Equipamentos Illusion e Automatic

De Ragna4th
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Equipamentos da Ilusão

Equipamentos da Ilusão (Illusion) podem ser craftados no NPC Elyumina na Mallarea (mallarea01 51, 28)Copiado!.

  • Cada equipamento da Ilusão custa 50x 25723.pngNúcleo Cor para craftar independente da parte (Armadura, Capa, Bota ou Acessórios).
851.png
Equipamentos
Armaduras
15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
15376.png
Armadura da Ilusão Tipo A [1]
ATQ +100.
A cada 2 refinos:
  • ATQ +10.
Refino +7 ou superior:
  • Velocidade de ataque +10%.

Conjunto:

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
  • ATQ +50.

20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
  • Pós-conjuração -10%.

15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
15377.png
Armadura da Ilusão Tipo B [1]
MATQ +100.
A cada 2 refinos:
  • MATQ +10.
Refino +7 ou superior:
  • Conjuração variável -10%.

Conjunto:

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
  • Velocidade de ataque +10%.

20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
  • MATQ +50.

Capas
20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
20933.png
Motor da Ilusão Tipo A [1]
HP +1000.
A cada 2 refinos:
  • HP +100.
Refino +7 ou superior:
  • Velocidade de ataque +5%.

Conjunto:

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
  • Dano Critico +10%.

22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]
  • Conjuração variável -10%.

20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
20934.png
Motor da Ilusão Tipo B [1]
HP +1000.
A cada 2 refinos:
  • HP +100.
Refino +7 ou superior:
  • Conjuração variável -5%.

Conjunto:

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
  • Dano físico a distância +10%.

22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]
  • Dano mágico em todas as propriedades +10%.

Botas
22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
22196.png
Botas da Ilusão Tipo A [1]
SP +200.
A cada 2 refinos:
  • SP +20.
Refino +7 ou superior:
  • Dano físico a distância +5%.

Conjunto:

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
  • Dano físico +5%.

15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]
  • Velocidade de ataque +5%.

22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
22197.png
Botas da Ilusão Tipo B [1]
SP +200.
A cada 2 refinos:
  • SP +20.
Refino +7 ou superior:
  • Dano mágico em todas as propriedades +5%.

Conjunto:

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
  • SP +5%.

15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]
  • Dano mágico +5%.

Acessórios
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
32207.png
Propulsor da Ilusão (direito) [1]
Dano físico +5%
32207.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
32208.png
Propulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
Dano físico +5%
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
32209.png
Chip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
MATQ +5%
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
32210.png
Propulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
MATQ +5%




Encantamentos da Ilusão

Equipamentos da Ilusão podem ser encantados com vários encantamentos diferêntes.

  • Os encantamentos podem ser craftados na Mallarea conversando com o NPC Rebellion (mallarea01 52, 22)Copiado!

3R6So0r.jpg



  • Os equipamentos podem ser encantados na Mallarea conversando com o NPC Illusion (mallarea01 52, 25)Copiado!

HmWtjXJ.jpg



  • O limite de encantamentos por equipamento da Ilusão é 3.
  • Após encatar um equipamento da Ilusão, não é possivel desencatar.
  • Existem 4 categorias de encantamentos: Comum, Raro, Únicos e Lendários.
  • O custo de craft dos encantamentos é: 40x 25669.pngComponente Desconhecidas e 10x 25723.pngNúcleo Cor por unidade.
  • Os encantamentos podem ser escolhidos na hora do craft. Então escolha com calma, pois não há reembolso em caso de escolha errada.
Encantamentos
Encantamentos Comuns
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
25670.pngMódulo da Ilusão (Defense)

DEF +25
Refino +7 ou maior:

DEF +10

Refino +9 ou maior:

DEF +10

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]
20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

3x
25672.pngMódulo da Ilusão (DEFM)

DEFM +2
Refino +7 ou maior:

DEFM +3

Refino +9 ou maior:

DEFM +3

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]
20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

3x
25674.pngMódulo da Ilusão (FOR)

FOR +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
25675.pngMódulo da Ilusão (AGI)

AGI +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
25671.pngMódulo da Ilusão (VIT)

VIT +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
25676.pngMódulo da Ilusão (INT)

INT +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
25677.pngMódulo da Ilusão (DES)

DES +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
25673.pngMódulo da Ilusão (SOR)

SOR +3

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

3x
Encantamentos Raros
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
25687.pngMódulo da Ilusão (P. Físico)

ATQ +5%
Refino +7 ou maior:

ATQ +25

Refino +9 ou maior:

ATQ +25

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]

2x
25688.pngMódulo da Ilusão (P. Mágico)

MATQ +5%
Refino +7 ou maior:

MATQ +25

Refino +9 ou maior:

MATQ +25

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]

2x
25689.pngMódulo da Ilusão
(Mira Afiada)

Dano físico a distância +3%
Refino +7 ou maior:

Dano físico a distância +2%

Refino +9 ou maior:

Dano físico a distância +2%

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]

