Predefinição:Equip2
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Equip será usado para gerar uma tabela completa do equipamento.
Código
{{equip2|id4th|idpride|nome|descrição|tipo|def|level|classe}}
Exemplo
Usar
• Botas Carmesins-LT [1]
Nome
Descrição
Tipo
DEF/DEFM
Nv. Mín.
Classe
Botas Carmesins-LT [1]
- POW, CON E CRT +3
A cada 2 refinos:
- P.Atq +1
- CRI +4
A cada 3 refinos:
- Dano Crítico +10%
Refino +7 ou superior:
- Atq + 10%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
Bônus por grade:
[Grade D]:
- Conjuração fixa -0,7 segundos.
[Grade C]:
- Max HP e SP +15%.
[Grade B]:
- Dano físico contra chefe +20%.
[Grade A]:
- Ataques físicos tem 3% de chance de acionar STR +30 e ATQ +20% por 10 segundos.
Sapatos
10
190
Todas
resultará em:
• Botas Carmesins-LT [1]
Nome
Descrição
Tipo
DEF/DEFM
Nv. Mín.
Classe
Botas Carmesins-LT [1]
- POW, CON E CRT +3
A cada 2 refinos:
- P.Atq +1
- CRI +4
A cada 3 refinos:
- Dano Crítico +10%
Refino +7 ou superior:
- Atq + 10%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
Bônus por grade:
[Grade D]:
- Conjuração fixa -0,7 segundos.
[Grade C]:
- Max HP e SP +15%.
[Grade B]:
- Dano físico contra chefe +20%.
[Grade A]:
- Ataques físicos tem 3% de chance de acionar STR +30 e ATQ +20% por 10 segundos.
Sapatos
10
190
Todas