Mudanças entre as edições de "Dicas para iniciantes"

De Ragna4th
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Neste guia serão apresentadas algumas dicas para iniciantes dentro do servidor.
 
Neste guia serão apresentadas algumas dicas para iniciantes dentro do servidor.
 
=== Comunidade ===
 
=== Comunidade ===
<span class="plainlinks">'''Guia feito por Leonhart Games<br>
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'''Site Oficial'''<br>
'''https://www.youtube.com/watch?v=Skgl6XRPWrw<br>
 
 
 
'''Site oficial<br>
 
 
<span class="plainlinks">'''https://www.ragna4th.com/<br>
 
<span class="plainlinks">'''https://www.ragna4th.com/<br>
  
'''Discord (Interação entre players, suporte, sugestões...)<br>
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'''Discord''' (Interação entre players, suporte, sugestões...)<br>
 
<span class="plainlinks">'''https://discord.gg/uC6upJnWmp/<br>
 
<span class="plainlinks">'''https://discord.gg/uC6upJnWmp/<br>
  
'''Wiki (Principal fonte de informação)<br>
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'''Wiki''' (Principal fonte de informação)<br>
 
<span class="plainlinks">'''https://wiki.ragna4th.com/P%C3%A1gina_principal<br>
 
<span class="plainlinks">'''https://wiki.ragna4th.com/P%C3%A1gina_principal<br>
  
 
Agora fique com as nossas dicas mais preciosas para quem está começando:
 
Agora fique com as nossas dicas mais preciosas para quem está começando:
  
==Ter um justiceiro para farmar Turn In coins==
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==Ter um Justiceiro para farmar Turn In Points==
[[Image:Guns.png|thumb|Justiceiros|link=]]
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É extremamente recomendado que o seu primeiro personagem seja um justiceiro (ou Gunslinger) por conta dos mapas [[Turn In]]. {{NaviLink|map=prontera|x=140|y=174}}
É extremamente recomendado que o primeiro char seja um justiceiro por conta dos mapas [[Turn In]].  
+
* É possível fazer este esquema da Turn In com outras classes, no entanto, a equipe acredita que a classe Gunslinger seja a mais fácil e rápida de "configurar". Basta acessar o guia da build [[Desperado]].
Turn in é um sistema de mapas por categoria de nível, onde há um <span style="color:red"> drop especial de Turn in Coin </span>  que são trocadas por diversos equipamentos. Os níveis são divididos das seguintes formas:<br>
 
https://imgur.com/YRRpYB8.png<br>
 
O motivo de precisar criar o justiceiro é que ele fica preso na categoria Lv 70 a 106 (<span style="color:red">No caso, não evolui para a classe Rebellion </span>) podendo ficar farmando suas moedas para trocar por equipamentos infinitamente.
 
 
 
Veja a lista de itens que podem ser trocados <span class="plainlinks">[[Turn In|aqui]]</span><br>
 
  
Não sabe como se manter dentro do mapa? Dá uma conferida na nossa [[Justiceiro|Build de Justiceiro]]!
+
Turn In é um sistema de mapas por categoria de nível, onde há um '''drop especial de Turn in Points''' que são trocadas por diversos equipamentos.<br>
 +
Aqui está a janela da Turn In:<br>
 +
https://i.imgur.com/fA3HVM7.png<br><br>
 +
O motivo de criar um personagem para farmar na Turn In é que podemos deixá-lo preso na categoria '''Nível 70 a 106'''.
 +
* No caso do Gunslinger, quando chegar a 99/70, não evolua para a classe Rebellion, continue como Gunslinger e fique farmando seus pontos para trocar por equipamentos infinitamente.
  
