Bio 5 HARD
Bioquímico
OcultarEquipamentos de Bioquímico | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Manto Abstrato [1] |
• DEFM +5 • Esquiva Perfeita +5 • Resistência às propriedades fogo e vento 10% • Resistência a raça humana +5% |
• A cada nível de HP Máximo +1500
Dano de esporo explosivo +20%
|
• Refino +7: Esquiva Perfeita +8 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10%
Esquiva Perfeita +12 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10% adicional |
• DEFM +10 • HP Máximo +3% • SP Máximo +3% |
• Ao aprender Ignora 50% da DEF de todas as raças
Precisão +5 Velocidade de Ataque +2%
Dano de
Dano físico 1% |
• Refino +5: HP Máximo +3% adicional SP Máximo +3% adicional Conjuração Variável de A cada 10 níveis de base:
Dano do
HP Máximo +5% adicional SP Máximo +5% adicional Conjuração Variável de A cada 5 níveis de base:
Dano do | |
![]() Luvas Paracelso [1] |
• FOR + 7 • Aumenta o dano físico em 10%. • Aumenta o dano do |
• Ao aprender velocidade de ataque + 10%, MaxHP + 15%.
recupera 3 SP ao causar dano.
aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno, médio e grande em 10%. |
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![]() Jejecap JP |
• A conjuração não pode ser interrompida. • Diminui a pós conjuração em 15%. • Diminui a conjuração variável de • Aumenta o dano de |
• Quando Aumenta o dano em Boss em 50%
Diminui a Pós conjuração em 25%. Reduz o tempo de recarga de
Diminui a pós conjuração em 6% |
• refino 7 ou mais: Aumenta o dano de
Aumenta o dano de
Ignora 100% da Armadura de monstros neutros e monstros da raça humanoide. |
![]() Paracelsus Coat |
• HP Máximo + 10% • SP Máximo + 10% |
• Ao aprender HP Máximo + 50 por nível base.
Adiciona dano físico em todas as raças em 3%
Aumenta o dano da habilidade Aumenta o dano da habilidade | |
![]() Foice do Fogo Vivo [1] |
• Este item é indestrutível em batalha. |
Aumenta o dano de |
• Refino 7 ou mais: Restaura adicionalmente 1% do dano em HP com ataques físicos.
Restaura adicionalmente 2% do dano em HP com ataques físicos.
Ignora a penalidade de tamanho. • A cada refino: MAX HP +2%. ATK +2% e Perfect Hit +2%. |
Feiticeiro
OcultarEquipamentos de Feiticeiro | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• DEFM +10 • Dano Mágico Contra Chefes +15% • Conjunto INT +40 Pós conjuração -40% |
• Habilita • Recarga de |
• A cada nível de Refino: HP e SP +2% Esquiva +5 Dano mágico da propriedade vento +3%
Dano mágico da propriedade vento +50% adicional | |
• DEFM +15 • INT +7 • Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 níveis base: Dano de |
• Ao aprender Conjuração variável -15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágico
Pós conjuração -15%
Dano mágico da propriedade fogo, terra, água e vento +10%
Custo de SP de Recarga de | ||
• Pós Conjuração -10% • Aumenta o dano de |
• Ao aprender Diminui o Tempo de Recarga de
Pós Conjuração -10%
Aumenta dano mágico de propriedade Fogo, água, vento e Neutro + 15%
Diminui o Tempo de Recarga de |
• Quando o refino é + 7 Aumenta o dano de
Aumenta o dano de
INT +3 | |
• MDEF +5 • MATK +50 • MAX HP +10%, MAX SP +10% • Reduz a pós conjuração em 10% • Quando equipado por um Sorcerer: MATK +80 MAX HP +10%, MAX SP +10% Aumenta o dano de |
• Refino +8 ou mais: Reduz o dano recebido pelos elementos fogo, água, terra e vento em 20% | ||
|
• Aumenta dano mágico em todos os tamanhos em 10% • Reduz o dano recebido de inimigos do jogador em 5% • Imunidade a sono |
• Ao aprender Reduz o cast fixo de Reduz o cooldown de
Reduz o atraso global de habilidades em 15%. | |
Set Bônus • Quando equipado com Aumenta o dano de Aumenta o dano de |
• Se refinado +7 ou mais: Aumenta o dano mágico contra monstros das raças Morto-Vivo e Demônios em 15%. Aumenta o dano mágico contra monstros das propriedades Maldito e Sombrio em 15%.
