Imagem
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Nome
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Informações
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Descrição
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Safety Knuckle [2]
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Tipo: Soqueira
Ataque: 210
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Shura
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano de Investida de Shura em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, Vel. de ataque + 15%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da Investida de Shura em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Cajado da Detecção [2]
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Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 180
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Arcano
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- ATQM + 330, não pode ser destruído.
- ATQM + 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade de Fogo em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano mágico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Grinder Huuma Shuriken [2]
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Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 280
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Ninja
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- ATQ + 15%, não pode ser destruído.
- Aumenta o dano da Turbilhão de Pétalas em 15%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da Turbilhão de Pétalas em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o cooldown da Turbilhão de Pétalas em 1 segundo, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Rubber Hammer [2]
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Tipo: Maça
Ataque: 160
Peso: 190
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Arcebispo
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- ATQM + 180, não pode ser destruído.
- ATQM+ 7%.
- Aumenta a eficácia da cura em 5%, aumenta o dano de Adoramus em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade Sagrado em 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Adoramus em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano mágico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Bolt Shooter [2]
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Tipo: Arco
Ataque: 210
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Sentinela
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano de Disparo Certeiro em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Disparo Certeiro em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Claw Sword [2]
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Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 300
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Cavaleiro Rúnico
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- ATQ + 15%, Crit + 5.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 25%, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 5 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crit + 7, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Varinha de Solda [2]
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Tipo: Cajado
Ataque: 160
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Magos, Espiritualista e evoluções
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- ATQM + 200, não pode ser destruído.
- Aumenta em 7% o dano mágico das propriedades Neutro, Água e Fogo.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 70, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico Neutro, Água e Fogo em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Safety Whip [2]
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Tipo: Chicote
Ataque: 200
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Musa
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- Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
- Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de Temporal de Mil Flechas em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Bolt Crusher [2]
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Tipo: Katar
Ataque: 300
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Sicário
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano do Lâminas de Loki em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do Lâminas de Loki em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Saw Axe [2]
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Tipo: Machado
Ataque: 350
Peso: 500
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Mecânico
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- ATQ + 10%, não pode ser destruído.
- Aumenta o dano do Canhão em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 10%, tem a chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Safety Manual [2]
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Tipo: Livro
Ataque: 200
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Mestre Taekwon
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- ATQ + 10%, Crit + 3.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Metal Detector Mk47 [2]
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Tipo: Adaga
Ataque: 200
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Sicário
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em mais 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Jewel Detector Mk47 [2]
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Tipo: Adaga
Ataque: 190
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Renegado
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- ATQM + 180.
- ATQM + 10%.
- Aumenta o dano mágico de Fogo e propriedade Fogo em 7%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico de Fogo e propriedade Fogo em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Safety Foxtail [2]
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Tipo: Cajado
Ataque: 300
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Doram
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- AQTM + 350, não pode ser destruído.
- ATQ + 7%, ATQM + 7%.
- Aumenta o dano de Meteoros de Nepeta e Chilique de Picky em 15%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%), reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Meteoros de Nepeta e Chilique de Picky em 20%, tem chance de ganhar bônus de dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 10% por 10 segundos ao causar dano físico ou mágico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Blocking Spear [2]
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Tipo: Lança
Ataque: 210
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Guardião Real
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano do Toque do Oblívio em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do Toque do Oblívio em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Safety Lute [2]
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Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 200
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Trovador
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- Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
- Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de Temporal de Mil Flechas em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Bolt Revolver [2]
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Tipo: Pistola
Ataque: 200
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Insurgente
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- Aumenta o dano físico de longo alcance em 15%.
- Aumenta o dano de Descarregar Tambor em 15%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da Descarregar Tambor em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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Safety Saber [2]
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Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 200
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Bioquímico
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- ATQ + 10%.
- Aumenta o dano do Canhão de Prótons em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do Canhão de Prótons em 15%, aumenta o dano físico de longo alcance em 7%.
- Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
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