{|
+
Veja a lista de itens que podem ser trocados [[Turn In|aqui]].
|{{Justiceiro}}
 
|}
 
  
==Ter um Bio, Shadow Cross ou Dragon Knight==
+
== Ter um Bio, Shadow Cross ou Dragon Knight ==
Essas classes conseguem solar muitos conteúdos com equipes do early game. Com isso consegue-se farmar bons itens para suas outras classes que precisam estar mais equipadas para fazer algo significativo.<br>
+
Essas classes conseguem solar muitos conteúdos com equips do early game. Com isso consegue-se farmar bons itens para suas outras classes que precisam estar mais equipadas para fazer algo significativo.<br>
 
<br>
 
<br>
 
Confira nossas [[Builds]] de [[Biolo]], [[Shadow Cross]] e de [[Dragon Knight]]! Te explicamos como conseguir um bom dano no início de jogo.
 
Confira nossas [[Builds]] de [[Biolo]], [[Shadow Cross]] e de [[Dragon Knight]]! Te explicamos como conseguir um bom dano no início de jogo.
  
==Rushar a 4ª classe==
+
== Dropar Armas Rubi ==
A 4ª classe vem com uma nova janela de atributos, esses melhoram muito o damage e resistência da classe, inclusive aumenta consideravelmente o dano das skills antigas.<br>
 
https://imgur.com/tdTJeWA.png<br>
 
 
 
Em resumo:<br>
 
'''Pow''' = ATQ<br>
 
'''Sta''' = Resistência física<br>
 
'''Wis''' = Resistência mágica<br>
 
'''Spl''' = Dano mágico<br>
 
'''Con''' = Esquiva, precisão e ATQ<br>
 
'''Crt''' = Taxa de crítico e dano crítico<br>
 
 
 
==Fazer Mora Coin para trocar por equipamentos na MALL AREA==
 
 
 
Mall Area é onde ficam localizados inúmeros NPCs de craft e encantamentos.<br>
 
 
 
Para ver os crafts possíveis [[Itens Mora|clique aqui]]<br>
 
 
 
https://imgur.com/BNgd8YV.png<br>
 
https://imgur.com/8LoNF0a.png<br>
 
 
 
==Dropar Armas Rubi==
 
 
São excelentes escolhas para o início. Com as [[Armas Rubi]], equipes do [[Turn In]] e [[Itens Mora|Mora Coin]], '''o UP até o 175 consegue ser feito dentro dos mapas da Turn In tranquilamente.'''
 
São excelentes escolhas para o início. Com as [[Armas Rubi]], equipes do [[Turn In]] e [[Itens Mora|Mora Coin]], '''o UP até o 175 consegue ser feito dentro dos mapas da Turn In tranquilamente.'''
  
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https://imgur.com/RlvtkUO.png<br>
 
https://imgur.com/RlvtkUO.png<br>
  
==Upar em Caverna de Rudus 3/Illusion of Underwater (Lvl 175 a 200)==
+
== Rushar a 4ª classe ==
<span class="plainlinks">No mapa de rudus, além de uma boa XP, há o drop de unknown part e cor core. Esses itens podem ser trocados por partes do [https://wiki.ragna4th.com/Itens_Grace Set Grace] dentro da Mall área.<br>
+
A 4ª classe vem com uma nova janela de atributos, esses melhoram muito o dano e resistência da classe, inclusive aumenta consideravelmente o dano das skills antigas.<br>
https://imgur.com/0godrTG.png<br>
+
https://i.imgur.com/AmBRSEd.png<br>
<br>
+
 
Os monstros são de rudus são mini boss, usar as cartas Abysmal e Alice podem ajudar enquanto não tiver cartas melhores. Quando conseguir farmar o set grace,<br> mudar o mapa de up para Ilusão Aquática '''(Teletransportadora > Illusion Dungeon > Ilusão Aquática)''', lá é muito bom para alcançar o '''lvl 200'''. Todos os monstros recebem '''dano de vento''', e como são '''peixe''', também poderá usar a [https://www.divine-pride.net/database/item/27121/piranha-card carta piranha] na bota para facilitar.<br>
+
Em resumo:<br>
 +
'''POW''' = ATQ.<br>
 +
'''STA''' = Resistência física.<br>
 +
'''WIS''' = Resistência mágica.<br>
 +
'''SPL''' = Dano mágico.<br>
 +
'''CON''' = Esquiva, precisão e ATQ.<br>
 +
'''CRT''' = Taxa de crítico e dano crítico.<br>
 +
* Você pode ler mais sobre as mecânicas da 4º classe [https://wiki.ragna4th.com/Mecânicas#Status_de_Trait aqui].<br>
 +
 
