Mudanças entre as edições de "Cheffenia Insana"
(→Drops) |
|||
Linha 3: | Linha 3: | ||
* Práticas antijogo, tais como escudo nos MVPs ou mob train serão motivos de punição. | * Práticas antijogo, tais como escudo nos MVPs ou mob train serão motivos de punição. | ||
* A regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui. | * A regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui. | ||
− | * Grupo mínimo de 5 pessoas. | + | * Grupo mínimo de 5 pessoas. <font style="color:red;">(Novo)</font> |
:* O custo de entrada é de 20KK de Zeny ou 2k Cash. | :* O custo de entrada é de 20KK de Zeny ou 2k Cash. | ||
::* Para grupos, apenas o líder pagará e todos serão teleportados juntos para dentro do mapa. | ::* Para grupos, apenas o líder pagará e todos serão teleportados juntos para dentro do mapa. | ||
Linha 21: | Linha 21: | ||
:* Aura 4th de Dano dos Monstros em Jogadores: +50% Fcde dano recebido; | :* Aura 4th de Dano dos Monstros em Jogadores: +50% Fcde dano recebido; | ||
:* Aura 4th de Defesa dos Monstros: +90% de defesa; | :* Aura 4th de Defesa dos Monstros: +90% de defesa; | ||
− | :* Aura de Dano Especial: 40% de chance do jogador infligir -50% de dano ao monstro; | + | :* Aura de Dano Especial: 40% de chance do jogador infligir -50% de dano ao monstro; <font style="color:red;">(Novo)</font> |
− | :* CAP (limite máximo) de resistência dos jogadores: 75% (incluindo classes suporte); | + | :* CAP (limite máximo) de resistência dos jogadores: 75% (incluindo classes suporte <font style="color:red;">(Novo)</font>); |
− | * Os monstros não causam coma; | + | * Os monstros não causam coma; <font style="color:red;">(Novo)</font> |
− | * '''TODOS''' os monstros terão seu '''dano recebido selecionado de forma aleatória a cada vez que for abatido'''; | + | * '''TODOS''' os monstros terão seu '''dano recebido selecionado de forma aleatória a cada vez que for abatido''' <font style="color:red;">(Novo)</font>; |
:* Ex.: Toda vez que o Judas morrer terá um dano recebido diferente, podendo ser '''melee''' (dano físico corpo a corpo), '''ranged''' (dano físico à distância) ou (dano) '''mágico'''; | :* Ex.: Toda vez que o Judas morrer terá um dano recebido diferente, podendo ser '''melee''' (dano físico corpo a corpo), '''ranged''' (dano físico à distância) ou (dano) '''mágico'''; | ||
− | *O uso de itens de cura é bloqueado no evento; | + | *O uso de itens de cura é bloqueado no evento; <font style="color:red;">(Novo)</font> |
:* O uso de {{item2|7621|Amuleto de Ziegfried}} é liberado e não possui delay; | :* O uso de {{item2|7621|Amuleto de Ziegfried}} é liberado e não possui delay; | ||
<br> | <br> |
Edição das 19h07min de 28 de dezembro de 2023
Introdução
- Antes de tudo, os MVPs são modificados para aumentar a dificuldade então deve ser considerado um conteúdo endgame.
- Práticas antijogo, tais como escudo nos MVPs ou mob train serão motivos de punição.
- A regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui.
- Grupo mínimo de 5 pessoas. (Novo)
- O custo de entrada é de 20KK de Zeny ou 2k Cash.
- Para grupos, apenas o líder pagará e todos serão teleportados juntos para dentro do mapa.
- Se por acaso alguém sair do mapa sozinho e quiser voltar, terá que pagar novamente a taxa.
• Goma de Mascar e outros itens que aumentam a porcentagem de drop não influenciam na chance de drop dentro do mapa;
- Ao matar um MVP, você e TODOS do grupo dentro do mapa, com distância de 15 cel (tela) do killer, receberá 1x Coin da Insanidade, que pode ser utilizado como moeda de troca;
- Os itens vão diretamente para o inventário do jogador que matou o MVP (killer);
- Etéreos dropam com 0,3% e Minérios com 0,6% de chance;
- O drop de equipamentos varia de MvP para MvP. Confira os drops nas tabelas mais abaixo;
- Para saber mais sobre refino e grade das armas Lv 5 e equipamentos Lv 2 Clique aqui.
Mecânicas
![1291.gif](https://static.ragnaplace.com/db/npc/gif/1291.gif)
[Cheffênia Insana]
Destruidor de Sanidade
- Aura: 1%;
- Aura 4th de Dano dos Monstros em Jogadores: +50% Fcde dano recebido;
- Aura 4th de Defesa dos Monstros: +90% de defesa;
- Aura de Dano Especial: 40% de chance do jogador infligir -50% de dano ao monstro; (Novo)
- CAP (limite máximo) de resistência dos jogadores: 75% (incluindo classes suporte (Novo));
- Os monstros não causam coma; (Novo)
- TODOS os monstros terão seu dano recebido selecionado de forma aleatória a cada vez que for abatido (Novo);
- Ex.: Toda vez que o Judas morrer terá um dano recebido diferente, podendo ser melee (dano físico corpo a corpo), ranged (dano físico à distância) ou (dano) mágico;
- O uso de itens de cura é bloqueado no evento; (Novo)
- O uso de
• Amuleto de Ziegfried é liberado e não possui delay;
- O uso de
Drops
Chris | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
0,2% | |
0,05% |
Rander | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
0,2% | |
0,05% |
MvPs Tier S (Novo) | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
|
0,05% |
Encantamentos Dim Glacier | 0,1% |
Descrições de Equipamentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Descrições de Cartas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Monstros da Cheffenia Insana
Lista de MvPs da Cheffênia Insana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Lojas
Especial Insana
Item | Preço |
---|---|
![]() |
200 Insane Coin |
![]() |
200 Insane Coin |
![]() |
200 Insane Coin |
![]() |
200 Insane Coin |
![]() |
200 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
40 Insane Coin |
![]() |
40 Insane Coin |
![]() |
75 Insane Coin |
![]() |
75 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
100 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
![]() |
50 Insane Coin |
As Insane Coins são obtidos derrotando MVP dentro da cheffenia Insana.
Loja de Shadows Insana
As Insane Coins são obtidos derrotando MVP dentro da cheffenia Insana.