Introdução
Build de Cardinal Full Tank/Supp. Boa para tankar e buffar a PT em diversos mapas como Instâncias, Cheffênia e afins.
Habilidades
1st Job
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Nv. 10 Proteção Divina
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Aumenta a DEF contra as raças Morto-Vivo e Demônio.
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Nv. 1 Revelação
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Detecta oponentes escondidos na área de 5x5 células e causa dano mágico de propriedade Sagrado neles.
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Nv. 1 Escudo Sagrado
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Cria uma barreira de 3x3 células que bloqueia ataques físicos a distância pelos próximos 10 segundos.
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Nv. 10 Angelus
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Aumenta a DEF proveniente da VIT de todos os membros do grupo ao redor do usuário.
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2nd Job
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Nv. 1 Lex Aeterna
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Permite que um alvo receba o dobro de dano no próximo ataque.
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Nv. 1 Graça Divina
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Remove Atordoamento, Congelamento, Exílio, Petrificação e Poema de Nifflheim do alvo.
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Nv. 4 Ressuscitar
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Revive personagens mortos.
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Nv. 1 Martírio
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Ressuscita todos os membros do grupo na área de 15x15 células ao redor do usuário. Alvos serão revividos com 50% de HP. Drena 100% do seu HP e SP. Você precisa ter, pelo menos, 1% de EXP.
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Nv. 10 Escudo Mágico
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Cria uma barreira na célula desejada para bloquear danos físicos de curta distância.
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Nv. 4 Kyrie Eleison
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Cria uma barreira no alvo que bloqueia um número limitado de ataques físicos ou um dano equivalente ao HP máx. do alvo.
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Nv. 5 Assumptio
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Temporariamente dobra a DEF e DEFM dos equipamentos do alvo.
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3rd Job
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Nv. 3 Clementia
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Conjura Bênção nos membros do grupo ao redor do usuário. Os bônus são aumentados de acordo com o nível de classe do usuário.
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Nv. 3 Canto Candidus
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Conjura Aumentar Agilidade nos membros do grupo ao redor do usuário. O bônus de AGI é aumentado de acordo com o nível de classe do usuário.
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Nv. 10 Praefatio
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Por 120 segundos, envolve o usuário e membros do grupo em uma barreira que bloqueia uma certa quantidade de ataques.
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Nv. 5 Offertorium
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Remove efeitos negativos e melhora a efetividade de cura do usuário por 90 segundos, mas aumenta o custo de SP de todas as habilidades.
Não pode usar junto com Magnificat.
Efeitos negativos removidos: Cegueira, Maldição, Envenenamento, Alucinação, Caos, Sangramento, Incêndio, Hipotermia, Grito da Mandrágora e Toxinas de Sicário, exceto Oblivium.
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Nv. 4 Lauda Agnus
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Dá a chance de aumentar a VIT por 1 minuto e remover efeitos negativos como Incêndio, Cegueira, Petrificação, Congelamento, Cristalização e Hipotermia.
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Nv. 4 Lauda Ramus
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Dá a chance de aumentar a SOR por 1 minutos e remover efeitos negativos como Atordoamento, Grito da Mandrágora, Sono, Sono Profundo e Silêncio.
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Nv. 4 Renovatio
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Por 90 segundos, recupera 3% do HP máx. do alvo a cada 5 segundos. Em Morto-Vivo, causa dano mágico de propriedade sagrado a cada 5 segundos.
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Nv. 5 Gênese
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Concede a chance de remover todos os efeitos positivos e negativos do monstro ou dos membros do grupo.
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Nv. 5 Sacramentum
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Temporariamente, reduz o tempo de conjuração fixo do alvo. Efeitos porcentuais de redução da conjuração fixa não são cumulativos.
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4th Job
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Nv. 5 Benedictum
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Abençoe um aliado, concedendo um bônus nos atributos: POW, CRT e CON.
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Nv. 5 Religio
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Abençoe um aliado, concedendo um bônus nos atributos: SPL, WIS e STA.
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Nv. 5 Mediale Votum
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Faz uma oração para um membro do grupo. O alvo e outros membros do grupo dentro de uma área 9 x 9 receberão recuperação da HP a cada 2 segundos.
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Nv. 5 Reparatio
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Restaura todo o HP do alvo.
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Nv. 5 Presens Acies
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Aumente a taxa de dano crítico do alvo.
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Nv. 5 Argutus Telum
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Permite que o alvo ignore uma porcentagem de Resistência Física.
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Nv. 5 Argutus Vita
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Permite que o alvo ignore uma porcentagem de Resistência Mágica.
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Nv. 5 Competentia
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Restaura % de HP e SP e aumenta P.ATK e S.ATK do usuário e dos integrantes da equipe que estão próximos.
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Build Early
Status
STR
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1 ponto.
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AGI
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90 ~ 100 pontos. (Tolerância a sono, ferimento crítico e sangramento)
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VIT
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110 ~ 120 pontos. (Tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento)
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INT
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100 ~ 120 pontos. (Tolerância a cegueira e silêncio)
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DEX
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100 ~ 120 pontos. (Diminui o tempo de conjuração)
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LUK
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40 ~ 60 pontos. (Tolerância a caos e maldição)
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STA
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97 pontos. (Resistência Física)
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WIS
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100 pontos. (Resistência Mágica)
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- OBS: Tolerância ≠ Imunidade, não confunda.
Equipamentos
Build Mid
Status
STR
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1 ponto.
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AGI
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90 ~ 100 pontos. (Tolerância a sono, ferimento crítico e sangramento)
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VIT
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110 ~ 120 pontos. (Tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento)
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INT
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100 ~ 120 pontos. (Tolerância a cegueira e silêncio)
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DEX
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100 ~ 120 pontos. (Diminui o tempo de conjuração)
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LUK
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40 ~ 60 pontos. (Tolerância a caos e maldição)
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STA
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97 pontos. (Resistência Física)
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WIS
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100 pontos. (Resistência Mágica)
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- OBS: Tolerância ≠ Imunidade, não confunda.
Equipamentos
Build End Game
Status
STR
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1 ponto.
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AGI
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90 ~ 100 pontos. (Tolerância a sono, ferimento crítico e sangramento)
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VIT
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110 ~ 120 pontos. (Tolerância a atordoamento, envenenamento mortal e envenenamento)
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INT
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100 ~ 120 pontos. (Tolerância a cegueira e silêncio)
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DEX
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100 ~ 120 pontos. (Diminui o tempo de conjuração)
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LUK
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40 ~ 60 pontos. (Tolerância a caos e maldição)
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STA
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97 pontos. (Resistência Física)
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WIS
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100 pontos. (Resistência Mágica)
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- OBS: Tolerância ≠ Imunidade, não confunda.
Equipamentos
Shadow Gears
Encantamentos Visuais
- Créditos: @Duality#1434 (Discord)