Build Adoramus
Introdução
Olá eu sou Kaly e bem vindo a meu primeiro guia, hoje estarei ensinando a você pegar na mão de deus e dar dano aos infiéis como qualquer bom AB. A intenção da build é dar dano com a skill Adoramus da 3rd Arch Bishop/Arcebispo, Adoramus é uma skill de dano mágico target com multiplicador de 2800% dano em uma área de 11x11 de propriedade SAGRADO, utilizando o item ancilla você pode dar dano neutro, mas este guia foca em utilizar a skill com dano sagrado. A skill possui 2.5 segundos de Cooldown que não podem ser reduzidos por outros meios além de itens que dizem especificamente que reduzem o Skill Cooldown do adoramus. Atualmente só é possível reduzir 2 segundos desta skill, logo tornando ela inferior a diversas builds que podem abusar de um baixo pós-cast delay, tornando seu DPS menor em muitos casos, por tal motivos na própria build podemos abrir mão de pós-cast e investir em mais dano para tentar compensar os 0.5 de espera. Lembrando que a skill consome 1 gema azul, então até você possuir uma forma de não consumo de gemas terá de carregar quantidades imensas de gemas, mas no servidor Ragna4th felizmente temos ela com peso de 0.1 e um preço de 600 zeny, aliviando um pouco sua economia de zeny. Você também pode utilizar do comando restock para repor a gema automaticamente depois de consumida, felizmente o restock funciona para gemas e não temos que sofrer a dor dos arqueiros. Você pode conferir os detalhes da skill aqui: https://www.divine-pride.net/database/skill/2040/adoramus
Você está jogando com uma classe mágica, uma das coisas que você deve aprender é isso daqui:
https://irowiki.org/wiki/Element
A tabela de elementos é super importante para você saber em qual tipo de monstro você irá dar mais dano, e por fim pode ajudar a você descobrir cantos melhorer para subir de nível e conquistar seu desejado 250/50.
Early game
É necessário avisar que a build de adoramus é uma build que não é fácil de se começar, por que o dano vai ser baixo no começo do jogo, principalmente quando for necessário fazer a Turn In, recomendável estar jogando em dupla ou em grupo para depois começar a fazer a build andar.
Equipamentos
Item obtido em Turn In.
Bom para leveling inicial com magnus exorcismus, quando você começar a usar adoramus para dano ele será descartado.
Item obtido em BIO 5 Normal e vendido por jogadores.
Assim que você conseguir a vara sagrada poderá trocar para adoramus em conjunto com o quepe.
Item obtido em Turn In.
Combo com Pombinho branco.
Item obtido em Turn In.
Combo com Tiara Popstar.
Obtida com Unkown Parts (20), pode e deve ser refinada com ticket de refino grace direto para o +9 obtido através de Cor Core (20 cada).
Vara sagrada é essencial para o combo com sapatos da penitência. Quanto maior o refino melhor. Obtida de caixa de melhores armas ou no final da torre sem fim ao matar Entweihen Crothen (100% de drop).
Shield simples e direto, vai lhe dar alguma resistência, uma ótima opção se você está morrendo muito ou deitando facilmente para skills.
Shield Barato vendido por players e lhe carregará por um bom tempo.
Obtido da mesma forma do Grace Adora Robe, pode e deve ser refinado também.
Obtido da mesma forma do Grace Adora Robe e do Grace Magic Manteau, pode e deve ser refinado também.
Obitido da mesma forma dos outros itens Grace, pode-se equipar apenas um.
Apenas para segurar uma carta.
Mid-Game
Aqui será o momento que você ficará mais confortável para farmar, terá pego sua 4th classe e conseguirá matar os monstros em rudus 3-4. Também poderá farmar eficientemente Thanathos tower.
Muitos dos itens do seus upgrades serão de Bio5 normal, eles são baratos e fáceis de dropar também, mas você não conseguirá farmar sozinho devido a ser necessário pegar a caixa da margaretha para boa parte deles e você dá especialmente dano sagrado, se tiver paciência pode tentar matar com ancilla dando dano neutro.
Farmar Cheffênia Fácil e Média também será possível.
Equipamentos
Item obtido em BIO 5 Normal (Caixa da Margaretha).
Item extramente eficiente e barato, aumentará seu dano em grandes quantidades nos refinos +7 e +9, +10 de bônus remove o consumo de gemas.
Item obtido em BIO 5 Normal.
Combo com Fragmento de Yggdrasil.
Item obtido em BIO 5 Normal.
Combo com Kardui.
