Encantamentos Insana

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Introdução

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Aqui estão listados como encantar alguns equipamentos obtidos na Cheffenia Insana e Villa of Deception através do NPC [Encantamentos] Peki em (prontera 160, 230)Copiado!. Entre eles:


Encantamentos Hero's Boots-LT

  • O custo para resetar o encantamento é de 500x 8009.png • Coins da Insanidade POR SLOT.
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
Custo 1000x 8009.png • Coin da Insanidade 500x 8009.png • Coin da Insanidade
Encantamento 310908.pngWarrior's Valor 4816.pngPedra de Crítico 3, 4843.png4 4700.pngFOR +1, 4701.png+2, 4702.png+3, 4703.png+4, 4704.png+5
310909.pngSharpness of Swordsman 4822.pngEspirito do Lutador 7 4730.pngAGI +1, 4731.png+2, 4732.png+3, 4733.png+4, 4734.png+5
310910.pngWill of Sharpshooter 4812.pngPedra de Encantamento 4, 4826.png5 4740.pngVIT +1, 4741.png+2, 4742.png+3, 4743.png+4, 4744.png+5
310911.pngKnowledge of Wise Man 4720.pngDEX +1, 4721.png+2, 4722.png+3, 4723.png+4, 4724.png+5
310912.pngVigor of Warlord 4710.pngINT +1, 4711.png+2, 4712.png+3, 4713.png+4, 4714.png+5
310913.pngNimbleness of Assassin 4750.pngLUK +1, 4751.png+2, 4752.png+3, 4753.png+4, 4754.png+5
Almas do SLOT 1
Encantamento Descrição
310908.png
Warrior's Valor
  • Tem uma chance de ativar Bravura do Lutador ao realizar ataques físicos.
Bravura do Lutador:
Por 10 segundos, FOR +100 e ataque físico corpo a corpo +10%.
310909.png
Sharpness of Swordsman
  • Tem uma chance de ativar Agudeza do Espadachim ao realizar ataques físicos.
Agudeza do Espadachim:
Por 10 segundos, LUK +100 e dano crítico +20%.
310910.png
Will of Sharpshooter
  • Tem uma chance de ativar Vontade do atirador ao realizar ataques físicos.
Vontade do atirador:
Por 10 segundos, DEX +100 e ataque físico à distancia +10%.
310911.png
Knowledge of Wise Man
  • Tem uma chance de ativar Conhecimento do Homem Sábio ao realizar ataques mágicos.
Conhecimento do Homem Sábio:
Por 10 segundos, INT +100 e dano mágico de todas as propriedades +10%.
310912.png
Vigor of Warlord
  • Tem uma chance de ativar Vigor do senhor da guerra ao receber ataques físicos ou mágicos.
Vigor do senhor da guerra:
Por 10 segundos, VIT +100 e mana máxima +10%.
310913.png
Nimbleness of Assassin
  • Tem uma chance de ativar Agilidade do assassino ao realizar ataque físicos.
Agilidade do assassino:
Por 10 segundos, AGI +100 e ataque +10%.


Encantamentos Mad Bunny-LT


O encantamento sempre virá aleatoriamente no nível 1, e o custo para encantar o Mad Bunny-LT é de:   8009.png • 500 Coin da Insanidade

OBS: Importante lembrar que, o Mad Bunny-LT só pode ser encantado uma vez, e para resetar o encantamento é 8009.png • 100 Coin da Insanidade

Para aumentar o nivel do encantamento do Nível 1 pro 2 é 8009.png • 1500 Coin da Insanidade e do Nível 2 pro 3 é 8009.png • 3000 Coin da Insanidade
460020.png


