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Linha 127: |
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| == Equipamentos Automatic == | | == Equipamentos Automatic == |
− | Equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} com os Equipamentos Illusion correspondente. No npc Yeoncheong {{NaviLink|map=mallarea01|x=13|y=28}}. <br> | + | {| class="elements" style="margin:auto;" |
| + | | {{SpritePic|id=10359}} |
| + | | Os Equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} com os Equipamentos Illusion correspondentes;<br> |
| + | Procure pelo NPC Yeoncheong na [[Mall Area]], {{NaviLink|map=mallarea01|x=13|y=28}}.<br> |
| {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} pode ser encontrado em '''Teleportadora > Cavernas > Sage Legacy > Usina Elétrica 2''' | | {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} pode ser encontrado em '''Teleportadora > Cavernas > Sage Legacy > Usina Elétrica 2''' |
| + | |} |
| + | <br> |
| | | |
− | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:auto; width: 50%" | + | {| class="elements wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left; margin:auto; width:90%; background-color:white;" |
− | ! style="background-color:#B6D4D9; width: 30%;"| Item | + | ! style="background-color:#B6D4D9; width: 25%;"| Item |
| ! style="background-color:#B6D4D9; width: 40%;"| Descrição | | ! style="background-color:#B6D4D9; width: 40%;"| Descrição |
| ! style="background-color:#B6D4D9; width: 30%;"| Custo | | ! style="background-color:#B6D4D9; width: 30%;"| Custo |
| |- | | |- |
− | | {{Item2|450127|Automatic Armor A-type}} | + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=450127}}<br>{{Item2|450127|Automatic Armor Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"|
| + | | |
− | ATK + 125.
| + | ATQ + 125.<br> |
− | ATK + 10 a cada 2 refinos.
| + | '''A cada 2 refinos:''' ATQ +10.<br> |
− | Se o refino for 7 ou superior., Aumenta ASPD + 15%
| + | '''Refino +7 ou superior:''' Velocidade de aatque +15%.<br> |
− | | + | '''Conjunto [ {{Item2|480020|Automatic Engine Wing Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' ATQ +50.<br> |
− | :[+ {{Item2|480020|Automatic Engine Wing A-type}}]
| + | '''Conjunto [ {{Item2|480021|Automatic Engine Wing Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Pós-conjuração -10%.<br> |
− | ATK + 50
| + | :'''Tipo:''' Armadura |
− | | + | :'''DEF:''' 135 |
− | :[+ {{Item2|480021|Automatic Engine Wing B-type}}]
| |
− | Reduz Pós Conjuração em 10%.
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Armor | |
− | :'''Defesa:''' 135 | |
| :'''Peso:''' 100 | | :'''Peso:''' 100 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | +9 {{Item2|15376|Armadura da Ilusão Tipo A}}<br> |
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=450128}}<br>{{Item2|450128|Automatic Armor Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} |
| | | | | |
− | :{{Item2|15376|+9 Illusion Armor A-type}} | + | ATQM +125.<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | '''A cada 2 refinos:''' ATQM +10.<br> |
| + | '''Refino +7 ou superior:''' Conjuração variável +15%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|480020|Automatic Engine Wing Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Velocidade de ataque +10%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|480021|Automatic Engine Wing Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' ATQM +50.<br> |
| + | :'''Tipo:''' Armadura |
| + | :'''DEF:''' 135 |
| + | :'''Peso:''' 100 |
| + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
| + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | +9 {{Item2|15377|Armadura da Ilusão Tipo B}}<br> |
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|450128|Automatic Armor B-type}}
| + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=480020}}<br>{{Item2|480020|Automatic Engine Wing Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"| | |
− | MATK + 125
| |
− | MATK + 10 a cada 2 refinos.
| |
− | Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 15%.<br>
| |
− | | |
− | :[+ {{Item2|480020|Automatic Engine Wing A-type}}]
| |
− | ASPD + 10%
| |
− | | |
− | :[+ {{Item2|480021|Automatic Engine Wing B-type}}]
| |
− | MATK + 50
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Armor
| |
− | :'''Defesa:''' 135
| |
− | :'''Peso:''' 100
| |
− | :'''Level mínimo:''' 160
| |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes
| |
| | | | | |
− | :{{Item2|15377|+9 Illusion Armor B-type}} | + | HP máx. +1500.<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | '''A cada 2 refinos:''' HP máx +100.<br> |
− | | + | '''Refino +7 ou superior:''' Velocidade de ataque +7%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|470022|Automatic Leg Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Dano crítico +15%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|470023|Automatic Leg Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Conjuração variável -15%.<br> |
| + | :'''Tipo:''' Capa |
| + | :'''DEF:''' 70 |
| + | :'''Peso:''' 90 |
| + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
| + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | +9 {{Item2|20933|Motor da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|480020|Automatic Engine Wing A-type}} | + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=480021}}<br>{{Item|480021|Automatic Engine Wing Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"|
| + | | |
− | MAXHP + 1500
| + | HP máx. +1500.<br> |
− | MAXHP + 100 a cada 2 refinos.
