Predefinição:Habilidades de Arruaceiro
Habilidade | Tipo | Propriedades | Descrição |
---|---|---|---|
Olhos de Águia | Passiva |
|
Aumenta a Precisão e o alcance dos ataques físicos a distância.
|
Rajada de Flechas | Ofensiva |
|
Causa dano físico no alvo a distancia.
|
Remover Armadilha | Ativa |
|
Retira a armadilha do chão, recuperando o item usado para a instalação da Armadilha
|
Túnel de Fuga | Passiva |
|
Permite andar lentamente com Esconderijo.
Aumenta o nível da habilidade reduzirá a penalidade na velocidade de movimento.
|
Mãos leves | Passiva |
|
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, adiciona uma chance de autoconjurar Furto no maior nível aprendido pelo usuário. |
Afanar | Passiva |
|
Tem a chance de adquirir Zeny de monstros.
|
Apunhalar | Ofensiva |
|
Causa dano físico no alvo a distancia.
|
Remover Capacete | Ativa |
|
Tenta remover o capacete do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
|
Remover Escudo | Ativa |
|
Tenta remover o Escudo do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
|
Remover Armadura | Ativa |
|
Tenta remover o Escudo do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
|
Remover Arma | Ativa |
|
Tenta remover o Escudo do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
|
Perícia com Espada | Passiva |
|
Aumenta o ATQ de pericia ao usar Adagas ou Espada de uma mão.
|
Malandragem | Passiva |
|
Se outros Arruaceiros sentarem 3x3 células perto de você, monstros agressivos não atacarão os personagens, mudando de alvo.
Não funciona contra monstros Chefes. |
Rapto | Ativa |
|
Permite comprar itens mais baratos em NPC
|
Faxina | Ativa |
|
Elimina o efeitos de Pichar no alvo |
Pichar | Ativa |
|
Vandaliza a bandeira do castelo do clã pichando um emblema aleatório.
|
Graffiti | Ativa |
|
Escreva uma frase de até 20 caracteres.
A mensagem poderá ser vista por todos Tem duração de 30 segundos
|
Ataque Supresa | Ativa |
|
Enquanto estiver no estado de Esconderijo, causa dano físico na área 7x7 células com chance de Cegueira ou Atordoamento.
Alvos atingidos receberão mais dano no próximos 5 segundos.
|
Rapto | Ativa |
|
Causa dano físico corpo a corpo e teleporta o usuário e o alvo para um ponto do mapa.
Não funciona contra monstros Chefes e em mapas onde o teleporte é desabilitado.
|
Plágio | Passiva |
|
Ao sofrer dano de uma habilidade ofensiva, permite copiá-lo para ser usado por você.
A cópia é automatica, sendo substituída por outra habilidade ofensiva que tenha sofrido. Você precisa sobreviver ao dano para que uma habilidade seja copiada corretamente. Caso a habilidade tenha requisitos, como consumir um item ou usar uma determinada arma, você precisa cumprir essa exigência. O nível das habilidades copiadas dependem do nivel de Plágio aprendido |
Confinamento | Ativa |
|
Imobiliza um inimigo por 15 segundos, ao custo de paralizar também os movimentos do usuário.
A esquiva do usuário será aumentada em 10 pontos enquanto durar essa habilidade. Esta habilidade será cancelada se o usuário ou o inimigo morrer, for teleportado ou se distância for maior que o alcance da habilidade. Não funciona contra monstros Tipo Chefe. |