Armas Adulter e Vivatus

De Ragna4th
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As Armas Adulters podem ser dropadas através da Zuckinha com 3% de chance na Chefenia Insana

Armas Adulter
520008.pngAdulter Fides Axe [2]
520008.png

Um machado cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

700031.pngAdulter Fides Balista [2]
700031.png

Uma balista cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] em 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Tempestade de Flechas] em 1,2 segundos.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


580017.pngAdulter Fides Chain Rope [2]
580017.png

Um Chicote cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

650009.pngAdulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]
650009.png

Uma huuma shuriken em forma de cruz cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Impacto Cruzado] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


510032.pngAdulter Fides Dagger [2]
510032.png

Um punhal cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

550028.pngAdulter Fides Foxtail [2]
550028.png

Um modelo foxtail cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Picky Peck] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Picky Peck] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Picky Peck] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


830003.pngAdulter Fides Gatling Gun [2]
830003.png

Uma metralhadora cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Expurgar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Expurgar] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Expurgar] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

500025.pngAdulter Fides Guardian Sword [2]
500025.png

Uma espada guardiã cheia de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano de [Luz da Criação] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Luz da Criação] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Luz da Criação] em 0,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Luz da Criação] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Santo e Neutro em 15%.


650008.pngAdulter Fides Huuman Shuriken [2]
650008.png

Um huuma shuriken cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Turbilhão de Petalas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Turbilhão de Petalas] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

560018.pngAdulter Fides Knuckle [2]
560018.png

Um par de dedos cheios de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Garra de Tigre] em 0,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


540019.pngAdulter Fides Magic Book [2]
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Um livro mágico cheio de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Onda Psíquica] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Onda Psíquica] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.

840002.pngAdulter Fides Launcher [2]
840002.png

Um lançador cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da Cauda do Dragão em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Lança Missil] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Lança Missil] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Lança Missil] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


800003.pngAdulter Fides Revolver [2]
800003.png

Um revólver cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Descarregar Tambor] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o dano recebido de todas as raças, exceto Jogadores , em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

540020.pngAdulter Fides Poison Book [2]
540020.png

Um livro de veneno cheio de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Implosão Tóxica] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Veneno em 15%.


590022.pngAdulter Fides Scepter [2]
590022.png

Uma maça cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

550025.pngAdulter Fides Soul Stick [2]
550025.png

Um bastão de alma cheio de falsas crenças.


MATK +205


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Eswhoo] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Eswhoo] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Eswhoo] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Água , Vento , Terra , Fogo , Fantasma , Sombra e Sagrado em 15%.


570017.pngAdulter Fides Violin [2]
570017.png

Um violino cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

640019.pngAdulter Fides Two-Handed Staff [2]
640019.png

Um bastão de duas mãos cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


MATK +340


Aumenta o dano do [Cometa] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Cometa] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Cometa] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


560019.pngAdulter Fides Claw [2]
560019.png

Um par de garras cheias de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Explosão Espiritual] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

700032.pngAdulter Fides Aiming Bow [2]
700032.png

Um arco de mira cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


550026.pngAdulter Fides Dark Wand [2]
550026.png

Uma varinha escura cheia de falsas crenças.


MATK +220


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombra em 15%.

700030.pngAdulter Fides Crossbow [2]
700030.png

Uma besta cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


550027.pngAdulter Fides Foxtail Wand [2]
550027.png

Uma varinha rabo de raposa cheia de falsas crenças.


MATK +350


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Catnip Meteor]em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.

550026.pngAdulter Fides Dark Wand [2]
550026.png

Uma varinha escura cheia de falsas crenças.


MATK +220


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombra em 15%.


570018.pngAdulter Fides Harp [2]
570018.png

Uma harpa cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Ruído Estridente] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.

530013.pngAdulter Fides Guardian Spear [2]
530013.png

Uma lança guardiã cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Lança do Destino] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Lança do Destino] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Lança do Destino]em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


630012.pngAdulter Fides Lance [2]
630012.png

Uma lança cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Lança das Mil Pontas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 20% adicional.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Lança das Mil Pontas] em 1,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

610021.pngAdulter Fides Katar [2]
610021.png

Um katar cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Retaliação] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Retaliação] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Retaliação] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


540022.pngAdulter Fides Moon Book [2]
540022.png

Um livro lunar cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Chute Lunar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

590021.pngAdulter Fides Mace [2]
590021.png

Uma maça cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Metralhadora] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Metralhadora] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Metralhadora] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


580018.pngAdulter Fides Ribbon [2]
580018.png

Uma fita cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Ruído Estridente] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.