| + | '''A cada 2 refinos:''' HP máx +100.<br> |
− | Se o refino for 7 ou superior., Aumenta
| + | '''Refino +7 ou superior:''' Conjuração variável -7%.<br> |
− | ASPD +7%
| + | '''Conjunto [ {{Item2|470022|Automatic Leg Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Dano físico à distância +7%.<br> |
− | | + | '''Conjunto [ {{Item2|470023|Automatic Leg Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Dano mágico de todas as propriedades +15%.<br> |
− | :[+ {{Item2|470022|Automatic Leg A-type}}]
| + | :'''Tipo:''' Capa |
− | CRIT DMG + 15%
| + | :'''DEF:''' 70 |
− | | |
− | :[+ {{Item2|470023|Automatic Leg B-type}}]
| |
− | Reduz conjuração variável em 15%.<br>
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Garment | |
− | :'''Defesa:''' 70 | |
| :'''Peso:''' 90 | | :'''Peso:''' 90 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | +9 {{Item2|20934|Motor da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=470022}}<br>{{Item2|470022|Automatic Leg Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} |
| | | | | |
− | :{{Item2|20933|+9 Illusion Engine Wing A-type}} | + | SP máx. +250.<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | '''A cada 2 refinos:''' SP máx +20.<br> |
− | | + | '''Refino +7 ou superior:''' Dano físico à distância +7%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|450127|Automatic Armor Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' ATQ +7%.<br> |
| + | '''Conjunto [ {{Item2|450128|Automatic Armor Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' Velocidade de ataque +7%.<br> |
| + | :'''Tipo:''' Calçados |
| + | :'''DEF:''' 70 |
| + | :'''Peso:''' 90 |
| + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
| + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | +9 {{Item2|22196|Botas da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|480021|Automatic Engine Wing B-type}} | + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=470023}}<br>{{Item2|470023|Automatic Leg Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"|
| + | | |
− | MAXHP + 1500
| + | SP máx. +250.<br> |
− | MAXHP + 100 a cada 2 refinos.
| + | '''A cada 2 refinos:''' SP máx +20.<br> |
− | Se o refino for 7 ou superior., reduz conjuração variável em 7%.<br>
| + | '''Refino +7 ou superior:''' Dano mágico de todas as propriedades +7%.<br> |
− | | + | '''Conjunto [ {{Item2|450127|Automatic Armor Type A <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' SP máx. +7%.<br> |
− | :[+ {{Item2|470022|Automatic Leg A-type}}]
| + | '''Conjunto [ {{Item2|450128|Automatic Armor Type B <nowiki>[1]</nowiki>}} ]:''' ATQM +7%.<br> |
− | Aumenta dano físico à distância em 7%.<br>
| + | :'''Tipo:''' Calçados |
− | | + | :'''DEF:''' 70 |
− | :[+ {{Item2|470023|Automatic Leg B-type}}]
| |
− | Aumenta dano mágico com todas propriedades em 15%.<br>
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Garment | |
− | :'''Defesa:''' 70 | |
| :'''Peso:''' 90 | | :'''Peso:''' 90 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
− | | | + | | style="text-align:center;" | |
− | :{{Item2|20934|+9 Illusion Engine Wing B-type}}
| + | +9 {{Item2|22197|Botas da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | 900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
− | | |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|470022|Automatic Leg A-type}}
| + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=490024}}<br>{{Item2|490024|Automatic Booster R <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"| | |
− | MAXSP + 250
| |
− | MAXSP + 20 a cada 2 refinos.
| |
− | Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.<br>
| |
− | | |
− | :[+{{Item2|450127|Automatic Armor A-type}}]
| |
− | ATK + 7%
| |
− | | |
− | :[+ {{Item2|450128|Automatic Armor B-type}}]
| |
− | ASPD +7%
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Garment
| |
− | :'''Defesa:''' 70
| |
− | :'''Peso:''' 90
| |
− | :'''Level mínimo:''' 160
| |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes
| |
| | | | | |
− | :{{Item2|22196|+9 Illusion Leg A-type}} | + | ATQ +5%.<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | HP máx. +5%.<br> |
− | | + | :'''Tipo:''' Acessório (Direito) |
| + | :'''Peso:''' 10 |
| + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
| + | :'''Classes:''' Todas |
| + | | style="text-align:center;" | |
| + | {{Item2|32207|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
| + | 1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|470023|Automatic Leg B-type}}
| + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=490025}}<br>{{Item2|490025|Automatic Booster L <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"| | |
− | MAXSP + 250
| |
− | MAXSP + 20 a cada 2 refinos.
