Água
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A propriedade Água é uma das dez propriedades elementais do jogo. Água é a propriedade oposta ao Vento. É mais forte contra a propriedade Fogo e a mais fraca contra a propriedade Vento. Armas podem ser forjadas com a propriedade Água ao adicionar um Gelo Místico no processo. Também pode ser encantada com a habilidade de Sábios Encantar com Geada ou consumindo um Conversor Elemental.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
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Cartas
As cartas a seguir estão relacionadas com a propriedade Água. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Arma
- Carta Curupira:
- Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +3%.
- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +5% adicionais.
- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Água +7% adicionais.
- Carta Drainliar: Dano físico contra a propriedade Água +20%.
- Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
- Carta Deviace de Atlanta:
- Dano físico contra oponentes de elemento Água +5%.
- Se Refino +7 ou maior: Dano físico contra oponentes de elemento Água +5% adicionais.
- Se Refino +9 ou maior: Dano físico contra oponentes de elemento Água +5% adicionais.
Equipamentos para a Cabeça
- Carta Gato de Folha: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água.
Armadura
- Awakened Ktullanux Card:
- Aumenta o dano mágico de propriedade Água em 20%.
- A cada refino: Aumenta o dano mágico de propriedade Água em 3%.
- Carta Cavalo-Marinho: Resistência a propriedade Água +5%.
- Carta Dofle: Encanta a vestimenta com a propriedade Água.
- Carta Peixe Espada: Encanta a vestimenta com a propriedade Água, DEF +1.
- Carta Leshij:
- Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%.
- Resistência a oponentes da propriedade Terra e Água -5%.
- Refino +9 ou maior: Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5% adicional.
Escudo
- Carta Elemental da Água:
- Resistência a oponentes de propriedade Água +20%.
- Dano físico contra oponentes de propriedade Água +5%.
Capa
- Carta Larva de Verme: A cada refino: Dano mágico de propriedade Água +3%.
- Carta Guardião Morto Kades: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.
- Carta Marte: Resistência a propriedade Água +30%.
- Carta Roween: 10% de dano adicional contra monstros da propriedade Água.
- Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
- Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessório
- Carta Galion: 5% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Água.
- Carta Mula Sem Cabeça: Dano mágico de propriedade Água e Sagrado +20%.
Conjuntos
- Conjunto da Praia (Carta Molusco, Carta Caranguejo, Carta Estrela-do-Mar): Dano físico contra oponentes de propriedade Água +30%.
Equipamentos
Os equipamentos a seguir estão relacionados com o elemento Água. Leia a descrição de cada item para mais detalhes.
Equipamentos para a Cabeça
- • Coroa de Câncer [1]: Resistência a propriedade Água +5%.
- • Diadema de Câncer [1]: Resistência a propriedade Água +5%.
- • 2011 Pagdayaw: Reduz o dano recebido de propriedade Água em 5%.
- • Moon Disk in Mouth: Dano mágico de propriedade Água +5%.
- • Coroa Galáctica [1]: A cada 2 refinos: Resistência a propriedade Água +1%.
- • Archmage's Courtesy: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico em todos os elementos em 15%.
- • Diadema do Cisne: Resistência a propriedade Água +8%.
- • Máscara do Ifrit [1]: Resistência a propriedade Água -10%.
- • Benção Celestial [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
Armaduras
- • Peitoral Congelado [1]: Armadura encantada com propriedade Água.
- • Icefall Dress:
- Armadura encantada com propriedade Água.
- Se Refino +5 ou maior: Aumenta o dano físico e mágico em alvos de propriedade Água em 10%.
- Se Refino +7 ou maior: Aumenta o dano físico e mágico em alvos de propriedade Água em 15% adicionais.
- Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano físico e mágico em alvos de propriedade Água em 15% adicionais.
- • Couraça de Submissão Oceânica: Armadura encantada com propriedade Água.
- • Couraça de Submissão Oceânica [1]: Armadura encantada com propriedade Água.
Armas
- • Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico do elemento Água em 15%.
Capa
- • Guardian Soul: Dano de propriedade Água reduzida em 7% para cada 18 pontos em soma combinada de AGI e VIT.
- • Couro de Leão de Vinhas [1]: Resistência as propriedades Terra e Água +5%.
- • Manto Leviatã [1]:
- Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +15%.
- A cada refino: Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +1%.
- Refino +11 ou mais: Resistência a propriedade Água +75%.
- • Skin of Lindwyrm [1]: Reduz o dano de ataques da propriedade Água em 5%.
Escudos
- • Escudo de Nero [1]:
- Resistência a propriedade Água +10%.
- Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +5%.
- Refino +8 ou maior:
- Resistência a propriedade Água +15% adicional.
- Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10% adicional.
- • Escudo da Valquíria [1]: Resistência as propriedades Fogo, Água, Maldito e Sombrio +20%.
- • Escudo Celestial [1]: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
Sapatos
- • Botas Elementais [1]: Refino +11 ou maior: Dano mágico da propriedade Água +10%.
- • Botas da Ilusão Tipo B [1]: Refino +7 ou maior: Dano mágico da propriedade Água +5%
- • Botas da Pororoca: Dano mágico da propriedade Água +2%.
- Refino +5 ou maior: Dano mágico da propriedade Água +3% adicionais.
- Refino +7 ou maior: Dano mágico da propriedade Água +5% adicionais.
Acessórios
- • Luvas do Alquimista [1]:
- Dano mágico de propriedade Água -20%.
- Resistência a propriedade Água -30%.
- • Anel de Aegir [1]: Resistência a propriedade Água +10%.
- • Magician's Gloves [1]: Dano mágico de propriedade Fogo aumentado em 5%.
- • Prontera Militia Glove [1]: Dano de ataques de propriedade Água reduzido em 5%.
- • Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Monstros | |
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Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |