Torre sem Fim
Esta instância reseta toda meia-noite.
Requerimentos | |
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Nível Base: | 50 |
Ponto de Início: | |
Grupo: | 2 pessoas ou mais |
Recompensas | |
Experiência: | - |
Itens: | - |
Passo a passo
- Fale com a Teletransportadora > Instâncias > Torre sem Fim.
- Fale com a Tower Protection Stone em
- Certifique-se de selecionar Endless Tower > Generate dungeon Endless Tower.
para gerar a instância.
- Uma vez aberta, fale com a Tower Protection Stone novamente para entrar na instância.
- Seu objetivo é eliminar todos os monstros à cada andar.
- A cada 5 andares, seu grupo enfrentará alguns MvPs.
- A cada 25 andares, você recebe 1
• Cinza da Escuridão.
- Algumas habilidades são desabilitadas:
- No topo da torre, após derrotar Entweihen Crothen, clique no Cristal Lúcido.
- Se esta for a sua primeira vez na instância, ela termina aqui.
- Da segunda vez em diante, seu grupo seguirá para uma área dimensional.
- Derrote os lacaios e Naght Sieger.
- Assim que eliminar Naght Sieger, a Alma Desolada aparecerá.
- O NPC termina a instância e te teleporta de volta para Alberta.
Montros por Andar
Expandir1° - 25° Andar |
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Expandir26° - 50° Andar |
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Expandir51° - 75° Andar |
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Expandir76° - 101° Andar |
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MvPs
OcultarLista de MvPs | |||||
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Nome | Carta | ||||
![]() [ 5° Andar ] Besouro-Ladrão Dourado |
![]() ![]() Impede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas. | ||||
![]() [ 10° Andar ] Abelha-Rainha |
![]() ![]() Anula o consumo de gema das habilidades. | ||||
![]() [ 15° Andar ] Freeoni |
![]() ![]() Precisão +100. | ||||
![]() [ 15° Andar ] Maya |
![]() ![]() 50% de chance de refletir magias em alvo único recebidas. | ||||
![]() [ 20° Andar ] Drake |
![]() ![]() Anula a penalidade de tamanho das armas. | ||||
![]() [ 25° Andar ] Flor do Luar |
![]() ![]() Aumenta a velocidade de movimento. | ||||
![]() [ 30° Andar ] Lady Branca |
![]() ![]() Efetividade de cura +30%. | ||||
![]() [ 35° Andar ] General Tartaruga |
![]() ![]() Dano físico +20%. | ||||
![]() [ 40° Andar ] Samurai Encarnado |
![]() ![]() Ignora 100% da defesa dos personagens e monstros normais. | ||||
![]() [ 45° Andar ] Osíris |
![]() ![]() Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados. | ||||
![]() [ 50° Andar ] Amon Rá |
![]() ![]() Todos os atributos +1. | ||||
![]() [ 50° Andar ] Faraó |
![]() ![]() Custo de SP das habilidades -30%. | ||||
![]() [ 55° Andar ] Serpente Suprema |
![]() ![]() INT +3. | ||||
![]() [ 60° Andar ] Doppelganger |
![]() ![]() Velocidade de ataque +10%. | ||||
![]() [ 60° Andar ] Espadachim Egnigem |
![]() ![]() HP e SP Máximo +10%. | ||||
![]() [ 65° Andar ] Atroce |
![]() ![]() ATQ +25. | ||||
![]() [ 70° Andar ] Orc Herói |
![]() ![]() VIT +3. | ||||
![]() [ 70° Andar ] Senhor dos Orcs |
![]() ![]() Reflete 30% dos danos físicos recebidos. | ||||
![]() [ 75° Andar ] Bafomé |
![]() ![]() Precisão -10. | ||||
![]() [ 75° Andar ] Senhor das Trevas |
![]() ![]() Ao receber danos físicos corpo a corpo: | ||||
![]() [ 80° Andar ] Bispo Decadente |
![]() ![]() Dano mágico +10%. | ||||
![]() [ 85° Andar ] Ifrit |
![]() ![]() Ao receber danos físicos corpo a corpo: | ||||
![]() [ 90° Andar ] Valquíria Randigris |
![]() ![]() Dano físico +10%. | ||||
![]() [ 95° Andar ] Belzebu |
![]() ![]() Tempo de conjuração variável -30%. | ||||
![]() [ 100° Andar ] Entweihen Crothen |
![]() ![]() ATQM +100. | ||||
![]() [ 101° Andar ] Naght Sieger |
![]() ![]() Dano mágico de propriedade Fantasma +30%. |