Obtido com 50 Core Core, na Mall Area.
Encantamentos Armadura Illusion B MAGIC/MAGIC/DELAY (Delay é sua ultima preferência).
Continue Refinando ela.
Um leve boost em dano.
Irá aumentar muito seu dano em geral. Encantar com MATK%. Pode ser obtida e encantada na Mall Area.
Combo com Vara Sagrada, irá aumentar seu dano de forma absurda. Dropa de Bio 5
Item core na build, é um dos itens que torna a classe **um pouco** competitiva com outras classes de dano, apesar das outras terem itens melhores, este é o melhor que você vai conseguir.
End-Game
Neste ponto você já estará farmando tranquilamente maior parte do conteúdo da cheffênia, a partir daqui é recomendável ler mais sobre o jogo e testar as coisas por si próprio. Já mostrei como pegar peixe pequeno, apenas pesque o peixe maior agora.
Equipamentos
Apenas viável com insignia 9-10, ou com uma boa carta disponível.
Combo com lenço infame.
Simples e direto, vai aumentar seu dano.
Shadow/Shadow/Delay ou Magic Power, ela pode ser obitida com 900 bermeal ticket e a Illusion +9.
Se mantém.
Tente pegar ignore MDEF, MATK contra boss, Delay. Em ordem de preferência. Um shield feito por quest na mall area.
Se mantém.
Se mantém.
Se mantém.
Cartas
Headgear
→ Mutant heart hunter sanare card
MATK+10, 5% de dano sagrado e +5% no +9.
→ Fenrir Card
MATK e MATK por refino, conjuração variável também. MVP card.
→ The Hermit Card
Dano de adoramus, 5% base e +5% no +10, 1% por refino também. Carta da Cheffênia insana.
Armor
→ Agav Card
Dano mágico, a carta básica.
→ Angeling
Encanta vestimenta com SAGRADO 1. Reflect? Não sei o que é isso.
Arma
→ True Margaretha
60% de adoramus com a arma +10, a carta perfeita para dano direto.
Botas
→ Verit Pesadelo Card
10% de dano mágico no +9.
Capa
→ Yellow Pitaya Card
3% de dano sagrado por refino, simples e estupidamente boa.
Acessórios
→ Mula sem cabeça
20% de dano sagrado.
→ Magic Poisoned Sanare card
Dano de adoramus e HP%.
Cartas
Shadow Armor
Esta é a parte mais importante em conjunto com os encantos visuais de AB, aqui você irá ganhar dano de adoramus irar tirar 2 segundos dos 2.5 segundos de colldown da sua skill.
→ Armor - Full Tempest
→ Arma - Arma Shadow do Arcebispo
→ Escudo - Escudo Shadow do Arcebispo
→ Sapatos - Full tempest
→ Acessório - Pigente Shadow do Adoramus
→ Acessório - Brinco shadow do Adoramus
Enchants de Visual
Topo
Meio
Baixo
Baixo
Distribuição de status
STR | É bom para aumenta seu dano e a capacidade de carga — [1 ~ 100] pontos. | |
AGI | É bom para aumenta imunidades — [1 ~ 100] pontos. | |
VIT | É bom para aumenta imunidades e vida — [1 ~ 120] pontos. | |
INT | É bom para aumentar dano e cast — [130] pontos. | |
DEX | É bom para o cast, tenha 110 para o combo infame — [100 ~ 130] pontos. | |
LUK | É bom ter multiplos de 3 para bônus de MATK— [1 - 99] pontos. | |
POW | Não é utilizado na build — [0] pontos. | |
STA | Resistencia a dano físico — [1 ~ 100] pontos. | |
WIS | Resistência a dano mágico — [1 ~ 100] pontos. | |
SPL | Aumento direto ao dano mágico e SPECIAL MATK — [100] pontos. | |
CON | Multiplos de 5 para bônus de SPECIAL MATK — [1 ~ 95] pontos. | |
CRT | Você é adoramus, não cura nem crita — [0] pontos. |
Por fim, a distribuição de skills fica por você, devido a Archbishop ser uma classe com uma árvore de talentos muito apertada, existem apenas 3 skills mandatórias para boostar adoramus: Orátio, Basilica e por fim Competentia. Se divirta, resete as skills várias vezes, tente coisas diferentes, leia sobre a classe, leia sobre o jogo, aprenda com os outros e jogue, cada um tem sua forma de jogar e o unico jeito certo é jogar se divertindo. Made by Kaly (unica AB exorcista do servidor que não desistiu, e não vai desistir)