SLOT 3
Chance Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
10.50% 310854.png Attack speed Velocidade de Ataque +5%. Velocidade de Ataque +7%. Velocidade de Ataque +10%, ASPD +1.
10.50% 310861.png Defense DEF +100. DEF +150. DEF +200, diminui o dano de todas as propriedades em 5%.
5.50% 310851.png Delay After Skill Pós-conjuração -1%. Pós-conjuração -3%. Pós-conjuração -5%.
10.50% 310867.png Long Ranged Dano físico a distância +1%. Dano físico a distância +3%. Dano físico a distância +5%.
10.50% 310870.png Magical Dano mágico de todas as propriedades +1%. Dano mágico de todas as propriedades +3%. Dano mágico de todas as propriedades +5%.
10.50% 310876.png Mental SP Máx. + 3%. SP Máx. + 5%. SP Máx. + 7%.
10.50% 310864.png Physical Dano físico +1%. Dano físico +3%. Dano físico +5%.
10.50% 310880.png Variable casting (magical) Conjuração variável -5%, ATQM +3. Conjuração variável -7%, ATQM +5. Conjuração variável -10%, S. ATQM +1.
10.50% 310857.png Variable casting (physical) Conjuração variável -5%, ATQ +3. Conjuração variável -7%, ATQ +5. Conjuração variável -10%, P. ATQ +1.
10.50% 310873.png Vital HP Máx +3%. HP Máx +5%. HP Máx +7%.

Encantamentos Thanos Helmet-LT

Todos Thanos Helmets podem receber encantamentos no Slot 3 e Slot 2, o custo para encantar aleatoriamente cada slot é de ONwNb13.png 250 INSANE COINS.

Para aumentar o nível do encantamento do nível 1 pro 2 é ONwNb13.png 750 INSANE COINS e do Nível 2 pro 3 é ONwNb13.png 1500 INSANE COINS.

400142.png 400135.png 400145.png 400151.png


SLOT 3
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
29061.png Insígnia da Potência Precisão +10. ATQ da arma +4%. Precisão +20. ATQ da arma +8%. Precisão +30. ATQ da arma +12%.
29071.png Insígnia da Virtude Dano mágico +4%. Conjuração fixa -0,1 seg. Dano mágico +8%. Conjuração fixa -0,2 seg. Dano mágico +12%. Conjuração fixa -0,3 seg.
29081.png Insígnia do Talento CRIT +3. Dano crítico +20%. CRIT +6. Dano crítico +35%. CRIT +9. Dano crítico +50%.
29091.png Insígnia da Maestria ASPD +1%. Dano físico a distância +4%. ASPD +2%. Dano físico a distância +8%. ASPD +3%. Dano físico a distância +12%.
29101.png Insígnia da Resiliência DEF +140. DEFM +20. HP máx. +5%. DEF +180. DEFM +40. HP máx. +10%. DEF +220. DEFM +60. HP máx. +15%.
29111.png Insígnia da Afeição SP máximo +3%. Efetividade de cura +5%. SP máximo +6%. Efetividade de cura +10%. SP máximo +9%. Efetividade de cura +15%.
29706.png Insígnia da Tenacidade Dano físico corpo a corpo +4%. Precisão perfeita +1. Dano físico corpo a corpo +8%. Precisão perfeita +2. Dano físico corpo a corpo +12%. Precisão perfeita +3.


SLOT 2
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
311376.png Earth Magic (Projection)
When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 15%.
increases Petitio damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 15%, 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 15%.
MHP + 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:
Increases rolling cutter damage by 15%.
increases impact crater damage by 15%.
Increases counter slash damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 1.
[Class C]: P.ATK + 1.

When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 20%.
increases Petitio damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 20%. 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 20%.
MHP + 3% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:
Increases rolling cutter damage by 20%.
increases impact crater damage by 20%.
Increases counter slash damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 2.
[Class C]: P.ATK + 2.

When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 25%
increases Petitio damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 25%. 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 25%.
MHP + 5% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:

Increases rolling cutter damage by 25%.
increases impact crater damage by 25%.
Increases counter slash damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 3.
[Class C]: P.ATK + 3.

311373.png Earth Magic (Magical)
When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 15%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 15%.
Increases Earth Strain damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 15%.
Increases Lightning Land damage by 15%.
Increases Psychic Wave damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 15%, Increases damage from the Abyss by 15%.
Increases all attribute magical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 1.
[Class C] S.MATK + 1.

When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 20%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 20%.
Increases Earth Strain damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 20%.
Increases Lightning Land damage by 20%.
Increases Psychic Wave damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 20%, Increases damage from the Abyss by 20%.
Increases all attribute magical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 2.
[Class C] S.MATK + 2.

When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 25%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 25%.
Increases Earth Strain damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 25%.
Increases Lightning Land damage by 25%.
Increases Psychic Wave damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 25%, Increases damage from the Abyss by 25%.
Increases all attribute magical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 3.
[Class C] S.MATK + 3.

