +12 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em um Adicional de 7%. Quando equipado com |
Escudo | 50 | 230 | Todas |
![]() |
ATK +3%, MDEF +10. Nível de Refinamento +7 ou Superior: ATK +25, CRI +3. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 5%. Nível de Refinamento +12 ou Superior: Aumenta o Dano Crítico em 10%. Quando equipado com |
Escudo | 150 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +5%. ATK +8%. Quando equipado com |
Acessório | 15 | 230 | Todas |
![]() |
HP Máx. +5%. MATK +8%. Quando equipado com |
Acessório | 15 | 230 | Todas |
Encantamentos GNA
Encantamentos de Armaduras | |
---|---|
Linha 1 | HP Máx. +100~1500. |
SP Máx. +100~500. | |
HP Máx. +1%~10%. | |
SP Máx. +1%~10%. | |
Linha 2 | Recuperação de HP +30%~65%. |
Recuperação de SP +30%~65%. | |
Esquiva +2~30. | |
DEF +10~55. | |
MDEF +1~6. | |
Cura Recebida +5%~10%. | |
Tempo de Conjuração Variável -1%~10%. | |
Reduz o Dano Físico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. | |
Reduz o Dano Mágico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. | |
Linha 3 | HP Máx. +100~1500. |
SP Máx. +100~500. |
Encantamentos de Capas | |
---|---|
Linha 1 | HP Máx. +100~1000. |
SP Máx. +100~300. | |
HP Máx. +1%~5%. | |
SP Máx. +1%~5%. | |
Linha 2 | Esquiva +5~20. |
DEF +5~60. | |
MDEF +1~6. | |
Cura Recebida +5%~10%. | |
Tempo de Conjuração Variável -1%~10%. | |
Reduz o Dano Físico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. | |
Reduz o Dano Mágico de Monstros de uma Propriedade Elemental Específica em 5%~10%. | |
Resistência Elemental Específica +1%~5%. | |
Linha 3 | Max. HP +200~800. |
SP Máx. +50~300. |
Encantamentos de Acessórios | |
---|---|
Linha 1 | Velocidade de Ataque +3%~7%. |
Tempo de Conjuração Variável -5%~10%. | |
Crítico +5~10. | |
Resistência à propriedade Fogo +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Água +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Terra +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Vento +3%~5%. | |
Consumo de SP -3%~5%. | |
HP Máx. +1%~5%. | |
SP Máx. +1%~5%. | |
ATK + 1%~5%. | |
MATK + 1%~5%. | |
Linha 2 | Velocidade de Ataque +3%~5%. |
Tempo de Conjuração Variável -5%~8%. | |
Crítico +5~8. | |
Resistência à propriedade Fogo +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Água +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Terra +3%~5%. | |
Resistência à propriedade Vento +3%~5%. | |
Consumo de SP -3%~5%. | |
HP Máx. +1%~3%. | |
SP Máx. +1%~3%. | |
ATK + 1%~3%. | |
MATK + 1%~3%. |
Encantamentos de Shield | |
---|---|
Linha 1 | MDEF +3~10. |
DEF +30~100. | |
MHP +100~1000. | |
MSP +20~200. | |
Resistência Racial Específica +2%~7%. | |
Dano Mágico à uma Raça Específica +1%~5%. | |
Dano Físico à uma Raça Específica +1%~5%. | |
Efetividade da Cura +5%~10%. | |
Tempo de Conjuração Variável -1%~5%. | |
Linha 2 | HP Máx. +100~1000. |
SP Máx. +20~200. | |
MDEF +3~10. | |
DEF +30~100. | |
Resistência Racial Específica +2%~7%. | |
Dano Mágico à uma Raça Específica +1%~5%. | |
Dano Físico à uma Raça Específica +1%~5%. | |
Efetividade da Cura +5%~10%. | |
Velocidade de Ataque -1%~5%. | |
Linha 3 | Velocidade de Ataque +1. |
Dano Mágico à uma Raça Específica +5%~10%. | |
Ignorar a Defesa Mágica de uma Raça Específica +30%~60%. | |
Ignorar a Defesa Mágica de Monstros Normais +30%~60%. | |
Ignorar a Defesa Mágica de Monstros Chefe +30%~60%. | |
Dano Físico à uma Raça Específica +5%~10%. | |
Ignorar a Defesa Física de uma Raça Específica +30%~60%. | |
Ignorar a Defesa Física de Monstros Normais +30%~60%. | |
Ignorar a Defesa Física de Monstros Chefe +30%~60%. | |
Pós-Conjuração -1%~3%. |
Equipamentos Illusion Twins
Nome | Descrição | Tipo | DEF/ATK | Nível Min. | Classe |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
VIT +5, Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em 20%. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em um Adicional de 20%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em 5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 7%. Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.7 segundos, Aumenta o Dano Físico contra Monstros Chefe em 25%. Quando equipado com |
