Mudanças entre as edições de "Equipamentos Nebula"

De Ragna4th
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<big>'''Mira Apurada do Cosmo lv1'''</big>
 
<big>'''Mira Apurada do Cosmo lv1'''</big>
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'''Refino 11 ou superior'''<br> MaxHP adicional + 8% <br> adicional Def + 45.
 
'''Refino 11 ou superior'''<br> MaxHP adicional + 8% <br> adicional Def + 45.
 
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= Encantamentos Nebula (SLOT 3) =
 
= Encantamentos Nebula (SLOT 3) =
 
O encantamento são feitos de forma '''aleatória''', podendo variar o '''encantamento''' e '''os niveis'''.<br>
 
O encantamento são feitos de forma '''aleatória''', podendo variar o '''encantamento''' e '''os niveis'''.<br>

Edição atual tal como às 05h51min de 20 de junho de 2024

Os drops a seguir podem ser obtido em Bio5 Insana

Equipamentos Faint

Para conseguir craftar os Equipamentos Nebula, antes é preciso fazer um Equipamento Faint no npc de Bio5 Hard (Prontera 123, 203)Copiado!.

Pra craftar uma Armadura Faint é preciso usar

450166.pngFaint Star's Robe [1]
450166.png

Matk + 125.


Matk + 15 por 2 Niveis de refino


Refino 9 ou superior:
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.


Refino 11 ou superior:
Aumenta todo o dano mágico em 10%.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450167.pngFaint Star's Suit [1]
450167.png

Atk + 75, Matk + 75.


Atk + 10 e Matk + 10 por 2 Niveis de refino


Refino 9 ou superior:
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).


Refino 11 ou superior:
Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450168.pngFaint Star's Armor [1]
450168.png

Atk + 125.


Atk + 15 por 2 Niveis de refino


Refino 9 ou superior:
MaxHP + 7%.


Refino 11 ou superior:
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240


Equipamentos Nebula

Para conseguir craftar os Equipamentos Nebula, é preciso ir até Quests Bio5H no npc de Bio5H (Prontera 123, 203)Copiado!.

Pra craftar uma Armadura Nebula é preciso usar

450169.pngNebula Armor of Power [1]
450169.png

POW + 1. Atk + 125.
Atk + 15 por 2 refino


Refino 9 ou superior
Atk + 5%.


Refino 11 ou superior
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 20%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Atk + 2 e Atk + 1% por 2 de refino
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 3 de refino
[Grade C]
Atk + 3 e Atk + 1% por 2 refino
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 3 refino
[Grade B]
Atk + 2% por refino 2
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por refino 3
P.Atk + 1 por refino 4.
[Grade A]
Atk + 3% por refino 2
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% por refino 3
P.Atk + 2 por refino 4.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450170.pngNebula Armor of Stamina [1]
450170.png

STA + 1. MaxHP + 10%.
Def + 15 por 2 refino


Refino 9 ou superior
Aumenta a eficácia da cura recebida em 10%.


Refino 11 ou superior
MaxHP + 15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Def + 5
Aumenta a eficácia da cura recebida em 2% por refino de 2
Res + 1 por refino de 4.
[Grade C]
Def + 7
Aumenta a eficácia da cura recebida em 3% por refino de 2
Res + 2 por refino de 4.
[Grade B]
MaxHP + 1% por refino 3
Res + 3 por refino 4.
[Grade A]
MaxHP + 2% por refino 3
Res + 4 por refino 4.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450171.pngNebula Suit of Concentration [1]
450171.png

CON + 1. Atk + 125.
Atk + 15 por 2 refino


Refino 9 ou superior
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).


Refino 11 ou superior
Aumenta o dano físico de longo alcance em 20%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Atk + 2
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 1%)
Atk + 1% por 2 refino
[Grade C]
Atk + 3
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 1%)
Atk + 2% por 2 refino
[Grade B]
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 2%) por 2 de refino
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% por 3 de refinamento
P.Atk + 1 por 4 de refinamento.
[Grade A]
Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 2%) por 2 de refino
Aumenta o dano físico de longo alcance em 2% por 3 de refinamento
P.Atk + 2 por 4 de refinamento.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450172.pngNebula Suit of Creative [1]
450172.png

CRT + 1. Atk + 100.
Atk + 10 por 2 refino


Refino 9 ou superior
Cri + 5.


