Encantamentos Insana

De Ragna4th
Revisão de 17h33min de 5 de fevereiro de 2022 por Mist (discussão | contribs)
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Introdução


A cheffenia insana é um conteúdo ENDGAME PT e nele é possível obter itens que são encantados pelo npc ENCANTAMENTOS Peki em prontera 160;230

Encantamentos Hero's Boots-LT


O CUSTO PARA ENCANTAMENTO DA BOTA É DE:
SLOT 1 = 1000 INSANE COIN
SLOT 2 e 3 = 500 INSANE COIN
RESETAR ENCANTAMENTOS = 500 INSANE COIN POR SLOT

SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
xPiW9L3.png Warrior's Valor dljsqIF.png Pedra de Critico 3 ~ 4 uapvret.png STR 1 ~ 5
fxlPLBM.png Sharpness of Swordsman dljsqIF.png Espirito do Lutador 7 uapvret.png AGI 1 ~ 5
qdoLyEN.png Will of Sharpshooter wdoXbzc.png Pedra de Encantamento 4 ~ 5 uapvret.png VIT 1 ~ 5
TX1lli8.png Knowledge of Wise Man uapvret.png DEX 1 ~ 5
DOvZ70L.png Vigor of Warlord uapvret.png INT 1 ~ 5
HWa7ETq.png Nimbleness of Assassin uapvret.png LUK 1 ~ 5

Almas do SLOT 1


RUQ4tLC.png Warrior's Valor
Tem uma chance de ativar Bravura do Lutador ao realizar ataques físicos.
Bravura do Lutador: Aumenta a STR em 100 e Aumenta 10% de ataque físico em curta distancia por 10 segundos.

BI7mBeS.png Sharpness of Swordsman
Tem uma chance de ativar Agudeza do Espadachim ao realizar ataques físicos.
Agudeza do Espadachim: Aumenta a LUK em 100 e Aumenta 20% de dano critico por 10 segundos.

dZU47YZ.png Will of Sharpshooter
Tem uma chance de ativar Vontade do atirador ao realizar ataques físicos.
Vontade do atirador: Aumenta a DEX em 100 e Aumenta 10% de ataque físico em longa distancia por 10 segundos.

ZpQhmm0.png Knowledge of Wise Man
Tem uma chance de ativar Conhecimento do Homem Sábio ao realizar ataques mágicos.
Conhecimento do Homem Sábio: Aumenta a INT em 100 e Aumenta 10% de dano mágico de todos os elementos por 10 segundos.
1AXQCfK.png Vigor of Warlord
Tem uma chance de ativar Vigor do senhor da guerra ao receber ataques físicos ou mágicos.
Vigor do senhor da guerra: Aumenta a VIT em 100 e Aumenta 10% de mana máxima 10 segundos.

52OlnDM.png Nimbleness of Assassin
Tem uma chance de ativar Agilidade do assassino ao realizar ataque físicos.
Agilidade do assassino: Aumenta a AGI em 100 e Aumenta 10% de ataque 10 segundos.


Encantamentos Mad Bunny-LT


O custo para encantar aleatoriamente o Mad Bunny-LT é de: 
500 INSANE COIN

OBS: Importante lembrar que, o Mad Bunny-LT só pode ser encantado uma vez, e para resetar o encantamento é 100 INSANE COIN

Para aumentar o nivel do encantamento do Nível 1 pro 2 é 1500 INSANE COIN e do Nível 2 pro 3 é 3000 INSANE COIN


SLOT 3
eprpW9o.png Delay After Skill Lv1 (5.50%)
BIZJEdJ.png Velocidade de Ataque Lv1 (10.50%)
KfO9JUJ.png Cast Variável (Físico) Lv1 (10.50%)
Kj2B5Dh.png Defesa Lv1 (10.50%)
JAgFYib.png Espirito do Lutador Lv1 (10.50%)
XC7FMmw.png Mira Apurada Lv1 (10.50%)
QzrDQ8I.png Magical Lv1 (10.50%)
in89dTz.png Vital Lv1 (10.50%)
4YOjqeB.png Mental Lv1 (10.50%)
KfO9JUJ.png Cast Variável (Mágico) Lv1 (10.50%)

Encantamentos Thanos Helmet-LT

Todos Thanos Helmets podem receber encantamentos no Slot 3 e Slot 2, o custo para encantar aleatoriamente cada slot é de ONwNb13.png 500 INSANE COINS.