2x
25690.pngMódulo da Ilusão (Veloz)

Velocidade de Ataque +1
Refino +7 ou maior:

Velocidade de Ataque +3%

Refino +9 ou maior:

Velocidade de Ataque +3%

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]

2x
25691.pngMódulo da Ilusão (Conjurador)

Conjuração variável -5%
Refino +7 ou maior:

Conjuração variável -3%

Refino +9 ou maior:

Conjuração variável -3%

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]

2x
25691.pngMódulo da Ilusão (Crítico)

CRIT +10
Refino +7 ou maior:

Dano Crítico +5%

Refino +9 ou maior:

Dano Crítico +5%

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]

2x
25684.pngMódulo da Ilusão (Vigor)

HP +5%
Refino +7 ou maior:

HP +500

Refino +9 ou maior:

HP +750

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

2x
25685.pngMódulo da Ilusão (Espiritual)

SP +5%
Refino +7 ou maior:

SP +100

Refino +9 ou maior:

SP +150

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

2x
25686.pngMódulo da Ilusão (Cura)

Efetividade de Cura +5%
Refino +7 ou maior:

Efetividade de Cura +5% adicional

Refino +9 ou maior:

Efetividade de Cura +5% adicional

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

2x
25678.pngMódulo da Ilusão
(Rec. de HP)

Recuperação de HP +20%

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]

2x
25679.pngMódulo da Ilusão
(Rec. de SP)

Recuperação de SP +20%

32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

2x
25680.pngMódulo da Ilusão (Feitiço)

MATQ +18
Conjuração variável -10%

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
25683.pngMódulo da Ilusão
(Mira Apurada)

Dano físico de longa distância +10%

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
25682.pngMódulo da Ilusão (Fatal)

Dano Crítico +10%
CRIT +4

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
25681.pngMódulo da Ilusão
(Vel. ataque)

Velocidade de ataque +10%

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
Encantamentos Únicos
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
25693.pngMódulo da Ilusão
(Pós-conjuração)

Pós-conjuração -5%
Refino +7 ou maior:

Pós-conjuração -5%

Refino +9 ou maior:

Pós-conjuração -5%

15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]

1x
25695.pngMódulo da Ilusão
(Res. Absoluta)

Resistência a oponentes de todas as propriedades +5%
Refino +7 ou maior:

Resistência a oponentes de todos os tamanhos +5%

Refino +9 ou maior:

Resistência a oponentes de todas as raças +5%

20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]

1x
25694.pngMódulo da Ilusão
(Conj Fixa)

Conjuração fixa -0.3 segundos
Refino +7 ou maior:

Conjuração fixa -0.2 segundos

Refino +9 ou maior:

Conjuração fixa -0.2 segundos

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25696.pngMódulo da Ilusão
(Dreno de Vida)

2% de chance de recuperar 2% do dano físico causado em HP

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]

1x
25697.pngMódulo da Ilusão
(Dreno da Alma)

1% de chance de recuperar 1% do dano físico causado em HP

32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
25698.pngMódulo da Ilusão
(Cura Mágica)

2% de chance de recuperar 400 de HP a cada 0.5 segundos durante 10 segundos

32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1]
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito) [1]

1x
25699.pngMódulo da Ilusão
(Alma Mágica)

21% de chance de recuperar 80 de SP a cada 0.5 segundos durante 10 segundos

32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo) [1]

1x
Encantamentos Lendários
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
25703.pngMódulo da Ilusão
(Força Ilimitada)

Ao causar danos físicos: 3% de chance de ativar Super Força por 10 segundos.

Super Força:
FOR +50
ATQ +15%
MATQ -15%

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25704.pngMódulo da Ilusão
(Vel. Fatal)

Ao causar danos físicos: 3% de chance de ativar Velocidade Fatal por 10 segundos.

Velocidade Fatal:
AGI +50
Dano crítico +10%
Drena 300 de HP a cada segundo

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25700.pngMódulo da Ilusão
(Saúde Ilimitada)

Ao receber danos físicos ou mágicos: 3% de chance de ativar Vida Eterna por 10 segundos.

Vida Eterna:
VIT +50
Regenera 400 de HP a cada 0.5 segundos
Regenera 20 de SP a cada segundo

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25701.pngMódulo da Ilusão
(Mágia Destrutiva)

Ao causar danos mágicos: 3% de chance de ativar Tempestade Mágica por 10 segundos.

Tempestade Mágica:
INT +50
MATQ +15%
ATK -15%

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25702.pngMódulo da Ilusão
(Tiro Afiado)

Ao causar danos físicos: 3% de chance de ativar Mira Absoluta por 10 segundos.

Mira Absoluta:
DES +50
MATQ +15%
Drena 20 de SP a cada segundo

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x
25705.pngMódulo da Ilusão
(Golpe de Sorte)

Ao causar danos mágicos: 3% de chance de ativar Sorte Divina por 10 segundos.