| |
− | Se o refino for 7 ou superior., Aumentar o dano de todas as propriedades magicas em 7%.<br>
| |
− | | |
− | :[+{{Item2|450127|Automatic Armor A-type}}]
| |
− | MAXSP + 7%
| |
− | | |
− | :[+ {{Item2|450128|Automatic Armor B-type}}]
| |
− | MATK + 7%
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Garment
| |
− | :'''Defesa:''' 70
| |
− | :'''Peso:''' 90
| |
− | :'''Level mínimo:''' 160
| |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes
| |
| | | | | |
− | :{{Item2|22197|+9 Illusion Leg B-type}}
| + | ATQ +5%.<br> |
− | :900x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | SP máx. +5%.<br> |
− | | + | :'''Tipo:''' Acessório (Esquerdo) |
− | |-
| |
− | |{{Item2|490024|Automatic Booster R}}
| |
− | | style="text-align: left;"|
| |
− | :ATK + 5%
| |
− | MAXHP + 5%
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Accessory (Right) | |
| :'''Peso:''' 10 | | :'''Peso:''' 10 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
− | | | + | | style="text-align:center;" | |
− | :{{Item2|32207|Illusion Booster R}}
| + | {{Item2|32208|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
− | :1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | 1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |- | | |- |
− | |{{Item2|490025|Automatic Booster L}} | + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=490026}}<br>{{Item2|490026|Automatic Battle Chip R <nowiki>[1]</nowiki>}} |
| | style="text-align: left;"| | | | style="text-align: left;"| |
− | :ATK + 5%
| + | ATQM +5%.<br> |
− | MAXSP + 5%
| + | HP máx. +5%.<br> |
− | | + | :'''Tipo:''' Acessório (Direito) |
− | :'''Classe:''' Accessory (Left) | |
| :'''Peso:''' 10 | | :'''Peso:''' 10 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
− | | | + | | style="text-align:center;" | |
− | :{{Item2|32208|Illusion Booster L}}
| + | {{Item2|32209|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
− | :1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | 1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
− | | |
| |- | | |- |
− | | {{Item2|490027|Automatic Battle Chip L}} | + | | style="text-align:center;" | {{Thumb|id=490027}}<br>{{Item2|490027|Automatic Battle Chip L <nowiki>[1]</nowiki>}} |
− | | style="text-align: left;"|
| |
− | MATK + 5%
| |
− | MAXSP + 5%
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Accessory (Left)
| |
− | :'''Peso:''' 10
| |
− | :'''Level mínimo:''' 160
| |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes
| |
| | | | | |
− | :{{Item2|32210|Illusion Booster L}}
| + | ATQM +5%.<br> |
− | :1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | SP máx. +5%.<br> |
− | |-
| + | :'''Tipo:''' Acessório (Esquerdo) |
− | | |
− | | {{Item2|490026|Automatic Battle Chip R}}
| |
− | | style="text-align: left;"|
| |
− | MATK + 5%
| |
− | MAXHP + 5%
| |
− | | |
− | :'''Classe:''' Accessory (Right) | |
| :'''Peso:''' 10 | | :'''Peso:''' 10 |
− | :'''Level mínimo:''' 160 | + | :'''Nível Necessário:''' 160 |
− | :'''Jobs:''' Todas as classes | + | :'''Classes:''' Todas |
− | | | + | | style="text-align:center;" | |
− | :{{Item2|32209|Illusion Booster R}}
| + | {{Item2|32210|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br> |
− | :1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
| + | 1500x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}} |
| |} | | |} |
| + | <br> |
| | | |
| == Armas OS == | | == Armas OS == |
Equipamentos Illusion
|
Equipamentos Illusion podem ser adquiridos com 50x • Núcleo Cor, no NPC [Illusion Shop] Elyumina. (mallarea01 51, 28)Copiado!.
|
Equipamentos Automatic
Armas OS
As armas OS, podem ser obtidas trocando : 1x
• Broken Weapon 50x
• Unknown Parts, no npc Elyumina (mallarea01 51, 28)Copiado!.
Item
|
Descrição
|
• Burning Knuckle-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta a velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Rampage Blast em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho médio e grande em 20%.
Classe: Knuckle
Attack: 175
Peso: 90
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Sura
|
• Cannon Rapier-OS
|
MATK + 150.
When dealing melee physical damage, has a chance to auto cast Fireball, level of Fireball is equal to level of refine rate (up to level 10).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Fireball dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior. , ao causar dano físico corpo a corpo, tem uma chance de auto cast Hell Inferno level 3.
Classe: Sword
Attack: 160
Peso: 80
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Swordsman classes, Novice classes, Thief classes, Merchant classes.
|
• Saphir Mace-OS
|
Can't be destroyed.
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Cart Cannon dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano físico à distância em 15%.
Classe: Mace
Attack: 185
Peso: 80
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Genetic
|
• Ultio-OS
|
MATK + 170.
MATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Adoramus dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano magico da propriedade sagrada em 15%.
Classe: Mace
Attack: 150
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Archbishop
|
• Virtual Bow-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Arrow Storm dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Arrow Storm dano em 20%.
Classe: Bow
Attack: 200
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Ranger
|
• MH-P89-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Reduz a recarga de Severe Rainstorm em 2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15%.
Classe: Bow
Attack: 170
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Minstrel, Wanderer
|
• AC-B44-OS
|
MATK + 135.
Aumenta bow dano em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Triangle Shot em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta bow dano em 10%.
Classe: Bow
Attack: 190
Peso: 60
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Shadow Chaser
|
• Beam Claymore-OS
|
Can't be destroyed.
CRIT + 5.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano crítico em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Classe: Two-handed Sword
Attack: 250
Peso: 180
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Swordsman classes
|
• Rutilus Stick-OS
|
Can't be destroyed.
MATK + 175.
Aumenta magical damage against neutral and earth property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , ao causar dano mágico, tem chance de Aumentar o dano da propriedade de fogo dano em 30% por 10 segundos.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz Pós Conjuração em 10%.
Classe: One-handed Staff
Attack: 80
Peso: 90
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Novice classes, Mage classes, Acolyte classes, Soul Linker classes
|
• Electric Fox-OS
|
MATK + 350.
MATK + 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta o dano de Silvervine Stem Spear dano em 20%.
Se o refino for 9 ou superior. , Reduz conjuração variável em 10%, Aumenta o dano de terra, fogo, água, vento, fantasma e propriedades neutras em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Catnip Meteor dano em 30%.
Classe: One-handed Staff
Attack: 250
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Summoner (Doram)
|
• Meuchler-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Cross Ripper Slasher em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Classe: Katar
Attack: 190
Peso: 130
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs : Assassin classes.
|
• Blasti-OS
|
Can't be destroyed.
Reduz damage taken from medium and large enemies em 10%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz damage taken from medium and large enemies em 15%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano físico à distância em 15%.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz Pós Conjuração em 10%.
