Mercenários

De Ragna4th
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Arquivo:ClassIconMercenários.png Mercenários
Sprite
Classe 2-1
Anterior Gatunos
Armas Adagas Espadas Machados Katares
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +10 +2 +4 +8 +0


Possuindo vantagens para matar seu alvo 135.png furtivamente ou podendo usar a sua grande vasta quantidade de 138.png Veneno para que o alvo morra lentamente enquanto se agoniza no chão

O Mercenário é a única classe que pode andar um pouco mais rápido do que qualquer outra classe no jogo, desde que tenham nivelado a habilidade 49.png Perícia em Esquiva

Os Mercenários que optam por empunhar as 32618.pngKatar recebem o dobro da taxa normal de acerto crítico, portanto, qualquer que seja a quantidade de taxa crítica que os Mercenário tenham, ela sempre será dobrada.

Diferente das outras classes, mercenários na maioria dos casos, podem equipar 2 tipos diferente de arma caso as mesma só ocupem 1 slot na mão e não tenha mão fixa para ser usada(Pode fazer um combo de 13420.pngEspada de Uma Mão) com 13033.pngAdaga)

Caso escolhe por usar 2 13033.pngAdaga isso ira trazer uma grande vantagem para o 48.png Ataque Duplo

Quando atigem o nivel de Base 99 e a Job 50 podem optar por renascer para mais tarde se tornar um Algoz ou podem pular diretamente para um Sicário mas caso opte por isso, saiba que irar perder grande potencial da classe que se encontrar no Algoz

















Habilidade

Habilidade Tipo Propriedades Descrição
132.png Pericia com a Mão Direita Passiva
  • Nível Máximo: 5
Ao equipar armas de dua mãos, o usuário perde 50% de ATQ na mão direita.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com katar.

  • [Nv 1]: 60%

  • [Nv 2]: 70%

  • [Nv 3]: 80%

  • [Nv 4]: 90%

  • [Nv 5]: 100%

133.png Pericia com a Mão Esquerda Passiva Ao equipar armas de dua mãos, o usuário perde 30% de ATQ na mão esquerda.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com katar.

  • [Nv 1]: 40%

  • [Nv 2]: 50%

  • [Nv 3]: 60%

  • [Nv 4]: 70%

  • [Nv 5]: 80%

134.png Pericia com Katar Passiva
  • Nível Máximo: 10
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Katar.
  • [Nv 1]: 3

  • [Nv 2]: 6

  • [Nv 3]: 9

  • [Nv 4]: 12

  • [Nv 5]: 15

  • [Nv 6]: 18

  • [Nv 7]: 21

  • [Nv 8]: 24

  • [Nv 9]: 27

  • [Nv 10]: 30

136.png Lâminas Destruidoras Ofensiva Desfere ataques sucessivos em um alvo, causando dano físicos corpo a corpo com uma chance de infligir Atordoamento.
  • [Nv 1]: 440% | 12%

  • [Nv 2]: 480% | 14%

  • [Nv 3]: 520% | 16%

  • [Nv 4]: 560% | 18%

  • [Nv 5]: 600% | 20%

  • [Nv 6]: 640% | 22%

  • [Nv 7]: 680% | 24%

  • [Nv 8]: 720% | 26%

  • [Nv 9]: 760% | 28%

  • [Nv 10]: 800% | 30%

137.png Tocaia Ofensiva Enquanto estiver dentro do 48.png Esconderijo causa dano físico na área de 3x3 células.
Nos três últimos níveis, a habilidade é considerada de dano físico a distância

  • [Nv 1]: 120% | 3 células

  • [Nv 2]: 140% | 4 células

  • [Nv 3]: 160% | 5 células

  • [Nv 4]: 180% | 6 células

  • [Nv 5]: 200% | 7 células

135.png Furtividade Ativa Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto dos muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.