 +
== Chegar no 250/50 ==
 +
Antes de prosseguir com a escolha da sua build é extremamente importante você terminar o seu up. Os pontos que você ganha para distribuir na janela de atributos da 4º classe são essenciais para que você comece o jogo com o pé direito.<br>
 +
Caso esteja encontrando dificuldades em:<br>
 +
* '''Ilusão Aquática:''' Utilize elemento vento e a {{item2|27121|Carta Espírito da Água}} na bota para dano físico e mágico contra a raça peixe.
 +
* '''Calabouço de Niffheim 4:''' Utilize a {{item2|4140|Carta Cavaleiro do Abismo}} na arma e a {{item2|4253|Carta Alice}} no escudo para dano físico contra monstros chefes e resistência contra monstros chefes respectivamente.
 +
 
 +
== Focar em farmar um pouco de Zeny ==
 +
Os itens iniciais das classes costumam ter um preço bem acessível, logo, com um personagem que está começando você pode tentar farmar alguns conteúdos e vender os itens para NPCs e outros jogadores. Dentre os conteúdos encontram-se Instâncias e Mapas.
 +
Recomendações:
 +
 
 +
<big>'''Instâncias'''</big>
 +
* '''Memórias de Sarah:''' Pegue todos os drops dos monstros dessa instância e venda para um NPC. Faturamento: 4~6,5kk.
 +
* '''[[Pesadelo Musical]]:''' Junte {{item2|6719|Dente de Marfim}} para trocar por {{4thIcon|id=8030|Instance Stone}} • Instance Stone.
 +
* '''Salão de Ymir:''' Junte {{item2|6941|Fragmento da Valquíria}} para trocar por {{4thIcon|id=8030|Instance Stone}} • Instance Stone.
 +
* '''Espaço Infinito:''' Junte {{item2|6905|Pedra Mágica Despedaçada}} para trocar por {{4thIcon|id=8030|Instance Stone}} • Instance Stone.
 +
* '''[[Palácio das Mágoas]]:''' Junte {{item2|6672|Fragmento de Cinzas}} para trocar por {{4thIcon|id=8030|Instance Stone}} • Instance Stone.
 +
:: Você pode vender a {{4thIcon|id=8030|Instance Stone}} • Instance Stone para outros jogadores; confira o preço pelo [https://db.ragna4th.com/market# mercado].
  
==Upar em Calabouço de Niflheim (A partir do Lvl 200)==
+
<big>'''Mapas'''</big>
Nesse mapa em menos de 10 minutos você sai do lvl 200 para 230. Os monstros são mini boss, usar cartas Abysmal e Alice podem ajudar.<br>
+
* '''Caverna de Magma 2:''' {{item2|7123|Pele de Dragão}}, {{Item2|1035|Canino de Dragão}} e {{Item2|1037|Cauda de Dragão}}.
<span style="color:red">'''Deixando claro que é extremamente importante vc se equipar antes de pegar 200 (set grace, mora, turn in etc.), sei que a vontade de testar as novas classes é grande mas apenas com calma vc irá conseguir.'''</span>
+
* '''Geffenia 1, 2, 3, 4:''' {{Item2|2613|Anel de Diamante}}, {{Item2|13313|Shuriken de Pétalas}}, {{Item2|522|Mastela}}, {{Item2|2621|Anel}}, {{Item2|2610|Anel de Ouro}}.
<!-- ==8 - Ter um genético com equipes básicos==
+
* '''Lago do Abismo 3:''' {{Item2|7444|Arca de Tesouro}}.
<span class="plainlinks">O genético possui alta velocidade de movimento e skill em área, por isso é uma ótima classe para farmar cartas, itens, fazer missão de caça...<br>
+
* '''Torre de Thanatos 9, 10, 11:''' {{Item2|12040|Pedra do Sábio}}, {{Item2|1000257|Fragment of Sin}}, {{Item2|1000263|Fragment of Goodwill}}.
'''Use ele para farmar em Torre de Thanatos 9/10 ou 11 e comece seu pequeno império!'''<br>
+
:: Você deve vender {{Item2|1000257|Fragment of Sin}} e {{Item2|1000263|Fragment of Goodwill}} para outros jogadores; confira o preço pelo [https://db.ragna4th.com/market# mercado].
<span style="color:red">'''(Piece of Sin e Fragment of Good, São drops exclusivos dos mapas que são utilizado nos [https://wiki.ragna4th.com/Acess%C3%B3rios_de_Thanatos acessórios thanatos], No começo é recomendável vender para players)</span> -->
 
