13/01/24
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- A cada 5.000 monstros derrotados, o elite spawna.
- Ao derrotá-lo, o ganhador leva 15x • Rodas do Nameless.
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12/01/24
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Reformuladas as habilidades de algumas classes:
- Agora as espadas aparecem mais rápido;
- Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
- Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização.
- Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização;
- Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
- Removida a necessidade de usar armas de 2 mãos;
- Agora o peso da arma influencia no dano causado (Adicional ATK% = Peso da arma *30).
- Se tornou self cast com ativação AOE 9x9.
- Tempo de recarga reduzido para 0.5s.
- O número de hits foi aumentado para 2.
- Não consome mais as almas coletadas, mas ainda precisa ter almas para ativar.
- Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade Telecinesia.
- Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade Telecinesia.
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11/01/24
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- Agora, todas as falas se encontram em português.
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10/01/24
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- Agora, todas as falas se encontram em português.
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09/01/24
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- Implementado um novo sistema para auxilio nas instâncias (com uso do /navi) para jogadores que não tenham tanta experiência com o jogo.
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- Motor do Nameless teve seu preço alterado de 300,000,000z para 400,000,000z.
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- Alterações nos nomes e sprites dos mobs do Relaxamento. Agora, todos eles também dão experiência ao abater!
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08/01/24
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Reformuladas as habilidades de algumas classes:
- Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
- Agora o dano é Splash AoE 7x7.
- Não mais necessita do pré-requesito spinning counter.
- A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
- Agora possui a chance de critar.
- Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
- Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
- Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
- Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
- Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
- Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
- Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
- Reduzida recarga de 5 segundos para 1 segundo;
- Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
- Agora o dano é Splash AoE 7x7.
- A habilidade agora é Ground Target;
- Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.
- A habilidade passa a ignorar defesa.
- Adicionado custo de AP de 60;
- Reduzida a duração para 180 segundos;
- Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.
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07/01/24
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- Corrigido mobs com sprite duplicado da Cheffenia.
- Agora você encontrará um Tao Gunka e um Besouro Ladrão Dourado. (antes eram 2 Tao Gunka).
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- O ícone do mob elite no mini mapa agora será atualizado a cada 1 segundo sempre que ele estiver vivo.
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06/01/24
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04/01/24
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Foram reformuladas algumas das habilidades de Wind Hawk:
- Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
- Poderá ser utilizada montado no Warg;
- Passará a recuperar 2 de AP;
- Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
- Range alterado de 9 para 11 células.
- Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
- Range alterado de 9 para 11 células;
- Poderá ser utilizada montado no Warg.
- Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
- Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
- Range alterado de 9 para 11 células.
- Área alterada de 9x9 para 11x11;
- Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
- Range alterado de 9 para 11 células.
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02/01/24
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Reformuladas as habilidades de algumas classes:
- ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
- Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
- Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
- Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
- Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.
- Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).
- Aumentado o número de hits de 2 para 4.
- Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
- Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.
- Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
- Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.
- Não é mais preciso permanecer imóvel;
- Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.
- Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
- Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
- Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
- Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
- Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
- Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
- Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
- Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.
- Habilidade passa ter a chance de critar.
- Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
- Consumo de AP de 15 para 5.
- Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
- 1: Água;
- 2: Terra;
- 3: Fogo;
- 4: Vento;
- 5: Fantasma;
- O nível da habilidade não influenciará no dano final.
- Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
- Passará a recuperar 2 de AP.
- Adicionado elemento base Fantasma;
- Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
- Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
- Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.
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