Bio 5 HARD
Bioqímico
DEFM +5 Esquiva Perfeita +5 Resistência às propriedades fogo e vento 10% Resistência a raça humana +5% • A cada nível de Erva Daninha: HP Máximo +1500 • A cada nível de Catalisador Químico: Dano de esporo explosivo +20% • Ao aprender Planta Infernal nv.5: conjuração variável de esporo explosivo -100% • Ao Grito da Mandrágora nv.5: Precisão perfeita +50 • Refino +7: Esquiva Perfeita +8 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10% • Refino +9: Esquiva Perfeita +12 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10% adicional |
DEFM +10 HP Máximo +3% SP Máximo +3% • Ao aprender Farmacologia Avançada nv.10: Ignora 50% da DEF de todas as raças • A cada nível de Propulsão de Carrinho: Precisão +5 Velocidade de Ataque +2% • A cada nível de Catalizador Alquímico: Dano de Tornado de Carrinho +10% • A cada nível de Erva Daninha: Dano físico 1% • Refino +5: HP Máximo +3% adicional SP Máximo +3% adicional Conjuração Variável de Canhão de Prótons -50% - A cada 10 níveis de base: Dano do Canhão de Prótons +1% • Refino +7: HP Máximo +5% adicional SP Máximo +5% adicional Conjuração Variável de Canhão de Prótons -50% adicional - A cada 5 níveis de base: Dano do Canhão de Prótons +1% |
Str + 7 Aumenta o dano físico em 10%. Aumenta o dano do Canhão do Carrinho e do Tornado do Carrinho em 1% a cada 7 níveis de base. • Ao aprender Cart Boost nível 5: velocidade de ataque + 10%, MaxHP + 15%. • Ao aprender Crazy Vines nível 10 recupera 3 SP ao causar dano. • Ao aprender Expansão de fogo nível 5 aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno, médio e grande em 10% |
A conjuração não pode ser interrompida. Diminui a pós conjuração em 15%. Diminui a conjuração variável de Acid Demonstration, Crazy Weed e Full Chemical Protection em 50% Aumenta o dano de Acid Demonstration e Crazy Weed em 10% • refino 7 ou mais: Aumenta o dano de Acid Demonstration e Crazy Weed em 15% • refino 9 ou mais: Aumenta o dano de Acid Demonstration e Crazy Weed em 25% • refino 10 ou mais: Ignora 100% da Hard Defense de monstros normais e monstros da raça Demi-Human. • Quando Fire Expansion nv.5: Aumenta o dano em Boss em 50% • Quando Madragora's Howl nv.5: Diminui a Pós conjuração em 25%. Reduz o tempo de recarga de Crazy Weed em 4.5 segundos. • A cada nível de crazy weed: Diminui a pós conjuração em 6% |
Sorcerer
DEFM +10 Dano Mágico Contra Chefes +15% Habilita Ira de Thor nv.5 Recarga de Lanças de Aesir -1 segundo • A cada nível de Refino: HP e SP +2% Esquiva +5 Dano mágico da propriedade vento +3% • Refino +10: Dano mágico da propriedade vento +50% adicional • Conjunto [Epifania] INT +40 Pós conjuração -40 |
DEFM +15 INT +7 Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 níveis base: Dano de Onda Psíquica +1% • Ao aprender Maldição de Jourmungand: Conjuração variável -15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágico • Ao aprender Onda Psíquica nv.5: Pós conjuração -15% • Ao Aprender Encanto de Órion: Dano mágico da propriedade fogo, terra, água e vento +10% • Ao aprender Tornado: Custo de SP de Onda Psíquica -20 Recarga de Onda Psíquica -1 segundo |
INT +3 por refino Pós Conjuração -10% Aumenta o dano de Psychic Wave e pó de diamante em + 15% • Ao aprender Maldição de Jormungand em lv5: Diminui o Tempo de Recarga de Pó de Diamante em 1s • Ao aprender Onda Psíquica lv5: Pós Conjuração -10% • Ao aprender Encanto de Órion lv5: Aumenta dano mágico de propriedade Fogo, água, vento e Neutro + 15% • Ao aprender Tornado lv5: Diminui o Tempo de Recarga de Onda psíquica em 2s • Quando o refino é + 7 Aumenta o dano de Onda psíquica e Pó de diamante em 20% adicional • Quando o refino é + 9 Aumenta o dano de Onda psíquica e Pó de diamante em 30% adicional |
MDEF +5 MATK +50 MAX HP +10%, MAX SP +10% Reduz a pós conjuração em 10% • Quando equipado por um sorcerer: MATK +80 MAX HP +10%, MAX SP +10% Aumenta o dano de Onda Psíquica em 70% • Refino +8 ou mais: Reduz o dano recebido pelos elementos fogo, água, terra e vento em 20% |