  
==LEIA A WIKI!==
+
== LEIA A WIKI! ==
'''Agora que já está farmando e possivelmente vai conseguir suas coisas, é importante se localizar com a wiki! Tudo que você tem dúvidas está aqui!'''<br>
+
'''Agora que já está farmando e possivelmente vai conseguir suas coisas, é importante se localizar com a wiki!<br>
Os principais conteúdos recomendados para os iniciantes são esses:<br>  
+
Tudo que você tem dúvidas está aqui!'''<br>
 +
Os principais conteúdos recomendados para os iniciantes são esses:<br>
 +
* [[Itens Grace|Como fazer Equipamentos Grace]]<br>
 +
* [[Equipamentos Illusion e Automatic|Como fazer Equipamentos Illusion]]<br>
 +
* [[Shadow Itens|Como fazer Equipamentos Shadow]]<br>
 +
* [[Bio5|Tumba da Honra (Bio 5)]]<br>
 
* [[Mantos Temporais|Como fazer Mantos Temporais]]<br>
 
* [[Mantos Temporais|Como fazer Mantos Temporais]]<br>
 
* [[Botas temporais|Como fazer Botas Temporais]]<br>
 
* [[Botas temporais|Como fazer Botas Temporais]]<br>
* [[Armadura do Herói|Como fazer Armadura do Herói]]<br>
 
 
* [[Armas Einbech|Como fazer Armas Einbech]]<br>
 
* [[Armas Einbech|Como fazer Armas Einbech]]<br>
* [[Bio5|Principal conteúdo de drop para iniciantes, na Tumba da honra (Bio 5)]]<br>
+
* [[Edda do Laboratório|Como fazer Armas de Edda]]<br>
 
* [[Builds|Builds]]<br>
 
* [[Builds|Builds]]<br>
* [[Página principal|E muito mais aqui]]<br>
+
<span style="color:red">No canto superior direito da pagina tem uma barra de pesquisa. Use ela caso não tenha achado o conteúdo com facilidade.</span>
<span style="color:red">No canto superior direito da pagina tem uma barra de pesquisa. Use ela caso não tenha achado o conteúdo com facilidade</span>
 
  
 
