• Carta Copo
|
- Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho pequeno +15%.
- A cada 4 refinos, Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho pequeno +5% adicional.
- Se a arma for level 5, dano físico e mágico contra inimigos de tamanho médio +12%.
- Se a arma for level 5, a cada 3 refinos, dano físico e mágico contra inimigos de tamanho médio +4% adicional.
|
• Carta Icewind's Egg
|
- Pós-conjuração -3%.
- Refino +10 ou superior, pós-conjuração -2% adicional.
- Se o equipamento for level 2, pós-conjuração -2% adicional.
- Com • Carta Copo, tempo de conjuração variável -5%.
|
• Carta Gray Icewind
|
- ATQ +5%.
- Tempo de conjuração variável -5%.
- Consumo de SP das habilidades +7%.
- Se o equipamento for level 2, tempo de conjuração variável +3% adicional.
- Com • Carta Copo, dano físico contra inimigos de tamanho grande +10%.
- Com • Carta Copo, a cada 2 refinos, dano físico contra inimigos de tamanho grande +3% adicional.
|
• Carta Icewind
|
- ATQM +5%.
- Tempo de conjuração variável -5%.
- Consumo de SP das habilidades +7%.
- Se o equipamento for level 2, SPL e CON+3.
- Se o equipamento for level 2, tempo de conjuração variável +3% adicional.
- Com • Carta Copo, dano físico contra inimigos de tamanho grande +10%.
- Com • Carta Copo, a cada 2 refinos, dano físico contra inimigos de tamanho grande +3% adicional.
|
• Carta Jormungandr Guardian
|
- ATQM +40.
- Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +5%.
- Refino +10 ou superior, dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +5% adicional.
- Se a arma for level 5, dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%.
- Com • Carta Jormungandr Church Bishop, dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +15%.
|
• Carta Superior Rgan Shaman
|
- ATQM +40.
- Dano mágico de propriedade Fogo, Vento e Terra +5%.
- Refino +10 ou superior, dano mágico de propriedade Fogo, Vento e Terra +5% adicional.
- Se o a arma for level 5, dano mágico de propriedade Fogo, Vento e Terra +10%.
- Com • Carta Jormungandr Church Bishop, dano mágico de propriedade Fogo, Vento e Terra +15%.
|
• Carta Superior Rgan Healer
|
- ATQM +40.
- Dano mágico de propriedade Água, Veneno e Sagrado +5%.
- Refino +10 ou superior, dano mágico de propriedade Água, Veneno e Sagrado +5% adicional.
- Se a arma for level 5, dano mágico de propriedade Água, Veneno e Sagrado +10%.
- Com • Carta Jormungandr Church Bishop, dano mágico de propriedade Água, Veneno e Sagrado +15%.
|
• Carta Jormungandr Sanctuary Guardian
|
- STR +10.
- VIT +15.
- LUK -25.
- Dano físico e mágico recebido de inimigos de todos os tamnahos -20%.
- Dano mágico recebido de inimigos de propriedade Sagrado, Sombrio, Fantasma e Veneno -25%.
- A cada refino, DEF +20 e RES +5.
- Refino +7 ou superior, dano físico contra inimigos de propriedade Água, Vendo, Terra e Fogo +25%.
- Refino +10 ou superior, dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
|
• Carta Angel Slug
|
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- Se LUK base 90 ou superior, CRI -15.
|
• Carta Melibe Slug
|
- Dano mágico de propriedade Fogo, Vento e Terra +25%.
- Se INT base 90 ou superior, consumo de SP das habilidades +7%.
|
• Carta Bear Bug
|
- Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +25%.
- Se INT base 90 ou superior, consumo de SP das habilidades +7%.
|
• Carta Fallen Angel Slug
|
- HP máximo -20%.
- Dano físico contra monstros da raça Demônio e Bruto +25%.
- Dano físico contra inimigos de propriedade Sombrio e Água +25%.
|
• Carta Ultimate Rasgandr
|
- Dano mágico contra monstros chefe +40%.
- HP máximo -15%.
- Refino +12 ou superior, S.MATK +15.
- Nível base 200 ou superior, SPL +15.
- SPL base 90 ou superior, ATQM +15%.
|
• Carta Snowstorm Angel
|
- Dano físico à distância +30%.
- A cada 20 de LUK base, CRI -5.
- A cada 3 refinos, dano físico à distância +5% adicional.
- Se o equipamento for level 2, dano físico contra monstros chefe +10%.
|
• Carta Sanctuary Cleaning Chief
|
- Dano físico corpo a corpo +30%.
- A cada 20 de LUK base, CRI -5.
- A cada 3 refinos, dano físico corpo a corpo +5% adicional.
- Se o equipamento for level 2, dano físico contra monstros chefe +10%.
|
|