Armas Rubi

De Ragna4th
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21015.pngClaymore Rubi [2]
21015.png

Uma sensação de imponência e coragem inunda o coração daqueles que empunham essa espada monumental.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 170
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Tamruan
ayo_dun02.png

Interior do Santuário Ancestral
1498.pngLança Rubi [2]
1498.png

Com uma lança desse porte, você sente que consegue perfurar os céus em apenas uma estocada.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 175
Peso: 175
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Duque Coruja
c_tower4.png

Torre do Relógio (4)


28106.pngMachado Rubi [2]
28106.png

Use essas duas lâminas grossas para cortar impiedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Kobold (Maça)
ra_fild05.png

Pradaria Audhumbla
2025.pngCetro Rubi [2]
2025.png

Um poder de proporção imensurável se esconde nesse cetro, mas só pode ser controlado por verdadeiros mestres na arte da magia.
Indestrutível em batalha.
INT +5. ATQM +150.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQM +5.

• Bônus de ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQM +1.
+2: ATQM +4.
+3: ATQM +9.
+4: ATQM +16.
+5: ATQM +25.
+6: ATQM +36.
+7: ATQM +49.
+8: ATQM +64.
+9: ATQM +81.
+10: ATQM +100.
+11: ATQM +121.
+12: ATQM +144.
+13: ATQM +169.
+14: ATQM +196.
+15: ATQM +225.

Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Duque Coruja
c_tower4.png

Torre do Relógio (4)


28007.pngKatar Rubi [2]
28007.png

Tudo que suas vítimas verão será apenas um vislumbre escarlate do brilho deste instrumento mortal.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Katar
Ataque: 130
Peso: 130
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Mercenários e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Mula Sem Cabeça
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Floresta de Brasilis
13327.pngShuriken Rubi [2]
13327.png

Shuriken Huuma de lâminas afiadas que emitem uma aura vermelha.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Ninjas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Tengu
ama_dun03.png

Templo Subterrâneo de Amatsu


18130.pngArco Rubi [2]
18130.png

As hastes reforçadas e a corda resistente fornecem a experiência de tiro ideal até para os arqueiros mais exigentes de Rune-Midgard.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Arco
Ataque: 120
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos

Monstros que derrubam Mapa
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Barão Coruja
tha_t06.png

Torre de Thanatos (6)
13127.pngRevólver Rubi [2]
13127.png

A aura avermelhada dessa arma denuncia o seu perigo.
Espere por saques rápidos e disparos mais rápidos ainda!

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Pistola
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Metaling
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Campos de Einbroch (8)


28705.pngAdaga Rubi [2]
28705.png

Pequena e discreta, essa adaga de lâmina peculiar facilita ataques ágeis e precisos.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Adaga
Ataque: 55
Peso: 55
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Pasana
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Esfinge (5)
13454.pngSabre Rubi [2]
13454.png

Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlate.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Espada
Ataque: 85
Peso: 85
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Pasana
in_sphinx5.png

Esfinge (5)


1443.pngPique Rubi [2]
1443.png

Uma vez que a estocada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lança.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Lança
Ataque: 90
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções



Monstros que derrubam Mapa
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Talo de Verme
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Campos de Lighthalzen (Vale da Morte)
16040.pngClava Rubi [2]
16040.png

De lâminas forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar um golpe bem dado na cabeça dos inimigos.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Maça
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Petite
gef_fild06.png

Arredores de Geffen (6)


1680.pngVarinha Rubi [2]
1680.png

Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.

Indestrutível em batalha.

INT +4. ATQM +70.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQM +5.

Bônus de ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQM +1.
+2: ATQM +4.
+3: ATQM +9.
+4: ATQM +16.
+5: ATQM +25.
+6: ATQM +36.
+7: ATQM +49.
+8: ATQM +64.
+9: ATQM +81.
+10: ATQM +100.
+11: ATQM +121.
+12: ATQM +144.
+13: ATQM +169.
+14: ATQM +196.
+15: ATQM +225.

Tipo: Cajado
Ataque: 60
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Bathory
alde_dun04.png

Torre do Relógio (s4)
1839.pngGarra Rubi [2]
1839.png

Garras que são finas como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Soqueira
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções




Monstros que derrubam Mapa
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Espírito da Terra
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Floresta de Brasilis


1680.pngViolino Rubi [2]
1680.png

Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibra de rubi fazem deste violino um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Bardos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Boneco de Miyabi
ama_dun01.png

Labirinto de Tatames
1995.pngChicote Rubi [2]
1995.png

Corte o vento com golpes poderosos desse chicote reforçado.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Chicote
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Odaliscas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Ninfa Perversa
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Terra das Fadas


28604.pngBíblia Rubi [2]
28604.png

Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 45
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1117.gif
Druida Maligno
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Abadia de Glast Heim