==Comandos úteis==
 
==Comandos úteis==
''' @autoloot''': Itens derrubados por monstros vão direto para seu inventário<br>
+
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 70%; display:inline-table; margin-left: 50px,"
''' @alootid +id:''' Pega somente itens específicos. O parâmetro "id" é o id do item. Ex: @autoloot +607 fará com que você só pegue Fruto de Yggdrasil ao invés de todos os drops.<br>
+
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=2 | Utilidades
''' @autoloottype +0''': Pegar itens Poções.<br>
+
|-
''' @autoloottype +2''': Pegar itens Utilitários. <br>
+
! style="width: 20%; |@buff
''' @autoloottype +3''': Pegar itens Etc.<br>
+
|Recebe buffs em qualquer lugar. '''Atenção, @buff possui um cooldown de 2 minutos.'''
''' @autoloottype +4''': Pegar itens Armaduras.<br>
+
|-
''' @autoloottype +5''': Pegar itens Armas.<br>
+
!@storage
''' @autoloottype +6''': Pegar itens Cartas.<br>
+
|Abre o armazém em qualquer lugar.
''' @autoloottype +7''': Pegar itens Ovos de Pets.<br>
+
|-
''' @autoloottype +8''': Pegar itens Acessórios de Pets.<br>
+
!@gstorage
''' @autoloottype +10''': Pegar itens Flechas e Munições .<br>
+
|Abre o armazém da guilda em qualquer lugar.
''' @buff''': Recebe buffs em qualquer lugar<br>
+
|-
''' @mi +id monstro''': Informa os dados de determinado monstro. Ex: <code>@mi 1012</code> mostrará informações sobre o monstro Poring.<br>
+
!@storeit
''' @whodrops''': Informa quais monstros dropam determinado item. Pode pesquisar usando o nome ou o ID do item.<br>
+
|Para guardar tudo na Kafra sem abrir o @storage.
''' @storage''': Abre o armazém<br>
+
|-
''' @gstorage''':Abre o armazém da Guilda<br>
+
!@restock +id
''' @whereis''': Informa o mapa de determinado monstro. É necessário saber o ID do mob para pesquisar. <br>
+
|Permite selecionar algum item consumível para ser reabastecido no seu inventário diretamente da sua Kafra.
''' @restock +id''': Permite selecionar algum item consumível para ser reabastecido no seu inventário diretamente da sua Kafra <br>
+
|-
''' @savealootid add''': Abrirá uma interface para salvar seus @alootids de forma que ficarão armazenados mesmo relogando <br>
+
!@ii +id
''' @ii +id''': Para poder verificar algum item pelo id <br>
+
|Para poder verificar algum item pelo id.
''' @storeit''': Para guardar tudo na kafra sem abrir o @storage <br>
+
|-
''' @whosell +id''': Você realiza uma busca nas lojas do game na qual verifica quem esta vendendo, o valor e onde esta sendo vendido.<br>
+
!@whosell +id
''' @whereis +id monstro''' :  Mostra onde tem o monstro solicitado , mapa, quantidade e caso haja respaw o tempo do respaw do mesmo.<br>
+
|Você realiza uma busca nas lojas do game na qual verifica quem esta vendendo, o valor e onde esta sendo vendido.
''' @refresh''' : Realiza o carregamento da tela com finalidade de remover monstros , estruturas até mesmo erros gráficos da tela do usuário.<br>
+
|}
''' @lgp''' : Habilita o plugin de gráficos leves.<br>
+
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 70%; display:inline-table; margin-left: 50px,"
''' @circle''':  Exibe o alcance padrão das skills (exceto skills com alcance diferenciado, como Rajada, GBT, ..).<br>
+
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=2 | Loot
''' @square''':  Ativa ou desabilita o quadrado de alcance.<br>
+
|-
''' @aoes''':  Desabilita skills AoE(skills em area), usado para redução de lag, eu não acho interessante de usar, mas ajuda muito.<br>
+
! style="width: 20%; |@autoloot
''' @noask''': Rejeita pedidos (auxilia caso alguem te adicione sem querer no meio das ações)<br>
+
|Todos os itens derrubados por monstros vão direto para o seu inventário.
''' @packetfilter ON / OFF''':  filtra/limita pacotes gráficos (geralmente usado para remover todos os todos das pessoas).<br>
+
|-
''' /effect''': Remove os efeitos visuais das habilidades.<br>
+
!@alootid +id
''' /aura''': Simplifica o efeito da aura de nível 250.<br>
+
|Somente itens com o ID especificado irão direto para o seu inventário. Ex: <code>@autoloot +607</code> fará com que você só pegue {{item2|607|Fruto de Yggdrasil}} ao invés de todos os drops.
''' /aura2''':Ativa ou remove a visualização a aura.<br>
+
|-
'''!vsync''':  Retira a limitação de fps.<br>
+
!@savealootid add
 