Aumenta adicionalmente o dano mágico contra monstros das raças Morto-Vivo e Demônios em 15%. Aumenta adicionalmente o dano mágico contra monstros das propriedades Maldito e Sombrio em 15%. |
Trovador / Musa
OcultarEquipamentos de Trovador/Musa | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• DefM +55 • Reduz pós entre habilidades em +10% • Habilita
|
• A cada level aprendido de ATQ +30 e Esquiva +10
Dano de longa distância +12% e Perfect Hit +5%
Dex +30 HP Max. +15%
Reduz cooldown de | ||
• INT +7 • Dano Mágico Contra Oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 nível de Base: Dano de |
• Ao aprender Dano mágico da propriedade neutro +10%
Velocidade de ataque +10% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágicos.
Ignora 50% da DEFM de todas as raças
Dano Mágico contra monstros do tipo chefe +10% | ||
• Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% • Recupera 150 de HP e 15 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque |
• Refino +7 ou mais: Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional Habilita
Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional | ||
![]() Laçarotes Vitalícios |
Tolerância a Sono +100%. • Resistência as raças Humano e Doram +5%. • Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. |
• Habilita
Precisão perfeita +30.
Habilita Habilita | |
![]() Sapatos de Gêmeos |
• Atk + 50, Matk + 50 • MaxHP + 10%, MaxSP + 10% • Pós conjuração -10% • Quando equipado por Menestrel/Musa: Atk + 80, Matk + 80 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Dano de |
• Se o refino for +8 ou mais: Reduz a conjuração variável de | |
• MDEF +10. • MAXHP +20%. • MAXSP +20%. • Quando equipado com Adiciona a chance de autoconjurar Aumenta o dano de • Quando equipado com Aumenta o dano de Aumenta o dano de |
• Quando refino é 7 ou mais: INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças.
INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças adicional. | ||
• Hit + 50. • SP Máximo + 100. • Reduz pós entre habilidades em 5%. • Aumenta o dano físico e mágico em 5%. • Quando equipado por Menestrel ou Musa Reduz o atraso após a habilidade em 5%. Aumenta o dano físico e mágico em 5% Aumenta o dano do Reduz o tempo de lançamento variável do |
|||
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• AGI + 7. • ATK + 10% • Aumenta o dano de |
• Ao aprender Recupera 100 de HP e 10 SP sempre que um monstro for morto por dano físico.
Aumenta o dano físico contra monstros do tipo CHEFE em 15%.
