• Vivatus Fides Axe [2]
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Um machado cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Arremesso de Machado] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
'[Grade D]: Refino +11 :' Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
'[Grade C]:' [Dano do Axe Boomerang] +15%.
'[Grade B]:' ATQ +7%.
'[Grade A]:' POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .
|
• Vivatus Fides Balista [2]
|
Uma balista cheia de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Tempestade de Flechas] em 1,2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Tempestade de Flechas] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano da [Tempestade de Flechas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .
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• Vivatus Fides Chain Rope [2]
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Um Chicote cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .
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• Vivatus Fides Cross-Shaped Huuma Shuriken [2]
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Uma huuma shuriken em forma de cruz cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Impacto Cruzado] em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Impacto Cruzado] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Dagger [2]
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Um punhal cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Acerto de Contas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Foxtail [2]
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Um modelo foxtail cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Picky Peck] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Picky Peck] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Picky Peck] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Picky Peck] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Gatling Gun [2]
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Uma metralhadora cheia de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Expurgar] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Expurgar] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Expurgar] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Expurgar] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Guardian Sword [2]
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Uma espada guardiã cheia de falsas crenças.
MATK +220
Aumenta o dano de [Luz da Criação] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Luz da Criação] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Luz da Criação] em 0,5 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Luz da Criação] mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Santo e Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano do [Luz da Criação] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento
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• Vivatus Fides Huuman Shuriken [2]
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Um huuma shuriken cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Turbilhão de Petalas] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Turbilhão de Petalas] em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Turbilhão de Petalas] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Turbilhão de Petalas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Knuckle [2]
|
Um par de dedos cheios de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em 20% adicionais.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Garra de Tigre] em 0,5 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Garra de Tigre] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Garra de Tigre] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Magic Book [2]
|
Um livro mágico cheio de falsas crenças.
MATK +220
Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Onda Psíquica] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Onda Psíquica] em 1 segundo.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Onda Psíquica] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Onda Psíquica] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Launcher [2]
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Um lançador cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano da Cauda do Dragão em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Lança Missil] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Lança Missil] em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Lança Missil] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Lança Missil] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Revolver [2]
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Um revólver cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Descarregar Tambor] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o dano recebido de todas as raças, exceto Jogadores , em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Descarregar Tambor] mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Descarregar Tambor] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .
|
• Vivatus Fides Poison Book [2]
|
Um livro de veneno cheio de falsas crenças.
MATK +220
Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Implosão Tóxica] em 1 segundo.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Implosão Tóxica] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com o elemento Veneno em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Implosão Tóxica] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Scepter [2]
|
Uma maça cheia de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Tornado de Carrinho] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Tornado de Carrinho] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Soul Stick [2]
|
Um bastão de alma cheio de falsas crenças.
MATK +205
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Eswhoo] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Eswhoo] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Eswhoo] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Água , Vento , Terra , Fogo , Fantasma , Sombra e Sagrado em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Eswhoo] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Violin [2]
|
Um violino cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2,5 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Two-Handed Staff [2]
|
Um bastão de duas mãos cheio de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
MATK +340
Aumenta o dano do [Cometa] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Cometa] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Cometa] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: [Dano do Cometa] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Claw [2]
|
Um par de garras cheias de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Explosão Espiritual] em 1 segundo.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Explosão Espiritual] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Explosão Espiritual] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Aiming Bow [2]
|
Um arco de mira cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Disparo Certeiro] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refine Level +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Disparo Certeiro] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Soul Stick [2]
|
Uma varinha escura cheia de falsas crenças.
MATK +220
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombrio em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Curse Explosion] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Crossbow [2]
|
Uma besta cheia de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Disparo Triplo] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Disparo Triplo] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Foxtail Wand [2]
|
Uma varinha rabo de raposa cheia de falsas crenças.
MATK +350
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Catnip Meteor]em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Catnip Meteor] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Catnip Meteor] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento
|
• Vivatus Fides Dark Wand [2]
|
Uma varinha escura cheia de falsas crenças.
