Ar Explosivo
Revisão de 15h19min de 25 de agosto de 2022 por CrystallisGravi (discussão | contribs) (→Equipamentos e Situacionais)
Introdução
Olá e sejam bem-vindos à build de Inquisitor (ou Shura) Ar Explosivo.
- Primeiramente, créditos à Kermit (Kermit#7505) pelas informações do guia.
- Vale ressaltar que para a build se tornar viável, é necessário:
- a) Ignorar 100% da Defesa Física;
- b) Tirar 0.5 segundo de Conjuração Fixa;
- c) Fechar a Conjuração Variável via Atributos (DEX x 2 + INT = 530);
- d) Pós-Conjuração entre 40% ~ 50% para um bom spam.
- Esta build tem foco na habilidade:
Ar Explosivo.
| S T A T U S | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CRT | CON |
| 100 | 80 | 100 | 1 | 125 | 125 | 100 | 60 | 37 |
Habilidades
| Justiceiro | |
|---|---|
| |
| Rebellion | |
|---|---|
| |
| Night Watch | |
|---|---|
| |
Equipamentos e Situacionais
| Topo |
|---|
• Mão do DemônioAumenta o Dano físico contra monstros Chefes em 50% ao aprender
Aumenta o CRIT em 2 a cada refino.
Aumenta o Dano Físico à Distância em 5% à cada 4 refinos. |
| Avisos sobre os Itens |
|---|
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