• Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Meister) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Meister) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQ +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Biolo) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Biolo) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQM +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQM +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Cardinal) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Cardinal) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Windhawk) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Windhawk) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
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• Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
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A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- HP máximo +3%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
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