Predefinição:Habilidades de Renegado

De Ragna4th
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Habilidade Tipo Propriedades Descrição
2285.png Mimetismo Ativa
  • Nível Máximo: 10
  • Pre-Requisitos: 225.png Plágio LV 5
Enquanto estiver ativa, copia uma habilidade ofensiva no usuário.
Ativar a habilidade novamente permiti que outra habilidade seja copiada, sobrepondo a anterior
O nivel da habilidade copiada é igual ao nível aprendido de 2285.png Mimetismo
Drena SP por segundo até ser desativada

2285.png Desejo das Sombras Ativa
  • Nível Máximo: 10
  • Pre-Requisitos: 2285.png Mimetismo LV 5
Ao realizar ataques físicos de curta distância, tem a chance de autoconjurar uma habilidade mágica aprendida por 225.png Plágio ou 2285.png Mimetismo
O nível autoconjurado é determinado pelo nivel aprendido de 2285.png Desejo das Sombras
Aumenta o Matk pela duração.

  • [Nv 1]: 28% | 60 segundos | Nv. 1 | +5

  • [Nv 2]: 26% | 80 segundos | Nv. 1 | +10

  • [Nv 3]: 24% | 100 segundos | Nv. 2 | +15

  • [Nv 4]: 22% | 120 segundos | Nv. 2 | +20

  • [Nv 5]: 20% | 140 segundos | Nv. 3 | +25

  • [Nv 6]: 18% | 160 segundos | Nv. 3 | +30

  • [Nv 7]: 16% | 180 segundos | Nv. 4 | +35

  • [Nv 8]: 14% | 200 segundos | Nv. 4 | +40

  • [Nv 9]: 12% | 220 segundos | Nv. 5 | +45

  • [Nv 10]: 15% | 300 segundos | Nv. 5 | +50
2287.png Vinculo Sombrio Ativa Se esconde na sombra de um personagem.
Todos os ataques que você receberar serão direcionados ao alvo selecionado.
É cancelado quando a duração acabar, o alvo se distanciar do usuário, o limite de ataques for atingido ou se o usuário for alvo de habilidade de detecção.
Drena SP por segundo enquanto ativa.

  • [Nv 1]: 5 | 30 segundos | 10

  • [Nv 2]: 6 | 40 segundos | 9

  • [Nv 3]: 7 | 50 segundos | 8

  • [Nv 4]: 8 | 60 segundos | 7

  • [Nv 5]: 9 | 70 segundos | 6
2291.png Pestilência Ativa
                       2287.png Vinculo Sombrio LV 3
Ao realizar ou receber ataques físicos, chance de replicar o efeito negativo atual do usuário no alvo atacado
Se o usuário não estiver sob efeitos, a habilidade não funcionará.
É cancelado quando a duração acabar, o alvo se distanciar do usuário, o limite de ataques for atingido ou se o usuário for alvo de habilidade de detecção.
Drena SP por segundo enquanto ativa.

  • [Nv 1]: 40% | 10 segundos

  • [Nv 2]: 50% | 15 segundos

  • [Nv 3]: 60% | 20 segundos

  • [Nv 4]: 70% | 25 segundos

  • [Nv 5]: 80% | 30 segundos
2291.png Forma Éterea Ativa Torna-se invisível, permitindo o movimento e causar ataques físicos, aumentando a taxa de crítico [CRIT] e reduzindo a velocidade de ataque.
Enquanto estiver ativa, drena SP a cada segundo e todos os ataques físicos serão de propriedade [Fantasma]
O usuário não poderá ser detectado, usar itens e habilidades durante o efeito.
Drena SP enquanto ativa.

  • [Nv 1]: +20 | -40% | 10%

  • [Nv 2]: +40 | -30% | 8%

  • [Nv 3]: +60 | -20% | 6%

  • [Nv 4]: +80 | -10% | 4%

  • [Nv 5]: +100 | -0% | 2%
2284.png Hora de Acertar as contas Ofensiva
  • Nível Máximo: 10
Causa dano físico no alvo.
A precisão é reduzida ao usar o ataque.

