Introdução
Nessa Build de Inquisitor o objetivo é simples: Sumir com MvP. Todos sabemos que a classe é um pouco cara de se fazer , então eu já aviso de antemão: NÃO FAÇA ESSA BUILD SE VOCÊ ESTÁ COMEÇANDO AGORA. Faremos uma build focada nas skills Tiger Cannon ( Garra de Tigre ) e TFB ( Third Flame Bomb ). Atualmente , as skills TC e TFB não são spamaveis ( não dá pra ficar usando uma após a outra ) , então o foco dessa build é fazer com que você consiga revezar entre Garra de Tigre e Third Flame Bomb.
Habilidades
- Angelus [Noviço] -
- Aumentar Agilidade [Noviço] -
- Benção [Noviço] -
- Fúria Interior [Monge] -
- Zen [Monge] -
- Passo Etéreo [Monge] -
- Revelação [Noviço] - OBS: Em caso de MvPs que fique invisíveis.
- Punho do Dragão [Shura] -
- Ruína [Shura] -
- Garra de Tigre [Shura] Habilidade Principal -
- Dragão Ascendete [Shura] OBS: Um dos buffs mais importantes na build. Ele aumenta o número de esferas que você possue (de 5 para 15)
- Chakra do Vigor [Shura]
- Fé Poderosa [Inquisitor]
- Primeira Marca [Inquisitor]
- Second Flame [Inquisitor]
- Terceira Chama Exor [Inquisitor]
- Third Flame Bomb [Inquisitor]
- Poder da Primeira Oração [Inquisitor]
- O Juíz [Inquisitor]
Build Early Game
Status
Nesse começo iremos usar o combo pombinho, obrigando-nos a colocar 120 LUK.
STR
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Coloque 120 pontos para pegar o máximo de ataque no combo do pombinho branco — [120] pontos.
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AGI
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É útil para aumentar seu ASPD e esquiva, mas não precisa de muito — [60 - 90] pontos.
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VIT
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É um atributo importante , pois o dano do TC é influenciado pelo seu HP, mas por enquanto , não é nosso foco — [70 - 90] pontos.
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INT
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Não é necessário ter muito INT , mas é bom colocar pra ter mais mana — [59 - 70] pontos.
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DEX
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Atualmente , não dá pra ficar spammando TC , então não é necessário colocar muita DEX , coloque apenas o suficiente para acertar os inimigos — [60 - 80] pontos
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LUK
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Importante para o combo pombinho — [120] pontos.
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POW
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[100] pontos.
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CON
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[97] pontos.
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EarlyGame
Build Mid Game
Status
Agora vamos partir para o combo do Paraíso, ele fornece bastante HP, DEF e MDEF ao colocar 120 pontos em VIT , então o ideal é colocar 120 VIT , pois as skills TC e TFB são influenciadas pelo seu HP Máximo.
STR
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É bom para aumenta seu dano — [120] pontos.
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AGI
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É útil para aumentar seu ASPD e esquiva — [80 - 100] pontos.
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VIT
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Coloque 120 de VIT para pegar o bônus do combo Paraíso — [120] pontos.
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INT
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Não é muito necessário, então coloque o restante dos pontos — [X] pontos.
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DEX
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Coloque apenas o suficiente para acertar os mobs — [70 - 100] pontos.
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LUK
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Coloque apenas o suficiente para acertar os mobs — [70 - 100] pontos.
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POW
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[100] pontos.
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CON
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[97] pontos.
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Mid Game
Build End Game
Status
STR
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É bom para aumenta seu dano e te permite carregar mais coisa — [120] pontos.
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AGI
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O necessário para ter 193 de ASPD — [66 - 80] pontos.
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VIT
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Essencial para dar o máximo de dano possível no TC (Tiger Cannon)e o TFB(Third Flame Bomb) — [130] pontos.
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INT
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Bom para não tomar silêncio dos MvPs — [100] pontos.
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DEX
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Coloque apenas o suficiente para acertar os mobs— [80-104] pontos.
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LUK
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Bom para ter um dano extra — [0 - 95] pontos.
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POW
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[100] pontos.
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CON
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[97] pontos.
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End Game
Shadow Gears
Encantamentos Visuais
Encantamentos Visuais
ENCANTAMENTOS
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MODO D/ OBTER
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• Topo - Champion Stone II(Upper)
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Obtido por Craft em NPC Classes (prontera 176, 201)Copiado!
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• Meio - Champion Stone II (Mid)
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Obtido por Craft em NPC Classes (prontera 176, 201)Copiado!
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• Baixo - Champion Stone II (Lower)
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Obtido por Craft em NPC Classes (prontera 176, 201)Copiado!
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• Capa - Sura Stone II (Garmet)
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Obtido por Craft em NPC Classes (prontera 176, 201)Copiado!
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• Melee Stone Dual
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Obtido por Craft em NPC Dual (prontera 182, 201)Copiado!
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