Para aumentar o nível do encantamento do nível 1 pro 2 é ONwNb13.png 1500 INSANE COINS e do Nível 2 pro 3 é ONwNb13.png 3000 INSANE COINS.

400142.png 400135.png 400145.png 400151.png


SLOT 3
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
29061.png Insígnia da Potência Precisão +10. ATQ da arma +4%. Precisão +20. ATQ da arma +8%. Precisão +30. ATQ da arma +12%.
29071.png Insígnia da Virtude Dano mágico +4%. Conjuração fixa -0,1 seg. Dano mágico +8%. Conjuração fixa -0,2 seg. Dano mágico +12%. Conjuração fixa -0,3 seg.
29081.png Insígnia do Talento CRIT +3. Dano crítico +20%. CRIT +6. Dano crítico +35%. CRIT +9. Dano crítico +50%.
29091.png Insígnia da Maestria ASPD +1%. Dano físico a distância +4%. ASPD +2%. Dano físico a distância +8%. ASPD +3%. Dano físico a distância +12%.
29101.png Insígnia da Resiliência DEF +140. DEFM +20. HP máx. +5%. DEF +180. DEFM +40. HP máx. +10%. DEF +220. DEFM +60. HP máx. +15%.
29111.png Insígnia da Afeição SP máximo +3%. Efetividade de cura +5%. SP máximo +6%. Efetividade de cura +10%. SP máximo +9%. Efetividade de cura +15%.
29706.png Insígnia da Tenacidade Dano físico corpo a corpo +4%. Precisão perfeita +1. Dano físico corpo a corpo +8%. Precisão perfeita +2. Dano físico corpo a corpo +12%. Precisão perfeita +3.


SLOT 2
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
311376.png Earth Magic (Projection)
When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 15%.
increases Petitio damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 15%, 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 15%.
MHP + 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:
Increases rolling cutter damage by 15%.
increases impact crater damage by 15%.
Increases counter slash damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 1.
[Class C]: P.ATK + 1.

When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 20%.
increases Petitio damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 20%. 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 20%.
MHP + 3% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:
Increases rolling cutter damage by 20%.
increases impact crater damage by 20%.
Increases counter slash damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 2.
[Class C]: P.ATK + 2.

When equipped with Thanos' Hammer-AD:
Increases Duple Light damage by 25%
increases Petitio damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Knuckle-AD:
Increases cannon damage by 25%. 3rd strike: Increases the damage of annihilation strike by 25%.
MHP + 5% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Katar-AD:

Increases rolling cutter damage by 25%.
increases impact crater damage by 25%.
Increases counter slash damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D]: STA + 3.
[Class C]: P.ATK + 3.

311373.png Earth Magic (Magical)
When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 15%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 15%.
Increases Earth Strain damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 15%.
Increases Lightning Land damage by 15%.
Increases Psychic Wave damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 15%, Increases damage from the Abyss by 15%.
Increases all attribute magical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 1.
[Class C] S.MATK + 1.

When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 20%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 20%.
Increases Earth Strain damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 20%.
Increases Lightning Land damage by 20%.
Increases Psychic Wave damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 20%, Increases damage from the Abyss by 20%.
Increases all attribute magical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 2.
[Class C] S.MATK + 2.

When equipped with Thanos' Two-Handed Staff-AD:
Increases Crimson Rock damage by 25%.
increases Floral Flare Rod and Stratum Trammer damage by 25%.
Increases Earth Strain damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Staff-AD:
Increases Varetyr Spear damage by 25%.
Increases Lightning Land damage by 25%.
Increases Psychic Wave damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Dagger-AD:
Increases Psychic Wave damage by 25%, Increases damage from the Abyss by 25%.
Increases all attribute magical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] SPL + 3.
[Class C] S.MATK + 3.