Refino 11 ou superior
Aumenta o dano crítico em 20%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Atk + 1 por 2 de refino
Aumenta o dano crítico em 2% e Cri + 1 por 3 de refinamento.
[Grade C]
Atk + 2 por 2 de refinamento
Aumenta o dano crítico em 3% e Cri + 2 por 3 de refinamento.
[Grade B]
Aumenta o dano crítico em 5% a cada 3 de refinamento
C.Rate + 1 e P.Atk + 1 por 4 de refinamento.
[Grade A]
Aumenta o dano crítico em 7% a cada 3 de refinamento
C.Rate + 1 e P.Atk + 2 por 4 de refinamento.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450173.pngNebula Robe of Spell [1]
450173.png

SPL + 1. Matk + 125.
Matk + 15 por 2 refino


Refino 9 ou superior
Matk + 5%.


Refino 11 ou superior
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Matk + 2 e Matk + 1% por 2 de refino
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3% por 3 de refino
[Grade C]
Matk + 3 e Matk + 1% por 2 de refino
Aumenta todo o dano mágico em 3% por 3 de refino
[Grade B]
Matk + 2% por refino 2
Aumenta todo o dano mágico em 5% por refino 3
S.Matk + 1 por refino 4.
[Grade A]
Matk + 3% por refino 2
Aumenta todo o dano mágico em 5% por refino 3
S.Matk + 2 por refino 4.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

450174.pngNebula Robe of Wisdom [1]
450174.png

WIS + 1. Matk + 125.
MaxSP + 2% e Aumenta a eficácia de cura em 1% por 2 refino


Refino 9 ou superior
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 30%..


Refino 11 ou superior
Reduz a conjuração variável em 10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D]
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 2% e Aumenta a eficácia da cura em 1% por 2 refino
Mres + 1 por 3 refino
[Grade C]
Aumenta a taxa de recuperação de SP em 3% e Aumenta a eficácia da cura em 2% por 2 refino
Mres + 2 por 3 refino
[Grade B]
MaxSP + 1% por refino 2
Mres + 2 por refino 3
H.Plus + 2 por refino 4.
[Grade A]
MaxSP + 2% por refino 2
Mres + 3 por refino 3
H.Plus + 3 por refino 4.


Classes: Todas, Apartir do Lv 240

Encantamentos Nebula (SLOT 1)

O encantamento são feitos de forma aleatória, podendo variar o encantamento e os niveis.
Para encantar a armadura é preciso usar os itens listados abaixo:

310674.pngAglomerado Estelar do Poder
310674.png

Aglomerado Estelar do Poder lv1
Atk + 5 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% a cada 15 POW base do usuário.
[Armadura Grade D]
P.Atk + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade C]
P.Atk adicional + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade B]
P.Atk adicional + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade A]
P.Atk adicional + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.


Aglomerado Estelar do Poder lv2
Atk + 7 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% a cada 15 POW base do usuário.
[Armadura Grade D]
P.Atk + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade C]
P.Atk adicional + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade B]
P.Atk adicional + 2 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade A]
P.Atk adicional + 2 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% adicional por 15 de POW Base.


Aglomerado Estelar do Poder lv3
Atk + 15 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% a cada 15 POW base do usuário.
[Armadura Grade D]
P.Atk + 1 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade C]
P.Atk adicional + 2 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade B]
P.Atk adicional + 2 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% adicional por 15 de POW Base.
[Armadura Grade A]
P.Atk adicional + 3 e Aumenta o dano físico corpo a corpo em 3% adicional por 15 de POW Base.

310678.pngAglomerado Estelar de Vigor
310678.png


Aglomerado Estelar do Vigor lv1
MaxHP + 1% e Res + 1 por 15 STA Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxHP adicional + 1% e Res + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade C]
MaxHP adicional + 1% e Res adicional + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade B]
MaxHP adicional + 1% e Res adicional + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade A]
MaxHP adicional + 1% e Res adicional + 2 por 15 STA Base.


Aglomerado Estelar do Vigor lv2
MaxHP + 2% e Res + 2 por 15 STA Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxHP adicional + 1% e Res + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade C]
MaxHP adicional + 1% e Res adicional + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade B]
MaxHP adicional + 2% e Res adicional + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade A]
MaxHP adicional + 2% e Res adicional + 2 por 15 STA Base.


Aglomerado Estelar do Vigor lv3
MaxHP + 3% e Res + 4 por 15 STA Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxHP adicional + 1% e Res + 1 por 15 STA Base.
[Armadura Grade C]
MaxHP adicional + 2% e Res adicional + 2 por 15 STA Base.
[Armadura Grade B]
MaxHP adicional + 2% e Res adicional + 2 por 15 STA Base.
[Armadura Grade A]
MaxHP adicional + 3% e Res adicional + 3 por 15 STA Base.