+
|Abrirá uma interface para salvar seus @alootid de forma que ficarão armazenados mesmo relogando.
</span>
+
|-
 +
!@savealootid on
 +
|Liga o autoloot de todos os IDs salvos na interface mencionada acima.
 +
|-
 +
!@autoloottype +0
 +
|Somente itens categorizados como '''Poções''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +2
 +
|Somente itens categorizados como '''Utilitários''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +3
 +
|Somente itens categorizados como '''Etc.''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +4
 +
|Somente itens categorizados como '''Armaduras''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +5
 +
|Somente itens categorizados como '''Armas''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +6
 +
|Somente itens categorizados como '''Cartas''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +7
 +
|Somente itens categorizados como '''Ovos de Pets''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +8
 +
|Somente itens categorizados como '''Acessórios de Pets''' irão direto para o seu inventário.
 +
|-
 +
!@autoloottype +10
 +
|Somente itens categorizados como '''Flechas e Munições''' irão direto para o seu inventário.
 +
|}
 +
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 70%; display:inline-table; margin-left: 50px,"
 +
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=2 | Monstros
 +
|-
 +
! style="width: 20%; |@mi +id
 +
|Informa os dados de determinado monstro. Ex: <code>@mi 1012</code> mostrará informações sobre o monstro Poring.
 +
|-
 +
!@whodrops
 +
|Informa quais monstros dropam determinado item. Pode pesquisar usando o nome ou o ID do item.
 +
|-
 +
!@whereis
 +
|Informa o mapa de determinado monstro. É necessário saber o ID do mob para pesquisar.
 +
|-
 +
!@whereis +id
 +
|Mostra onde tem o monstro solicitado, mapa, quantidade e caso haja respawn o tempo do respawn do mesmo.
 +
|}
 +
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width: 70%; display:inline-table; margin-left: 50px,"
 +
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=2 | Efeitos e Opções Técnicas
 +
|-
 +
! style="width: 20%; |@refresh
 +
|Realiza o carregamento da tela com finalidade de remover monstros, estruturas e até mesmo erros gráficos da tela do usuário.
 +
|-
 +
!@lgp
 +
|Habilita o plugin de gráficos leves.
 +
|-
 +
!@circle
 +
|Exibe o alcance padrão das skills (exceto skills com alcance diferenciado, como Rajada, GBT, ...).
 +
|-
 +
!@square
 +
|Habilita ou desabilita o quadrado de alcance.
 +
|-
 +
!@aoes
 +
|Desabilita skills AoE (skills em área). Usado para redução de lag, usar apenas se necessário.
 +
|-
 +
!@noask
 +
|Rejeita pedidos automaticamente (auxilia no caso de alguém te adicionar sem querer no meio das ações).
 +
|-
 +
!@packetfilter ON / OFF
 +
|Filtra/limita pacotes gráficos.
 +
|-
 +
!/effect
 +
|Remove os efeitos visuais das habilidades.
 +
|-
 +
!/aura
 +
|Simplifica o efeito da aura de nível 250.
 +
|-
 +
!/aura2
 +
|Habilita ou desabilita a visualização a aura.
 +
|-
 +
! !vsync
 +
|Retira a limitação de fps.
 +
|}

Edição das 02h07min de 3 de setembro de 2022

Guia feito por: suckme rs

Visão geral

Bem vindo ao Ragna4TH! Neste guia serão apresentadas algumas dicas para iniciantes dentro do servidor.

Comunidade

Site Oficial
https://www.ragna4th.com/

Discord (Interação entre players, suporte, sugestões...)
https://discord.gg/uC6upJnWmp/

Wiki (Principal fonte de informação)
https://wiki.ragna4th.com/P%C3%A1gina_principal

Agora fique com as nossas dicas mais preciosas para quem está começando:

Ter um Justiceiro para farmar Turn In Points

É extremamente recomendado que o seu primeiro personagem seja um justiceiro (ou Gunslinger) por conta dos mapas Turn In. (prontera 140, 174)Copiado!

  • É possível fazer este esquema da Turn In com outras classes, no entanto, a equipe acredita que a classe Gunslinger seja a mais fácil e rápida de "configurar". Basta acessar o guia da build Desperado.

Turn In é um sistema de mapas por categoria de nível, onde há um drop especial de Turn in Points que são trocadas por diversos equipamentos.
Aqui está a janela da Turn In:
fA3HVM7.png

O motivo de criar um personagem para farmar na Turn In é que podemos deixá-lo preso na categoria Nível 70 a 106.

