Bio 5 HARD
Acesso
Para Acessar a Bio 5 Insana /navi prontera 123/204 > NPC [Bio5 Hard] > Bio5 Hard... > Bio5 Hard [Hard Mode]
Informações
- Todos os monstros dropam 5x • Fragmento Ominoso e 1x Bio5H Stone (este que vem como ponto) com 100% de chance.
- Ao pagar a entrada, todos do Grupo serão transferidos para o mapa.
- Bloqueio de Dual Account
Monstros
- Redução de Dano: Aura 2%.
- Critical Shield: Redução de chance de crítico. A cada 5 de Luk o mob terá 1% de Resistência a ataques criticos, reduzindo sua chance de dano crítico.
Drops
Bioquímico
Equipamentos de Bioquímico | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Manto Abstrato [1] |
• DEFM +5 • Esquiva Perfeita +5 • Resistência às propriedades fogo e vento 10% • Resistência a raça humana +5% |
• A cada nível de Erva Daninha: HP Máximo +1500
Dano de esporo explosivo +20%
|
• Refino +7: Esquiva Perfeita +8 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10%
Esquiva Perfeita +12 adicional Resistência às propriedades fogo e vento 20% adicional Dano físico à distância +10% adicional |
• DEFM +10 • HP Máximo +3% • SP Máximo +3% |
• Ao aprender Farmacologia Avançada nv.10: Ignora 50% da DEF de todas as raças
Precisão +5 Velocidade de Ataque +2%
Dano de Tornado de Carrinho +10%
Dano físico 1% |
• Refino +5: HP Máximo +3% adicional SP Máximo +3% adicional Conjuração Variável de Canhão de Prótons -50% A cada 10 níveis de base: Dano do Canhão de Prótons +1%
HP Máximo +5% adicional SP Máximo +5% adicional Conjuração Variável de Canhão de Prótons -50% adicional. A cada 5 níveis de base: Dano do Canhão de Prótons +1% | |
Luvas Paracelso [1] |
• FOR + 7 • Aumenta o dano físico em 10%. • Aumenta o dano do Canhão de Prótons e do Tornado de Carrinho em 1% a cada 7 níveis de base. |
• Ao aprender Propulsão do Carrinho nível 5: velocidade de ataque + 10%, MaxHP + 15%.
recupera 3 SP ao causar dano.
aumenta o dano físico contra monstros de tamanho pequeno, médio e grande em 10%. |
|
Jejecap JP |
• A conjuração não pode ser interrompida. • Diminui a pós conjuração em 15%. • Diminui a conjuração variável de Bomba Ácida, Erva Daninha e Proteção Química Total em 50% • Aumenta o dano de Bomba Ácida e Erva Daninha em 10% |
• Quando Catalisador Alquímico nv.5: Aumenta o dano em Boss em 50%
Diminui a Pós conjuração em 25%. Reduz o tempo de recarga de Erva Daninha em 4.5 segundos.
Diminui a pós conjuração em 6% |
• refino 7 ou mais: Aumenta o dano de Bomba Ácida e Erva Daninha em 15%
Aumenta o dano de Bomba Ácida e Erva Daninha em 25%
Ignora 100% da Armadura de monstros neutros e monstros da raça humanoide. |
Paracelsus Coat |
• HP Máximo + 10% • SP Máximo + 10% |
• Ao aprender Propulsão do Carrinho nível 5: HP Máximo + 50 por nível base.
Adiciona dano físico em todas as raças em 3%
Aumenta o dano da habilidade Canhão de Prótons em 1% a cada 7 níveis base. Aumenta o dano da habilidade Tornado de Carrinho em 1% a cada 1 níveis base. | |
Foice do Fogo Vivo [1] |
• Indestrutível em batalha. |
Aumenta o dano de Mammonita em 10% a cada 1 level base. |
• Refino 7 ou mais: Restaura adicionalmente 1% do dano em HP com ataques físicos.
Restaura adicionalmente 2% do dano em HP com ataques físicos.
Ignora a penalidade de tamanho. • A cada refino: MAX HP +2%. ATK +2% e Perfect Hit +2%. |
Anel de Touro |
• Velocidade de Ataque +5%, • Quando equipado por Bioquímico e evoluções: • Velocidade de ataque +5% adicional. |
||
Grace Cultivation Coat |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado com Noblesse Oblige: • Reduz a conjuração fixa de Grito da Mandrágora em 0.5 segundos e a recarga em 4 segundos. |
• A cada nível de Catalisador Alquímico: • A cada nível de Alucinógeno: • Ao aprender Erva Daninha nível 5: • Ao aprender Grito da Mandrágora nível 5: |
Feiticeiro
Equipamentos de Feiticeiro | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• DEFM +10 • Dano Mágico Contra Chefes +15% |
• Habilita Ira de Thor nv.5 • Recarga de Lanças dos Aesir -1 segundo |
• A cada nível de Refino: HP e SP +2% Esquiva +5 Dano mágico da propriedade vento +3% • Refino +10: Dano mágico da propriedade vento +50% adicional | |
• DEFM +15 • INT +7 • Dano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 níveis base: Dano de Onda Psíquica +1% |
• Ao aprender Maldição de Jormungand: Conjuração variável -15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágico • Ao aprender Onda Psíquica nv.5: Pós conjuração -15% • Ao Aprender Encanto de Órion: Dano mágico da propriedade fogo, terra, água e vento +10% • Ao aprender Tornado: Custo de SP de Onda Psíquica -20 Recarga de Onda Psíquica -1 segundo | ||
• Pós Conjuração -10% • Aumenta o dano de Onda Psíquica e Pó de Diamante em + 15% |
• Ao aprender Maldição de Jormungand em lv5: Diminui o Tempo de Recarga de Pó de Diamante em 1s • Ao aprender Onda Psíquica lv5: Pós Conjuração -10% • Ao aprender Encanto de Órion lv5: Aumenta dano mágico de propriedade Fogo, água, vento e Neutro + 15%
|
• Quando o refino é + 7 Aumenta o dano de Onda Psíquica e Pó de Diamante em 20% adicional • Quando o refino é + 9 Aumenta o dano de Onda Psíquica e Pó de Diamante em 30% adicional A cada refino: INT +3 | |
• MDEF +5 • MATK +50 • MAX HP +10%, MAX SP +10% • Reduz a pós conjuração em 10% • Quando equipado por um Sorcerer: • MATK +80 |
• Refino +8 ou mais: Reduz o dano recebido pelos elementos fogo, água, terra e vento em 20% | ||
|
• Aumenta dano mágico em todos os tamanhos em 10% • Reduz o dano recebido de inimigos do jogador em 5% • Imunidade a sono |
• Ao aprender Onda Psíquica em lv5: Reduz o cast fixo de Onda Psíquica em 100% Reduz o cooldown de Castigo de Nerthus e Pó de Diamante em 4 segundos. • Ao aprender Tornado em lv5: Reduz o atraso global de habilidades em 15%. | |
Set Bônus • Quando equipado com • Dust Grave: Aumenta o dano de Coluna de Pedra em 10% para cada 1 level base. Aumenta o dano de Fúria da Terra em 5% para cada 1 level base. |
• Se refino +7 ou mais: Aumenta o dano mágico contra monstros das raças Morto-Vivo e Demônios em 15%. Aumenta o dano mágico contra monstros das propriedades Maldito e Sombrio em 15%.