Classe: Two-handed Axe
Attack: 400
Peso: 450
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Mechanic
|
• HR-S55-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Hammer of God dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Reduz a recarga de Hammer of God em 5 segundos.
Classe: Rifle
Attack: 250
Peso: 100
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Gunslinger classes.
|
• Kuroiro-OS
|
MATK + 150.
Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 10%.
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Kunai Splash dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta physical and magical damage against demon and undead race enemies em 10%.
Classe: Dagger
Attack: 150
Peso: 90
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Ninja classes
|
• Circuit Board-OS
|
ATK + 3%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta dano crítico em 20%.
Classe: Book
Attack: 180
Peso: 120
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes
|
• Boost Lance-OS
|
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior. , Aumenta o dano de Vanishing Point dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior. , Aumenta o dano de Vanishing Point em 15%.
Classe: One-hand Spear
Attack: 190
Peso: 100
Weapon Level: 4
Level mínimo: 130
Usable Jobs: Royal Guard
|
Encantamentos Illusion
Os equipamentos Illusion podem ser encantados atraves dos Modification Modules, obtidos atraves do npc Rebellion (mallarea01 51, 22)Copiado! .
Itens necessário:
15x
• Cor Core > Para encantar as armas OS-.
40x
• Unknown Parts + 10x
• Cor Core > Para armaduras e acessorios.
Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com "Enchanter - Illusion" (mallarea01 51, 25)Copiado! . O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.
Cada equipamento Illusion pode receber até 3 modificações, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento.
No entanto, para Encantamentos Lendários, apenas um pode ser encaixado em um determinado momento, mesmo que não seja o mesmo.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.
Módulo
|
Efeito
|
Equipa em
|
Qtd Máxima
|
Encantamentos Comuns
|
• Modification Module (Defense)
|
Def + 25.
se o refino for +7 ou superior.
Def + 10.
se o refino for +9 ou superior.
Def + 10.
|
• Illusion Armor A-type
• Illusion Armor B-type
• Illusion Engine Wing A-type
• Illusion Engine Wing B-type
• Illusion Leg A-type
• Illusion Leg B-type
|
3
|
• Modification Module(Magic Defense)
|
Mdef + 2.
se o refino for +7 ou superior.
Mdef + 3.
se o refino for +9 ou superior.
Mdef + 3.
|
• Modification Module(Vit)
|
Vit + 3
|
• Illusion Booster R
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip R
• Illusion Battle Chip L
|
• Modification Module(Luk)
|
Luk + 3
|
• Modification Module(Str)
|
Str + 3
|
• Illusion Booster R
• Illusion Battle Chip R
|
• Modification Module(Agi)
|
Agi + 3
|
• Modification Module(Int)
|
Int + 3
|
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip L
|
• Modification Module(Dex)
|
Dex + 3
|
Encantamentos Raros
|
• Modification Module(HP recovery)
|
Recuperação de HP + 20%.
|
• Illusion Booster R
• Illusion Battle Chip R
|
2
|
• Modification Module(SP recovery)
|
Recuperação de SP + 20%.
|
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip L
|
• Modification Module (Spell)
|
MATK +18.
Decrease Casting Time em 10%.
|
• Illusion Booster R
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip R
• Illusion Battle Chip L
|
1
|
• Modification Module(velocidade de ataque)
|
ASPD + 10%.
|
• Modification Module(Fatal)
|
Critical damage + 10%, CRI + 4.
|
• Modification Module(Expert Archer)
|
Ataque à distância +10%.
|
• Modification Module (Vital)
|
MaxHP + 5%.
se o refino for +7 ou superior.
MaxHP + 500.
se o refino for +9 ou superior.
MaxHP + 750.
|
• Illusion Leg A-type
• Illusion Leg B-type
|
2
|
• Modification Module (Mental)
|
MaxSP + 5%.
se o refino for +7 ou superior.
MaxSP + 100.
se o refino for +9 ou superior.
MaxSP + 150.
|
• Modification Module (Heal)
|
Aumenta eficácia da cura em 5%.
se o refino for +7 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
se o refino for +9 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
|
• Modification Module (Power)
|
Atk + 5%.
se o refino for +7 ou superior.
Atk + 25.
se o refino for +9 ou superior.
Atk + 25.
|
• Illusion Armor A-type
• Illusion Armor B-type
|
• Modification Module (Magic)
|
Matk + 5%.
se o refino for +7 ou superior.
Matk + 25.
se o refino for +9 ou superior.
Matk + 25.
|
• Modification Module (Shooter)
|
Aumenta dano físico à distância em 3%.
se o refino for +7 ou superior.
Aumenta dano físico à distância em 2%.
se o refino for +9 ou superior.
Aumenta dano físico à distância em 2%.
|
• Modification Module (Fast)
|
ASPD + 1.
se o refino for +7 ou superior.
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
se o refino for +9 ou superior.
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
|
• Illusion Engine Wing A-type
• Illusion Engine Wing B-type
|
• Modification Module (Caster)
|
Reduz conjuração variável em 5%.
se o refino for +7 ou superior.
Reduz conjuração variável em 3%.
se o refino for +9 ou superior.
Reduz conjuração variável em 3%.
|
• Modification Module (Critical)
|
Cri + 10.
se o refino for +7 ou superior.
Aumenta dano crítico em 5%.
se o refino for +9 ou superior.
