Episódio 18.1

De Ragna4th
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Introdução

Com a chegada do Novo Episódio, novos equipamentos chegaram com possibilidades de encantamentos mais forte que a própria 450127.pngArmadura Automática Tipo A [1] +11

Entretanto o seu custo acaba por ser um pouco alto, podendo considerar esse equipamentos para pessoas que já estão bem avançadas no jogo No mesmo Estilo de GH ou Biolab, nós temos um item novo para comprar e encantar esse equipamentos, sendo ela denominada de Amethyst Fragment

Onde dropar Amethyst Fragment?

1000405.pngAmethyst Fragment Podem ser dropados de qualquer mapa do EP 18.1 tendo uma chance de Drop de 2.36%

Mapas de Drop de Amethyst

Equipamentos

Encantamentos

Para encantar os novos equipamentos, seguimos o mesmo esquema de um chapéu de BIOLAB5 sendo a seguinte sequência de encantamento

Tipos de Encantamento

Encantamentos de Armadura

Primeiramente vamos começar pela armadura e depois vamos descendo até suas lindas botinhas :3

Encantamento de Calçados

Encantamentos de Capas

Encantamentos de Acessórios

Instância

Com a chegada do novo Capitulo também veio uma nova instância, sendo possivel obter nela 1000405.pngAmethyst Fragment alem de obter tambem um item chamado "Villa Basement Key" que pode ser trocado por Instancia Coin alem de outros equipamentos bem forte para o Fim de jogo

Villa of Deception

Essa nova Instancia pode ser acessada Utilizando a teleportadora> Instancia> Villa of Deception.

XCktsyy.png

Modos

A Instância possui 2 modos para ser realizada, sendo uma o Modo Normal e a outra, o Modo Hard.

Cartas 18.1

Carta Tipo Descrição
300218.pngCarta Rocker Cinzento Equipa em Acessório
  • Dano mágico de propriedade Neutro +35%
  • Consumo de SP +10%
300219.pngCarta Pó-ring Equipa em Arma
  • Ao ser equipado com cajado de uma mão ou duas mãos: Dano mágico de propriedade Sombria +10%.
    • Refine Level +10 ou maior: Dano mágico de propriedade Sombria +10% adicional.
    • Refine Level +14 ou Maior: Dano mágico de propriedade Sombria +10% adicional.
300220.pngCarta Lobo Cinzento Equipa em Acessório
  • Dano físico corpo-a-corpo +6%
    • Conjunto [Carta Espectro do Worg] Dano físico corpo-a-corpo +8% adicional
300221.pngCarta Arbusting Equipa em Calçados
  • Dano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +5%.
    • A cada dois refinos: Dano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +1% adicionais.
300222.pngCarta Falcão Incendiado Equipa em Acessório
  • Dano mágico de propriedade Vento +35%.
    • Custo de SP +10%.
300211.pngCarta Sapo Fumacento Equipa em Acessório
  • Dano mágico de propriedade Terra +35%.
    • Custo de SP +10%.
300212.pngCarta Mão de Basalto Equipa em Armadura
  • Def +50.
    • Resistência a propriedade Sombria +10%.
300213.pngCarta Faísca de Fogo Equipa em Capa
  • ATQ +5.
  • Dano Físico contra a propriedade Fogo +10%.
  • Crit +15 contra a raça Morto-Vivo e Demônio.
300214.pngCarta Worg Incendiado Equipa em Arma
  • Ao ser equipado com katar: Dano Físico corpo-a-corpo +10%.
    • A cada 2 Refinos: Dano Físico corpo-a-corpo +1% adicional.
300215.pngCarta Vulcaring Equipa em Calçados
  • Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +5%.
  • A cada 2 Refinos: Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +1% adicional.
300216.pngCarta Sapo de Lava Equipa em Acessório
  • Dano mágico de propriedade Fogo +35%.
    • Consumo de SP +10%.
300217.pngCarta Lobo Incendiado (MVP) Equipa em Calçados
  • Dano físico corpo-a-corpo +20%.
  • Resistência a todas as propriedade -15%.
300227.pngCarta Shulan (Miniboss) Equipa em Armadura
  • Dano mágico contra oponentes da Raça Anjo +75%.
  • Resistencia a oponentes da Raça Anjo -25%.
300228.pngCarta Deusa Freya (MVP) Equipa em Armadura
  • Dano mágico contra a raça Demônio +75%.
  • Resistencia a raca Demônio -25%.
300223.pngPhantom Wolf Card Equipa em Acessório (Direita)
  • Increases melee physical damage by 6%.