Trovador / Musa
INT +7 Dano Mágico Contra Oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 nível de Base: Dano de Ressonância +1% • Ao aprender improviso nv.5: Dano mágico da propriedade neutro +10% • Ao aprender Melodia de Morfeu Velocidade de ataque +10% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágicos. • Ao aprender Canção de Frigga nv.5 Ignora 50% da DEFM de todas as raças • Ao aprender Ressonância nv.5 Dano Mágico contra monstros do tipo chefe +10% |
Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% Recupera 150 de HP e 15 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque • Refino +7 ou mais: Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional Habilita Ganância nv.1 • Refino +9 ou mais: Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional |
Tolerância a Sono +100%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. Habilita [Poema de Bragi] e [Beijo da Sorte] nv.10 em chicotes e instrumentos musicais • Ao aprender [Murmúrio Perene] nv.5: Precisão perfeita +30. • Ao aprender [Ode a Hela] nv.5: Habilita [Lições de Dança] no mesmo nível aprendido de [Lições de Música]. Habilita [Lições de Música] no mesmo nível aprendido de [Lições de Dança]. |
Atk + 50, Matk + 50 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Pós conjuração -10% • Quando equipado por Menestrel/Musa: Atk + 80, Matk + 80 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Dano de Ressonância +100% • Se o refino for +8 ou mais: Reduz a conjuração variável de Ressonância em 100% |
MDEF +10. MAXHP +20%. MAXSP +20%. • Quando refino é 7 ou mais: INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças. • Quando refino é 9 ou mais: INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças adicional. • Quando equipado com Heart Whip ou Black Circle: Adiciona a chance de autoconjurar Pshchic wave lv3 quando causar dano físico. Aumenta o dano de Metalic Sound em 3% a cada 5 níveis base. • Quando equipado com Antique Cello ou Scarlet Ribbon: Aumenta o dano de Arrow Vulcan em 2% por nível base. Aumenta o dano de Severe Rainstorm em 2% por 3 níveis base. |
Royal Guard
DEFM +10 Pós conjuração -10% Dano Mágico +25% • Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -10% Recarga de Consagração -10 segundos • Ao aprender Redenção: HP Máximo +15% Velocidade de Ataque +10% • Ao aprender Trindade nv.5: Ao utilizar Glória Domini, 50% de chance de auto conjurar luz da criação no mesmo nível aprendido • A cada refino DEF +30 • Refino +7: Efetividade de cura +15% Dano de luz da criação +15% • Refino +9: Efetividade de cura +15% adicional Dano de luz da criação +35% adicional |
VIT +7 Dano Físico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 8 níveis de base: Dano de Lança do Destino +1% • A cada dois níveis de base: Dano de choque rápido +1% • Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -15% • Ao aprender Graça Real HP Máximo +10% SP Máximo +10% Resistência a raça humana +3% • Ao aprender proteção de vanguarda: Velocidade de ataque +5% Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP. • CONJUNTO DELÍRIO Consumo de SP de lança do destino -15 Recarga de lança do destino -2 segundos - • CONJUNTO DELÍRIO, LUVAS IMPERIAIS E DIADEMA DE GRIFO Recarga de lança do destino +2 segundos |
INT +7 DEFM +5 • A cada 5 níveis de base: Dano de Luz da Criação +1% • Ao aprender Redenção nv.5: Dano mágico contra monstros chefes +15% • Ao aprender Consagração nv.5: Conjuração variável de Luz da Criação -50% Consumo de SP de Luz da criação -20 • Ao aprender Trindade nv.5 Pós conjuração -15% • Ao usar Luz da Criação: 100% de chance de autoconjurar Curatio nv. 3 |
Adiciona 100% de chance de lançar Nível 1 Genesis Ray no alvo ao usar Cruz Sagrada ou no nivel aprendido. Adiciona 100% de chance de lançar Nível 2 Barriga de atum no usuário ao usar Genesis Ray • Se o nível de atualização for +9 ou superior: Aumenta o dano de Genesis Ray em 10% por 2 níveis de Cruz Sagrada.