  • [Nv 1]: 120% | -30

  • [Nv 2]: 240% | -25

  • [Nv 3]: 360% | -20

  • [Nv 4]: 480% | -15

  • [Nv 5]: 600% | -10

  • [Nv 6]: 720% | -30

  • [Nv 7]: 840% | -25

  • [Nv 8]: 960% | -20

  • [Nv 9]: 1080% | -15

  • [Nv 100]: 1200% | -10
2289.png Borrifar Tinta Ativa
  • Nível Máximo: 5
Revela oponentes na área de 5x5 células.
Alvos próximos terão a chance de sofrer de [Cegueira] e ter a velocidade de ataque reduzida temporiamente.

  • [Nv 1]: Cegueira: 55% | 5 segundos | Vel. Atq: 25%

  • [Nv 2]: Cegueira: 57% | 7 segundos | Vel. Atq: 30%

  • [Nv 3]: Cegueira: 59% | 9 segundos | Vel. Atq: 35%

  • [Nv 4]: Cegueira: 61% | 11 segundos | Vel. Atq: 40%

  • [Nv 5]: Cegueira: 63% | 13 segundos | Vel. Atq: 45%
2292.png Máscara da Fraqueza Ativa Concede a chance de reduzir o ATQ do alvo e remover todas as 261.png Esferas Espirituais
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: -30% | 10 segundos

  • [Nv 2]: -40% | 15 segundos

  • [Nv 3]: -50% | 20 segundos
2293.png Máscara da Melancolia Ativa Concede a chance de reduzir a Precisão e a velocidade de ataque do alvo, que também perderá a montaria, a ave, o homúnculo, o Worg e o mascote
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: -30% | -20% | 10 segundos

  • [Nv 2]: -40% | -40% | 15 segundos

  • [Nv 3]: -50% | -60% | 20 segundos
2294.png Máscara da Tolice Ativa Concede a chance de impedir o alvo de conjurar habilidades.
Ao ser usada, drena SP do alvo e absorve metade para recuperar o SP do usuário.
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: 100 | 10 segundos

  • [Nv 2]: 200 | 15 segundos

  • [Nv 3]: 300 | 20 segundos
2295.png Máscara da Ociosidade Ativa Concede a chance de reduzir a esquiva e a velocidade de movimento do alvo.
O alvo afetado terá um aumento no consumo de SP e no tempo de conjuração variável.
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: -10% | +20% |10 segundos

  • [Nv 2]: -20% | +30% |15 segundos

  • [Nv 3]: -30% | +40% |20 segundos
2296.png Máscara do Infortúnio Ativa Concede a chance de o CRIT e a Esquiva Perfeita do alvo, que poderá sofrer um efeito negativo aleatório.
Enquanto estiver ativa, o alvo gastará Zenys ao usar habilidades.
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: -10 | -10 |10 segundos

  • [Nv 2]: -20 | -20 |15 segundos

  • [Nv 3]: -30 | -30 |20 segundos
2297.png Máscara do Infortúnio Ativa Concede a chance de o CRIT e a Esquiva Perfeita do alvo, que poderá sofrer um efeito negativo aleatório.
Enquanto estiver ativa, o alvo gastará Zenys ao usar habilidades.
Não funciona contra monstros Chefes

  • [Nv 1]: -10 | -10 |10 segundos

  • [Nv 2]: -20 | -20 |15 segundos

  • [Nv 3]: -30 | -30 |20 segundos
2288.png Disparo Triplo Ofensiva
  • Nível Máximo: 10
Causa dano físico a distância com elemento baseado na propriedade da flecha equipada
  • [Nv 1]: 230% | 7 células

  • [Nv 2]: 460% | 7 células

  • [Nv 3]: 690% | 7 células

  • [Nv 4]: 920% | 9 células

  • [Nv 5]: 1.150% | 9 células

  • [Nv 6]: 1.380% | 9 células

  • [Nv 7]: 1.610% | 9 células

  • [Nv 8]: 1.840% | 11 células

  • [Nv 9]: 2.070% | 11 células

  • [Nv 100]: 2.300% | 11 células
2288.png Disparo Triplo Ofensiva Causa dano físico a distância com elemento baseado na propriedade da flecha equipada
  • [Nv 1]: 230% | 7 células

