Armas Einbech

De Ragna4th
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Armas de Einbech

Para conseguir Craftar as armas de Einbech vc precisa ir em Teletransportadora > Mapas Ups 175+ > Mina de Einbech e farmar W79d8dR.png Redium, KzUSgi3.png Rindium, fPWXZ7e.png Odium, wABhNrB.png Purdim e VwrHQqH.png Whidium.

Após o farm, Vá na mall area 48,36 (NPC Elmen) e troque 1 de cada minério listado acima por 1 BNUHhCg.png Dinyte

Selecionando a opção de criar armas, É possível comprar por 50 BNUHhCg.png Dinyte uma caixa que contem alguma das armas listada abaixo:


Encantamento de Armas

As armas Einbech podem encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:

Ambos podem ser comprados nO NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado!, ao custo de 30 25814.pngDynite.

Ambas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis.

Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para refazer um novo conjunto de encantamentos.


Encantamentos Físicos
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
  • ATQ 5 ~ 45
  • ATQ % 1 ~ 10%
  • Hit 5 ~ 35
  • Flee 7 ~ 35
  • ASPD 1 ~ 2
  • ASPD% 5 ~ 10%
  • Aumenta o dano critico 5 ~ 20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de [Elemento] 3 ~ 20%
  • Crit 2 ~ 10
  • Aumenta o dano físico contra inimigos de [Raça] 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra inimigos normais 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra Boss 3 ~ 20%
  • Ignora defesa Física contra [Raça] 3 ~ 25%
  • Ignora defesa Física contra inimigos normais 3 ~ 18%


Encantamentos Mágicos
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
  • ATQM 5 ~ 45
  • ATQM % 1 ~ 10%
  • Aumenta a eficácia de cura 3 ~ 25%
  • Reduz a conjuração variável 5 ~ 10%
  • Flee 7 ~ 35
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [Elemento] 3 ~ 20%
  • Crit 2 ~ 10
  • Aumenta a eficácia de cura em 7 ~ 25%
  • Reduz a conjuração variável em 5 ~ 10%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [Raça] 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano Mágico contra monstro normais 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano Mágico contra Boss 3 ~ 20%
  • Ignora defesa mágica de inimigos de [Raça] 3 ~ 25%
  • Ignora defesa mágica contra inimigos normais 3 ~ 18%