Sorte Divina:
SOR +50
Dano mágico em todas as propriedades +10%
Drena 300 de HP a cada segundo

22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]

1x




Equipamentos Automatic

Equipamentos Automatic podem ser craftados no NPC Yeoncheong na Mallarea, (mallarea01 13, 28)Copiado!.

lPTU0mL.jpg

  • O custo de cada equipmaneto Automatic, é sua versão Ilusão refinado no +9 e 900x 1000103.pngBilhete Barmeal
  • O custo de cada acessório é sua versão Ilusão e 1500x 1000103.pngBilhete Barmeal

Exemplo para equipamentos:
15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1] +9 e 900x 1000103.pngBilhete Barmeal

Exemplo para acessórios:
32207.pngPropulsor da Ilusão (direito) [1] e 1500x 1000103.pngBilhete Barmeal
Equipamentos
Armaduras
450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
450127.png
450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
ATQ +125.
A cada 2 refinos:
  • ATQ +10.
Refino +7 ou superior:
  • Velocidade de ataque +15% (redu.

Conjunto:

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
  • ATQ +50.

480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
  • Pós-conjuração -10%.

450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
450128.png
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
MATQ +125.
A cada 2 refinos:
  • MATQ +10.
Refino +7 ou superior:
  • Conjuração variável -10%.

Conjunto:

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
  • Velocidade de ataque +10%.

480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
  • MATQ +50.

Capas
480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
480020.png
480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
HP +1500.
A cada 2 refinos:
  • HP +100.
Refino +7 ou superior:
  • Velocidade de ataque +7%.

Conjunto:

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
  • Dano Critico +15%.

470023.pngAutomatic Leg Type B [1]
  • Conjuração variável -15%.

480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
480021.png
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
HP +1500.
A cada 2 refinos:
  • HP +100.
Refino +7 ou superior:
  • Conjuração variável -7%.

Conjunto:

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
  • Dano físico a distância +7%.

470023.pngAutomatic Leg Type B [1]
  • Dano mágico em todas as propriedades +15%.

Botas
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
470022.png
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
SP +250.
A cada 2 refinos:
  • SP +20.
Refino +7 ou superior:
  • Dano físico a distância +7%.

Conjunto:

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
  • ATQ +7%%.

450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
  • Velocidade de ataque +7%.

470023.pngAutomatic Leg Type B [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
470023.png
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]
SP +250.
A cada 2 refinos:
  • SP +20.
Refino +7 ou superior:
  • Dano mágico em todas as propriedades +7%.

Conjunto:

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
  • SP +7%.

450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
  • MATQ +7+%.

Acessórios
490024.pngAutomatic Booster R [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
490024.png
490024.pngAutomatic Booster R [1]
ATQ +5%
HP +5%
490025.pngAutomatic Booster L [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
490025.png
490025.pngAutomatic Booster L [1]
ATQ +5%
SP +5%
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
490026.png
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
MATQ +5%
HP +5%
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]
Equipamento Descrição Bônus por Refino Bônus por Equipamento
490027.png
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]
MATQ +5%
SP +5%




Encantamentos Automatic

Do mesmo jeito que os equipamentos da ilusão, os equipamentos Automatic podem ser encantados com uma variedade de encantamentos.

  • Módulos Automatic pode ser craftados com o NPC Yecheon na mallarea (mallarea01 12, 25)Copiado!
  • Os módulos automatic são craftados de forma ALEATÓRIA, diferente dos ilusion que são por escolha.
  • O custo de cada módulo é 90x 1000103.pngBilhete Barmeal
lPTU0mL.jpg





  • Os equipamentos podem ser encantados na Mallarea conversando com o NPC Lisa (mallarea01 12, 34)Copiado!
Dwqr1Le.jpg



  • O limite de encantamentos que podem ser colocados nos Equipamentos Automatic é 3.
  • Existem 5 categorias de encantamentos: Comum, Raro, Únicos, Lendários e Épicos.
Encantamentos
Encantamentos Comuns
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
1000105.pngAutomatic Modification Module (Defense)

DEF +150
Refino +9 ou maior:

DEF +75

Refino +11 ou maior:

DEF +75

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

3x
1000106.pngAutomatic Modification Module (Magic Defense)

DEFM +15
Refino +9 ou maior:

DEFM +7

Refino +11 ou maior:

DEFM +7

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]
480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

3x
1000109.pngAutomatic Modification Module (STR)

STR (Força) +3
ATQ +2%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

3x
1000110.pngAutomatic Modification Module (AGI)

AGI (Agilidade) +3
Velocidade de ataque +2%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

3x
1000107.pngAutomatic Modification Module (VIT)

VIT (Vitalidade) +3
HP +1%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

3x
1000111.pngAutomatic Modification Module (INT)

INT (Inteligência) +3
MATQ +2%

490025.pngAutomatic Booster L [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

3x
1000112.pngAutomatic Modification Module (DEX)

DEX (Destreza) +3
Dano físico a distância+2%

490025.pngAutomatic Booster L [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

3x
1000108.pngAutomatic Modification Module (LUK)

LUK (Sorte) +3
Dano crítico +1%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