500026.pngAdulter Fides Rapier [2]
500026.png

Um florete cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


820002.pngAdulter Fides Shotgun [2]
820002.png

Uma espingarda cheia de falsas crenças.


Causa Dano de Respingo.


Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Rajada Estilhaçante] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Rajada Estilhaçante] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

640020.pngAdulter Fides Rod [2]
640020.png

Uma vara cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


MATK +340


Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Impacto Espiritual] em 25% adicionais.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Fantasma em 15%


600017.pngAdulter Fides Two-Handed Sword [2]
600017.png

Uma espada de duas mãos cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Vento Cortante] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

540023.pngAdulter Fides Stardust Book [2]
540023.png

Um livro estrela cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


610020.pngAdulter Fides Chakram [2]
610020.png

Um chakram cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

550024.pngAdulter Fides Wand [2]
550024.png

Uma varinha cheia de falsas crenças.


MATK +210


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Adoramus] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sagrado em 15%


540021.pngAdulter Fides Bible [2]
540021.png

Uma bíblia cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 15%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12 MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 25%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Gemini Lumen] por mais 40%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

As Armas Vivatus podem ser craftadas através do NPC da Chefenia Insana

Armas Vivatus
520009.pngVivatus Fides Axe [2]
520009.png

Um machado cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

'[Grade D]:
Refino +11 :'
Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
'[Grade C]:'
[Dano do Axe Boomerang] +15%.
'[Grade B]:'
ATQ +7%.
'[Grade A]:'
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .

700034.pngVivatus Fides Balista [2]
700034.png

Uma balista cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] em 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Tempestade de Flechas] em 1,2 segundos.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano da [Tempestade de Flechas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .


580019.pngVivatus Fides Chain Rope [2]
580019.png

Um Chicote cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .

650021.pngVivatus Fides Cross-Shaped Huuma Shuriken [2]
650021.png

Uma huuma shuriken em forma de cruz cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Impacto Cruzado] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Impacto Cruzado] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


510033.pngVivatus Fides Dagger [2]
510033.png

Um punhal cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Acerto de Contas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

550066.pngVivatus Fides Foxtail [2]
550066.png

Um modelo foxtail cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Picky Peck] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Picky Peck] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Picky Peck] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Picky Peck] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


830011.pngVivatus Fides Gatling Gun [2]
830011.png

Uma metralhadora cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Expurgar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Expurgar] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Expurgar] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Expurgar] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

500027.pngVivatus Fides Guardian Sword [2]
500027.png

Uma espada guardiã cheia de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano de [Luz da Criação] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Luz da Criação] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Luz da Criação] em 0,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Luz da Criação] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Santo e Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano do [Luz da Criação] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento


650022.pngVivatus Fides Huuman Shuriken [2]
650022.png

Um huuma shuriken cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Turbilhão de Petalas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Turbilhão de Petalas] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Turbilhão de Petalas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

560020.pngVivatus Fides Knuckle [2]
560020.png

Um par de dedos cheios de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Garra de Tigre] em 0,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Garra de Tigre] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


540024.pngVivatus Fides Magic Book [2]
540024.png

Um livro mágico cheio de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Onda Psíquica] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Onda Psíquica] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Onda Psíquica] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

840007.pngVivatus Fides Launcher [2]
840007.png

Um lançador cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da Cauda do Dragão em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Lança Missil] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Lança Missil] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Lança Missil] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Lança Missil] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


800012.pngVivatus Fides Revolver [2]
800012.png

Um revólver cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Descarregar Tambor] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o dano recebido de todas as raças, exceto Jogadores , em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Descarregar Tambor] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .

540025.pngVivatus Fides Poison Book [2]
540025.png

Um livro de veneno cheio de falsas crenças.