  • No caso do Gunslinger, quando chegar a 99/70, não evolua para a classe Rebellion, continue como Gunslinger e fique farmando seus pontos para trocar por equipamentos infinitamente.

Veja a lista de itens que podem ser trocados aqui.

Ter um Bio, Shadow Cross ou Dragon Knight

Essas classes conseguem solar muitos conteúdos com equips do early game. Com isso consegue-se farmar bons itens para suas outras classes que precisam estar mais equipadas para fazer algo significativo.

Confira nossas Builds de Biolo, Shadow Cross e de Dragon Knight! Te explicamos como conseguir um bom dano no início de jogo.

Dropar Armas Rubi

São excelentes escolhas para o início. Com as Armas Rubi, equipes do Turn In e Mora Coin, o UP até o 175 consegue ser feito dentro dos mapas da Turn In tranquilamente.

Armas Rubi
21015.pngClaymore Rubi [2]
21015.png

Uma sensação de imponência e coragem inunda o coração daqueles que empunham essa espada monumental.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 170
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1584.gif
Tamruan
ayo_dun02.png

Interior do Santuário Ancestral
1498.pngLança Rubi [2]
1498.png

Com uma lança desse porte, você sente que consegue perfurar os céus em apenas uma estocada.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 175
Peso: 175
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1320.gif
Duque Coruja
c_tower4.png

Torre do Relógio (4)


28106.pngMachado Rubi [2]
28106.png

Use essas duas lâminas grossas para cortar impiedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Kobold (Maça)
ra_fild05.png

Pradaria Audhumbla
2025.pngCetro Rubi [2]
2025.png

Um poder de proporção imensurável se esconde nesse cetro, mas só pode ser controlado por verdadeiros mestres na arte da magia.
Indestrutível em batalha.
INT +5. ATQM +150.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQM +5.

• Bônus de ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQM +1.
+2: ATQM +4.
+3: ATQM +9.
+4: ATQM +16.
+5: ATQM +25.
+6: ATQM +36.
+7: ATQM +49.
+8: ATQM +64.
+9: ATQM +81.
+10: ATQM +100.
+11: ATQM +121.
+12: ATQM +144.
+13: ATQM +169.
+14: ATQM +196.
+15: ATQM +225.

Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Duque Coruja
c_tower4.png

Torre do Relógio (4)


28007.pngKatar Rubi [2]
28007.png

Tudo que suas vítimas verão será apenas um vislumbre escarlate do brilho deste instrumento mortal.

Duplica a chance de causar um ataque crítico.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Katar
Ataque: 130
Peso: 130
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Mercenários e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Mula Sem Cabeça
bra_fild01.png

Floresta de Brasilis
13327.pngShuriken Rubi [2]
13327.png

Shuriken Huuma de lâminas afiadas que emitem uma aura vermelha.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Ninjas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1405.gif
Tengu
ama_dun03.png

Templo Subterrâneo de Amatsu


18130.pngArco Rubi [2]
18130.png

As hastes reforçadas e a corda resistente fornecem a experiência de tiro ideal até para os arqueiros mais exigentes de Rune-Midgard.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Arco
Ataque: 120
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos

Monstros que derrubam Mapa
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Barão Coruja
tha_t06.png

Torre de Thanatos (6)
13127.pngRevólver Rubi [2]
13127.png

A aura avermelhada dessa arma denuncia o seu perigo.
Espere por saques rápidos e disparos mais rápidos ainda!