Aumenta dano crítico em 5%.
|
Unique Enchants
|
• Modification Module(Pós-conjuração)
|
Reduz Pós Conjuração em 5%. se o refino for +7 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%. se o refino for +9 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%.
|
• Illusion Armor A-type
• Illusion Armor B-type
|
1
|
• Modification Module(Fixed Casting)
|
Reduz cast fixo em 0.3 second. se o refino for +7 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second. se o refino for +9 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
|
• Illusion Leg A-type
• Illusion Leg B-type
|
• Modification Module(Above All)
|
Reduz physical and magical damage taken from all property enemies em 5%. se o refino for +7 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 5%. se o refino for +9 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 5% (excludes player).
|
• Illusion Engine Wing A-type
• Illusion Engine Wing B-type
|
• Modification Module(Drain Life)
|
Tem 2% de chance de restaurar 2% do dano como HP ao causar dano físico.
|
• Illusion Booster R
• Illusion Battle Chip R
|
• Modification Module(Drain Soul)
|
Tem 1% de chance de restaurar 1% do dano como SP ao causar dano físico.
|
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip L
|
• Modification Module(Magic Healing)
|
Tem 2% de chance de recuperar 400 HP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico.
|
• Illusion Booster R
• Illusion Battle Chip R
|
• Modification Module(Magic Soul)
|
Tem 1% de chance de recuperar 80 SP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico.
|
• Illusion Booster L
• Illusion Battle Chip L
|
Encantamentos Lendários
|
• Modification Module(Unlimited Vital)
|
Tem chance de ganhar "Vida Eterna" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.
*Vida Eterna Vit + 50, recupera 400 HP por 0,5 segundo, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
|
• Illusion Leg A-type
• Illusion Leg B-type
|
1
|
• Modification Module(Spell Buster)
|
Tem chance de ganhar "Tempestade Mágica" por 10 segundos ao causar dano mágico.
*Tempestade Mágica Int + 50, Matk + 15%, Atk - 15% por 10 segundos.
|
• Modification Module(Firing Shot)
|
Tem chance de ganhar "Plunging Shooter" por 10 segundos ao causar dano físico.
*Plunging Shooter Dex + 50, Aumenta dano físico à distância em 10%, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
|
• Modification Module(Overpower)
|
Tem chance de ganhar "Raging Fight" por 10 segundos ao causar dano físico.
*Raging Fight Str + 50, Atk + 15%, Matk - 15% por 10 segundos.
|
• Modification Module(Fatal Flash)
|
Tem chance de ganhar "Deadly Lightspeed" por 10 segundos ao causar dano físico.
*Deadly Lightspeed Agi + 50, Aumenta dano crítico em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.
|
• Modification Module(Lucky Strike)
|
Tem chance de ganhar "Good Fortune" por 10 segundos ao causar dano mágico.
*Good Fortune Luk + 50, Aumenta o dano de todas as propriedades mágicas em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.
|
Encantamentos Equipamento Automatic
Os Equipamentos Automatic podem ser encantados usando Automatic Modules, podendo ser adquiridos no npc Yecheon (mallarea01 14, 25)Copiado!.
São divididos em 5 categorias.
Normal: Defense, Magic Defense, Vit, Luk, Str, Agi, Int, Dex.
Raro: HP Recovery, SP Recovery, Spell, velocidade de ataque, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Pós-conjuração, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Lucky Strike.
Épico: Específicos de habilidades.
Os módulos Normal, Raro, Único e Lendário, são obtidos de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 90x
• Bilhete Barmeal com o npc Yecheon (mallarea01 14, 25)Copiado!.
- ou
• Automatic Module Box, que é um Drop de baixa chance da instância Hidden Flower ou da Second Security Area.
Os Modulos Épicos são obtidos a partir de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 300x
• Esteátio Mágico com o npc Spiera (mallarea01 14, 31)Copiado!. As Magical Soapstones são obtidas como Drop das Instancias Hidden Flower Garden e Second Security Area.
- Ou com
• Epic Module Box, dropado na Instância Jardim Perdido.
Todos os Equipamentos Automatic podem receber até 3 Modulos de Modificação, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento.
Esteja ciente que:
- Você pode ter até 3 Encantamentos na Armadura Automatic, até 2 do mesmo enchant. Então são 3 encantamento diferentes, ou 2 iguais e 1 diferente.
- Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na leg Automatic. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.
Módulo
|
Efeito
|
Equipamentos Encantaveis
|
Qtd Máxima
|
Normal Enchants
|
• Automatic Module (Defense)
|
- DEF + 150
Se o refino for 9 ou superior.
DEF + 75.
Se o refino for 11 ou superior.
DEF + 75.
|
• Automatic Armor A-type
• Automatic Armor B-type
• Automatic Engine Wing A-type
• Automatic Engine Wing B-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470022 .png • Automatic Leg A-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470023 .png • Automatic Leg B-type
|
3
|
• Automatic Module (Magic Defense)
|
- MDEF + 15
Se o refino for 9 ou superior.
MDEF + 7.
Se o refino for 11 ou superior.