MATK +220


Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Implosão Tóxica] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Veneno em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Implosão Tóxica] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


550064.pngVivatus Fides Scepter [2]
590024.png

Uma maça cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Tornado de Carrinho] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

550064.pngVivatus Fides Soul Stick [2]
550064.png

Um bastão de alma cheio de falsas crenças.


MATK +205


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Eswhoo] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Eswhoo] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Eswhoo] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Água , Vento , Terra , Fogo , Fantasma , Sombra e Sagrado em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Eswhoo] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


570019.pngVivatus Fides Violin [2]
570019.png

Um violino cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

640021.pngVivatus Fides Two-Handed Staff [2]
640021.png

Um bastão de duas mãos cheio de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


MATK +340


Aumenta o dano do [Cometa] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Cometa] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Cometa] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
[Dano do Cometa] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


560021.pngVivatus Fides Claw [2]
560021.png

Um par de garras cheias de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Explosão Espiritual] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Explosão Espiritual] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

700035.pngVivatus Fides Aiming Bow [2]
700035.png

Um arco de mira cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]
[Grade D]:
Refine Level +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Disparo Certeiro] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


550063.pngVivatus Fides Soul Stick [2]
550063.png

Uma varinha escura cheia de falsas crenças.


MATK +220


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombrio em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Curse Explosion] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

700033.pngVivatus Fides Crossbow [2]
700033.png

Uma besta cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Disparo Triplo] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


550065.pngVivatus Fides Foxtail Wand [2]
550065.png

Uma varinha rabo de raposa cheia de falsas crenças.


MATK +350


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Catnip Meteor]em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Catnip Meteor] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento

550063.pngVivatus Fides Dark Wand [2]
550063.png

Uma varinha escura cheia de falsas crenças.


MATK +220


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombra em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Curse Explosion] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


570020.pngVivatus Fides Harp [2]
570020.png

Uma harpa cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Ruído Estridente] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Ruído Estridente] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

530014.pngVivatus Fides Guardian Spear [2]
530014.png

Uma lança guardiã cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano de [Lança do Destino] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Lança do Destino] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Lança do Destino]em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Lança do Destino] +15%.

[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


630013.pngVivatus Fides Lance [2]
630013.png

Uma lança cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Lança das Mil Pontas] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 20% adicional.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o cooldown da habilidade [Lança das Mil Pontas] em 1,5 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Lança das Mil Pontas] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

610023.pngVivatus Fides Katar [2]
610023.png

Um katar cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Retaliação] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Retaliação] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Retaliação] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Retaliação] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .


540046.pngVivatus Fides Moon Book [2]
540046.png

Um livro lunar cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Chute Lunar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12: Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano do [Chute Lunar] +15%.
[Grade B]:
ATK +7%
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

590023.pngVivatus Fides Mace [2]
590023.png

Uma maça cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano do [Metralhadora] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Metralhadora] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Metralhadora] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Metralhadora] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


580020.pngVivatus Fides Ribbon [2]
580020.png

Uma fita cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Ruído Estridente] por mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano de [Ruído Estridente] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento

500028.pngVivatus Fides Rapier [2]
500028.png

Um florete cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Cart Cannon] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


820006.pngVivatus Fides Shotgun [2]
820006.png

Uma espingarda cheia de falsas crenças.


Causa Dano de Respingo.


Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Rajada Estilhaçante] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade [Rajada Estilhaçante] em 1 segundo.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Rajada Estilhaçante] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

640022.pngVivatus Fides Rod [2]
640022.png

Uma vara cheia de falsas crenças.


Indestrutível em batalha


MATK +340


Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Impacto Espiritual] em 25% adicionais.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Fantasma em 15%


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Impacto Espiritual] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


600018.pngVivatus Fides Two-Handed Sword [2]
600018.png

Uma espada de duas mãos cheia de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Vento Cortante] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Vento Cortante] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.<br [Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

540045.pngVivatus Fides Stardust Book [2]
540045.png

Um livro estrela cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 20% adicionais.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Chuva Estelar] +15%.
[Grade B]:
ATK +7%
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


610022.pngVivatus Fides Chakram [2]
610022.png

Um chakram cheio de falsas crenças.


Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +18


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 20%.