310682.pngAglomerado Estelar de Concentração
310682.png


Aglomerado Estelar do Concentração lv1
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% e Aumenta o dano com arcos em 1% por 15 CON Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk adicional + 2 por 15 CON Base.


Aglomerado Estelar do Concentração lv2
Aumenta o dano físico de longo alcance em 2% e Aumenta o dano com arcos em 2% por 15 CON Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk adicional + 2 por 15 CON Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 2% adicionais e P.Atk adicional + 2 por 15 CON Base.


Aglomerado Estelar do Concentração lv3
Aumenta o dano físico de longo alcance em 2% e Aumenta o dano com arcos em 3% por 15 CON Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano físico de longo alcance em 1% adicional e P.Atk + 1 por 15 CON Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano físico de longo alcance em mais 2% e P.Atk adicional + 2 por 15 CON Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano físico de longo alcance em mais 2% e P.Atk adicional + 2 por 15 CON Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano físico de longo alcance em mais 3% e P.Atk adicional + 3 por 15 CON Base.

310684.pngAglomerado Estelar do Criativo
310684.png


Aglomerado Estelar do Criativo lv1
Aumenta o dano crítico em 1% e Atk + 5 por 15 CRT Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.


Aglomerado Estelar do Criativo lv2
Aumenta o dano crítico em 2% e Atk + 7 por 15 CRT Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 2 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano crítico em 2% adicional e P.Atk adicional + 2 por 15 CRT Base.


Aglomerado Estelar do Criativo lv3
Aumenta o dano crítico em 3% e Atk + 15 por 15 CRT Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta o dano crítico em 1% adicional e P.Atk adicional + 1 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano crítico em 2% adicional e P.Atk adicional + 3 por 15 CRT Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano crítico em 3% adicional e P.Atk adicional + 3 por 15 CRT Base.

310686.pngAglomerado Estelar de Feitiço
310686.png


Aglomerado Estelar do Feitiço lv1
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% e MAtk + 5 por 15 SPL Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.


Aglomerado Estelar do Feitiço lv2
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 2% e MAtk + 7 por 15 SPL Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta todos os danos mágicos de propriedade em 2% adicionais e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta todos os danos mágicos de propriedade em 2% adicionais e S.Matk adicional + 2 por 15 SPL Base.


Aglomerado Estelar do Feitiço lv3
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 3% e MAtk + 15 por 15 SPL Base do usuário.
[Armadura Grade D]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade C]
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 1% adicional e S.Matk adicional + 1 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade B]
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2% adicionais e S.Matk adicional + 2 por 15 SPL Base.
[Armadura Grade A]
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3% adicionais e S.Matk adicional + 2 por 15 SPL Base.

310689.pngAglomerado Estelar de Sabedoria
310689.png


Aglomerado Estelar do Sabedoria lv1
MaxSP + 1% e Aumenta a eficácia de cura em 1% por 15 WIS Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxSP adicional + 1% e Aumenta a eficácia de cura em 1% adicional por 15 WIS Base.
[Armadura Grade C]
MaxSP adicional + 1%, Aumenta a eficácia de cura em 2% adicionais e Aumenta a taxa de recuperação de SP em 1% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade B]
MaxSP adicional + 1%, Aumenta a eficácia de cura em mais 2% e Aumenta a taxa de recuperação de SP em mais 2% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade A]
MaxSP adicional + 1% e H.Plus + 1 por 15 WIS Base.


Aglomerado Estelar do Sabedoria lv2
MaxSP + 1% e Aumenta a eficácia de cura em 3% por 15 WIS Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxSP adicional + 1% e Aumenta a eficácia de cura em 2% adicionais por 15 WIS Base.
[Armadura Grade C]
MaxSP adicional + 1%, Aumenta a eficácia de cura em 2% adicionais e Aumenta a taxa de recuperação de SP em 1% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade B]
MaxSP adicional + 1%, H.Plus + 1 e Aumenta a taxa de recuperação de SP em mais 2% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade A]
MaxSP adicional + 2% e H.Plus adicional + 2 por 15 WIS Base.


Aglomerado Estelar do Sabedoria lv3
MaxSP + 2% e Aumenta a eficácia de cura em 5% por 15 WIS Base do usuário.
[Armadura Grade D]
MaxSP adicional + 1% e Aumenta a eficácia de cura em 2% adicionais por 15 WIS Base.
[Armadura Grade C]
MaxSP adicional + 1%, Aumenta a eficácia de cura em 2% adicionais e Aumenta a taxa de recuperação de SP em 2% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade B]
MaxSP adicional + 2%, H.Plus + 2 e Aumenta a taxa de recuperação de SP em mais 3% por 15 WIS Base.
[Armadura Grade A]
MaxSP adicional + 2% e H.Plus adicional + 2 por 15 WIS Base.