3x
Encantamentos Raros
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
1000122.pngAutomatic Modification Module
(Attack Power)

ATQ +75
ATQ +5%
Refino +9 ou maior:

Dano físico de curta distância +2%

Refino +11 ou maior:

Dano físico de curta distância +2%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000123.pngAutomatic Modification Module
(Magic Power)

MATQ +75
MATQ +5%
Refino +9 ou maior:

MATQ +2%

Refino +11 ou maior:

MATQ +3%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000123.pngAutomatic Modification Module
(Shooter)

Dano físico a distância +3%
Refino +9 ou maior:

Dano físico a distância +3%

Refino +11 ou maior:

Dano físico a distância +3%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000125.pngAutomatic Modification Module
(Fast)

Velocidade de ataque +1
Refino +9 ou maior:

Velocidade de ataque +5%

Refino +11 ou maior:

Velocidade de ataque +5%

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]

2x
1000127.pngAutomatic Modification Module
(Critical)

CRIT +10
Refino +9 ou maior:

Dano crítico +5%

Refino +11 ou maior:

Dano crítico +7%

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]

2x
1000126.pngAutomatic Modification Module
(Caster)

Conjuração Variável -5%
Refino +9 ou maior:

Conjuração Variável -5%

Refino +11 ou maior:

Conjuração Variável -5%

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]

2x
1000119.pngAutomatic Modification Module
(Vital)

HP +1500
HP +5%
Refino +9 ou maior:

>HP +2%

Refino +11 ou maior:

>HP +3%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

2x
1000120.pngAutomatic Modification Module
(Mental)

SP +300
SP +5%
Refino +9 ou maior:

>SP +2%

Refino +11 ou maior:

>SP +3%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

2x
1000120.pngAutomatic Modification Module
(Heal)

Efetividade da cura +5%
Refino +9 ou maior:

>Efetividade da cura +5%

Refino +11 ou maior:

>Efetividade da cura +7%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

2x
1000113.pngAutomatic Modification Module
(HP Recovery)

Recuperação de HP +30%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

2x
1000114.pngAutomatic Modification Module
(SP Recovery)

Recuperação de SP +30%

490025.pngAutomatic Booster L [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

2x
1000116.pngAutomatic Modification Module
(Attack Speed)

ATQ +20
Velocidade de ataque +10%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
1000115.pngAutomatic Modification Module
(Spell)

MATQ +20
Conjuração variável -10%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
1000118.pngAutomatic Modification Module
(Expert Archer)

HIT +10
Dano físico de longa distância +10%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
1000117.pngAutomatic Modification Module
(Fatal)

CRIT +10
Dano crítico +10%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
Encantamentos Únicos
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
1000129.pngAutomatic Modification Module
(Attacker Force)

ATQ +20
Dano físico de curta distância +10%
Dano físico de curta distância contra inimigs de todos os tamanhos +3%
Refino +9 ou maior:

Dano físico de curta distância +1%

Refino +11 ou maior:

Dano físico de curta distância +1%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000130.pngAutomatic Modification Module
(Ranger Force)

ATQ +20
Dano físico de longa distância +10%
Dano físico de longa distância contra inimigs de todos os tamanhos +3%
Refino +9 ou maior:

Dano físico de longa distância contra inimigs de todos os tamanhos +1%

Refino +11 ou maior:

Dano físico de longa distância contra inimigs de todos os tamanhos +1%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000128.pngAutomatic Modification Module
(Magical Force)

MATQ +20
Conjuração variável -10%
Dano mágico contra inimigs de todos as propriedades +3%
Refino +9 ou maior:

Dano mágico contra inimigs de todos as propriedades +1%

Refino +11 ou maior:

Dano mágico contra inimigs de todos as propriedades +2%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000131.pngAutomatic Modification Module
(Critical Force)

CRIT +5
Dano crítico +10%
Dano físico contra inimigs de todos os tamanhos +3%
Refino +9 ou maior:

Dano físico contra inimigs de todos os tamanhos +1%

Refino +11 ou maior:

Dano físico contra inimigs de todos os tamanhos +1%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000132.pngAutomatic Modification Module
(Recovery Force)

MATQ +20
Conjuração variável -10%
Efetividade de Cura +5%
Refino +9 ou maior:

Efetividade de Cura +5%

Refino +11 ou maior:

Efetividade de Cura +5%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000133.pngAutomatic Modification Module
(After Skill Delay)

Pós-conjuração -4%
Refino +9 ou maior:

Pós-conjuração -6%

Refino +11 ou maior:

Pós-conjuração -6%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000207.pngAutomatic Modification Module
(Mirror Counter)

Reduz o dano recebido por ataques refletidos em 2%
Refino +9 ou maior:

Reduz o dano recebido por ataques refletidos em 2%

Refino +11 ou maior:

Reduz o dano recebido por ataques refletidos em 3%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000207.pngAutomatic Modification Module
(Power Force)