MDEF + 7.
|
• Automatic Module (Vit)
|
- VIT + 3
MAXHP + 1%
|
• Automatic Booster R
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip R R
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Luk)
|
- LUK + 3
Aumenta o dano crítico em 1%.
|
• Automatic Module (Str)
|
- STR + 3
- ATK + 2%
|
• Automatic Booster R
• Automatic Battle Chip R
|
• Automatic Module (Agi)
|
- AGI + 3
ASPD + 2%
|
• Automatic Module (Int)
|
- INT + 3
MATK + 2%
|
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Dex)
|
- DEX + 3
Aumenta dano físico de longo alcance em 2%.
|
Rare Enchants
|
• Automatic Module (HP recovery)
|
- HP recovery + 30%.
|
• Automatic Booster R
• Automatic Battle Chip R
|
2
|
• Automatic Module (SP recovery)
|
- SP recovery + 30%.
|
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Spell)
|
MATK + 20
Reduz Conjuração variável em 10%.
|
• Automatic Booster R
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip R R
• Automatic Battle Chip L
|
1
|
• Automatic Module(velocidade de ataque)
|
- ATK + 20
ASPD + 10%
|
• Automatic Module (Fatal)
|
CRIT + 10
Aumenta dano critico em 10%.
|
• Automatic Module (Expert Archer)
|
HIT + 10
Aumenta dano físico de longo alcance em 10%.
|
• Automatic Module (Vital)
|
MAXHP + 5%
MAXHP + 1500
Se o refino for 9 ou superior.
MAXHP + 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
MAXHP + 3%.
|
• Automatic Leg A-type
• Automatic Leg B-type
|
2
|
• Automatic Module (Mental)
|
MAXSP + 5%
MAXSP + 300
Se o refino for 9 ou superior.
MAXSP + 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
MAXSP + 3%.
|
• Automatic Module (Heal)
|
Aumenta a eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 7%.
|
• Automatic Module (Power)
|
- ATK + 5%
- ATK + 75
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 3%.
|
• Automatic Armor A-type
• Automatic Armor B-type
|
• Automatic Module (Magic)
|
MATK + 5%
MATK + 75
Se o refino for 9 ou superior.
MATK + 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
MATK + 3%.
|
• Automatic Module (Shooter)
|
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
|
• Automatic Module (Fast)
|
ASPD + 1
Se o refino for 9 ou superior.
ASPD + 5%
Se o refino for 11 ou superior.
ASPD + 5%.
|
• Automatic Engine Wing A-type
• Automatic Engine Wing B-type
|
• Automatic Module (Caster)
|
Reduz Conjuração variável em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.
|
• Automatic Module (Critical)
|
CRIT + 10
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 7%.
|
Unique Enchants
|
• Automatic Module (Magical Force)
|
MATK + 20
Reduz Conjuração variável em 10%.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
|
• Automatic Armor A-type
• Automatic Armor B-type
|
1
|
• Automatic Module (Attacker Force)
|
- ATK + 20
Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
|
• Automatic Module (Range Force)
|
- ATK + 20
Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refinamento for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refinamento for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
|
• Automatic Module (Critical Force)
|
CRIT + 5
Aumenta o dano crítico em 10%.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
|
• Automatic Module (Recovery Force)
|
MATK + 20
Reduz Conjuração variável em 10%.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.
|
• Automatic Module (Mirror Counter)
|
Reduz dano tomado de refletir 2%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 3%.
|
• Automatic Module (Pós-conjuração)
|
Reduz Pós-conjuração em 4%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%.
|
• Automatic Module (Fixed Casting)
|
Reduz cast fixo em 0.1 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.5 segundos.
|
• Automatic Leg A-type
• Automatic Leg B-type
|
• Automatic Module (Above All)
|
Reduz o dano físico e mágico recebido inimigos normais e chefes em 7%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 7%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 7% (exceto players).
|
• Automatic Engine Wing A-type
• Automatic Engine Wing B-type
|
• Automatic Module (Drain Life)
|
Tem 2% de chance de restaurar 3% do dano como HP ao causar dano físico.
|
• Automatic Booster R
• Automatic Battle Chip R
|
• Automatic Module (Drain Soul)
|
Tem 1% de chance de restaurar 2% do dano como SP ao causar dano físico.
|
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Magic Healing)
|
- Tem 2% de chance de recuperar 500 HP por 0,4 segundos por ao causar dano mágico.
|
• Automatic Booster R
• Automatic Battle Chip R
|
• Automatic Module (Magic Soul)
|
- Tem 1% de chance de recuperar 120 SP por 0,4 segundo ao causar dano mágico.
|
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Power Force)
|
- ATK + 3%
MATK + 3%
Se o refino for 9 ou superior.
ATK + 3%.
MATK + 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
ATK + 4%.
MATK + 4%.
|
• Automatic Armor A-type
• Automatic Armor B-type
|
• Automatic Module (Robust)
|
MAXHP + 2000
MAXSP + 300
MAXHP + 5%
MAXSP + 5%
Se o refino for 9 ou superior.
MAXHP + 2%.
MAXSP + 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
MAXHP + 3%.
MAXSP + 3%.
|
• Automatic Leg A-type
• Automatic Leg B-type
|
• Automatic Module (Powerful)
|
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 5%, Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 2%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 3%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
|
• Automatic Engine Wing A-type
• Automatic Engine Wing B-type
|
• Automatic Module (All Force)
|
Aumenta dano físico corpo a corpo em 5%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 5%.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.
|
• Automatic Booster R
• Automatic Booster L
• Automatic Battle Chip R
• Automatic Battle Chip L
|
• Automatic Module (Reflection Reject)
|
Reduz dano tomado de refletir em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 2%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 4%.
|
• Automatic Engine Wing A-type
• Automatic Engine Wing B-type
|
Legendary Enchants
|
• Automatic Module (Unlimited Vital)
|
- Tem 5% de chance de ganhar "Vida Eterna Aprimorada" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.