MAX HP +15%
Perfect Hit + 15%. |
Guarda Real
OcultarEquipamentos de Guarda Real | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Coroa da Justiça [1] |
• DEFM +10 • Pós conjuração -10% • Dano Mágico +25% |
• Ao aprender Pós conjuração -10% Recarga de
HP Máximo +15% Velocidade de Ataque +10%
Ao utilizar |
• A cada refino DEF +30
Efetividade de cura +15% Dano de
Efetividade de cura +15% adicional Dano de |
![]() Anel da Águia Escarlate [1] |
• VIT +7 • Dano físico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 8 níveis de base: Dano de • A cada dois níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Pós conjuração -15%
HP Máximo +10% SP Máximo +10% Resistência a raça humana +3%
Velocidade de ataque +5% Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
Consumo de SP de Recarga de
• CONJUNTO DELÍRIO, LUVAS IMPERIAIS E DIADEMA DE GRIFO Recarga de |
|
![]() Balança do Julgamento [1] |
• INT +7 • DEFM +5 • A cada 5 níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Dano mágico contra monstros chefes +15%
Conjuração variável de Consumo de SP de
Pós conjuração -15%
100% de chance de autoconjurar | |
![]() Chapéu da Guarda Divina [1] |
• Adiciona 100% de chance de lançar • Adiciona 100% de chance de lançar |
• Se refino +9 ou superior: Aumenta o dano de | |
![]() Phoenix's Crown |
• DEFM +10. • MAXHP +25%. • Diminui a conjuração variável em 10%. • Aumenta o dano de • Diminui a conjuração fixa de |
• Ao aprender Pós conjuração -10% Recarga de
Diminui a conjuração variável de Diminui o tempo de recarga de
MAXHP+ 10%. MAXSP +10%. DEF +150. DEFM +15. |
• Quando refino é 7 ou mais: Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de
Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de • Refino +10: Ignora 100% da defesa física de todos inimigos |
![]() Mindform Shoes of Arrogance |
• Mdef + 10 • MaxHP + 20% • MaxSP + 20% Set Bonus • Mindform Shoes of Arrogance + Argen Blanco Aumenta o dano de Aumenta o dano de • Mindform Shoes of Arrogance + Fortrage Aumenta o dano de Aumenta o dano de • Mindform Shoes of Arrogance + Harvest Aumenta o dano de Aumenta o dano de |
• Se o item for +7 ou superior. Def + 150 Mdef + 15 Ignora 50% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico.
Def + 150 Mdef + 15 Ignora 50% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico. | |
![]() Metal Stick [1] |
• Este item é indestrutível em batalha. • VIT +3. |
• Refino 7 ou maior: Reduz o custo de SP de
Aumenta adicionalmente o dano de
Aumenta adicionalmente o dano físico contra jogadores demi-human e Doram em 30%. |
Renegado
OcultarEquipamentos de Renegado | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Sapatos do Perseguidor |
• HP Máximo e Sp Máximo +3% • Habilita • Custo de SP de |
• A cada nível de Esquiva +4 Ignora 20% da DEF de todas as raças
Dano físico +2%
Esquiva +4 Dano de
Esquiva +4
Anula penalidade de tamanho de arma |
• Refino +5: HP máx e SP máx. +7% adicional Velocidade de ataque +5%
HP e SP máx. +10% adicional Velocidade de ataque +5% adicional |
![]() Anel do Perseguidor [1] |
• FOR +7 • Dano Físico +10% • A cada 2 níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Recarga
pós-conjuração -30%
Recupera 3 de sp a cada ataque físico
Agi +40 Dano físico contra todos os tamanhos +10% |
|
![]() Manto Do Flamingo Negro [1] |
• Resistência as raças Humano +5% • HP máx. +3% |
• A cada nível aprendido de Precisão +2 Dano físico contra todos os tamanhos +1%
Resistência as propriedades vento e terra 50%
Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos Recupera 2 de SP ao realizar ataque físico
Dano de Dano de |
• Refino +7: HP máx. +5% adicional AGI e DES +10
HP máx. +7% adicional AGI e DES +10 adicional |
![]() Pedante de Salomão [1] |
• Int + 5 • Dex + 5. • Aumenta o dano mágico em 10%. |
• Habilita a habilidade
Aumenta dano mágico de propriedade fogo, Água, Terra e Sagrado em 15% por 10 segundos |
|
![]() Botas de Capricórnio [1] |
• Mdef +5. • Atk +50, Matk +50. • Velocidade de Ataque + 10%. • MaxHP + 10%, MaxSP + 10% • Quando equipado por um Renegado: Atk + 80, Matk + 80 Perfect Dodge + 5 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Aumenta o dano de Aumenta o dano de |
• Refino 8 ou mais: Habilita o uso de | |
![]() Grace Menace Suit [1] |
• Aspd + 10%. • Item indestrutível em batalha. |
• A cada nivel de Atk + 30 and Flee + 10
Adiciona dano físico em inimigos de todas as propríedads em 3% Precisão perfeita + 5%
Recebe precisão perfeita + 50% Aumento de dano físico em inimigos de todas as propriedades em 15%
Dex + 30 MaxHP + 15% |
|
![]() Anel Sombrio [1] |
• A cada nível de base: Dano de
5% de chance de autoconjurar |
• Ao aprender Ao realizar ataques físicos, 0,3% de chance de infligir Atordoamento nos oponentes.