| ||
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado com Noblesse Oblige: • Reduz a recarga de Onda Psíquica em 1 segundo. • Remove o efeito da habilidade Telecinesia se desequipado. |
• A cada nível de Encanto de Órion: • Ao aprender Maldição de Jormungand nível 5: • Ao aprender Onda Psíquica nível 5: • Ao aprender Tornado nível 5: |
||
Mdef +15 |
• A cada refino: • Se refino +7 ou mais: • Se refino +9 ou mais: • Aumenta o dano de Onda Psíquica em 15% adicional e diminúi a recarga em 1 segundo adicional. • Se refino +10 ou mais:
• INT +1 e DEX +1 a cada 10 pontos somados de INT e DEX base. • Quando equipado por Sorcerer e evoluções: |
Trovador / Musa
Equipamentos de Trovador/Musa | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• DefM +55 • Reduz pós entre habilidades em +10% • Habilita Visão Real nv. 5.
|
• A cada level aprendido de Murmúrio Perene: ATQ +30 e Esquiva +10
Dano de longa distância +12% e Perfect Hit +5%
Dex +30 HP Max. +15%
Reduz cooldown de Temporal de Mil Flechas em 2 segundos |
||
Palheta de Metal |
• INT +7 • Dano Mágico Contra Oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 3 nível de Base: Dano de Ressonância +1% |
• Ao aprender Improviso nv.5: Dano mágico da propriedade neutro +10%
Velocidade de ataque +10% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágicos.
Ignora 50% da DEFM de todas as raças
Dano Mágico contra monstros do tipo chefe +10% |
|
• Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% • Recupera 150 de HP e 15 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque |
• Refino +7 ou mais: Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional Habilita Ganância nv.1
Dano Físico e Mágico contra todas as propriedades +10% adicional | ||
Laçarotes Vitalícios |
Tolerância a Sono +100%. • Resistência as raças Humano e Doram +5%. • Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. |
• Habilita Poema de Bragi e Beijo da Sorte nv.10 em chicotes e instrumentos musicais
Precisão perfeita +30.
Habilita Lições de Dança no mesmo nível aprendido de Habilita Lições de Música no mesmo nível aprendido de | |
Sapatos de Gêmeos |
• Atk + 50, Matk + 50 • MaxHP + 10%, MaxSP + 10% • Pós conjuração -10% • Quando equipado por Menestrel/Musa: Atk + 80, Matk + 80 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Dano de Ressonância +100% |
• Se o refino for +8 ou mais: Reduz a conjuração variável de Ressonância em 100% | |
• MDEF +10. • MAXHP +20%. • MAXSP +20%. • Quando equipado com Adiciona a chance de autoconjurar Onda Psíquica lv3 quando causar dano físico. Aumenta o dano de Ruído Estridente em 3% a cada 5 níveis base. • Quando equipado com Aumenta o dano de Vulcão de Flechas em 2% por nível base. Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 2% por 3 níveis base. |
• Quando refino é 7 ou mais: INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças.
INT +15. DEX +15. Ignora defesa mágica e física em 50% contra todas as raças adicional. | ||
• Hit + 50. • SP Máximo + 100. • Reduz pós entre habilidades em 5%. • Aumenta o dano físico e mágico em 5%. • Quando equipado por Menestrel ou Musa Reduz o atraso após a habilidade em 5%. Aumenta o dano físico e mágico em 5% Aumenta o dano do Vulcão de Flechas em 300% Reduz o tempo de lançamento variável do Vulcão de Flechas em 50%. |
|||
|
• AGI + 7. • ATK + 10% • Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 1% a cada 3 níveis base. |
• Ao aprender Murmúrio Perene nível 5: Recupera 100 de HP e 10 SP sempre que um monstro for morto por dano físico.
Aumenta o dano físico contra monstros do tipo CHEFE em 15%.