MATK +220
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Curse Explosion] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sombra em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Curse Explosion] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Harp [2]
|
Uma harpa cheia de falsas crenças.
MATK +210
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Ruído Estridente] mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Ruído Estridente] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Guardian Spear [2]
|
Uma lança guardiã cheia de falsas crenças.
Aumenta o dano de [Lança do Destino] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Lança do Destino] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Lança do Destino]em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Lança do Destino] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Lance [2]
|
Uma lança cheia de falsas crenças.
Aumenta o dano da [Lança das Mil Pontas] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 20% adicional.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o cooldown da habilidade [Lança das Mil Pontas] em 1,5 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Lança das Mil Pontas] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Katar [2]
|
Um katar cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Retaliação] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Retaliação] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Retaliação] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Retaliação] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento .
|
• Vivatus Fides Moon Book [2]
|
Um livro lunar cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Chute Lunar] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Chute Lunar] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12:
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano do [Chute Lunar] +15%.
[Grade B]: ATK +7%
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
|
• Vivatus Fides Mace [2]
|
Uma maça cheia de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano do [Metralhadora] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Metralhadora] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Metralhadora] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Metralhadora] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Ribbon [2]
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Uma fita cheia de falsas crenças.
MATK +210
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Ruído Estridente] em 2 segundos.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Ruído Estridente] por mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com elemento Neutro em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano de [Ruído Estridente] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento
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• Vivatus Fides Rapier [2]
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Um florete cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o Tempo de Conjuração Variável em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Cart Cannon] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Cart Cannon] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Shotgun [2]
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Uma espingarda cheia de falsas crenças.
Causa Dano de Respingo.
Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Rajada Estilhaçante] em 20% adicionais.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui o tempo de espera da habilidade [Rajada Estilhaçante] em 1 segundo.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Rajada Estilhaçante] mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano Físico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Rajada Estilhaçante] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: CON +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Rod [2]
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Uma vara cheia de falsas crenças.
Indestrutível em batalha
MATK +340
Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Impacto Espiritual] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Impacto Espiritual] em 25% adicionais.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com o elemento Fantasma em 15%
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Impacto Espiritual] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Two-Handed Sword [2]
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Uma espada de duas mãos cheia de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Vento Cortante] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Vento Cortante] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Vento Cortante] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.<br
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Stardust Book [2]
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Um livro estrela cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 20% adicionais.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano da [Chuva Estelar] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Chuva Estelar] +15%.
[Grade B]: ATK +7%
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Chakram [2]
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Um chakram cheio de falsas crenças.
Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +18
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Diminui após o Atraso de Conjuração em 10%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano do [Lâminas de Loki] em 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano físico contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano do [Lâminas de Loki] +15%.
[Grade B]: ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Wand [2]
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Uma varinha cheia de falsas crenças.
MATK +210
Indestrutível em batalha
Aumenta o dano de [Adoramus] em 10%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 20%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta o Dano Mágico contra todos os tamanhos em 15%.
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Adoramus] em mais 25%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Mágico com o elemento Sagrado em 15%
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano mágico contra inimigos de todos os elementos +15%.
[Grade C]: Dano da [Adoramus] +15%.
[Grade B]: MATK +7%.
[Grade A]: SPL +1, S.MATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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• Vivatus Fides Bible [2]
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Uma bíblia cheia de falsas crenças.
MATK +210
Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 15%.
Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12
MATK +12
Nível de Refinamento +7 :
Aumenta o dano de [Gemini Lumen] em 25%.
Nível de Refinamento +9 :
Aumenta a velocidade de ataque (diminui o atraso após o ataque em 10%).
Nível de Refinamento +11 :
Aumenta o dano de [Gemini Lumen] por mais 40%.
Nível de Refinamento +12 :
Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.
[Grade Bonus]
[Grade D]: Refino +11 : Dano contra inimigos de cada elemento +15%.
[Grade C]: Dano de [Gemini Lumen] +25%.
[Grade B]: ATQ +7%, ATQ +7%.
[Grade A]: POW +1, P.ATK +1 por 3 Níveis de Refinamento.
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