  • [Nv 2]: 460% | 7 células

  • [Nv 3]: 690% | 7 células

  • [Nv 4]: 920% | 9 células

  • [Nv 5]: 1.150% | 9 células

  • [Nv 6]: 1.380% | 9 células

  • [Nv 7]: 1.610% | 9 células

  • [Nv 8]: 1.840% | 11 células

  • [Nv 9]: 2.070% | 11 células

  • [Nv 100]: 2.300% | 11 células
5010.png Escapar Ofensiva Recua instantaneamente após instalar uma armadilha que dura 50 segundos no chão.
Se não houver células disponível para recuar, a habilidade não funcionará.

  • [Nv 1]: 5 células

  • [Nv 2]: 6 células

  • [Nv 3]: 7 células

  • [Nv 4]: 8 células

  • [Nv 5]: 9 células
2299.png Pintar Armadilha Ativa
  • Nível Máximo: 3
  • Pre-Requisitos: 221.png Pichar LV 1
Pinta uma armadilha no chão, imobilizando um alvo que não poderá usar habilidade.
Funciona somente em PVP/GdE

  • [Nv 1]: 5 Segundos

  • [Nv 2]: 10 Segundos

  • [Nv 3]: 15 Segundos
2301.png Símbolo do Caos Ativa Pinta um símbolo que tem chance de infligir [Caos] nos oponentes que pisarem
Funciona somente em PvP/GdE

  • [Nv 1]: 50% | 5 Segundos

  • [Nv 2]: 65% | 10 Segundos

  • [Nv 3]: 80% | 15 Segundos
2300.png Porta Dimensional Ativa Pinta uma porta no chão que teleportará qualquer personagem para uma área aleatória do mapa.
  • [Nv 1]: 4 Segundos

  • [Nv 2]: 8 Segundos

  • [Nv 3]: 12 Segundos
2304.png Cópia Explosiva Ofensiva Pinta uma Bomba, recua para trás e ativa o estado de 48.png Esconderijo
Após 0,5 segundos, a bomba causará dano físico de curta distância sendo aumentado pelo DES do usuário

  • [Nv 1]: 3 células | 24

  • [Nv 2]: 6 células | 28

  • [Nv 3]: 9 células | 32
2303.png Sede de Sangue Ofensiva Pinta uma símbolo no chão que ativa 359.png Frenesi nos personagens que pisarem.
Funciona apenas em PvP/GeD

  • [Nv 1]: 5 Segundos

  • [Nv 2]: 10 Segundos

  • [Nv 3]: 15 Segundos
2302.png Redemoinho de Absorção Ofensiva Pinta um redemoinho que absorve magias de área, convertendo-as em SP para o usuário
Funciona apenas em PvP/GeD

  • [Nv 1]: 7 Segundos

  • [Nv 2]: 17 Segundos

  • [Nv 3]: 21 Segundos
2298.png Remover Acessório Ativa Tenta remover o acessório do alvo, impedindo que ele equipe-o novamente.
Em monstros, reduz INT, DES e SOR em 20%

  • [Nv 1]: 14% | 60 Segundos

  • [Nv 2]: 16% | 70 Segundos

  • [Nv 3]: 18% | 80 Segundos

  • [Nv 4]: 20% | 90 Segundos

  • [Nv 5]: 22% | 100 Segundos
5014.png Maximizar Poder Ofensiva
  • Nível Máximo: 5
Recupera 100% do HP, acelera o movimento e fornece +20% em todos os seus atributos ao custo de sofrer [Fadiga] por 10 segundos após o término do efeito.
Drena SP por segundo enquanto ativa.
Possui 50 minutos de Recarga.
  • Fadiga:
Reduz o movimento e o HP e SP
Não serão regenerados naturalmente

  • [Nv 1]: 10 Segundos | 6%

  • [Nv 2]: 15 Segundos | 4%

  • [Nv 3]: 20 Segundos | 3%

  • [Nv 4]: 25 Segundos | 2%

  • [Nv 5]: 30 Segundos | 1%

}