Mudanças entre as edições de "Rudus 4"

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== Equipamentos Disponíveis ==
 
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{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
 
! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Imagem
 
! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Nome
 
! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Informações
 
! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Descrição
 
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|{{Miniatura|id=26138}}
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|26138|Hellfire Staff}} <nowiki>[2]</nowiki>
 
| style="text-align: center;" |
 
Tipo: Cajado de uma mão
 
 
Ataque: 110
 
 
Peso: 80
 
 
Nível da arma: 4
 
 
Nível necessário: 175
 
 
Classes: Magos, Noviços, Espiritualista e evoluções
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
 
*Não pode ser destruído.
 
*INT + 5
 
*ATQM + 180.
 
*A cada 2 refinos ATQM + 15.
 
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico das propriedades [[Fogo]] e [[Terra]] em 5%.
 
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico das propriedades [[Fogo]] e [[Terra]] em 10%.
 
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|{{Miniatura|id=26139}}
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|26139|Icicle Staff}} <nowiki>[2]</nowiki>
 
| style="text-align: center;" |
 
Tipo: Cajado de uma mão
 
 
Ataque: 110
 
 
Peso: 80
 
 
Nível da arma: 4
 
 
Nível necessário: 175
 
 
Classes: Magos, Noviços, Espiritualista e evoluções
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
 
*Não pode ser destruído.
 
*INT + 5
 
*ATQM + 180.
 
*A cada 2 refinos ATQM + 15.
 
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico das propriedades [[Água]] e [[Sagrado]] em 5%.
 
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico das propriedades [[Água]] e [[Sagrado]] em 10%.
 
 
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|{{Miniatura|id=26016}}
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|26016|Royal Knight's Lance}} <nowiki>[2]</nowiki>
 
| style="text-align: center;" |
 
Tipo: Lança de duas mãos
 
 
Ataque: 205
 
 
Peso: 100
 
 
Nível da arma: 4
 
 
Nível necessário: 175
 
 
Classes: Espadachins e evoluções.
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
 
*A cada 2 refinos, aumenta o dano físico de longo alcance em 3% .
 
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 5%.
 
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico contra monstros de todas as raça em 15%.
 
|-
 
 
|{{Miniatura|id=21039}}
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|21039|Royal Knight's Broadsword}} <nowiki>[2]</nowiki>
 
| style="text-align: center;" |
 
Tipo: Espada de duas mãos
 
 
Ataque: 280
 
 
Peso: 400
 
 
Nível da arma: 4
 
 
Nível necessário: 175
 
 
Classes: Espadachins e evoluções.
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
 
*A cada 2 refinos, ATQ + 20.
 
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 10%.
 
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, arma não pode ser destruída.
 
|-
 
 
|{{Miniatura|id=28619}}
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28619|Prisoner's Diary}} <nowiki>[2]</nowiki>
 
| style="text-align: center;" |
 
Tipo: Livro
 
 
Ataque: 210
 
 
Peso: 80
 
 
Nível da arma: 4
 
 
Nível necessário: 175
 
 
Classes: Sábio, Noviços, Mestres Taekwons e evoluções
 
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
 
*HP e SP máx. + 5%.
 
*A cada 2 refinos, ATQ + 20.
 
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça [[Mortos-Vivo]] e [[Demônio]] em 10%.
 
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça [[Mortos-Vivo]] e [[Demônio]] em 15%.
 
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça [[Mortos-Vivo]] e [[Sombrio]] em 15%.
 
 
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Edição das 22h48min de 4 de abril de 2022

Para cavernas de Rudus 1/2/3 e Equipamentos Grace veja: Itens Grace.


Rudus 4 é o quarto andar do conhecido Cavernad de Rudus.

É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no nível 175+. Estar em um grupo e ter equipamentos apropriados também é recomendado.

É um ótimo local de up, e é possível obter Cartas.

Acesso

O mapa de Rudus 4

Após obter o nível 175+, acesse pela teletransportadora -> Mapas UP 175+.

Monstros



Imagem Nome HP Level Tamanho / Raça / Elemento
20370.gif Sting Distorcido 2.297.907 180 Médio Amorfo Terra 3
20368.gif Raydric Arqueiro Distorcido 2.355.718 184 Grande Humanoide Sombrio 3
20367.gif Raydric Distorcido 2.372.683 185 Médio Humanoide Sombrio 3
20369.gif Gargula Gélido 2.377.139 186 Médio Demônio Água 3
20371.gif Prisioneiro Fugitivo 2.375.279 186 Médio Morto-Vivo Maldito 2
20420.gif Andarilho Distorcido 2.387.582 187 Médio Demônio Vento 2
20379.gif Xamã do Gelo 2.418.315 189 Médio Demônio Água 3
20380.gif Xamã do Fogo 2.410.282 189 Médio Demônio Fogo 3
MVP.gif
20422.gif
Senhor das Trevas Disstorcido 74.476.822 194 Grande Morto-Vivo Veneno 3
MVP.gif
20421.gif
Brinaranha Distorcida 74.623.473 195 Médio Demônio Sombrio 3

Cartas

Carta Equipa em Descrição
27357.pngCarta Sting Distorcido Armadura
  • DEF + 100.
  • A cada 2 níveis de refino, DEF + 25.
  • Quando equipado com a 4226.pngCarta Sting:
    • DEF + 150.
    • DEFM + 20.
27355.pngCarta Raydric Arqueiro Distorcido Arma
  • Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
  • Quando equipado com a 4633.pngCarta Arqueiro Imortal:
    • Aumenta o dano físico de longo alcance em mais 5%.
27354.pngCarta Raydric Distorcido Armadura
  • ATQ + 5%.
  • Quando equipado com a 4133.pngCarta Raydric:
    • Reduz o dano recebido de propriedade Neutro em 10%.
    • ATQ + 5%.
27356.pngCarta Gárgula Gélido Escudo
  • DEF + 20.
  • Reduz o dano físico e mágico recebido de monstros de tamanho Médio e Grande em 25%.
  • Aumenta o dano físico e mágico recebido de inimigos de tamanho Pequeno em 5%.
27358.pngCarta Prisioneiro Fugitivo Capa
27361.pngCarta Andarilho Distorcido Arma
  • Aumenta o dano físico contra monstros de tamanho Médio e Grande em 30%.
27359.pngCarta Xamã do Gelo Arma
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos da propriedade Água em 15%.
  • Quando equipado com a 27122.pngCarta Curupira:
    • Aumenta o dano mágico contra inimigos da propriedade Água em mais 8%.
27360.pngCarta Xamã do Fogo Arma
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade de Fogo em 15%.
  • Quando equipado com a 4670.pngCarta Aranha Pomar:
    • Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade de Fogo em mais 8%.