Ativa um [efeito] não cumulativo por 20 segundos. Efeito:
A cada 3 níveis de base:
Dano de |
Arcebispo
OcultarEquipamentos de Arcebispo | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Anel da Adoração [1] |
• INT +7 • DEFM +15 • Dano mágico contra todos os tamanhos +5% • A cada 7 níveis de base: • Ao aprender Conjuração fixa de Efetividade da cura +10% Consumo de SP -10% |
• Ao aprender Velocidade de ataque +15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágico
Conjuração variável -20% |
|
![]() Capa da Evasão |
• DEFM +5 • HP e SP máx +2% • Pós-conjuração -5% • Resistência a raça Humano e Doram -5% |
• Ao aprender Resistência a propriedade neutro +50% Conjuração variável de
Esquiva +10 Esquiva Perfeita +5
Resistência a propriedade de Água e Fantasma +75% |
• Refino +5: HP e SP máx +3% adicional Pós-conjuração -5% adicional
HP e SP máx +5% adicional Pós-conjuração -5% adicional |
![]() Adorno da Vitória |
• MaxHP + 10%, MaxSP + 10%. • Aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 10%. • Imunidade a confusão. |
• Quando tem Deixa de usar gema para as Habilidades.
Reduz a Pós Conjuração em 10%. |
|
![]() Sapatos do Purgamento |
• MAXHP +3%. • MAXSP +3%. • Reduz o tempo de recarga de |
• Quando Reduz a conjuração variável em 50%.
Aumenta o dano mágico contra todos propriedades em 25%. Aumenta o dano de • A cada nível de MDEF +10. Aumenta a cura das habilidades em 8%. |
• Quando o refino é 5 ou mais: MAXHP +7%. MAXSP +7%. Reduz a pós conjuração em 10%.
MAXHP +10% adicional. MAXSP +10% adicional. Reduz a pós conjuração em 10% adicional. |
![]() Grace Holy Robe [1] |
• Este item é indestrutível em batalha. • Reduz o dano recebido de inimigos da raça Morto-vivo e Demônio em 15%. • Habilita |
• Ao aprender Def + 1 e MaxHP + 50 por 1 Lv Base.
reduz o dano recebido de inimigos do tipo chefe em 5%, deixa o personagem imune a ser empurrado.
imunidade a congelamento.
Habilita Reduz em 100% o cast variável do • Desabilita |
|
![]() Virgo Shoes [1] |
• Mdef + 5 • Matk + 50 • Velocidade de ataque + 10% • MAX HP + 10%, MAX SP + 10% • Quando equipado por um Arcebispo: Matk + 80 MaxHP + 10%, MaxSP + 10%, Aumenta o dano mágico sagrado em 20%. Aumenta o dano de • Quando equipado com Virgo Mail e Virgo Manteau: MAX HP +2000. MAX SP + 200. reduz o dano recebido de todas propriedades em 20%. Garante imunidade a Congelamento. |
• Quando o refino é 8 ou mais: Tem a chance de lançar automaticamente |
Cavaleiro Rúnico
OcultarEquipamentos de Cavaleiro Rúnico | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Anel de Jasper [1] |
• FOR +7 • Dano físico +5% • A cada 8 níveis base: Dano de |
• Ao aprender Dano físico contra monstros do tipo Chefe +10%
Velocidade de ataque +10% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com dano físico.
Precisão Perfeita +15
|
|
![]() Sopro de Fafnir [1] |
Velocidade de ataque +3%. Resistência as propriedades Fogo e Água +5%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. |
' • Ao aprender HP e SP máx. +5%.