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DEFM +10. MAXHP +25%. Diminui a conjuração variável em 10%. Aumenta o dano de Overbrand em 10% Diminui a conjuração fixa de Overbrand em 100% • Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -10% Recarga de Consagração -10 segundos • Ao aprender King's Grace nv. 5: Diminui a conjuração variável de Inspiration em 2 segundos. Diminui o tempo de recarga de insipiration em 10 segundos. • Ao aprender Moon slasher nv.5: MAXHP+ 10%. MAXSP +10%. DEF +150. DEFM +15. • Quando refino é 7 ou mais: Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de Overbrand em 15%. • Quando refino é 9 ou mais: Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de Overbrand em 25% adicional. • Refino +10: Ignora 100% da defesa física de todos inimigos |
Shadow Chaser
HP Máximo e Sp Máximo +3% Habilita [Teleporte] nv.1. Custo de SP de [Acerto de Contas] -18. • A cada nível de Escapar: Esquiva +4 Ignora 20% da DEF de todas as raças • A cada nível de perícia com espada: Dano físico +2% • A cada nível de acerto de contas: Esquiva +4 Dano de [Acerto de Contas] +8% • A cada nível de cópia explosiva Esquiva +4 • Ao aprender Cópia Explosiva: Anula penalidade de tamanho de arma • Refino +5: HP máx e SP máx. +7% adicional Velocidade de ataque +5% • Refino +7: HP e SP máx. +10% adicional Velocidade de ataque +5% adicional |
FOR +7 Dano Físico +10% • A cada 2 níveis de base: Dano de Acerto de Contas +1% • Ao aprender Escapar nv.5: Recarga Escapar -0,5 segundos • Ao aprender acerto de contas nv.10: pós-conjuração -30% • Ao aprender Cópia Explosiva nv.10 Recupera 3 de sp a cada ataque físico • CONJUNTO ANIMO: Agi +40 Dano físico contra todos os tamanhos +10% |
Resistência as raças Humano +5% HP máx. +3% • A cada nível aprendido de Desejo das sombras: Precisão +2 Dano físico contra todos os tamanhos +1% • Ao aprender Disparo triplo nv.10: Resistência as propriedades vento e terra 50% • Ao aprender Cópia Explosiva nv.10: Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos Recupera 2 de SP ao realizar ataque físico • A cada nível aprendido de Redemoinho de Absorção Dano de disparo triplo +50% Dano de cópia explosiva +15% • Refino +7: HP máx. +5% adicional AGI e DES +10 • Refino +9: HP máx. +7% adicional AGI e DES +10 adicional |
Int + 5, Dex + 5. Aumenta o dano mágico em 10%. Habilita a habilidade Amplificação Mística em nível 5. • Após usar Amplificação Mística em nível 5: Aumenta dano mágico de propriedade fogo, Água, Terra e Sagrado em 15% por 10 segundos |
Mdef + 5. Atk + 50, Matk + 50. Velocidade de Ataque + 10%. MaxHP + 10%, MaxSP + 10% • Quando equipado por um Renegado: Atk + 80, Matk + 80 Perfect Dodge + 5 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Aumenta o dano de Apunhalar em 100% Aumenta o dano de Disparo Triplo em 100% • Refino 8 ou mais: Habilita o uso de Chute Aéreo em nível 7. |
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Aspd + 10%. • Item indestrutível em batalha. • A cada nivel de Espacar Atk + 30 and Flee + 10 • A cada 2 leveis de Perícia com Espada aprendido Adiciona dano físico em inimigos de todas as propríedads em 3% Precisão perfeita + 5% • Se Acerto de Contas for Lv10, ao usar Cópia Explosiva. Recebe precisão perfeita + 50% Aumento de dano físico em inimigos de todas as propriedades em 15% • Se Cópia Explosiva for Lv10. Dex + 30 MaxHP + 15% Arcebispo
Rune Knght
Guilhotine Cross
Warlock
Shura
Ranger
Mecânico
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