311367.png Earth Magic (Warrior)
When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 15%.
increases servant weapon damage by 15%.
Increases melee physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 15%, Axe stomp damage by 15%.
Increases Axe Boomerang damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 15%, Over Slash damage by 15%.
Increases overbrand damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 1
[Class C] P.ATK + 1

When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 20%.
increases servant weapon damage by 20%.
Increases melee physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 20%, Axe stomp damage by 20%.
Increases Axe Boomerang damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 20%, Over Slash damage by 20%.
Increases overbrand damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 2
[Class C] P.ATK + 2

When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 25%.
increases servant weapon damage by 25%.
Increases melee physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 25%, Axe stomp damage by 25%.
Increases Axe Boomerang damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 25%, Over Slash damage by 25%.
Increases overbrand damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 3
[Class C] P.ATK + 3

311370.png Earth Magic (Sniper)
When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 15%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 15%, increases Cresive Bolt damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 15%, increases Rhythm Shooting damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 1
[Class C] P.ATK + 1

When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 20%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 20%, increases Cresive Bolt damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 20%, increases Rhythm Shooting damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 2
[Class C] P.ATK + 2

When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 25%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 25%, increases Cresive Bolt damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 25%, increases Rhythm Shooting damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 3
[Class C] P.ATK + 3

Encantamentos Helm of Faith

Todos Helm of Faith podem receber encantamentos no Slot 3 e Slot 2, o primeiro encantamento de cada slot é escolhido aleatoriamente e o custo é de ONwNb13.png 500 INSANE COINS.

OBS: Importante lembrar que, o Helm of Faith só pode ser encantado uma vez, e para resetar o encantamento é 8009.png • 100 Coin da Insanidade
Para aumentar o nível do encantamento do nível 1 pro 2 é usado ONwNb13.png 1500 INSANE COINS e do Nível 2 pro 3 ONwNb13.png 3000 INSANE COINS.

400236.png 400238.png 400231.png 400240.png 400242.png 400244.png


SLOT 3
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
4809.png Espírito do Lutador ATQ + 12, Precisão +4. ATQ + 15, Precisão +5. ATQ + 18, Precisão +5.
4869.png Anti-Atraso Velocidade de ataque +4%. Velocidade de ataque +6%. Velocidade de ataque +8%.
4813.png Pedra de Encantamento ATQM +6. conjuração variável -3%. ATQM +9. conjuração variável -6%. ATQM +12. conjuração variável -8%.
4832.png Mira Apurada Dano físico a distância +2%. Dano físico a distância +4%. Dano físico a distância +6%.
4948.png Anti-Horário Pós-conjuração -2%. Pós-conjuração -4%. Pós-conjuração -6%.
4818.png Pedra de Crítico CRI +6. Precisão +2. CRI +9. Precisão +3. CRI +12. Precisão +4.
SLOT 2
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
29061.png Insígnia da Potência Precisão +10. ATQ da arma +4%. Precisão +20. ATQ da arma +8%. Precisão +30. ATQ da arma +12%.
29071.png Insígnia da Virtude Dano mágico +4%. Conjuração fixa -0,1 seg. Dano mágico +8%. Conjuração fixa -0,2 seg. Dano mágico +12%. Conjuração fixa -0,3 seg.
29081.png Insígnia do Talento CRIT +3. Dano crítico +20%. CRIT +6. Dano crítico +35%. CRIT +9. Dano crítico +50%.
29091.png Insígnia da Maestria ASPD +1%. Dano físico a distância +4%. ASPD +2%. Dano físico a distância +8%. ASPD +3%. Dano físico a distância +12%.
29101.png Insígnia da Resiliência DEF +140. DEFM +20. HP máx. +5%. DEF +180. DEFM +40. HP máx. +10%. DEF +220. DEFM +60. HP máx. +15%.
29111.png Insígnia da Afeição SP máximo +3%. Efetividade de cura +5%. SP máximo +6%. Efetividade de cura +10%. SP máximo +9%. Efetividade de cura +15%.
29706.png Insígnia da Tenacidade Dano físico corpo a corpo +4%. Precisão perfeita +1. Dano físico corpo a corpo +8%. Precisão perfeita +2. Dano físico corpo a corpo +12%. Precisão perfeita +3.