Milênio

De Ragna4th
Revisão de 12h06min de 23 de fevereiro de 2024 por CrystallisGravi (discussão | contribs)
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Equipamentos

Coroas

Coroas
400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400529.png
Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400530.png
Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]
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400531.png
Coroa do Milênio (Meister) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQ +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400532.png
Coroa do Milênio (Biolo) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400533.png
Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +15.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400534.pngCoroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400534.png
Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]
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400535.png
Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400536.png
Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400537.png
Coroa do Milênio (Cardinal) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400538.png
Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • HP máximo +3%.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400539.png
Coroa do Milênio (Windhawk) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400540.png
Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400541.png
Coroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
A cada nível de x.png Empty Shadow:
  • Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
A cada nível de x.png Moonlight Fantasy:
  • Dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400542.png
Coroa do Milênio (Night Watch) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400543.png
Coroa do Milênio (Sky Emperor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400544.png
Coroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400545.png
Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400546.png
Coroa do Milênio (Spirit Handler) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.

Armas