Dano de
Habilita
Habilita |
• Refino +7: Velocidade de ataque +5% adicional Resistência as propriedades Fogo e Água +10% adicional Dano físico a distância +5%
Velocidade de ataque +7% adicional Resistência as propriedades Fogo e Água +10% adicional Dano físico a distância +5% adicional |
![]() Grevas Rúnicas |
Aumenta a velocidade de movimento HP e SP máx. +3% DEFM +10 |
• A cada vez que os níveis de Todos os atributos +2
Dano de
Recarga de
Conjuração fixa -50%. |
• Refino +5: HP e SP máx. +7% adicional Pós-conjuração -5%
HP e SP máx. +10% adicional Pós-conjuração -5% adicional |
![]() Elmo de Fafnir [1] |
Pós conjuração -10% Aumenta em 10% o dano de |
• Quando Aumenta o dano a distância em 10% Reduz o Fixo das duas habilidades em 0,2s
MaxHP +10%, MaxSP +10% Reduz a Pós conjuração em 10%
Aumenta o dano contra Monstros e Chefes em 10% Reduz o dano recebido de água e fogo em 1% por refino |
• Quando o refino é 7 ou mais: Aumenta o dano de
Aumenta o dano de |
![]() Lança do Deus Dragão [1] |
ATQM +280. FOR +3. DES +5. Aumenta o dano das habilidades Converte 1% do dano causado em HP. |
• A cada nível de refino: Dano Físico +2%. Velocidade de Ataque +2%. Reduz o tempo de pós conjuração em 1%.
Converte 2% adicional do dano causado em HP.
Converte 3% adicional do dano causado em HP.
Conjuração fixa -70%. | |
![]() Coroa de Jaspe [1] |
Garante a algumas runas utilizadas efeitos aprimorados. Desequipar este item cancela o efeito da runa. • Quando equipado com este item, o efeito de [Verkana Runestone] (Millenium Shield) não será ativado dentro de WoE, PvP ou Turbo Track. |
• Ao aprender Aumenta o dano físico em chefes em 50%
Bypass de 10% em hard defense de todas as raças atingidas por dano físico.
Reduz o cooldown de |
• Se refinado até +7 Aspd + 5% Aumenta o dano de
Aspd + 5% Aumenta o dano de
Precisão perfeita + 50 |
![]() Libra Shoes [1] |
MDEF +5. ATK +50. MAX HP +10%. MAX SP +10%. Reduz o Delay after skill em 10%. • Quando por equipado um Cavaleiro Rúnico: ATK +80. MAX HP e MAX SP +10%. |
• Refino 8 ou maior: Reduz o conjuração fixa em 50% • Quando equipado com Libra Mail e Libra Manteau: MAX HP +2000. MAX SP +200. |
Sicário
OcultarEquipamentos de Sicário | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Anel Obscuro [1] |
FOR, AGI e DEX +5 Dano físico +5% |
• Ao aprender Pós-conjuração -20%.
Recarga de
SP máx. +15% Velocidade de ataque +2
ATQ +25. FOR, AGI e DES +1 | |
![]() Capa do Carrasco [1] |
Pós-conjuração -5% • A cada nível de base: Dano de • A cada 3 níveis de base: Dano de • A cada 30 níveis de base: Dano de SICÁRIOS E EVOLUÇÕES: HP máx. +15% Resistência a danos físicos a distância +20%
|
• Ao aprender Dano de
Dano de |
• Refino +7: SP máx. +5% Pós-conjuração -3% adicional
Pós-conjuração -3% adicional HP máx. +5% adicional Resistência a danos físicos a distância +15% adicional
Carta Besouro-Chifre: Anula efeito da carta
Resistência a danos físicos à distância -35% |
![]() Avareco [1] |
MaxHP + 5% Reduz o dano recebido de jogadores em 5% |
•A Cada nível de Aumenta o dano de Counter Slash EM 6% E
Reduz o tempo de recarga de Reduz o tempo de recarga de
Reduz o dano recebido pelo Elemento Água em 50% Reduz o dano recebido pelo Elemento Sagrado em 30% |
• Refino +7 ou mais: MAX HP +5% Aumenta o dano contra todos os tamanhos em 5% Recupera 10 SP ao realizar ataques físicos
MAX HP +10% Aumenta o dano contra todos os tamanhos em 5% Adicional Recupera 10 SP ao realizar ataques físicos |
![]() Mindform Shoes of Regeneration |
MDEF +10. MAXHP +20%. MAXSP +20%. Reduz a conjuração variável de |
• Refino 7 ou mais: ASPD +10%. Reduz a pós conjuração em 10%.