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Pistola
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1613.gif
Metaling
ein_fild08.png

Campos de Einbroch (8)


28705.pngAdaga Rubi [2]
28705.png

Pequena e discreta, essa adaga de lâmina peculiar facilita ataques ágeis e precisos.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Adaga
Ataque: 55
Peso: 55
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1464.gif
Pasana
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Esfinge (5)
13454.pngSabre Rubi [2]
13454.png

Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlate.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Espada
Ataque: 85
Peso: 85
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1464.gif
Pasana
in_sphinx5.png

Esfinge (5)


1443.pngPique Rubi [2]
1443.png

Uma vez que a estocada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lança.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Lança
Ataque: 90
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções



Monstros que derrubam Mapa
1215.gif
Talo de Verme
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Campos de Lighthalzen (Vale da Morte)
16040.pngClava Rubi [2]
16040.png

De lâminas forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar um golpe bem dado na cabeça dos inimigos.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Maça
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1155.gif
Petite
gef_fild06.png

Arredores de Geffen (6)


1680.pngVarinha Rubi [2]
1680.png

Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.

Indestrutível em batalha.

INT +4. ATQM +70.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQM +5.

Bônus de ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQM +1.
+2: ATQM +4.
+3: ATQM +9.
+4: ATQM +16.
+5: ATQM +25.
+6: ATQM +36.
+7: ATQM +49.
+8: ATQM +64.
+9: ATQM +81.
+10: ATQM +100.
+11: ATQM +121.
+12: ATQM +144.
+13: ATQM +169.
+14: ATQM +196.
+15: ATQM +225.

Tipo: Cajado
Ataque: 60
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
1102.gif
Bathory
alde_dun04.png

Torre do Relógio (s4)
1839.pngGarra Rubi [2]
1839.png

Garras que são finas como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Soqueira
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções




Monstros que derrubam Mapa
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Espírito da Terra
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Floresta de Brasilis


1680.pngViolino Rubi [2]
1680.png

Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibra de rubi fazem deste violino um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Bardos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Boneco de Miyabi
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Labirinto de Tatames
1995.pngChicote Rubi [2]
1995.png

Corte o vento com golpes poderosos desse chicote reforçado.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Chicote
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Odaliscas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Ninfa Perversa
gon_dun03.png

Terra das Fadas


28604.pngBíblia Rubi [2]
28604.png

Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 45
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Druida Maligno
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Abadia de Glast Heim

RlvtkUO.png

Rushar a 4ª classe

A 4ª classe vem com uma nova janela de atributos, esses melhoram muito o dano e resistência da classe, inclusive aumenta consideravelmente o dano das skills antigas.
AmBRSEd.png

Em resumo:
POW = ATQ.
STA = Resistência física.
WIS = Resistência mágica.
SPL = Dano mágico.
CON = Esquiva, precisão e ATQ.
CRT = Taxa de crítico e dano crítico.

  • Você pode ler mais sobre as mecânicas da 4º classe aqui.

Chegar no 250/50

Antes de prosseguir com a escolha da sua build é extremamente importante você terminar o seu up. Os pontos que você ganha para distribuir na janela de atributos da 4º classe são essenciais para que você comece o jogo com o pé direito.
Caso esteja encontrando dificuldades em:

  • Ilusão Aquática: Utilize elemento vento e a 27121.pngCarta Espírito da Água na bota para dano físico e mágico contra a raça peixe.
  • Calabouço de Niffheim 4: Utilize a 4140.pngCarta Cavaleiro do Abismo na arma e a 4253.pngCarta Alice no escudo para dano físico contra monstros chefes e resistência contra monstros chefes respectivamente.

Focar em farmar um pouco de Zeny

Os itens iniciais das classes costumam ter um preço bem acessível, logo, com um personagem que está começando você pode tentar farmar alguns conteúdos e vender os itens para NPCs e outros jogadores. Dentre os conteúdos encontram-se Instâncias e Mapas. Recomendações:

Instâncias

Você pode vender a 8030.png • Instance Stone para outros jogadores; confira o preço pelo mercado.

Mapas

Você deve vender 1000257.pngFragment of Sin e 1000263.pngFragment of Goodwill para outros jogadores; confira o preço pelo mercado.

LEIA A WIKI!

Agora que já está farmando e possivelmente vai conseguir suas coisas, é importante se localizar com a wiki!
Tudo que você tem dúvidas está aqui!
Os principais conteúdos recomendados para os iniciantes são esses:

No canto superior direito da pagina tem uma barra de pesquisa. Use ela caso não tenha achado o conteúdo com facilidade.

Comandos úteis