ATQ +3%
MATQ +3%
Refino +9 ou maior:
ATQ +3%
MATQ +3%
Refino +11 ou maior:
ATQ +4%
MATQ +4%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

1x
1000142.pngAutomatic Modification Module
(Powerful)

Aumenta o dano físico de curta e longa distância em 5%
Aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 5%
Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano físico de curta e longa distância em 2%
Aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 2%
Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano físico de curta e longa distância em 2%
Aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 2%

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]

1x
1000135.pngAutomatic Modification Module
(Above All)

Reduz o dano físico e mágico recebido de monstros normais e boss em 7%
Refino +9 ou maior:
Reduz o dano físico e mágico recebido de inimigos de todos os tamanhos em 7%
Refino +11 ou maior:
Reduz o dano físico e mágico recebido de inimigos de todas as raças em 7%

480020.pngAutomatic Engine wing Type A [1]
480021.pngAutomatic Engine wing Type B [1]

1x
1000141.pngAutomatic Modification Module
(Robust)

HP +2000
SP +300
HP e SP +5%
Refino +9 ou maior:
HP e SP +2%
Refino +11 ou maior:
HP e SP +3%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000136.pngAutomatic Modification Module
(Drain Life)

Ataques físicos tem 2% de chance de recuperar 3% do dano causado como HP

490024.pngAutomatic Booster R [1] 490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

1x
1000138.pngAutomatic Modification Module
(Magic Healing)

Ataques mágicos tem 2% de chance de recuperar 500 de HP a cada 0.4 segundos 23 vezes

490025.pngAutomatic Booster L [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
1000137.pngAutomatic Modification Module
(Drain Soul)

Ataques físicos tem 1% de chance de recuperar 2% do dano causado como SP

490024.pngAutomatic Booster R [1] 490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

1x
1000139.pngAutomatic Modification Module
(Magic Soul)

Ataques mágicos tem 1% de chance de recuperar 120 de SP a cada 0.4 segundos 23 vezes

490025.pngAutomatic Booster L [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
1000143.pngAutomatic Modification Module
(All Force)

Aumenta o dano físico de curta e longa distância em 5%
Aumenta o dano mágico contra todas as propriedades em 5%

490024.pngAutomatic Booster R [1]
490025.pngAutomatic Booster L [1]
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

1x
Encantamentos Lendários
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
1000147.pngAutomatic Modification Module
(Overpower)

Ataque físicos tem 3% de chance de ativar Enhanced Raging Fight por 10 segundos.

Enhanced Raging Fight:
FOR +50
Dano físico de curta distância +10%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000148.pngAutomatic Modification Module
(Fatal Flash)

Ataque físicos tem 3% de chance de ativar Enhanced Deadly Lightfist por 10 segundos.

Enhanced Deadly Lightfist:
AGI +50
Dano crítico +10%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000144.pngAutomatic Modification Module
(Unlimited Vital)

Receber danos físicos e mágicos tem 5% de chance de ativar Enhanced Everlasting Life por 10 segundos.

Enhanced Everlasting Life:
VIT +50
Recupera 800 de HP a cada 0.5 segundos 23 vezes

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000145.pngAutomatic Modification Module
(Spell Buster)

Receber danos físicos e mágicos tem 5% de chance de ativar Enhanced Magic Storm por 10 segundos.

Enhanced Magic Storm:
INT +50
MATQ +25%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000146.pngAutomatic Modification Module
(Firing Shot)

Receber danos físicos e mágicos tem 5% de chance de ativar Enhanced Plunging Shooter por 10 segundos.

Enhanced Plunging Shooter:
DES +50
Aumenta o dano físico de longa distância em 15%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
1000146.pngAutomatic Modification Module
(Lucky Strike)

Receber danos físicos e mágicos tem 5% de chance de ativar Enhanced Good Fortune por 10 segundos.

Enhanced Good Fortune:
SOR +50
Dano mágico em todas as propriedades +15%

470022.pngAutomatic Leg Type A [1]
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

1x
Encantamentos Épicos
Módulo Efeito Equipa em: Quantidade máxima
1000152.pngAutomatic Modification Module
(Dragonic Breath)

Aumenta o dano de 2008.png Sopro do Dragão
e 5004.png Bafo do Dragão em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2008.png Sopro do Dragão
e 5004.png Bafo do Dragão em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2008.png Sopro do Dragão
e 5004.png Bafo do Dragão em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000153.pngAutomatic Modification Module
(Wave Breaker)

Aumenta o dano de 2002.png Onda de Choque
e 2006.png Impacto Flamejante em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2002.png Onda de Choque
e 2006.png Impacto Flamejante em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2002.png Onda de Choque em
7% e reduz a recarga de 2006.png Impacto Flamejante em 0,25 segundos

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000154.pngAutomatic Modification Module
(Hundred Spiral)

Aumenta o dano de 397.png Perfurar em Espiral
e 2004.png Lança das Mil Pontas em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 397.png Perfurar em Espiral
e 2004.png Lança das Mil Pontas em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 397.png Perfurar em Espiral em 7%
e reduz a recarga de 2004.png Lança das Mil Pontas em 0,25 segundos

