Nome
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Descrição
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Tipo
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DEF/ATK
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Nível Min.
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ExpandirClasse
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• Illusion Sprint Mail [1]
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VIT +5, Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em 20%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta a Taxa de Recuperação de HP em um Adicional de 20%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em 5%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 7%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Shoes [1]: ATK +70.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Sprint Shoes [1] for +7 ou Superior: ATK +70.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.7 segundos, Aumenta o Dano Físico contra Monstros Chefe em 25%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Ring [1] e • Illusion Sprint Glove [1]: HP Máx. +15%, SP Máx. +15%.
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Armadura
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40
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230
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Todas
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• Illusion Guard [1]
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Velocidade de Ataque +2.
Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12): Precisão Perfeita +3.
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Escudo
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60
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120
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Todas
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• Illusion Silver Guard [1]
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Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%.
Para cada 2 Níveis de Refinamento (Até o +12): Reduz a Pós-Conjuração em 1%.
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Escudo
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60
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120
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Todas
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• Illusion Sprint Shoes [1]
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AGI +5, Aumenta a Recuperação de SP em 20%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em um Adicional de 20%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: HP Máx +5%, SP Máx. +5%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 15%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Ring [1]: Drena 500 HP a cada segundo; Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar STR +150 por 10 segundos.
Quando equipado com • Illusion Sprint Glove [1]: Drena 50 SP a cada segundo; Ao causar Dano Físico, existe uma pequena chance de ganhar AGI +150 por 10 segundos.
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Sapatos
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20
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130
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Todas
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• Illusion Sprint Ring [1]
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Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Mail [1]: Reduz a Pós-Conjuração em 10%.
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Acessório (Esquerda)
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0
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130
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Todas
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• Illusion Sprint Glove [1]
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Reduz a Pós-Conjuração em 3%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Ring [1]: Reduz a Pós-Conjuração em 5%.
Quando equipado com • Illusion Sprint Mail [1]: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
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Acessório (Direita)
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0
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130
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Todas
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• Illusion Excalibur [2]
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MATK +180.
MATK + 5%, Reduz a Pós-Conjuração em 5%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano de Luz da Criação em 15%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico Neutro e de Propriedade Sagrado em 15%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano de Luz da Criação em um Adicional de 25%.
Quando equipado com • Illusion Sacred Mission [1]: MATK +50, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Sacred Mission [1] for +7 ou Superior: Aumenta o Dano de Luz da Criação em 10%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Cooldown de Luz da Criação em 1 segundo, Reduz a Pós-Conjuração em 5%.
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Espada
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120
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120
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Guardião Real
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• Illusion Ancient Dagger [2]
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Matk +180.
SP Máx. +100, Aumenta a Taxa de Recuperação de SP em 10%.
Ao causar Dano Físico, existe uma chance de ganhar MATK +10% e MATK +70 por 10 segundos.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Tamanho Médio e Grande em 15%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao causar Dano Mágico, existe uma chance de ganhar um Bônus de Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 15% por 10 segundos.
Quando equipado com • Illusion Guard [1]: MATK +50.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Guard [1] for +7 ou Superior: Precisão Perfeit +10.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Todas as Propriedades em 15%; Ao causar Dano Físico, existe uma chance de conjurar automaticamente uma Maldição de Jormungand de Nível 3.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Ao conjurar Maldição de Jormungand, existe uma chance de conjurar automaticamente uma Implosão Tóxica de Nível 4 ao causar Dano Mágico por 30 segundos.
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Adaga
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107
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120
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Renegado
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• Illusion Gelerdria [2]
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HP Máx. +10%, Crítico +15.
Para cada 3 Níveis de Refinamento: ATK +20 e Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 2%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano de Disparo Perfurante em 25%, Aumenta o Dano Crítico em 30%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano de Toque do Oblívio em 25%, Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano de Disparo Perfurante e Toque do Oblívio em um Adicional de 25%.
Quando equipado com • Illusion Hot-Blooded Headband [1]: Ao conjurar Aegis Domini, aumenta o Dano de Disparo Perfurante e Toque do Oblívio em 25% por 60 segundos.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Hot-Blooded Headband [1] for +7 ou Superior: Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 15%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Aumenta o Dano de Disparo Perfurante e Toque do Oblívio em uma porcentagem igual à duas vezes a soma do Nível de Refinamento do set.
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Lança
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170
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200
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Guardião Real
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• Illusion Thorn Staff of Darkness [2]
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MATK +180, INT +3, DEX +3.
Para cada Nível de Refinamento: Ignora a Defesa Mágica de Monstros de Todas as Raças (exceto Jogadores) em 3%.
Para cada 2 Níveis de Refinamento: Reduz a Pós-Conjuração em 3%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: MATK +7%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 7%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sagrado e Monstros da Raça Anjo em 20%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico de Veneno, Sombrio, Fantasma e Maldito em 15%.
Quando equipado com • Illusion Morpheus's Hood [1]: MATK +20.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Morpheus's Hood [1] for +7 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Propriedades em 10%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Inimigos da Propriedade Sombrio e Monstros da Raça Demônio em 20%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todos os Tamanhos em 15%, Reduz o Tempo de Conjuração Fixa em 0.5 segundos.
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Cajado
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60
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120
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Mago, Noviço, Soul Linker e evoluções
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• Illusion Dea Staff [2]
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MATK +190, INT +6, VIT +2.
Ao causar Dano Mágico, existe uma pequena chance de recuperar 150 SP a cada segundo num total de 4 vezes.
Para cada 3 Níveis de Refinamento: Aumenta o Dano de Judex em 20%.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico da Propriedade Sagrado em 15%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano de Judex em 30%, Reduz a Pós-Conjuração em 15%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Ao conjurar Magnus Exorcismus, aumenta o Dano Mágico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 20% por 15 segundos.
Quando equipado com • Illusion Morpheus's Hood [1]: MATK +50, Reduz a Pós-Conjuração em 10%.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Morpheus's Hood [1] for +7 ou Superior: MATK +10%, Velocidade de Ataque +2.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Mágico contra Monstros de Todas as Raças em 20%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 15%, Reduz a Pós-Conjuração em um Adicional de 10%.
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Cajado
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50
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120
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Arcebispo
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• Illusion Doom Slayer [2]
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Não pode ser destruído.
Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5%; Se STR base é 100 ou Superior, ATK +75.
Nível de Refinamento +7 ou Superior: Reduz o Tempo de Conjuração Variável em um Adicional de 10%.
Nível de Refinamento +9 ou Superior: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo e o Dano Físico à Distância em 15%, Aumenta o Dano Físico contra Inimigos de Todos os Tamanhos em 20%.
Nível de Refinamento +11 ou Superior: Reduz a Pós-Conjuração em 10%.
Quando equipado com • Illusion Chain Mail [1]: ATK +50, Reduz a Pós-Conjuração em 10%.
Se o Nível de Refinamento de • Illusion Chain Mail [1] for +7 ou Superior: Aumenta a Velocidade de Ataque (Reduz o Atraso Pós-Ataque) em 15%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 18 ou Superior: Aumenta o Dano Físico contra Monstros de Todas as Raças em 20%.
Se a Soma dos Níveis de Refinamento for 22 ou Superior: ATK +15%, Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
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Machado de Duas Mãos
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250
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120
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Mercadores e evoluções
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