Ar Explosivo
Introdução
Olá e sejam bem-vindos à build de Inquisitor (ou Shura) Ar Explosivo.
- Primeiramente, créditos à Kermit (Kermit#7505) pelas informações do guia.
- Vale ressaltar que para a build se tornar viável, é necessário:
- a) Ignorar 100% da Defesa Física;
- b) Tirar 0.5 segundo de Conjuração Fixa;
- c) Fechar a Conjuração Variável via Atributos (DEX x 2 + INT = 530);
- d) Pós-Conjuração entre 40% ~ 50% para um bom spam.
- Esta build tem foco na habilidade: Ar Explosivo.
S T A T U S | ||||||||
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STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CRT | CON |
100 | 80 | 100 | 1 | 125 | 125 | 100 | 60 | 37 |
Habilidades
Justiceiro | |
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Rebellion | |
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Night Watch | |
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Equipamentos e Situacionais
Topo |
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• Mão do Demônio Aumenta o Dano físico contra monstros Chefes em 50% ao aprender Explosão Espiritual Nv.5 e ignora Defesa de todas as Raças no +10. • Memorável Disciplina do Espírito [1]
Aumenta o CRIT em 2 a cada refino.
Aumenta o Dano Físico à Distância em 5% à cada 4 refinos. |
Meio |
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• Marcas de Comodo Aumenta o CRIT. Usar em conjunto com • Carta de Comodo. • Adorno Florido • Herança Real [1] |
Baixo |
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• Carta de Comodo Aumenta o Dano Crítico e a Velocidade de Ataque. Usar em conjunto com • Marcas de Comodo. • Coleira Escrava • Memorável Lenço Militar |
Armadura |
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• Grace Knuckle Suit [1] OBTIDO POR CRAFT NA MALL AREA. • Grace Skynet Suit [1] OBTIDO POR CRAFT NO NPC DE GRAY WOLF. OBTIDO POR CRAFT NO NPC DA BIO 5 INSANA. • Pirate Captain's Coat [1] |
Arma |
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• Punho Real [2] OBTIDO POR TROCA ATRAVÉS DA MÁQUINA DA OGH. • Patent Iron Nail [2] • Poenitentia Ungula [2]
OBTIDO POR DROP NA VILLA OF DECEPTION. |
Escudo |
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• Escudo da Valquíria [1] OBTIDO POR ? ATRAVÉS DO [? ?]. • Shield of Phoenix [1] • Encyclopedia Complete Edition [1] • Mad Bunny-LT [1] |
Avisos sobre os Itens |
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