  • [Nv 1]: 0.5 Segundos

  • [Nv 2]: 1 Segundos

  • [Nv 3]: 2 Segundos

  • [Nv 4]: 3 Segundos

  • [Nv 5]: 4 Segundos

  • [Nv 6]: 5 Segundos

  • [Nv 7]: 6 Segundos

  • [Nv 8]: 7 Segundos

  • [Nv 9]: 8 Segundos

  • [Nv 10]: 9 Segundos

138.png Envenenar Arma Suporte
  • Nível Máximo: 10
  • Pre-Requisitos: 52.png Envenenar Lv 1
Encanta a arma com propriedade Veneno.
Ao atacar fisicamente, haverá uma chance de infligir o status [Envenenamento] no alvo.

  • [Nv 1]: 30 Segundos

  • [Nv 2]: 45 Segundos

  • [Nv 3]: 60 Segundos

  • [Nv 4]: 75 Segundos

  • [Nv 5]: 90 Segundos

  • [Nv 6]: 105 Segundos

  • [Nv 7]: 120 Segundos

  • [Nv 8]: 135 Segundos

  • [Nv 9]: 150 Segundos

  • [Nv 10]: 165 Segundos

140.png Névoa Toxica Ativa Espalha veneno na área de 3x3 células com grande chances de infligir [Envenenamento]
 Consome 1 716.pngGema Vermelha.

  • [Nv 1]: 5 Segundos

  • [Nv 2]: 10 Segundos

  • [Nv 3]: 15 Segundos

  • [Nv 4]: 20 Segundos

  • [Nv 5]: 25 Segundos

  • [Nv 6]: 30 Segundos

  • [Nv 7]: 35 Segundos

  • [Nv 8]: 40 Segundos

  • [Nv 9]: 45 Segundos

  • [Nv 10]: 50 Segundos

139.png Refletir Veneno Ativa Ao receber dano físicos de propriedade [Veneno], tem uma chance de refletir o dano.
O dano refletido será amplificado.
Em ataques físicos de outra propriedade, autoconjura [Envenenar] em nível 5 no alvo.
É cancelado quando a duração acabar ou ao atingir o número limitado de autoconjurações.
As chances são iguais ao de 48.png Ataque Duplo

  • [Nv 1]: 20 Segundos | 130% | 1

  • [Nv 2]: 25 Segundos | 160% | 1

  • [Nv 3]: 30 Segundos | 190% | 2

  • [Nv 4]: 35 Segundos | 220% | 2

  • [Nv 5]: 40 Segundos | 250% | 3

  • [Nv 6]: 45 Segundos | 280% | 3

  • [Nv 7]: 50 Segundos | 310% | 4

  • [Nv 8]: 55 Segundos | 340% | 4

  • [Nv 9]: 60 Segundos | 370% | 5

  • [Nv 10]: 65 Segundos | 400% | 5

141.png Explosão Tóxica Ofensiva Contamina o alvo com um veneno muito lento mas que explode em alguns segundos na área de 5x5 células, afetando alvos próximos e com chance de infligir [Envenenamento]
Consome 1 716.pngGema Vermelha.

  • [Nv 1]: 575% | 9,5 Segundos

  • [Nv 2]: 650% | 9 Segundos

  • [Nv 3]: 725% | 8,5 Segundos

  • [Nv 4]: 800% | 8 Segundos

  • [Nv 5]: 875% | 7,5 Segundos

  • [Nv 6]: 950% | 7 Segundos

  • [Nv 7]: 1.025% | 6,5 Segundos

  • [Nv 8]: 1.100% | 6 Segundos

  • [Nv 9]: 1.175% | 5,5 Segundos

  • [Nv 10]: 1.250% | 5 Segundos

1004.png Faca Envenenada Ofensiva
  • Nível Máximo: 1
  • Pre-Requisitos: Completar Missão
Envenena um inimigo a distância, atirando 1 faca [Envenenada].
O item 1771.pngFaca Envenenada Deve ser equipado para que use esta habilidade
Nos outros níveis, pode se mover livremente.

1003.png Lâminas Aceleradas Ofensiva
  • Nível Máximo: 1
  • Pre-Requisitos: Completar Missão
Aumenta a chance de Sucesso de 136.png Lâminas Destruidoras em 50%, e aumentando seu dano em 10%.