Encantamentos Nebula (SLOT 2)

O encantamento são feitos de forma aleatória, podendo variar o encantamento e os niveis.
Para encantar a armadura é preciso usar os itens listados abaixo:

310727.pngEspirito do Lutador do Cosmo
310727.png

Espirito do Lutador Cosmico Lv1
Atk + 10
Refino 9 ou superior
Atk adicional + 10.
Refino 11 ou superior
Atk adicional + 15.


Espirito do Lutador Cosmico Lv2
Atk + 15
Refino 9 ou superior
Atk adicional + 15.
Refino 11 ou superior
Atk adicional + 30.


Espirito do Lutador Cosmico Lv3
Atk + 20
Refino 9 ou superior
Atk adicional + 20.
Refino 11 ou superior
Atk adicional + 40.

310732.pngMira Apurada do Cosmo
310732.png


Mira Apurada do Cosmo lv1
Aumenta o dano físico de longo alcance em 3%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em mais 3%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em 4%.


Mira Apurada do Cosmo lv2
Aumenta o dano físico de longo alcance em 5%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em mais 5%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em 7%.


Mira Apurada do Cosmo lv3
Aumenta o dano físico de longo alcance em 7%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em mais 7%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano físico de longo alcance em 15%.

310733.pngAfiação do Cosmo
310733.png


Afiação do Cosmo lv1
Aumenta o dano crítico em 5%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 5%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 7%.


AAfiação do Cosmo lv2
Aumenta o dano crítico em 7%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 7%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 12%.


Afiação do Cosmo lv3
Aumenta o dano crítico em 10%.
Refino 9 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 10%.
Refino 11 ou superior
aumenta o dano crítico em mais 15%.

310736.pngFeitiço do Cosmo
310736.png


Feitiço do Cosmo lv1
Matk + 10
Refino 9 ou superior
Matk adicional + 10.
Refino 11 ou superior
Matk adicional + 15.


Feitiço do Cosmo lv2
Matk + 15
Refino 9 ou superior
Matk adicional + 15.
Refino 11 ou superior
Matk adicional + 30.


Feitiço do Cosmo lv3
Matk + 20
Refino 9 ou superior
Matk adicional + 20.
Refino 11 ou superior
Matk adicional + 40.

310739.pngAfeição do Cosmo
310739.png


Afeição do Cosmo lv1
Aumenta a eficácia da cura em 5%, MaxSP + 3%.
Refino 9 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 3%, MaxSP adicional + 2%.
Refino 11 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 5%, MaxSP adicional + 3%.


Afeição do Cosmo lv2
Aumenta a eficácia da cura em 7%, MaxSP + 5%.
Refino 9 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 5%, MaxSP adicional + 3%.
Refino 11 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 7%, MaxSP adicional + 4%.


Afeição do Cosmo lv3
Aumenta a eficácia da cura em 10%, MaxSP + 5%.
Refino 9 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 7%, MaxSP adicional + 4%.
Refino 11 ou superior
aumenta a eficácia da cura em mais 10%, MaxSP adicional + 7%.

310742.pngVitalidade do Cosmo
310742.png


Vitalidade do Cosmo lv1
MaxHP + 3%, Def + 25.
Refino 9 ou superior
MaxHP adicional + 3%
adicional Def + 15
Refino 11 ou superior
MaxHP adicional + 5%
adicional Def + 25.


Vitalidade do Cosmo lv2
MaxHP + 5%, Def + 20.
Refino 9 ou superior
MaxHP adicional + 4%
adicional Def + 20
Refino 11 ou superior
MaxHP adicional + 6%
adicional Def + 30.


Vitalidade do Cosmo lv3
MaxHP + 7%, Def + 45.
Refino 9 ou superior
MaxHP adicional + 5%
adicional Def + 30
Refino 11 ou superior
MaxHP adicional + 8%
adicional Def + 45.

Encantamentos Nebula (SLOT 3)

O encantamento são feitos de forma aleatória, podendo variar o encantamento e os niveis.
Para encantar a armadura é preciso usar os itens listados abaixo:

  • 4702.png - FOR 3~5
  • 4702.png - INT 3~5
  • 4702.png - DEX 2~4
  • 4702.png - AGI 3~5
  • 4702.png - VIT 3~5

Desencantar

Para desencantar as Armaduras são necessários:

- para cada slot