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000155.pngAutomatic Modification Module
(Drive Press)

Aumenta o dano de 2323.png Aegis Inferi
e 2310.png Escudo Compressor em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2323.png Aegis Inferi
e 2310.png Escudo Compressor em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2323.png Aegis Inferi
e 2310.png Escudo Compressor em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000156.pngAutomatic Modification Module
(Vanishing Cannon)

Aumenta o dano de 2308.png Toque do Oblívio
e 2307.png Disparo Perfurante em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2308.png Toque do Oblívio
e 2307.png Disparo Perfurante em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2308.png Toque do Oblívio
e 2307.png Disparo Perfurante em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000157.pngAutomatic Modification Module
(Genesis Pressure)

Aumenta o dano de 367.png Gloria Domini
e 2321.png Luz da Criação em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 367.png Gloria Domini
e 2321.png Luz da Criação em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 367.png Gloria Domini
e 2321.png Luz da Criação em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000158.pngAutomatic Modification Module
(Boost Cannon)

Aumenta o dano de 2256.png Punho Foguete
e 2261.png Canhão em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2256.png Punho Foguete
e 2261.png Canhão em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2256.png Punho Foguete
e 2261.png Canhão em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000159.pngAutomatic Modification Module
(Cold Flare)

Aumenta o dano de 2260.png Gás Criogênico
e 2259.png Lança Chamas em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2260.png Gás Criogênico
e 2259.png Lança Chamas em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2260.png Gás Criogênico
e 2259.png Lança Chamas em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000160.pngAutomatic Modification Module
(Tornado Swing)

Aumenta o dano de 2280.png Fúria do Furacão
e 2279.png Brandir Machado em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2280.png Fúria do Furacão
e 2279.png Brandir Machado em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2280.png Fúria do Furacão
e 2279.png Brandir Machado em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000161.pngAutomatic Modification Module
(Cart Tornado)

Aumenta o dano de 2477.png Canhão de Prótons
e 2476.png Tornado de Carrinho em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2477.png Canhão de Prótons
e 2476.png Tornado de Carrinho em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2477.png Canhão de Prótons
e 2476.png Tornado de Carrinho em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000162.pngAutomatic Modification Module
(Crazy Mandragora)

Aumenta o dano de 2483.png Erva Daninhaem 15%
e reduz a recarga de 2492.png Grito da Mandrágora 0.3 segundos

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2483.png Erva Daninhaem 3%
e reduz a recarga de 2492.png Grito da Mandrágora 0.3 segundos

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2483.png Erva Daninhaem 7%
e reduz a recarga de 2492.png Grito da Mandrágora 0.4 segundos

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000163.pngAutomatic Modification Module
(Acid Explosion)

Aumenta o dano de 490.png Bomba Ácida
e 2481.png Esporo Explosivo em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 490.png Bomba Ácida
e 2481.png Esporo Explosivo em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 490.png Bomba Ácida
e 2481.png Esporo Explosivo em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000164.pngAutomatic Modification Module
(Sonic Impact)

Aumenta o dano de 136.png Lâminas Destruidoras
e 2022.png Lâminas Retalhadoras em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 136.png Lâminas Destruidoras
e 2022.png Lâminas Retalhadoras em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 136.png Lâminas Destruidoras
e 2022.png Lâminas Retalhadoras em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000165.pngAutomatic Modification Module
(Cutter Slash)

Aumenta o dano de 2036.png Lâminas de Loki
e 2037.png Castigo de Loki em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2036.png Lâminas de Loki
e 2037.png Castigo de Loki em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2036.png Lâminas de Loki
e 2037.png Castigo de Loki em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000166.pngAutomatic Modification Module
(Berserk Slash)

Aumenta o dano de 379.png Destruidor de Almas
e 2029.png Retaliação em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 379.png Destruidor de Almas
e 2029.png Retaliação em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 379.png Destruidor de Almas
e 2029.png Retaliação em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000167.pngAutomatic Modification Module
(Fatal Raid)

Aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas
e 214.png Ataque Surpresa em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas
e 214.png Ataque Surpresa em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas
e 214.png Ataque Surpresa em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000168.pngAutomatic Modification Module
(Shadow Spell)

Aumenta o dano mágico em todas as propriedades em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano mágico em todas as propriedades em em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano mágico em todas as propriedades em em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000169.pngAutomatic Modification Module
(Angle Shot)

Aumenta o dano de 2288.png Disparo Triplo
em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2288.png Disparo Triplo
em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2288.png Disparo Triplo
em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000170.pngAutomatic Modification Module
(Crimson Strain)

Aumenta o dano de 2211.png Meteoro Escarlate
e 2216.png Abalo Sísmico em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2211.png Meteoro Escarlate
e 2216.png Abalo Sísmico em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2211.png Meteoro Escarlate
e 2216.png Abalo Sísmico em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000171.pngAutomatic Modification Module
(Jack Lightning)

