Guia de Up

De Ragna4th
Revisão de 17h51min de 1 de fevereiro de 2022 por MarkBy (discussão | contribs)
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Turn-In

Antes de começar sua classe principal, siga o guia da turn-in para pegar alguns itens iniciais e poder facilitar seu up Dica: Os itens de experiência que vierem no primeiro login podem ser utilizados no level 240 para facilitar seu up, assim como poderá comprar manual de combate na loja Turn-In por 50 pontos e nas missões de caça poderá comprar o grimório de combate por 30 pontos.


1~60/10 campo dos aprendizes

Quando aparecer no jogo, saia do navio e vá para o campo a frente com os porings, fale com os npcs que aparecerem pelo caminho, mate os porings até atingir o level 60/10 e saia pelo portal no outro navio, digite @go 0 e mude sua classe na mestra das classes

60~75/50 caverna de payon 01

Quando tiver mudado de classe, fale com a teletransportadora, cavernas, caverna de payon 1, mate os monstros até pegar o level 75/50, não esqueça de pegar os anéis que dropam dos esqueletos para vender, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes novamente

75 ~ 99/50 Caverna de moscovia 01

Quando tiver evoluído a classe, fale com a teletransportadora, cavernas, caverna de moscovia 1, mate os monstros até pegar o level 99/50, cuidado ao atacar as les que elas acumulam se uma atacar, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes novamente para renascer

1 ~ 30/10 = campos de prontera 01

Quando tiver renascido, fale com a teletransportadora, campos, campos de prontera 1, mate os monstros até pegar o level 30/10, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes novamente

30~75/50 = caverna de payon 01

Quanto tiver evoluído a classe, fale com a teletransportadora, cavernas, caverna de payon 1, mate os monstros até pegar o level 75/50, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes novamente

75~99/70 = caverna de moscovia 01

Quanto tiver evoluído a classe, fale com a teletransportadora, cavernas, caverna de moscovia 1, mate os monstros até pegar o level 99/70, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes para virar 3rd

Itens de uso inicial

Agora já nesse level, poderá buscar alguns itens para sua classe, sendo eles os primeiros nas builds de early game além dos turn-in já pegos pelo justiceiro, exemplo as armas rubi e os itens moras igual é dito no link: https://wiki.ragna4th.com/Itens_Mora
Poderá também pegar já o que é preciso para consumir, como sementes de ygg em teletransportadora, campos, campos de comodo 03, vai dropar dos crocodilos
 

99 ~ 135/40 = campos de veins 03

Quando tiver com os itens e os consumíveis, fale com a teletransportadora, campos, campos de veins 3, mate os monstros até o level 135/40, pós ter pego o level retorne para @go 0

135 ~ 165/60 = caverna de sage legacy st1

Quando tiver em @go 0 fale com a teletransportadora, cavernas, caverna de sage legacy st1, mate os monstros, até o level 165/60, pós ter pego o level retorne para @go 0

165 ~ 200/70 =Ilusão aquática

Quando tiver em @go 0 fale com a teletransportadora, illusion dungeons, ilusão aquática, mate os monstros até o level 200/70, pós ter pego o level retorne para @go 0 e fale com a mestra das classes para virar 4th

200 ~ 230/50 = ilusão aquática andar 2

Quando tiver virado 4th fale com a teletransportadora, illusion dungeons, ilusão aquática, e fale com o npc na escadinha da entrada do mapa, vá para o andar 2, mate os monstros até o level 230/50, cuidado com o monstro Deep Sea Swordfish, pós ter pego o level retorne para @go 0 

230 ~ 250/50 = calabouço de niflheim

Quanto tiver em @go 0 fale com a teletransportadora, maps 175+, calabouço de niflheim, mate os monstros até o level 250/50, cuidado com o monstro Brutal Murderer ele tem skills muito fortes, e alerta que a maior parte dos monstros do mapa costumam dar skills de 50k de dano as vezes em seus ataques, pós ter pego o level retorne para @go 0 e estará no level máximo