Teste

De Ragna4th
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Janeiro/2024
04/01/24
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Foram reformuladas algumas das habilidades de Wind Hawk:

  • Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Passará a recuperar 2 de AP;
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg.
  • Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
  • Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Área alterada de 9x9 para 11x11;
  • Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
02/01/24
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Reformuladas as habilidades de algumas classes:

  • ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
  • Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
  • Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.


  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.


  • Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).
  • Aumentado o número de hits de 2 para 4.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.


  • Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
  • Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.


  • Não é mais preciso permanecer imóvel;
  • Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.


  • Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
  • Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
  • Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
  • Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.


  • Habilidade passa ter a chance de critar.
  • Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
  • Consumo de AP de 15 para 5.
  • Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
  • 1: Água;
  • 2: Terra;
  • 3: Fogo;
  • 4: Vento;
  • 5: Fantasma;
  • O nível da habilidade não influenciará no dano final.


  • Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
  • Passará a recuperar 2 de AP.
  • Adicionado elemento base Fantasma;
  • Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
  • Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.