Build Cardinal Tank Supp
Introdução
Olá e sejam bem-vindos à build de Cardinal Tank/Suporte.
- Primeiramente, créditos à MalvadinhO pelas informações do guia.
- É altamente recomendado pular direto para o Mid Game.
- Vale ressaltar que, é necessário:
S T A T U S | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | WIS | STA | CON |
1 | 90~100 | 110~120 | 100~120 | 100~120 | 40~60 | 100 | 100 | 35 |
Habilidades
Noviço | |
---|---|
Nv. 10 ![]() |
Aumenta a DEF contra as raças Morto-Vivo e Demônio. |
Nv. 1 ![]() |
Detecta oponentes escondidos na área de 5x5 células e causa dano mágico de propriedade Sagrado neles. |
Nv. 1 ![]() |
Cria uma barreira de 3x3 células que bloqueia ataques físicos a distância pelos próximos 10 segundos. |
Nv. 10 ![]() |
Aumenta a DEF proveniente da VIT de todos os membros do grupo ao redor do usuário. |
Sacerdote | |
---|---|
Nv. 1 ![]() |
Permite que um alvo receba o dobro de dano no próximo ataque. |
Nv. 1 ![]() |
Remove Atordoamento, Congelamento, Exílio, Petrificação e Poema de Nifflheim do alvo. |
Nv. 4 ![]() |
Revive personagens mortos. |
Nv. 1 ![]() |
Ressuscita todos os membros do grupo na área de 15x15 células ao redor do usuário. Alvos serão revividos com 50% de HP. Drena 100% do seu HP e SP. Você precisa ter, pelo menos, 1% de EXP. |
Nv. 10 ![]() |
Cria uma barreira na célula desejada para bloquear danos físicos de curta distância. |
Nv. 4 ![]() |
Cria uma barreira no alvo que bloqueia um número limitado de ataques físicos ou um dano equivalente ao HP máx. do alvo. |
Nv. 5 ![]() |
Temporariamente dobra a DEF e DEFM dos equipamentos do alvo. |
Sumo Sacerdote | |
---|---|
Nv. 3 ![]() |
Conjura Bênção nos membros do grupo ao redor do usuário. Os bônus são aumentados de acordo com o nível de classe do usuário. |
Nv. 3 ![]() |
Conjura Aumentar Agilidade nos membros do grupo ao redor do usuário. O bônus de AGI é aumentado de acordo com o nível de classe do usuário. |
Nv. 10 ![]() |
Por 120 segundos, envolve o usuário e membros do grupo em uma barreira que bloqueia uma certa quantidade de ataques. |
Nv. 5 ![]() |
Remove efeitos negativos e melhora a efetividade de cura do usuário por 90 segundos, mas aumenta o custo de SP de todas as habilidades. Não pode usar junto com Magnificat. |
Nv. 4 ![]() |
Dá a chance de aumentar a VIT por 1 minuto e remover efeitos negativos como Incêndio, Cegueira, Petrificação, Congelamento, Cristalização e Hipotermia. |
Nv. 4 ![]() |
Dá a chance de aumentar a SOR por 1 minutos e remover efeitos negativos como Atordoamento, Grito da Mandrágora, Sono, Sono Profundo e Silêncio. |
Nv. 4 ![]() |
Por 90 segundos, recupera 3% do HP máx. do alvo a cada 5 segundos. Em Morto-Vivo, causa dano mágico de propriedade sagrado a cada 5 segundos. |
Nv. 5 ![]() |
Concede a chance de remover todos os efeitos positivos e negativos do monstro ou dos membros do grupo. |
Nv. 5 ![]() |
Temporariamente, reduz o tempo de conjuração fixo do alvo. Efeitos porcentuais de redução da conjuração fixa não são cumulativos. |
Cardinal | |
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Nv. 5 ![]() |
Abençoe um aliado, concedendo um bônus nos atributos: POW, CRT e CON. |
Nv. 5 ![]() |
Abençoe um aliado, concedendo um bônus nos atributos: SPL, WIS e STA. |
Nv. 5 ![]() |
Faz uma oração para um membro do grupo. O alvo e outros membros do grupo dentro de uma área 9 x 9 receberão recuperação da HP a cada 2 segundos. |
Nv. 5 ![]() |
Restaura todo o HP do alvo. |
Nv. 5 ![]() |
Aumente a taxa de dano crítico do alvo. |
Nv. 5 ![]() |
Permite que o alvo ignore uma porcentagem de Resistência Física. |
Nv. 5 ![]() |
Permite que o alvo ignore uma porcentagem de Resistência Mágica. |
Nv. 5 ![]() |
Restaura % de HP e SP e aumenta P.ATK e S.ATK do usuário e dos integrantes da equipe que estão próximos. |
Equipamentos
Early Game
REF. |
EQUIPAMENTOS |
CARTAS |
GRADE |
ENCANTAMENTOS |
MODO DE OBTENÇÃO | |
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TOPO |
![]() |
Relaxamento | ||||
MEIO |
![]() |
Tumba da Honra (Bio 5) | ||||
BAIXO |
![]() |
Tumba da Honra (Bio 5) | ||||
ARMADURA |
![]() |
![]() |
Bio 5 Hard | |||
ARMA |
![]() |
2x ![]() |
Modo Ilusão | |||
ESCUDO |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
CAPA |
![]() |
Bio 5 Hard | ||||
BOTAS |
![]() |
Bio 5 Hard | ||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Tumba da Honra (Bio 5) | |||
![]() |
Mid Game
- Atenção: Necessário pet com NO MÍNIMO 6% de Resistência à Monstros Chefe.