Aumenta o dano de 2204.png Esquife de Gelo
e 2214.png Corrente Elétrica em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2204.png Esquife de Gelo
e 2214.png Corrente Elétrica em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2204.png Esquife de Gelo
e 2214.png Corrente Elétrica em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000172.pngAutomatic Modification Module
(Comet Vortex)

Aumenta o dano de 2213.png Cometa
e 2217.png Tetra Vortex em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2213.png Cometa
e 2217.png Tetra Vortex em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2213.png Cometa
e 2217.png Tetra Vortex em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000173.pngAutomatic Modification Module
(Double Bolt)

Aumenta o dano de 19.png Lanças de Fogo
14.png Lanças de Gelo e 20.png Relâmpago em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 19.png Lanças de Fogo
14.png Lanças de Gelo e 20.png Relâmpago em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 19.png Lanças de Fogo
14.png Lanças de Gelo e 20.png Relâmpago em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000174.pngAutomatic Modification Module
(Warm Wave)

Aumenta o dano de 2449.png Onda Psíquica em 15%
e reduz a recarga de 2452.png Aquecer Terreno em 1 segundo

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2449.png Onda Psíquica em 3%
e reduz a recarga de 2452.png Aquecer Terreno em 2 segundos

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2449.png Onda Psíquica em 7%
e reduz a recarga de 2452.png Aquecer Terreno em 4 segundos

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000175.pngAutomatic Modification Module
(Diamond Grave)

Aumenta o dano de 2447.png Pó de Diamante
e 2446.png Castigo de Nerthus em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2447.png Pó de Diamante
e 2446.png Castigo de Nerthus em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2447.png Pó de Diamante
e 2446.png Castigo de Nerthus em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000176.pngAutomatic Modification Module
(Magnusmus)

Aumenta o dano de 79.png Magnus Exorcismus
e 2040.png Adoramus em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 79.png Magnus Exorcismus
e 2040.png Adoramus em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 79.png Magnus Exorcismus
e 2040.png Adoramus em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000177.pngAutomatic Modification Module
(Holy Judex)

Aumenta o dano de 156.png Luz Divina
e 2038.png Judex em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 156.png Luz Divina
e 2038.png Judex em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 156.png Luz Divina
e 2038.png Judex em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000178.pngAutomatic Modification Module
(Duple Lica)

Aumenta o dano de 2054.png Gemini Lumen em 15%
e reduz a recarga de 362.png Basílica em 2 segundo

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2054.png Gemini Lumen em 3%
e reduz a recarga de 362.png Basílica em 3 segundo

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2054.png Gemini Lumen em 7%
e reduz a recarga de 362.png Basílica em 5 segundo

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000179.pngAutomatic Modification Module
(Tiger Empire)

Aumenta o dano de 2330.png Garra de Tigre
e 2329.png Ruína em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2330.png Garra de Tigre
e 2329.png Ruína em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2330.png Garra de Tigre
e 2329.png Ruína em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000180.pngAutomatic Modification Module
(Rampage Arrow)

Aumenta o dano de 2332.png Explosão Espiritual
e 2336.png Pancada Corporal em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2332.png Explosão Espiritual
e 2336.png Pancada Corporal em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2332.png Explosão Espiritual
e 2336.png Pancada Corporal em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000181.pngAutomatic Modification Module
(Raging Combo)

Aumenta o dano de 273.png O Último Dragão
e 372.png Combo Esmagador em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 273.png O Último Dragão
e 372.png Combo Esmagador em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 273.png O Último Dragão
e 372.png Combo Esmagador em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000182.pngAutomatic Modification Module
(Cluster)

Aumenta o dano de 2239.png Bomba Relógio em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2239.png Bomba Relógio em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2239.png Bomba Relógio em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000183.pngAutomatic Modification Module
(Breeze Shooting)

Aumenta o dano de 382.png Tiro Preciso em 15 %
e Aamenta o dano crítico em 10%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 382.png Tiro Preciso em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 382.png Tiro Preciso
e aumenta o dano crítico em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000184.pngAutomatic Modification Module
(Aimed Storm)

Aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro
e 2233.png Tempestade de Flechas em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro
e 2233.png Tempestade de Flechas em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro
e 2233.png Tempestade de Flechas em< 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000185.pngAutomatic Modification Module
(Metal Echo)

Aumenta o dano de 2413.png Ruído Estridente
e 2426.png Brado de Odin em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2413.png Ruído Estridente
e 2426.png Brado de Odin em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2413.png Ruído Estridente
e 2426.png Brado de Odin em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000186.pngAutomatic Modification Module
(Reverberation)

Aumenta o dano de 2414.png Ressonância em 15%
Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2414.png Ressonância em 3%
Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2414.png Ressonância em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000187.pngAutomatic Modification Module
(Vulcan Severe)

Aumenta o dano de 394.png Vulcão de Flechas
e 2418.png Temporal de Flechas em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 394.png Vulcão de Flechas
e 2418.png Temporal de Flechas em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 394.png Vulcão de Flechas
e 2418.png Temporal de Flechas em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000188.pngAutomatic Modification Module
(Prominence Burst)