MAX HP +15%
Perfect Hit + 15%. |
|
Manto de Gêmeos [1] |
• ATQ e ATQM +20. • Quando equipado por Trovadores/Musas e evoluções: • ATQ e ATQM +30 adicional. |
• Refino +8 ou mais: Dano físico de longa distância +20%. |
Guarda Real
Equipamentos de Guarda Real | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Coroa da Justiça [1] |
• DEFM +10 • Pós conjuração -10% • Dano Mágico +25% |
• Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -10% Recarga de Consagração -10 segundos
HP Máximo +15% Velocidade de Ataque +10%
Ao utilizar Gloria Domini, 50% de chance de auto conjurar |
• A cada refino: DEF +30
Efetividade de cura +15% Dano de Luz da Criação +15%
Efetividade de cura +15% adicional Dano de Luz da Criação +35% adicional |
Anel da Águia Escarlate [1] |
• VIT +7 • Dano físico contra oponentes de todos os tamanhos +10% • A cada 8 níveis de base: Dano de Lança do Destino +1% • A cada dois níveis de base: Dano de Choque Rápido +1% |
• Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -15%
HP Máximo +10% SP Máximo +10% Resistência a raça humana +3%
Velocidade de ataque +5% Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
Consumo de SP de Lança do Destino -15 Recarga de Lança do Destino -2 segundos
• CONJUNTO DELÍRIO, LUVAS IMPERIAIS E DIADEMA DE GRIFO Recarga de Lança do Destino +2 segundos |
|
Balança do Julgamento [1] |
• INT +7 • DEFM +5 • A cada 5 níveis de base: Dano de Luz da Criação +1% |
• Ao aprender Redenção nv.5: Dano mágico contra monstros chefes +15%
Conjuração variável de Luz da Criação -50% Consumo de SP de Luz da Criação -20
Pós conjuração -15%
100% de chance de autoconjurar Curatio nv. 3 | |
Chapéu da Guarda Divina [1] |
• Adiciona 100% de chance de lançar Luz da Criação Nível 1 no alvo ao usar Crux Divinum ou no nivel aprendido. • Adiciona 100% de chance de lançar Dádiva do Atum Nível 2 no usuário ao usar Luz da Criação |
• Se refino +9 ou superior: Aumenta o dano de Luz da Criação em 10% por 2 níveis de Crux Divinum. | |
Phoenix's Crown |
• DEFM +10. • MAXHP +25%. • Diminui a conjuração variável em 10%. • Aumenta o dano de Lança do Destino em 10% • Diminui a conjuração fixa de Lança do Destino em 100% |
• Ao aprender Consagração nv.5: Pós conjuração -10% Recarga de Consagração -10 segundos
Diminui a conjuração variável de Consagração em 2 segundos. Diminui o tempo de recarga de Consagração em 10 segundos.
MAXHP+ 10%. MAXSP +10%. DEF +150. DEFM +15. |
• Quando refino é 7 ou mais: Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de Lança do Destino em 15%.
Diminui a conjuração variável em 5%. Aumenta o dano de Lança do Destino em 25% adicional. • Refino +10: Ignora 100% da defesa física de todos inimigos |
Mindform Shoes of Arrogance |
• Mdef + 10 • MaxHP + 20% • MaxSP + 20% Set Bonus • Mindform Shoes of Arrogance + Argen Blanco Aumenta o dano de Impacto Flamejante em 1% para cada 2 níveis de Base. Aumenta o dano de Perfurar em 8% a cada 1 nível de Base. • Mindform Shoes of Arrogance + Fortrage Aumenta o dano de Disparo Perfurante em 4% para cada 5 níveis de Base. Aumenta o dano de Estocada Precisa em 2% para cada 1 nível de Base. • Mindform Shoes of Arrogance + Harvest Aumenta o dano de Lança do Destino em 1% para cada 2 níveis de Base. Aumenta o dano de Choque Rápido em 1% para cada 1 nível de Base. |
• Se o item for +7 ou superior. Def + 150 Mdef + 15 Ignora 50% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico.
Def + 150 Mdef + 15 Ignora 50% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico. | |
Metal Stick [1] |
• Indestrutível em batalha. • VIT +3. |
• Refino 7 ou maior: Reduz o custo de SP de Toque do Oblívio em 15.
Aumenta adicionalmente o dano de Toque do Oblívio em 1% a cada 1 base level.
Aumenta adicionalmente o dano físico contra jogadores demi-human e Doram em 30%. | |
Lança Brilhante de Platina [1] |
• A cada nível de base: • Dano de Luz da Criação +1%. |
• A cada refino: • Pós-conjuração -2%. | |
Égide da Nobreza [1] |
• Quando equipado com Gládio da Nobreza: |
• Refino 7 ou maior: • Dano físico e mágico contra a raça Morto-vivo +15%. • Refino 9 ou maior: • Dano físico e mágico contra a raça Morto-vivo +15% adicional. |
Renegado
Equipamentos de Renegado | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Sapatos do Perseguidor |
• HP Máximo e Sp Máximo +3% • Habilita Teleporte nv.1. • Custo de SP de Acerto de Contas -18. |
• A cada nível de Escapar: Esquiva +4 Ignora 20% da DEF de todas as raças
Dano físico +2%
Esquiva +4 Dano de Acerto de Contas +8%
Esquiva +4
Anula penalidade de tamanho de arma |
• Refino +5: HP máx e SP máx. +7% adicional Velocidade de ataque +5%
HP e SP máx. +10% adicional Velocidade de ataque +5% adicional |
Anel do Perseguidor [1] |
• FOR +7 • Dano Físico +10% • A cada 2 níveis de base: Dano de Acerto de Contas +1% |
• Ao aprender Escapar nv.5: Recarga Escapar -0,5 segundos
pós-conjuração -30%
Recupera 3 de sp a cada ataque físico
Agi +40 Dano físico contra todos os tamanhos +10% |
|
Manto Do Flamingo Negro [1] |
• Resistência as raças Humano +5% • HP máx. +3% |
• A cada nível aprendido de Desejo das sombras: Precisão +2 Dano físico contra todos os tamanhos +1%
Resistência as propriedades vento e terra 50%
Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos Recupera 2 de SP ao realizar ataque físico
Dano de Disparo Triplo +50% Dano de Cópia Explosiva +15% |
• Refino +7: HP máx. +5% adicional AGI e DES +10
HP máx. +7% adicional AGI e DES +10 adicional |
Pedante de Salomão [1] |
• Int + 5 • Dex + 5. • Aumenta o dano mágico em 10%. |
• Habilita a habilidade Amplificação Mística em nível 5.
Aumenta dano mágico de propriedade fogo, Água, Terra e Sagrado em 15% por 10 segundos |
|
Botas de Capricórnio [1] |
• Mdef +5. • Atk +50, Matk +50. • Velocidade de Ataque + 10%. • MaxHP + 10%, MaxSP + 10% • Quando equipado por um Renegado: Atk + 80, Matk + 80 Perfect Dodge + 5 MaxHP + 10%, MaxSP + 10% Aumenta o dano de Apunhalar em 100% Aumenta o dano de Disparo Triplo em 100% |
• Refino 8 ou mais: Habilita o uso de Chute Aéreo em nível 7. | |
Grace Menace Suit [1] |
• Aspd + 10%. • Indestrutível em batalha. |
• A cada nivel de Escapar Atk + 30 and Flee + 10
Adiciona dano físico em inimigos de todas as propríedads em 3% Precisão perfeita + 5%
Recebe precisão perfeita + 50% Aumento de dano físico em inimigos de todas as propriedades em 15%
Dex + 30 MaxHP + 15% |
|
Anel Sombrio [1] |
• A cada nível de base: Dano de Apunhalar +2%.