ASPD +10% adicional. Reduz a pós conjuração em 10% adicional.
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de | |
![]() Scorpio Shoes |
Mdef + 5. Atk + 50. Velocidade de Ataque + 10%. HP Máximo + 10% SP Máximo + 10%. • Quando equipado por Sicários: Atk + 80 Esquiva + 50 HP Máximo + 10% SP Máximo + 10% Aumenta o dano de |
• Se o refino for 8 ou superior. reduz a recarga de
HP Máximo + 2000 SP Máximo + 200 Reduz o dano recebido pelas propriedade de fogo, água, vento e terra em 50% • Concede imunidade a congelamento. | |
![]() Awakened Old King's Double Edge [1] |
Reduz o dano de jogadores em 30% |
• Se o refino for +7 ou superior: Aumenta o dano de
Aumenta o dano de
Ataques físicos dão dano tipo |
Arcano
OcultarEquipamentos de Arcano | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Acessório Mágico de Geffenia [1] |
DEFM +10 Dano mágico contra todos os tamanhos +10% • A cada 3 níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Consumo de SP de Conjuração fixa de
Consumo de SP de Dano de
Dano de
Pós-conjuração -15% |
|
![]() Anel Expansivo [1] |
DEFM +15 INT +7 Dano mágico contra oponentes todos os tamanhos +10% • A cada 5 níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Recarga de
Velocidade de ataque +15% Ao derrotar monstros com ataques mágicos regenera 100 de HP e 10 de SP
Dano mágico da propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +5%
Pós-conjuração -15%
|
|
![]() Anel Pazuzu [1] |
DEFM +15 INT +7 Dano mágico contra oponentes todos os tamanhos +5% • A cada nível de base: Dano de • A cada 4 níveis de base: Dano de |
• Ao aprender Consumo de Recarga de
Conjuração variável -10% Ao derrotar monstros com ataque mágico regenera 100 de HP e 10 de SP
Dano mágico da propriedade Neutro, Fogo e Vento +10%
Pós-conjuração -15% |
|
![]() Cruz do Norte [1] |
DEFM +10 Velocidade de Ataque +10% Dano mágico +15% |
• Ao aprender Ao realizar ataques mágicos, 3% de chance de aumentar a velocidade de movimento em 100% por 30 segundos.
DEF +10 DEFM +15 adicional Recarga de
Resistência a Monstros chefes +10%
|
• A cada Refino: Recupera 30 de HP e 3 SP ao derrotar inimigos com Ataques Mágicos.
Dano de VIT e INT +7
Dano de VIT e INT +18 adicional |
![]() Sapatos da Desilusão |
DEFM +10 |
• Refino 7 ou mais: MAXHP +10% Ignora defesa mágica de monstros de todas raças em 50%
MAXHP +10% Ignora defesa mágica de monstros de todas raças em 50% adicional.
Aumenta o dano de
Aumenta o dano de { Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de | |
![]() Rebirth Crown [1] |
DEFM +10 • Aumenta a resistência a petrificar em 10% e reduz o atraso global das habilidades em 2% por nível de refino. |
• Se refinado até +7 ou superior Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%. Reduz o cooldown de
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%. Reduz o cooldown de
Aumenta o dano mágico neutro em 1% a cada 20 pontos de Int e Dex base.