311367.png Earth Magic (Warrior)
When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 15%.
increases servant weapon damage by 15%.
Increases melee physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 15%, Axe stomp damage by 15%.
Increases Axe Boomerang damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 15%, Over Slash damage by 15%.
Increases overbrand damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 1
[Class C] P.ATK + 1

When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 20%.
increases servant weapon damage by 20%.
Increases melee physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 20%, Axe stomp damage by 20%.
Increases Axe Boomerang damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 20%, Over Slash damage by 20%.
Increases overbrand damage by 9% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 2
[Class C] P.ATK + 2

When equipped with Thanos' Greatsword-AD:
Increases wind cutter damage by 25%.
increases servant weapon damage by 25%.
Increases melee physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Ax-AD:
Increases Axe tornado damage by 25%, Axe stomp damage by 25%.
Increases Axe Boomerang damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos Spear-AD:
Increases Hesperus Rit damage by 25%, Over Slash damage by 25%.
Increases overbrand damage by 12% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] POW + 3
[Class C] P.ATK + 3

311370.png Earth Magic (Sniper)
When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 15%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 15%, increases Cresive Bolt damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 15%, increases Rhythm Shooting damage by 15%.
Increases ranged physical damage by 2% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 1
[Class C] P.ATK + 1

When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 20%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 20%, increases Cresive Bolt damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 20%, increases Rhythm Shooting damage by 20%.
Increases ranged physical damage by 4% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 2
[Class C] P.ATK + 2

When equipped with Thanos' Sword-AD:
Increases Cart Cannon damage by 25%, Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Bow-AD:
Increases sharp shooting damage by 25%, increases Cresive Bolt damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

When equipped with Thanos' Violin-AD or Thanos' Whip Sword-AD:
Increases Severe Rainstorm damage by 25%, increases Rhythm Shooting damage by 25%.
Increases ranged physical damage by 6% per 2 refine rate of weapon.

[Additional options for each equipped helmet grade]
[Class D] CON + 3
[Class C] P.ATK + 3

Encantamentos Helm of Faith

Todos Helm of Faith podem receber encantamentos no Slot 3 e Slot 2, o primeiro encantamento de cada slot é escolhido aleatoriamente e o custo é de ONwNb13.png 500 INSANE COINS.

Para aumentar o nível do encantamento do nível 1 pro 2 é usado ONwNb13.png 1500 INSANE COINS e do Nível 2 pro 3 ONwNb13.png 3000 INSANE COINS.

400236.png 400238.png 400231.png 400240.png 400242.png 400244.png


SLOT 3
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
4809.png Espírito do Lutador ATQ + 12, Precisão +4. ATQ + 15, Precisão +5. ATQ + 18, Precisão +5.
4869.png Anti-Atraso Velocidade de ataque +4%. Velocidade de ataque +6%. Velocidade de ataque +8%.
4813.png Pedra de Encantamento ATQM +6. conjuração variável -3%. ATQM +9. conjuração variável -6%. ATQM +12. conjuração variável -8%.
4832.png Mira Apurada Dano físico a distância +2%. Dano físico a distância +4%. Dano físico a distância +6%.
4948.png Anti-Horário Pós-conjuração -2%. Pós-conjuração -4%. Pós-conjuração -6%.
4818.png Pedra de Crítico CRI +6. Precisão +2. CRI +9. Precisão +3. CRI +12. Precisão +4.
SLOT 2
Encantamento Nível 1 Nível 2 Nível 3
29061.png Insígnia da Potência Precisão +10. ATQ da arma +4%. Precisão +20. ATQ da arma +8%. Precisão +30. ATQ da arma +12%.
29071.png Insígnia da Virtude Dano mágico +4%. Conjuração fixa -0,1 seg. Dano mágico +8%. Conjuração fixa -0,2 seg. Dano mágico +12%. Conjuração fixa -0,3 seg.
29081.png Insígnia do Talento CRIT +3. Dano crítico +20%. CRIT +6. Dano crítico +35%. CRIT +9. Dano crítico +50%.
29091.png Insígnia da Maestria ASPD +1%. Dano físico a distância +4%. ASPD +2%. Dano físico a distância +8%. ASPD +3%. Dano físico a distância +12%.
29101.png Insígnia da Resiliência DEF +140. DEFM +20. HP máx. +5%. DEF +180. DEFM +40. HP máx. +10%. DEF +220. DEFM +60. HP máx. +15%.
29111.png Insígnia da Afeição SP máximo +3%. Efetividade de cura +5%. SP máximo +6%. Efetividade de cura +10%. SP máximo +9%. Efetividade de cura +15%.
29706.png Insígnia da Tenacidade Dano físico corpo a corpo +4%. Precisão perfeita +1. Dano físico corpo a corpo +8%. Precisão perfeita +2. Dano físico corpo a corpo +12%. Precisão perfeita +3.