Nível de Refinamento +9 : Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano do [Lâminas de Loki] +15%.
[Grade B]:
ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

540024.pngVivatus Fides Wand [2]
550029.png

Uma varinha cheia de falsas crenças.


MATK +210


Indestrutível em batalha


Aumenta o dano de [Adoramus] em 10%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 20%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 25%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sagrado em 15%


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]:
Dano da [Adoramus] +15%.
[Grade B]:
MATK +7%.
[Grade A]:
SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.


540026.pngVivatus Fides Bible [2]
540026.png

Uma bíblia cheia de falsas crenças.


MATK +210


Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 15%.


Para cada 3 Níveis de Refinamento : ATK +12 MATK +12


Nível de Refinamento +7 : Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 25%.


Nível de Refinamento +9 : Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).


Nível de Refinamento +11 : Aumenta o dano de [Gemini Lumen] por mais 40%.


Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.


[Grade Bonus]

[Grade D]:
Refino +11 : Dano contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]:
Dano de [Gemini Lumen] +25%.
[Grade B]:
ATQ +7%, ATQ +7%.
[Grade A]:
POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.

Para encantar as Armas Adulters compre High Priest Courage/Wisdom no NPC da Chefenia Insana

High Priest Courage/Wisdom
SLOT 1 (fisico) SLOT 2 (fisico) SLOT 1 (magico) SLOT 2 (magico)
  • HP+ 200 ~ 1000
  • SP + 50 ~ 250
  • Atq + 1% ~ 5%
  • Atq + 10 ~ 50
  • Def + 10 ~ 50
  • Esquiva+ 5 ~ 25
  • Hit + 5 ~ 25
  • Dano Físico a todas raça + 3% ~ 15%
  • Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
  • Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
  • Dano Crítico + 2% ~ 10%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 3%
  • Dano Físico a Monstro de todos elemento + 2% ~ 10%
  • Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
  • Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
  • Dano Crítico + 2% ~ 10%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 3%
  • MHP+ 200 ~ 1000
  • MSP + 50 ~ 250
  • MATK + 1% ~ 5%
  • MATK + 10 ~ 50
  • DEF + 10 ~ 50
  • FUGA + 5 ~ 25
  • Conjuração Variável - 2% ~ 10%
  • Dano Mágico a todas raça + 3% ~ 15%
  • Dano Mágico de todas propiedades + 2% ~ 10%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 3%
  • Dano Mágico a Monstro de todos elemento + 2% ~ 10%
  • Dano Mágico de todas propriedade Elemental + 2% ~ 10%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 3%

Para encantar as Armas Vivatus compre High Priest Tenacity/Belief no NPC da Chefenia Insana

High Priest Tenacity/Belief
SLOT 1 (fisico) SLOT 2 (fisico) SLOT 1 (magico) SLOT 2 (magico)
  • HP+ 250 ~ 1250
  • SP + 75 ~ 375
  • Atq + 2% ~ 10%
  • Atq + 12 ~ 60
  • Def + 12 ~ 60
  • Esquiva+ 6 ~ 30
  • Hit + 6 ~ 30
  • Dano Físico a todas raça + 4% ~ 20%
  • Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
  • Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
  • Dano Crítico + 2% ~ 10%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 5%
  • Dano Físico a Monstro de todos elemento + 3% ~ 15%%
  • Dano Físico à Distância + 3% ~ 15%
  • Dano Físico Corpo a Corpo + 3% ~ 15%
  • Dano Crítico + 3% ~ 15%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
  • Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 5%
  • HP+ 250 ~ 1250
  • SP + 75 ~ 375
  • Matk + 2% ~ 10%
  • MAtk + 12 ~ 60
  • Def + 12 ~ 60
  • Esquiva+ 6 ~ 30
  • Hit + 6 ~ 30
  • Conjuração Variável - 2% ~ 15%
  • Dano Mágico a todas raça + 4% ~ 20%
  • Dano Mágico de todas propiedades + 3% ~ 15%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 5%
  • Dano Mágico a Monstro de todos elemento + 3% ~ 15
  • Dano Mágico de todas propriedade Elemental + 3% ~ 15%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
  • Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15%
  • Pós Conjuração - 1% ~ 5%