5% de chance de autoconjurar Afanar nv. 1 ou no nível aprendido. |
• Ao aprender Ataque Surpresa nv. 1: Ao realizar ataques físicos, 0,3% de chance de infligir Atordoamento nos oponentes.
Ativa um [efeito] não cumulativo por 20 segundos. Efeito: A cada 3 níveis de base: Dano de Disparo Triplo +1%. |
|
Túnica das Sombras [1] |
• HP e SP máx. +10%. • Conjunto • Motor da Ilusão Tipo A [1]: |
• A cada nível de Redemoinho de Absorção: • AGI +10, ATQ +50. Ao aprender Desejo das Sombras nv. 10: • Ao utilizar Disparo Triplo, 3% de chance de ativar Ilimitar nv. 5. |
• Refino +5 ou mais: • Refino +7 ou mais: |
Capricorn Thief Bow [1] |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado por Renegado e evoluções: • Esquiva perfeita +10. |
• Refino +7 ou mais: • Refino +9 ou mais: |
Arcebispo
Equipamentos de Arcebispo | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Anel da Adoração [1] |
• INT +7 • DEFM +15 • Dano mágico contra todos os tamanhos +5% • A cada 7 níveis de base: • Ao aprender Gênese nv.10: Conjuração fixa de Oratio -100% Efetividade da cura +10% Consumo de SP -10% |
• Ao aprender Adoramus nv.10: Velocidade de ataque +15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com ataque mágico
Conjuração variável -20% |
|
Capa da Evasão |
• DEFM +5 • HP e SP máx +2% • Pós-conjuração -5% • Resistência a raça Humano e Doram -5% |
• Ao aprender Praefatio nv.10: Resistência a propriedade neutro +50% Conjuração variável de Renovatio -100%
Esquiva +10 Esquiva Perfeita +5
Resistência a propriedade de Água e Fantasma +75% |
• Refino +5: HP e SP máx +3% adicional Pós-conjuração -5% adicional
HP e SP máx +5% adicional Pós-conjuração -5% adicional |
Adorno da Vitória |
• MaxHP + 10%, MaxSP + 10%. • Aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 10%. • Imunidade a confusão. |
• Quando tem Adoramus em Nível 10: Deixa de usar gema para as Habilidades.
Reduz a Pós Conjuração em 10%. |
|
Sapatos do Purgamento |
• MAXHP +3%. • MAXSP +3%. • Reduz o tempo de recarga de Curatio em 1 segundo. |
• Quando Oratio em nível 10: Reduz a conjuração variável em 50%.
Aumenta o dano mágico contra todos propriedades em 25%. Aumenta o dano de Judex em 1% a cada 1 nível base por 15 segundos após usar Offertorium. • A cada nível de Lauda Agnus e Lauda Ramus: MDEF +10. Aumenta a cura das habilidades em 8%. |
• Quando o refino é 5 ou mais: MAXHP +7%. MAXSP +7%. Reduz a pós conjuração em 10%.
MAXHP +10% adicional. MAXSP +10% adicional. Reduz a pós conjuração em 10% adicional. |
Grace Holy Robe [1] |
• Indestrutível em batalha. • Reduz o dano recebido de inimigos da raça Morto-vivo e Demônio em 15%. • Habilita Invocar Esfera Espiritual Lv5. |
• Ao aprender Offertorium Lv5 Def + 1 e MaxHP + 50 por 1 Lv Base.
reduz o dano recebido de inimigos do tipo chefe em 5%, deixa o personagem imune a ser empurrado.
imunidade a congelamento.
Habilita Corpo Fechado Lv1. (aumenta o nível habilitado em 1 por 3 níveis de refino.) Reduz em 100% o cast variável do Corpo Fechado. • Desabilita Corpo Fechado quando o item for desequipado. |
|
Virgo Shoes [1] |
• Mdef + 5 • Matk + 50 • Velocidade de ataque + 10% • MAX HP + 10%, MAX SP + 10% • Quando equipado por um Arcebispo: Matk + 80 MaxHP + 10%, MaxSP + 10%, Aumenta o dano mágico sagrado em 20%. Aumenta o dano de Judex em 100%. • Quando equipado com Virgo Mail e Virgo Manteau: MAX HP +2000. MAX SP + 200. reduz o dano recebido de todas propriedades em 20%. Garante imunidade a Congelamento. |
• Quando o refino é 8 ou mais: Tem a chance de lançar automaticamente Escudo Mágico nível 3 em si mesmo ao causar dano mágico, se o usuário tiver um nível mais alto, esse nível será lançado. | |
Manto de Virgem [1] |
• ATQM +20. • Quando equipado por um Arcebispo e evoluções: • ATQM +30 adicional. |
• Quando o refino é 8 ou mais: • Velocidade de ataque +20%. | |
Malha de Virgem [1] |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado por um Arcebispo e evoluções: • ATQM +80 adicional. |
• Quando o refino é 8 ou mais: • Resistência a oponentes do tipo Chefe +10%. |
Cavaleiro Rúnico
Equipamentos de Cavaleiro Rúnico | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Anel de Jasper [1] |
• FOR +7 • Dano físico +5% • A cada 8 níveis base: Dano de Impacto Flamejante e Onda de Choque +1% |
• Ao aprender Vento Cortante nv.5: Dano físico contra monstros do tipo Chefe +10%
Velocidade de ataque +10% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao derrotar monstros com dano físico.
Precisão Perfeita +15
|
|
Sopro de Fafnir [1] |
Velocidade de ataque +3%. Resistência as propriedades Fogo e Água +5%. Resistência as raças Humano e Doram +5%. |
' • Ao aprender Adestrar Dragão nv.5: HP e SP máx. +5%.
Dano de Sopro de Gelo e Sopro do Dragão +8%.
Habilita Vulcão nv.5.