| |
![]() Aquarius Ring [1] |
ASPD +5%. MAX SP +100. • Se equipado por um Arcano: ASPD +5%. |
Shura
OcultarEquipamentos de Shura | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Anulus Ira |
FOR +7 Dano físico +5% • A cada 5 nível de base: Dano de Dano de |
• Ao aprender Dano físico À distância +10%
Precisão Perfeita +30
Conjuração fixa de Zen e
Pós-conjuração -15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao matar monstros com ataque físico | |
![]() Sandálias da Autoridade |
DEFM +10 Ignora 50% de DEF e DEFM de todas as raças Todos os atributos +10 |
• Refino +7 Todos os atributos +10 adicional
Todos os atributos +10 adicional | |
![]() Mão do Demônio |
A conjuração não pode ser interrompida. Conjuração fixa de |
•Ao aprender Conjuração variável de
Recarga de
Dano físico contra monstros Chefes +50%. Velocidade de ataque +10%. Dano de |
•Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Dano de
Velocidade de ataque +5% adicional. Dano de
Ignora 100% da DEF de todas as raças. |
![]() Pulseira de Ferro Trançado [1] |
AGI +7 Dano físico +10% • A cada nível de base: Dano de |
• Ao aprender Dano físico contra monstros de tamanho pequeno, médio e grande +10%
Max HP +2% e Max SP +2%
Agi +4 e Flee +10 |
|
![]() Manto Maligno [1] |
Resistência a monstros Chefes +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +5%. HP e SP máx. +2%. |
•Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +3% adicional. Conjuração variável -5%.
HP e SP máx. +5% adicional. Conjuração variável -5% adicional.
Recarga de
Precisão perfeita +4.
Dano de | |
![]() Grace Skynet Suit [1] |
• Item indestrutível em batalha. • Reduz o tempo de lançamento de habilidades em 10%. • Habilita |
• A cada 2 níveis de Adiciona dano físico em todos os tamanhos +7%. Precisão perfeita + 5%
Não pode ser empurrado. HP Máximo + 50 por nível base.
Recupera HP e SP em 10%. Remove stats de Howling, Critical Wound, Slow Cast e Congelamento.
Atk + 30 Aspd + 2% |
|
![]() Mindform Shoes of Lethargy |
MDEF +10 MAX HP +20%. MAX SP +20%. Aumenta o dano do Aumenta o dano de |
•Refino +7 ou mais: Ignora 50% da Armadura de todas raças quando realizar ataques físicos.
Ignora adicionalmente 50% da Armadura de todas raças quando realizar ataques físicos.
Quando equipado com Glittering Mace: Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de |
Sentinela
OcultarEquipamentos de Sentinela | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
![]() Echarpe Sombrio [1] |
• DEFM +10 • Velocidade de ataque +5% •A cada 15 níveis de base: • Dano de |
• Ao aprender Dano de
Dano de
Dano de |
• Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +3% adicional. HP máx. +5% adicional. Resistência a danos físicos a distância +5% adicional. Conjunto Anula o efeito da carta. Conjunto Resistência a danos físicos a distância -35%. • A cada 3 níveis de base: Dano de
Dano de
Dano de
SP máx. +5%. Velocidade de ataque +3% adicional. Sentinelas e evoluções: HP máx. +15%. Resistência a danos físicos a distância +15%. |
![]() Echarpe do Orgulho |
• HP e SP máx. +2% • Resistência as raças humanoides e humano +5% • Dano à distância +3% |
• Ao aprender Recarga de
Pós-conjuração -10% Recarga de
Dano a distância +4% adicional Dano de Desequipar o item cancela a duração de |
• Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +3% adicional Dano à distância +3% adicional
HP e SP máx. +5% adicional Dano à distância +5% adicional
Resistência a propriedade fogo 75% Resistência a propriedade água 75% Resistência a propriedade vento 75% Resistência a propriedade terra 75% |
![]() Botas do Atirador |
• HP e SP máx. +3% • DEFM +10 • Habilita |
• A cada nível de Pós-conjuração -4%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +3%
Dano crítico +15% Anula a penalidade de Tamanho da arma
Todos os atributos +10 Custo de SP de |
• Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional Dano à distância +5%
HP e SP máx. +10% adicional Dano à distância +5% adicional |
![]() Anel dos Confiantes [1] |
• Dex + 7 • Dano Físico +10% • Aumenta o dano de |
• Quando Recupera 3 SP quando inflige dano Reduz a Pós Conjuração em 15%
Aumenta o dano contra monstros chefes em 15%
Reduz o tempo de recarga de
HIT Perfeito +15% Remove o efeito do tempo de recarga de | |
![]() Wolf Officer Hat [1] |
• Reduz a pós conjuração em 10%. • Aumenta o dano de • Remove o efeito da habilidade |
• Ao aprender Reduz a pós conjuração em 20% adicional.