Aumenta o dano de 2593.png Chute Solar
e 2592.png Explosão Solar em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2593.png Chute Solar
e 2592.png Explosão Solar em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2593.png Chute Solar
e 2592.png Explosão Solar em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000189.pngAutomatic Modification Module
(Moon Kick)

Aumenta o dano de 2579.png Eclipse Lunar
e 2576.png Chute Lunar em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2579.png Eclipse Lunar
e 2576.png Chute Lunar em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2579.png Eclipse Lunar
e 2576.png Chute Lunar em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000190.pngAutomatic Modification Module
(Flash Falling)

Aumenta o dano de 2580.png Chute Estelar
e 2584.png Chuva Estelar em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2580.png Chute Estelar
e 2584.png Chuva Estelar em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2580.png Chute Estelar
e 2584.png Chuva Estelar em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000191.pngAutomatic Modification Module
(Eswhoo)

Aumenta o dano de 469.png Esma
e 2604.png Eswhoo em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 469.png Esma
e 2604.png Eswhoo em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 469.png Esma
e 2604.png Eswhoo em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000192.pngAutomatic Modification Module
(Espa)

Aumenta o dano de 2602.png Espa
em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2602.png Espa
em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2602.png Espa
em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000193.pngAutomatic Modification Module
(Curse Explosion)

Aumenta o dano de 2600.png Necroexplosão
em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2600.png Necroexplosão
em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2600.png Necroexplosão
em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000194.pngAutomatic Modification Module
(Des Hammer Dance)

Aumenta o dano de 516.png Desperado
2561.png Descarregar Tambor e 2571.png Execução em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 516.png Desperado
2561.png Descarregar Tambor e 2571.png Execução em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 516.png Desperado
2561.png Descarregar Tambor e 2571.png Execução em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000195.pngAutomatic Modification Module
(Fire Howling Tail)

Aumenta o dano de 2567.png Disparo Labareda
2562.png Arremessar Granada e 2566.png Lançar Míssil em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2567.png Disparo Labareda
2562.png Arremessar Granada e 2566.png Lançar Míssil em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2567.png Disparo Labareda
2562.png Arremessar Granada e 2566.png Lançar Míssil em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000196.pngAutomatic Modification Module
(Storm Buster Trip)

Aumenta o dano de 2557.png Rajada Estilhaçante
2554.png Tiro Neutralizante e 2565.png Expurgar em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 2557.png Rajada Estilhaçante
2554.png Tiro Neutralizante e 2565.png Expurgar em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 2557.png Rajada Estilhaçante
2554.png Tiro Neutralizante e 2565.png Expurgar em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000197.pngAutomatic Modification Module
(Flame Ice Wind)

Aumenta o dano de 534.png Pétalas Flamejantes
537.png Lança Congelante e 540.png Lâmina de Vento em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 534.png Pétalas Flamejantes
537.png Lança Congelante e 540.png Lâmina de Vento em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 534.png Pétalas Flamejantes
537.png Lança Congelante e 540.png Lâmina de Vento em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000198.pngAutomatic Modification Module
(Cross Slash)

Aumenta o dano de 3004.png Impacto Cruzado em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 3004.png Impacto Cruzado em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 3004.png Impacto Cruzado em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000199.pngAutomatic Modification Module
(Exploding Flake Wind)

Aumenta o dano de 536.png Dragão Explosivo
539.png Grande Floco de Neve e 542.png Brisa Cortante em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 536.png Dragão Explosivo
539.png Grande Floco de Neve e 542.png Brisa Cortante em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 536.png Dragão Explosivo
539.png Grande Floco de Neve e 542.png Brisa Cortante em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000200.pngAutomatic Modification Module
(Power of Sea)

Reduz a recarga de 5039.png Proteção da Orla
e 5051.png Festa do Camarão em 0.5 segundos

Refino +9 ou maior:
Reduz a recarga de 5039.png Proteção da Orla
e 5051.png Festa do Camarão em 1 segundo

Refino +11 ou maior:
Reduz a recarga de 5039.png Proteção da Orla
e 5051.png Festa do Camarão em 1.5 segundos

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000201.pngAutomatic Modification Module
(Power of Land)

Aumenta o dano de 5026.png Lança Gateira
e 5028.png Meteoros de Nepeta em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 5026.png Lança Gateira
e 5028.png Meteoros de Nepeta em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 5026.png Lança Gateira
e 5028.png Meteoros de Nepeta em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x
1000202.pngAutomatic Modification Module
(Power of Life)

Aumenta o dano de 5033.png Chilique de Picky
e 5036.png Cometas Lunáticos em 15%

Refino +9 ou maior:
Aumenta o dano de 5033.png Chilique de Picky
e 5036.png Cometas Lunáticos em 3%

Refino +11 ou maior:
Aumenta o dano de 5033.png Chilique de Picky
e 5036.png Cometas Lunáticos em 7%

450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

2x