Habilita Dilúvio nv.5. |
• Refino +7: Velocidade de ataque +5% adicional Resistência as propriedades Fogo e Água +10% adicional Dano físico a distância +5%
Velocidade de ataque +7% adicional Resistência as propriedades Fogo e Água +10% adicional Dano físico a distância +5% adicional |
Grevas Rúnicas |
Aumenta a velocidade de movimento HP e SP máx. +3% DEFM +10 |
• A cada vez que os níveis de Sopro do Dragão e Sopro de Gelo somarem 2: Todos os atributos +2
Dano de Perfurar em Espiral e Lança das Mil Pontas +60%
Recarga de Lança das Mil Pontas -1 segundo
Conjuração fixa -50%. |
• Refino +5: HP e SP máx. +7% adicional Pós-conjuração -5%
HP e SP máx. +10% adicional Pós-conjuração -5% adicional |
Elmo de Fafnir [1] |
Pós conjuração -10% Aumenta em 10% o dano de Sopro de Gelo e Sopro do Dragão |
• Quando Sopro de Gelo e Sopro do Dragão em Lv10: Aumenta o dano a distância em 10% Reduz o Fixo das duas habilidades em 0,2s
MaxHP +10%, MaxSP +10% Reduz a Pós conjuração em 10%
Aumenta o dano contra Monstros e Chefes em 10% Reduz o dano recebido de água e fogo em 1% por refino |
• Quando o refino é 7 ou mais: Aumenta o dano de Sopro de Gelo e Sopro do Dragão em 10%
Aumenta o dano de Sopro de Gelo e Sopro do Dragão em 15% |
Lança do Deus Dragão [1] |
ATQM +280. FOR +3. DES +5. Aumenta o dano das habilidades Sopro de Gelo e Sopro do Dragão em 50%. Converte 1% do dano causado em HP. |
• A cada nível de refino: Dano Físico +2%. Velocidade de Ataque +2%. Reduz o tempo de pós conjuração em 1%.
Converte 2% adicional do dano causado em HP.
Converte 3% adicional do dano causado em HP.
Conjuração fixa -70%. | |
Coroa de Jaspe [1] |
Garante a algumas runas utilizadas efeitos aprimorados. Desequipar este item cancela o efeito da runa. • Quando equipado com este item, o efeito de [Verkana Runestone] (Millenium Shield) não será ativado dentro de WoE, PvP ou Turbo Track. |
• Ao aprender Impacto Flamejante no nv.5 Aumenta o dano físico em chefes em 50%
Bypass de 10% em hard defense de todas as raças atingidas por dano físico.
Reduz o cooldown de Impacto Flamejante em 2.5 segundos |
• Se refino +7 ou superior: Aspd + 5% Aumenta o dano de Impacto Flamejante em 30%
Aspd + 5% Aumenta o dano de Impacto Flamejante em 50%
Precisão perfeita + 50 |
Libra Shoes [1] |
MDEF +5. ATK +50. MAX HP +10%. MAX SP +10%. Reduz o Delay after skill em 10%. • Quando por equipado um Cavaleiro Rúnico: ATK +80. MAX HP e MAX SP +10%. |
• Refino 8 ou maior: Reduz o conjuração fixa em 50% • Quando equipado com Libra Mail e Libra Manteau: MAX HP +2000. MAX SP +200. | |
Manto de Libra |
• ATQ +20. • Quando por equipado Cavaleiro Rúnico e evoluções: • ATQ +30 adicional. • HP e SP Máx. +10% adicional. • Resistencia a oponentes do tipo Chefe +5%. |
• Refino 8 ou maior: | |
Grace Confidential Mail |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado com Noblesse Oblige: • Reduz a recarga de Impacto Flamejante em 0.1 segundo. |
• A cada nível de Sonic Wave: • Ao aprender Impacto Flamejante nv. 5: • Ao aprender Revidar Dano nv. 10: |
• Refino 5 ou maior: |
Sicário
Equipamentos de Sicário | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Anel Obscuro [1] |
FOR, AGI e DEX +5 Dano físico +5% |
• Ao aprender Lâminas Retalhadoras nv.5: Pós-conjuração -20%.
Recarga de Garra Sombria -15 segundos
SP máx. +15% Velocidade de ataque +2
ATQ +25. FOR, AGI e DES +1 | |
Capa do Carrasco [1] |
Pós-conjuração -5% • A cada nível de base: Dano de Tocaia +1% • A cada 3 níveis de base: Dano de Destruidor de Almas +1%. • A cada 30 níveis de base: Dano de Lâminas Retalhadoras +1%. SICÁRIOS E EVOLUÇÕES: HP máx. +15% Resistência a danos físicos a distância +20%
|
• Ao aprender Tocaia nv.5: Dano de Tocaia +50%
Dano de Lâminas Retalhadoras +5% |
• Refino +7: SP máx. +5% Pós-conjuração -3% adicional
Pós-conjuração -3% adicional HP máx. +5% adicional Resistência a danos físicos a distância +15% adicional
Carta Besouro-Chifre: Anula efeito da carta
Resistência a danos físicos à distância -35% |
Avareco [1] |
MaxHP + 5% Reduz o dano recebido de jogadores em 5% |
•A Cada nível de Lâminas Retalhadoras: Aumenta o dano de Counter Slash EM 6% E Lâminas Retalhadoras EM 10%
Reduz o tempo de recarga de Garra Sombria em 4 segundos Reduz o tempo de recarga de Passos da Ilusão em 20 segundos
Reduz o dano recebido pelo Elemento Água em 50% Reduz o dano recebido pelo Elemento Sagrado em 30% |
• Refino +7 ou mais: MAX HP +5% Aumenta o dano contra todos os tamanhos em 5% Recupera 10 SP ao realizar ataques físicos
MAX HP +10% Aumenta o dano contra todos os tamanhos em 5% Adicional Recupera 10 SP ao realizar ataques físicos |
Mindform Shoes of Regeneration |
MDEF +10. MAXHP +20%. MAXSP +20%. Reduz a conjuração variável de Impacto Meteoro em 100%. |
• Refino 7 ou mais: ASPD +10%. Reduz a pós conjuração em 10%.
ASPD +10% adicional. Reduz a pós conjuração em 10% adicional.
Aumenta o dano de Tocaia em 20% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Lâminas Destruidoras em 2% a cada 1 nível base.
Aumenta o dano de Impacto Meteoro em 6% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 1% a cada 3 níveis base.
Aumenta o dano de Castigo de Loki em 1% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Lâminas de Loki em 10% a cada 3 níveis base.