Reduz o dano recebido por boss em 20%. ASPD +15%.
Reduz o tempo de recarga de
Aumenta o dano físico contra todos inimigos em 25%. |
A cada refino: DEX +3.
Aumenta o dano de
Reduz o tempo de recarga de |
![]() Sagittarius Manteau [1] |
• Mdef + 5. • Atk + 20. • MaxHP + 10% • MaxSP + 10%. • Reduz o atraso após as habilidades em 5%. • Reduz o dano recebido de propriedade neutra em 20%. • Quando equipado por Sentinela Atk + 30 MaxHP + 10% MaxSP + 10% Aumenta o dano físico de longo alcance em 30%. |
• Se refinado +8 ou superior Aumenta o dano crítico em 20% | |
![]() Sagittarius Shoes [1] |
• MAX HP e MAX SP +10% • MDEF +5. ATK +50. • Reduz o Delay after skill em 10%. • Quando equipado por um Sentinela: ATK +80. Max HP e MAX SP +10%. |
• Se refinado +8 ou superior Aumenta o dano físico a distancia em 30%.
MAX HP + 2000. MAX SP +200. |
Mecânico
OcultarEquipamentos de Mecânico | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• Aumenta o dano Físico contra todos os tamanhos em 10% • Reduz o dano de player em 5% |
• Quando Reduz a Pós conjuração em 10%
Reduz a conjuração variável de Anula o uso de combustível |
||
• HP máx. +3%. • Resistência as propriedades Fogo e Vento +5%. |
•Ao aprender Diminui a Pós Conjuração em 10%
O usuário não pode ser empurrado.
Resistência monstros Chefes +5%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
Dano de |
•Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +5%. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10% adicional.
HP máx. +7% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10% adicional. | |
• MAXHP+ 20% • MAXSP+ 20% • Quando equipado com Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de |
• Refino 7 ou mais: ASPD +10% Reduz o custo de SP de todas habilidades em 4%
ASPD +10% Reduz o custo de SP de todas habilidades em 4% | ||
• Reduz o atraso global das habilidades em 10% • Aumenta o dano de |
• Ao aprender Precisão perfeita + 50% Reduz o atraso global das habilidades em 10%
Reduz o atraso global das habilidades em 10% Reduz o cooldown de Axe Tornado em 0.5 segundos
Adiciona uma chance de ativar o seguinte efeito ao realizar um dano físico. Últimos 10 segundos. EFEITO Aumenta o dano de |
• Reduz o dano recebido do ataque à propriedade Fogo e Terra em 3% por nível de refino. • Se refinado +7 ou superior.
• Se refinado +9 ou superior.
| |
![]() Illusion Military Boots |
• Mdef + 10 • MaxHP + 3% • MaxSP + 3% • Habilita
• Aumenta o dano físico em chefes em 70% Reduz o dano recebido de monstros chefes em 15% |
• Ao aprender Aspd + 10% MaxHP + 150 por nível base.
Aumenta o dano do
Aumenta o dano do
Ignora 20% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico. |
• Se refinado +5 ou superior: Atk + 50 MaxHP + 7% MaxSP + 7%
Atk + 50 MaxHP + 10% MaxSP + 10% |
• MAX HP e MAX SP +10% |
• Ao aprender ATK +1 a cada 7 níveis de base.
Aumenta o dano físico a distancia em 25%. |
• se refinado +5 ou superior: Aumenta o dano de
Aumenta adicionalmente o dano de |