VIT + 50
Recupera 800 HP a cada 0,5 segundos por 10 segundos.
|
• Automatic Leg A-type
• Automatic Leg B-type
|
1
|
• Automatic Module (Spell Buster)
|
- Tem 3% de chance de ganhar "Tempestade Mágica Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
- Tempestade Mágica Aprimorada
INT + 50
MATK + 25% por 10 segundos.
|
• Automatic Module (Firing Shot)
|
- Tem 3% de chance de ganhar "Atirador de Mergulho Aprimorado" por 10 segundos ao causar dano físico.
- Atirador de Mergulho Aprimorado
DEX + 50
Aumenta dano físico de longo alcance em 15% for 10 segundos.
|
• Automatic Module (Overpower)
|
- Tem 3% de chance de ganhar "Luta Furiosa Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
STR + 50
ATK + 15%
Aumenta dano físico corpo a corpo em 10% por 10 segundos.
|
• Automatic Module (Fatal Flash)
|
- Tem 3% de chance de ganhar "Velocidade da Luz Mortal Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
- Velocidade da Luz Mortal Aprimorada
AGI + 50
Aumenta o dano crítico em 15% for 10 segundos.
|
• Automatic Module (Lucky Strike)
|
- Tem 3% de chance de ganhar "Boa Sorte Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
LUK + 50
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15% for 10 segundos.
|
Epic Enchants
|
• Automatic Module (Dragonic Breath)
|
Aumenta o dano de Dragon Breath e Dragon Breath - Water em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Dragon Breath e Dragon Breath - Water em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Dragon Breath e Dragon Breath - Water em 7%.
|
• Automatic Armor A-type
• Automatic Armor B-type
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2
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• Automatic Module (Wave Break)
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Aumenta o dano de Sonic Wave e Ignition Break em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Sonic Wave e Ignition Break em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Sonic Wave em 7%.
Reduz a recarga de Ignition Break em 0.25 segundos.
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• Automatic Module (Hundred Spiral)
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Aumenta o dano de Spiral Pierce e Hundred Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Spiral Pierce e Hundred Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Spiral Pierce em 7%.
Reduz a recarga de Hundred Spear em 0.25 segundos.
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• Automatic Module (Drive Press)
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Aumenta o dano de Earth Drive e Shield Press em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Earth Drive e Shield Press em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Earth Drive e Shield Press em 7%.
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• Automatic Module (Vanishing Cannon)
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Aumenta o dano de Banishing Point e Cannon Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Banishing Point e Cannon Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Banishing Point e Cannon Spear em 7%.
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• Automatic Module (Genesis Pressure)
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Aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 7%.
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• Automatic Module (Boost Cannon)
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Aumenta o dano de Knuckle Boost e Arm Cannon em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Knuckle Boost e Arm Cannon em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Knuckle Boost e Arm Cannon em 7%.
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• Automatic Module (Cold Flare)
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Aumenta o dano de Cold Slower e Flame Launcher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cold Slower e Flame Launcher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cold Slower e Flame Launcher em 7%.
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• Automatic Module (Tornado Swing)
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Aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 7%.
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• Automatic Module (Cannon Tornado)
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Aumenta o dano de Cart Cannon e Cart Tornado em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cart Cannon e Cart Tornado em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cart Cannon e Cart Tornado em 7%.
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• Automatic Module (Crazy Mandragora)
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Aumenta o dano de Crazy Weed em 15%.
Reduz a recarga de Howling of Mandragora em 0.3 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Crazy Weed em 3%.
Reduz a recarga de Howling of Mandragora em 0.3 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Crazy Weed em 7%.
Reduz a recarga de Howling of Mandragora em 0.4 segundos.
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• Automatic Module (Acid Explosion)
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Aumenta o dano de Acid Demonstration e Spore Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Acid Demonstration e Spore Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Acid Demonstration e Spore Explosion em 7%.
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• Automatic Module (Sonic Impact)
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Aumenta o dano de Sonic Blow e Cross Impact em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Sonic Blow e Cross Impact em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Sonic Blow e Cross Impact em 7%.
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• Automatic Module (Cutter Slasher)
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Aumenta o dano de Rolling Cutter e Cross Ripper Slasher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Rolling Cutter e Cross Ripper Slasher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Rolling Cutter e Cross Ripper Slasher em 7%.
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• Automatic Module (Berserk Slash)
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Aumenta o dano de Soul Destroyer e Counter Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Soul Destroyer e Counter Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Soul Destroyer e Counter Slash em 7%.
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• Automatic Module (Fatal Raid)
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Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Fatal Menace e Raid em 7%.
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• Automatic Module (Shadow Spell)
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Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 7%.
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• Automatic Module (Angle Shot)
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Aumenta o dano de Triangle Shot em 15%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 10%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Triangle Shot em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Triangle Shot em 7%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 5%.
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• Automatic Module (Crimson Strain)
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Aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 7%.
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• Automatic Module (Jack Lightning)
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Aumenta o dano de Jack Frost e Chain Lightning em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Jack Frost e Chain Lightning em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Jack Frost e Chain Lightning em 7%.
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• Automatic Module (Comet Vortex)
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Aumenta o dano de Comet e Tetra Vortex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Comet e Tetra Vortex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Comet e Tetra Vortex em 7%.
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• Automatic Module (Double Bolt)
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Aumenta o dano de Fire Bolt, Cold Bolt e Lightning Bolt em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Fire Bolt, Cold Bolt e Lightning Bolt em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Fire Bolt, Cold Bolt e Lightning Bolt em 7%.