Aumenta o dano de Envenenar em 12% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Destruidor de Almas em 1% a cada 5 níveis base. | |
Scorpio Shoes |
Mdef + 5. Atk + 50. Velocidade de Ataque + 10%. HP Máximo + 10% SP Máximo + 10%. • Quando equipado por Sicários e evoluções: Atk + 80 Esquiva + 50 HP Máximo + 10% SP Máximo + 10% Aumenta o dano de Lâminas de Loki em 500%. |
• Se o refino for 8 ou superior. reduz a recarga de Passo Sombrio em 1,5 segundos.
HP Máximo + 2000 SP Máximo + 200 Reduz o dano recebido pelas propriedade de fogo, água, vento e terra em 50% • Concede imunidade a congelamento. | |
Awakened Old King's Double Edge [1] |
Reduz o dano de jogadores em 30% |
• Se o refino for +7 ou superior: Aumenta o dano de Castigo de Loki e Lâminas de Loki em 1% a cada 1 base level.
Aumenta o dano de Castigo de Loki e Lâminas de Loki em 1% a cada 1 base level.
Ataques físicos dão dano tipo Impacto Psíquico, reduz o cooldown de Lâminas de Loki em 0.2 segundos. | |
Scorpio Katar [1] |
• Indestrutível em batalha. • A cada nível base: • Quando equipado por Sicários e evoluções: |
• Se o refino for +7 ou superior: • Ignora a defesa de todas as raças em 50%. • Se o refino for +9 ou superior: • Ignora a defesa de todas as raças em 50% adicional. | |
Awakened King Sword of Pharsing Glory [1] |
• Quando equipado com https://static.divine-pride.net/images/items/item/.png • Awakened Karma Sword of Wearing Destruction: • Precisão perfeita +100%. |
• A cada Refino:
• Aumenta o dano físico contra todos os tamanhos em 6%. • Se o refino for +9 ou superior: • Ignora a penalidade de tamanho da arma. |
Arcano
Equipamentos de Arcano | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Acessório Mágico de Geffenia [1] |
DEFM +10 Dano mágico contra todos os tamanhos +10% • A cada 3 níveis de base: Dano de Nevasca +2% |
• Ao aprender Cometa nv.5: Consumo de SP de Esquife de Gelo -35 Conjuração fixa de Esquife de Gelo -50%
Consumo de SP de Cometa -50 Dano de Cometa +30%
Dano de Zero Absoluto e Esquife de Gelo +50%
Pós-conjuração -15% |
|
Anel Expansivo [1] |
DEFM +15 INT +7 Dano mágico contra oponentes todos os tamanhos +10% • A cada 5 níveis de base: Dano de Impacto Espiritual +1% |
• Ao aprender Telecinesia nv.5: Recarga de Telecinesia -75 segundos
Velocidade de ataque +15% Ao derrotar monstros com ataques mágicos regenera 100 de HP e 10 de SP
Dano mágico da propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +5%
Pós-conjuração -15%
|
|
Anel Pazuzu [1] |
DEFM +15 INT +7 Dano mágico contra oponentes todos os tamanhos +5% • A cada nível de base: Dano de Ira de Thor +2% • A cada 4 níveis de base: Dano de Meteoro Escarlate e Corrente Elétrica +1% |
• Ao aprender Corrente Elétrica nv.5: Consumo de Corrente Elétrica -15 Recarga de Corrente Elétrica - 0,3 segundos
Conjuração variável -10% Ao derrotar monstros com ataque mágico regenera 100 de HP e 10 de SP
Dano mágico da propriedade Neutro, Fogo e Vento +10%
Pós-conjuração -15% |
|
Cruz do Norte [1] |
DEFM +10 Velocidade de Ataque +10% Dano mágico +15% |
• Ao aprender Distorção Arcana em lv5: Ao realizar ataques mágicos, 3% de chance de aumentar a velocidade de movimento em 100% por 30 segundos.
DEF +10 DEFM +15 adicional Recarga de Drenar Vida -2 Segundos.
Resistência a Monstros chefes +10%
|
• A cada Refino: Recupera 30 de HP e 3 SP ao derrotar inimigos com Ataques Mágicos.
Dano de Drenar Vida +75% VIT e INT +7
Dano de Drenar Vida +75% adicional VIT e INT +18 adicional |
Sapatos da Desilusão |
DEFM +10 |
• Refino 7 ou mais: MAXHP +10% Ignora defesa mágica de monstros de todas raças em 50%
MAXHP +10% Ignora defesa mágica de monstros de todas raças em 50% adicional.
Aumenta o dano de Campo Gravitacional em 4% e Cometa em 1% a cada 1 nível base.
Aumenta o dano de { Maldição de Jormungand em 2% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Onda Psíquica em 2% a cada 5 níveis base.
Aumenta o dano de Espíritos Anciões em 4% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Soul Expansion em 1% a cada 3 níveis base. | |
Rebirth Crown [1] |
DEFM +10 • Aumenta a resistência a petrificar em 10% e reduz o atraso global das habilidades em 2% por nível de refino. |
• Se refino +7 ou superior Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%. Reduz o cooldown de Cometa em 40 segundos.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%. Reduz o cooldown de Cometa em 45 segundos.
Aumenta o dano mágico neutro em 1% a cada 20 pontos de Int e Dex base.
| |
Aquarius Ring [1] |
ASPD +5%. MAX SP +100. • Se equipado por um Arcano: ASPD +5%. |
||
Grace Punishment Robe [1] |
• Indestrutível em batalha. • Desequipar o item cancela o efeito de Telecinesia. |
• A cada nível de Maestria Arcana: • Ao aprender Cometa nv. 5: • Ao aprender Drenar Vida nv. 5: • Ao aprender Expansão Arcana nv. 5: |
|
Orelhas da Fera Fantasmagórica |
• Dano mágico contra todos os tamanhos +10%. • Desequipar o item cancela o efeito de Telecinesia. |
• Ao aprender Telecinesia nv. 5: • Ao aprender Maestria Arcana nv. 5: |
Shura
Equipamentos de Shura | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Anulus Ira |
FOR +7 Dano físico +5% • A cada 5 nível de base: Dano de Tempestade Espiritual +1% Dano de Explosão Espiritual +2% |
• Ao aprender Investida de Shura nv.10 Dano físico À distância +10%
Precisão Perfeita +30
Conjuração fixa de Zen e Tempestade Espiritual -50%
Pós-conjuração -15% Recupera 100 de HP e 10 de SP ao matar monstros com ataque físico | |
Sandálias da Autoridade |
DEFM +10 Ignora 50% de DEF e DEFM de todas as raças Todos os atributos +10 |
• Refino +7 Todos os atributos +10 adicional
Todos os atributos +10 adicional | |
Mão do Demônio |
A conjuração não pode ser interrompida. Conjuração fixa de Rugido do Leão -100%. |
•Ao aprender Tempestade Espiritual nv.5: Conjuração variável de Corpo Fechado, Invocar Esfera Espiritual e Rugido do Leão -50%.