REF. |
EQUIPAMENTOS |
CARTAS |
GRADE |
ENCANTAMENTOS |
MODO DE OBTENÇÃO | |
---|---|---|---|---|---|---|
TOPO |
+9 | ![]() |
Relaxamento | |||
MEIO |
![]() |
Bio 5 Hard | ||||
BAIXO |
![]() |
Cheffenia | ||||
ARMADURA |
+8 | ![]() |
![]() |
Bio 5 Hard | ||
ARMA |
+11 | ![]() |
2x ![]() |
Armas Einbech | ||
ESCUDO |
+12 | ![]() |
![]() |
Craft | ||
CAPA |
+10 | ![]() |
![]() |
Bio 5 Hard | ||
BOTAS |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
![]() | ||||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Bio 5 | |||
![]() | ||||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
![]() |
Explicações | |
---|---|
O capacete é indestrutível e concede 20% de resistência contra monstros chefes no +9. | |
A armadura é indestrutível e concede 10% de resistência contra monstros chefes. | |
Concede 4% de resistência contra monstros chefes no +12. Com a | |
A capa concede 15% de resistência contra monstros chefes e a conjuração das habilidades não são interrompidas. | |
Qualquer uma das opções de bota concede 5% de resistência contra monstros chefes. |
End Game
- Atenção: Necessário pet com NO MÍNIMO 10% de Resistência à Monstros Chefe.
- Atributos necessários para uso da
• Égide dos Titãs [1] +
• Ornamento Divino [1].
S T A T U S | ||||||||
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STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | WIS | STA | CON |
108 | 108 | 110 | 108 | 108 | 53 | 100 | 100 | 35 |
REF. |
EQUIPAMENTOS |
CARTAS |
GRADE |
ENCANTAMENTOS |
MODO DE OBTENÇÃO | |
---|---|---|---|---|---|---|
TOPO |
+8 | ![]() |
![]() |
Quests | ||
![]() | ||||||
MEIO |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
![]() | ||||||
BAIXO |
![]() |
Cheffenia | ||||
![]() | ||||||
ARMADURA |
+12 | ![]() |
![]() |
Bio 5 Hard | ||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
![]() | ||||||
ARMA |
+11 | ![]() |
2x ![]() |
Armas Einbech | ||
ESCUDO |
+12 | ![]() |
![]() |
Cheffenia | ||
CAPA |
![]() |
![]() |
Bio 5 Hard | |||
BOTAS |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
![]() | ||||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Quests | |||
![]() |
Devil Square | |||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Cheffenia |
Explicações | |
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O capacete é indestrutível, não te deixa ser empurrado e concede 20% de resistência contra monstros chefes no refino +8. | |
A armadura é indestrutível e concede 10% de resistência contra monstros chefes.
| |
Com a | |
A capa concede 15% de resistência contra monstros chefes e a conjuração das habilidades não são interrompidas.
| |
Qualquer uma das opções de bota concede 5% de resistência contra monstros chefes. |
High End Game
- Atenção: Necessário pet com NO MÍNIMO 15% de Resistência à Monstros Chefe.
- As cartas do topo e meio são situacionais, de acordo com o que estiver em falta na build.
- O foco dessa etapa é ficar 100% boss e 100% neutro.
- Atributos necessários para uso do
• Ornamento Divino [1]:
S T A T U S | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | WIS | STA | CON |
108 | 108 | 110 | 108 | 108 | 53 | 100 | 100 | 35 |
REF. |
EQUIPAMENTOS |
CARTAS |
GRADE |
ENCANTAMENTOS |
MODO DE OBTENÇÃO | |
---|---|---|---|---|---|---|
TOPO | +9 | ![]() |
Quests | |||
MEIO | ![]() |
Cheffenia | ||||
BAIXO | ![]() |
Cheffenia | ||||
ARMADURA | +12 | ![]() |
![]() |
|||
![]() | ||||||
ARMA |
+12 | ![]() |
2x ![]() |
Armas Einbech | ||
ESCUDO |
+12 | ![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() | |||||
CAPA |
+10 | ![]() |
![]() |
|||
BOTAS |
+11 | ![]() |
![]() |
|||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Quests | |||
![]() |
Devil Square | |||||
![]() |
Cheffenia | |||||
ACESSÓRIO |
![]() |
![]() |
Cheffenia | |||
![]() |
Equipamentos Shadow
Opcional.
Encantamentos Visuais
ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|
![]() |
NPC Insana |
![]() |
NPC Geral |
![]() |
NPC Insana |
![]() |
NPC Geral |
![]() |
NPC Dual |
ou
ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|
![]() |
NPC Geral |
![]() |
NPC Dual |