Armadura | 40 | 230 | Todas |
![]() |
Velocidade de Ataque +2. Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12): Precisão Perfeita +3. |
Escudo | 60 | 120 | Todas |
![]() |
Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%. Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12): Reduz a Pós-Conjuração em 1%. |
Escudo | 60 | 120 | Todas |
![]() |
AGI +5, Aumenta a Recuperação de SP em 20%. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em um Adicional de 20%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: HP Máx +5%, SP Máx. +5%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 15%. Quando equipado com
Quando equipado com
|
Sapatos | 20 | 130 | Todas |
![]() |
Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. Quando equipado com
|
Acessório (Esquerda) | 0 | 130 | Todas |
![]() |
Reduz a Pós-Conjuração em 3%. Quando equipado com
Quando equipado com
|
Acessório (Direita) | 0 | 130 | Todas |
![]() |
MATK +180. MATK + 5%, Reduz a Pós-Conjuração em 5%. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano de Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Cooldown de |
Espada | 120 | 120 | Guardião Real |
![]() |
Matk +180. SP Máx. +100, Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em 10%. Ao causar Dano Físico, existe uma chance de ganhar MATK +10% e MATK +70 por 10 segundos. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Tamanho Médio e Grande em 15%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Mágico, existe uma chance de ganhar um Bônus de Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 15% por 10 segundos. Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%; Ao causar Dano Físico, existe uma chance de conjurar automaticamente uma |
Adaga | 107 | 120 | Renegado |
![]() |
HP Máx. +10%, Crítico +15. Para cada 3 Níveis de Refinamento: ATK +20 e Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano de
Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 15%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Aumenta o Dano de |
Lança | 170 | 200 | Guardião Real |
![]() |
MATK +180, INT +3, DEX +3. Para cada Nível de Refinamento: Ignora a Defesa Mágica de Monstros de Todas as Raças (exceto Jogadores) em 3%. Para cada 2 Níveis de Refinamento: Reduz a Pós-Conjuração em 3%. Nível de Refinamento +7 ou Superior: MATK +7%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sagrado e Monstros da Raça Anjo em 20%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito em 15%. Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sombrio e Monstros da Raça Demônio em 20%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todos os Tamanhos em 15%, Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.5 segundos. |
Cajado | 60 | 120 | Mago, Noviço, Soul Linker e evoluções |
![]() |
MATK +190, INT +6, VIT +2. Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 150 SP a cada segundo num total de 4 vezes. Para cada 3 Níveis de Refinamento: Aumenta o Dano de Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico da Propriedade Sagrado em 15%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano de Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 15%, Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 10%. |
Cajado | 50 | 120 | Arcebispo |
![]() |
Não pode ser destruído. Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5%; Se STR base é 100 ou Superior, ATK +75. Nível de Refinamento +7 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em um Adicional de 10%. Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%, Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 20%. Nível de Refinamento +11 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em 10%. Quando equipado com Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 20%. Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: ATK +15%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%. |
Machado de Duas Mãos | 250 | 120 | Mercadores e evoluções |
Martelos de Refino
- Todos os equipamentos têm chance de drop de 0.03%.
Loja de Pontos
Loja de Pontos | |
---|---|
![]() |
250 Pontos |
![]() |
250 Pontos |
![]() |
250 Pontos |
![]() |
250 Pontos |
![]() |
250 Pontos |