Recarga de Rugido do Leão -9,5 segundos.
Dano físico contra monstros Chefes +50%. Velocidade de ataque +10%. Dano de Rugido do Leão +20%. |
•Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +5% adicional. Dano de Rugido do Leão +30% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional. Dano de Rugido do Leão +50% adicional.
Ignora 100% da DEF de todas as raças. |
Pulseira de Ferro Trançado [1] |
AGI +7 Dano físico +10% • A cada nível de base: Dano de Soco Furacão +2% |
• Ao aprender Investida de Shura nv.10 Dano físico contra monstros de tamanho pequeno, médio e grande +10%
Max HP +2% e Max SP +2%
Agi +4 e Flee +10 |
|
Manto Maligno [1] |
Resistência a monstros Chefes +5%. Dano físico contra todos os Tamanhos +5%. HP e SP máx. +2%. |
•Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +3% adicional. Conjuração variável -5%.
HP e SP máx. +5% adicional. Conjuração variável -5% adicional.
Recarga de Rugido do Leão -0,2 segundos.
Precisão perfeita +4.
Dano de Rugido do Leão +15%. | |
Grace Skynet Suit [1] |
• Indestrutível em batalha. • Reduz o tempo de lançamento de habilidades em 10%. • Habilita Assumptio Nv.3 |
• A cada 2 níveis de Investida de Shura aprendido Adiciona dano físico em todos os tamanhos +7%. Precisão perfeita + 5%
Não pode ser empurrado. HP Máximo + 50 por nível base.
Recupera HP e SP em 10%. Remove stats de Howling, Critical Wound, Slow Cast e Congelamento.
Atk + 30 Aspd + 2% |
|
Mindform Shoes of Lethargy |
MDEF +10 MAX HP +20%. MAX SP +20%. Aumenta o dano do Combo Triplo em 5% a cada 1 nível de base. Aumenta o dano de Combo Quádruplo e O Último do Dragão em 10% a cada 1 nível de base. |
•Refino +7 ou mais: Ignora 50% da Armadura de todas raças quando realizar ataques físicos.
Ignora adicionalmente 50% da Armadura de todas raças quando realizar ataques físicos.
Quando equipado com Glittering Mace: Aumenta o dano de Punho Supremo de Asura em 1% a cada 5 níveis de base. Aumenta o dano de Tempestade Espiritual em 1% a cada 3 níveis de base.
Aumenta o dano de Punho do Dragão em 3% a cada 1 nível de base. Aumenta o dano de O Último do Dragão em 5% a cada 1 nível de base.
Aumenta o dano de Combo Esmagador em 8% a cada 1 nível de base. | |
Anel de Leão |
• SP max. +100. • Quando equipado por Sura e evoluções: • Dano físico +5% adicional. |
||
Leo Manteau |
• DEFM +5. • Quando equipado por Sura e evoluções: |
• Refino +8 ou mais: • ASPD +20%. |
Sentinela
Equipamentos de Sentinela | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
Echarpe Sombrio [1] |
• DEFM +10 • Velocidade de ataque +5% •A cada 15 níveis de base: • Dano de Disparo Certeiro +1%. |
• Ao aprender Disparo Certeiro nv.10: Dano de Disparo Certeiro +5%
Dano de Ataque Aéreo +15%.
Dano de Tiro Preciso +45%. |
• Refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +3% adicional. HP máx. +5% adicional. Resistência a danos físicos a distância +5% adicional. Conjunto • Carta Besouro-Chifre Anula o efeito da carta. Conjunto • Escudo de Placas Samurai Resistência a danos físicos a distância -35%. • A cada 3 níveis de base: Dano de Tiro Preciso +1%.
Dano de Ataque Aéreo +1%.
Dano de Disparo Certeiro +1%.
SP máx. +5%. Velocidade de ataque +3% adicional. Sentinelas e evoluções: HP máx. +15%. Resistência a danos físicos a distância +15%. |
Echarpe do Orgulho |
• HP e SP máx. +2% • Resistência as raças humanoides e humano +5% • Dano à distância +3% |
• Ao aprender Montaria em Worg nv.3: Recarga de Ilimitar -180 segundos
Pós-conjuração -10% Recarga de Tempestade de Flechas - 0,4 segundos
Dano a distância +4% adicional Dano de Tempestade de Flechas +5% Desequipar o item cancela a duração de Ilimitar. |
• Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +3% adicional Dano à distância +3% adicional
HP e SP máx. +5% adicional Dano à distância +5% adicional
Resistência a propriedade fogo 75% Resistência a propriedade água 75% Resistência a propriedade vento 75% Resistência a propriedade terra 75% |
Botas do Atirador |
• HP e SP máx. +3% • DEFM +10 • Habilita Glória nv.1 |
• A cada nível de Ilimitar: Pós-conjuração -4%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +3%
Dano crítico +15% Anula a penalidade de Tamanho da arma
Todos os atributos +10 Custo de SP de Camuflagem -20 |
• Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional Dano à distância +5%
HP e SP máx. +10% adicional Dano à distância +5% adicional |
Anel dos Confiantes [1] |
• Dex + 7 • Dano Físico +10% • Aumenta o dano de Disparo Certeiro e Chuva de Flechas em 1% por 10 Níveis Base |
• Quando Montaria em Worg em Lv3: Recupera 3 SP quando inflige dano Reduz a Pós Conjuração em 15%
Aumenta o dano contra monstros chefes em 15%
Reduz o tempo de recarga de Ilimitar em 45 segundos.