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• Automatic Module (Warm Wave)
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Aumenta o dano de Psychic Wave em 15%.
Reduz a recarga de Warmer em 1 second.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Psychic Wave em 3%.
Reduz a recarga de Warmer em 2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Psychic Wave em 7%.
Reduz a recarga de Warmer em 4 segundos.
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• Automatic Module (Diamond Grave)
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Aumenta o dano de Diamond Dust e Earth Grave em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Diamond Dust e Earth Grave em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Diamond Dust e Earth Grave em 7%.
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• Automatic Module (Magnus Ramus)
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Aumenta o dano de Magnum Exorcismus e Adoramus em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Magnum Exorcismus e Adoramus em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Magnum Exorcismus e Adoramus em 7%.
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• Automatic Module (Holy Judex)
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Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Holy Light e Judex em 7%.
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• Automatic Module (Duple Lica)
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Aumenta o dano de Duple Light em 15%.
Reduz a recarga de Basilica em 2 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Duple Light em 3%.
Reduz a recarga de Basilica em 3 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Duple Light em 7%.
Reduz a recarga de Basilica em 5 segundos.
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• Automatic Module (Tiger Empire)
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Aumenta o dano de Tiger Cannon e Fallen Empire em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Tiger Cannon e Fallen Empire em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Tiger Cannon e Fallen Empire em 7%.
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• Automatic Module (Rampage Arrow)
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Aumenta o dano de Rampage Blast e Knuckle Arrow em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Rampage Blast e Knuckle Arrow em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Rampage Blastt and Knuckle Arrow em 7%.
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• Automatic Module (Raging Combo)
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Aumenta o dano de Combo Finish e Chain Crush Combo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Combo Finish e Chain Crush Combo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Combo Finish e Chain Crush Combo em 7%.
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• Automatic Module (Cluster)
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Aumenta o dano de Cluster Bomb em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cluster Bomb em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cluster Bomb em 7%.
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• Automatic Module (Breeze Shooting)
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Aumenta o dano de Sharp Shooting em 15%.
Aumenta o dano crítico em 10%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Sharp Shooting em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Sharp Shooting em 7%.
Aumenta o dano crítico em 5%.
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• Automatic Module (Aimed Storm)
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Aumenta o dano de Aimed Bolt e Arrow Storm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Aimed Bolt e Arrow Storm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Aimed Bolt e Arrow Storm em 7%.
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• Automatic Module (Metal Echo)
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Aumenta o dano de Metallic Sound e Great Echo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Metallic Sound e Great Echo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Metallic Sound e Great Echo em 7%.
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• Automatic Module (Reverberation)
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Aumenta o dano de Reverberation em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Reverberation em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Reverberation em 7%.
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• Automatic Module (Vulcan Severe)
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Aumenta o dano de Arrow Vulcan e Severe Rainstorm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Arrow Vulcan e Severe Rainstorm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Arrow Vulcan e Severe Rainstorm em 7%.
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• Automatic Module (Prominence Burst)
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Aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 7%.
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• Automatic Module (Moon Kick)
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Aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 7%.
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• Automatic Module (Flash Falling)
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Aumenta o dano de Flashing Kick e Falling Star em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Flashing Kick e Falling Star em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Flashing Kick e Falling Star em 7%.
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• Automatic Module (Eswhoo)
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Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Esma e Eswhoo em 7%.
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• Automatic Module (Espa)
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Aumenta o dano de Espa em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Espa em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Espa em 7%.
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• Automatic Module (Curse Explosion)
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Aumenta o dano de Curse Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Curse Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Curse Explosion em 7%.
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• Automatic Module (Des Hammer Dance)
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Aumenta o dano de Desperado, Fire Dance e Hammer of God em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Desperado, Fire Dance e Hammer of God em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Desperado, Fire Dance e Hammer of God em 7%.
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• Automatic Module (Fire Howling Tail)
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Aumenta o dano de Fire Rain, Howling Mine e Dragon Tail em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Fire Rain, Howling Mine e Dragon Tail em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Fire Rain, Howling Mine e Dragon Tail em 7%.
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• Automatic Module (Storm Buster Trip)
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Aumenta o dano de Shattering Storm, Banishing Buster e Round Trip em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Shattering Storm, Banishing Buster e Round Trip em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Shattering Storm, Banishing Buster e Round Trip em 7%.
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• Automatic Module (Flame Ice Wind)
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Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 7%.
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• Automatic Module (Cross Slash)
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Aumenta o dano de Cross Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Cross Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Cross Slash em 7%.
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• Automatic Module (Exploding Flake Wind)
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Aumenta o dano de Exploding Dragon, Snow Flake Draft e First Wind em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Exploding Dragon, Snow Flake Draft e First Wind em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Exploding Dragon, Snow Flake Draft e First Wind em 7%.
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• Automatic Module (Power of Sea)
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Reduz a recarga de Tuna Party e Tasty Shrimp Party em 0.5 segundos.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz a recarga de Tuna Party e Tasty Shrimp Party em 1 second.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz a recarga de Tuna Party e Tasty Shrimp Party em 1.5 segundos.
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• Automatic Module (Power of Land)
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Aumenta o dano de Silvervine Stem Spear e Catnip Meteor em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Silvervine Stem Spear e Catnip Meteor em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Silvervine Stem Spear e Catnip Meteor em 7%.
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• Automatic Module (Power of Life)
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Aumenta o dano de Picky Peck e Lunatic Carrot Beat em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de Picky Peck e Lunatic Carrot Beat em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de Picky Peck e Lunatic Carrot Beat em 7%.
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