HIT Perfeito +15% • Remove o efeito da habilidade Ilimitar se desequipado. | |
Wolf Officer Hat [1] |
• Reduz a pós conjuração em 10%. • Aumenta o dano de Chuva de Flechas em 15%. • Remove o efeito da habilidade Ilimitar se desequipado. |
• Ao aprender Montaria em Worg nv.3: Reduz a pós conjuração em 20% adicional.
Reduz o dano recebido por boss em 20%. ASPD +15%.
Reduz o tempo de recarga de Chuva de Flechas em 0,2 segundos
Aumenta o dano físico contra todos inimigos em 25%. |
A cada refino: DEX +3.
Aumenta o dano de Chuva de Flechas em 20%.
Reduz o tempo de recarga de Ilimitar em 150 segundos. |
Sagittarius Manteau [1] |
• Mdef + 5. • Atk + 20. • MaxHP + 10% • MaxSP + 10%. • Reduz o atraso após as habilidades em 5%. • Reduz o dano recebido de propriedade neutra em 20%. • Quando equipado por Sentinela Atk + 30 MaxHP + 10% MaxSP + 10% Aumenta o dano físico de longo alcance em 30%. |
• Se refino +8 ou superior Aumenta o dano crítico em 20% | |
Sagittarius Shoes [1] |
• MAX HP e MAX SP +10% • MDEF +5. ATK +50. • Reduz o Delay after skill em 10%. • Quando equipado por um Sentinela: ATK +80. Max HP e MAX SP +10%. |
• Se refino +8 ou superior Aumenta o dano físico a distancia em 30%.
MAX HP + 2000. MAX SP +200. | |
Sagittarius Hunter Bows |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado por Sentinela e evoluções: |
• Se refino +7 ou superior: • Se refino +9 ou superior: | |
Discordant Thought Body Shoes |
• HP e SP Máx. +20%. • Quando equipado com • Sharp Star [2]: • Aumenta o dano de Tiro Preciso em 1% e Rajada de Flechas em 2% a cada 1 nível base. • Quando equipado com • Falken Shooter [2]: • Aumenta o dano de Ataque Aéreo em 2% a cada 1 nível base. • Aumenta o dano de Investida de Worg em 1% a cada 2 níveis base. |
• Se refino +7 ou superior: • Se refino +9 ou superior: |
Mecânico
Equipamentos de Mecânico | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos em Habilidades | Efeitos de Refino |
• Aumenta o dano Físico contra todos os tamanhos em 10% • Reduz o dano de player em 5% |
• Quando Campo Protetor em Lv5: Reduz a Pós conjuração em 10%
Reduz a conjuração variável de Canhão em 100% Anula o uso de combustível |
||
• HP máx. +3%. • Resistência as propriedades Fogo e Vento +5%. |
•Ao aprender Canhão Lv5: Diminui a Pós Conjuração em 10%
O usuário não pode ser empurrado.
Resistência monstros Chefes +5%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 100 de HP e 10 de SP.
Dano de Canhão, Lança Chamas e Gás Criogênico +10%. |
•Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +5%. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10% adicional.
HP máx. +7% adicional. Dano físico contra monstros Chefes +5% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10% adicional. | |
• MAXHP+ 20% • MAXSP+ 20% • Quando equipado com • Bate-Estacas Motorizado: Aumenta o dano de Canhão a cada 4 níveis base. Aumenta o dano de Lança Chamas e Gás Criogênico a cada 1% nível base.
Aumenta o dano de Cavalo-de-Pau em 5% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Mammonita em 10% a cada 1 nível base.
Aumenta o dano de Choque de Carrinho em 5% a cada 1 nível base. Aumenta o dano de Erupção de Magma em 10% a cada 1 nível base. |
• Refino 7 ou mais: ASPD +10% Reduz o custo de SP de todas habilidades em 4%
ASPD +10% Reduz o custo de SP de todas habilidades em 4% | ||
• Reduz o atraso global das habilidades em 10% • Aumenta o dano de Fúria do Furacão e Brandir Machado em 15% |
• Ao aprender FAW Silver Sniper em Lv5: Precisão perfeita + 50% Reduz o atraso global das habilidades em 10%
Reduz o atraso global das habilidades em 10% Reduz o cooldown de Axe Tornado em 0.5 segundos
Adiciona uma chance de ativar o seguinte efeito ao realizar um dano físico. Últimos 10 segundos. EFEITO Aumenta o dano de Brandir Machado em 1% a cada 1 ponto de Vit Base. |
• Reduz o dano recebido do ataque à propriedade Fogo e Terra em 3% por nível de refino. • Se refino +7 ou superior.
• Se refino +9 ou superior.
| |
Illusion Military Boots |
• Mdef + 10 • MaxHP + 3% • MaxSP + 3% • Habilita Impacto Explosivo Nível 3
• • Illusion Military Boots + • Illusion War Axe Aumenta o dano físico em chefes em 70% Reduz o dano recebido de monstros chefes em 15% |
• Ao aprender FAW Magic Decoy em Lv5: Aspd + 10% MaxHP + 150 por nível base.
Aumenta o dano do Fúria do Furacão em 30%
Aumenta o dano do Arremesso de Machado em 20%
Ignora 20% da Armadura de todas as raças atingidas em forma de dano físico. |
• Se refino +5 ou superior: Atk + 50 MaxHP + 7% MaxSP + 7%
Atk + 50 MaxHP + 10% MaxSP + 10% |
• MAX HP e MAX SP +10% |
• Ao aprender Canhão nível 5: ATK +1 a cada 7 níveis de base.
Aumenta o dano físico a distancia em 25%. |
• se refino +5 ou superior: Aumenta o dano de Canhão, Lança Chamas e Gás Criogênico em 25%
Aumenta adicionalmente o dano de Canhão, Lança Chamas e Gás Criogênico em 25% | |
• Indestrutível em batalha. • Quando equipado com Noblesse Oblige: • Reduz a recarga de Arremesso de Machado em 0.5 segundos. |
• Ao aprender Arremesso de Machado nível 5: • Ao aprender Erupção de Magma nível 5: • Ao aprender Artilharia Caçadora nível 5: • Ao aprender Artilharia Arcana nível 5: |
||
Military Glove |
• VIT +7. |
• Ao aprender Artilharia Caçadora nível 5: • Ao aprender Artilharia Arcana nível 5: • Ao aprender Arremesso de Machado nível 5: • Ao aprender Erupção de Magma nível 5: |