Teste

De Ragna4th
Revisão de 11h43min de 2 de abril de 2024 por CrystallisGravi (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Janeiro/2024
08/01/24
BtnRebalance.png
Reformuladas as habilidades de algumas classes:
  • Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.


  • Não mais necessita do pré-requesito spinning counter.
  • A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
  • Agora possui a chance de critar.


  • Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
  • Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
  • Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
  • Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
  • Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
  • Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
  • Reduzida recarga de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.
07/01/24
BtnMelhoria.png BtnFix.png
  • Corrigido mobs com sprite duplicado da Cheffenia.
  • Agora você encontrará um Tao Gunka e um Besouro Ladrão Dourado. (antes eram 2 Tao Gunka).
  • O ícone do mob elite no mini mapa agora será atualizado a cada 1 segundo sempre que ele estiver vivo.
06/01/24
BtnMelhoria.png
05/01/24
BtnNovidade.png BtnRebalance.png BtnMelhoria.png
  • As armaduras expandidas agora podem ser compradas por pontos na loja da Turn In;
  • E alguns dos itens agora estão na rotação fixa da Cheffenia Easy.
  • A cada 5.000 monstros mortos um Monstro Elite será invocado (um dos monstros atuais do mapa com MUITAS MELHORIAS DE FORÇA);
  • O loot é de 20x Rodas do Nameless;
  • A localização do Elite será apontada no mini mapa.

Foram reformuladas algumas das habilidades de Hyper Novice:

  • A fórmula agora leva em consideração o PESO e REFINO do escudo;
  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 10%.
  • Agora passa a dar 5 Hits fixo ao invés de escalar com o número de inimigos afetados;
  • Não causará mais Knockback.
  • Range aumentado de -2 para 7 células;
  • Personagem irá até o alvo após a conjuração.
  • Dano será Splash AoE 7x7;
  • Adicionado escalamento de dano de acordo com o tamanho do alvo, sendo 50% para Small, 30% Medium e 20% Large.
  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
04/01/24
BtnRebalance.png

Foram reformuladas algumas das habilidades de Wind Hawk:

  • Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Passará a recuperar 2 de AP;
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg.
  • Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
  • Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
  • Range alterado de 9 para 11 células.
  • Área alterada de 9x9 para 11x11;
  • Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
02/01/24
BtnRebalance.png

Reformuladas as habilidades de algumas classes:

  • ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
  • Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
  • Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.


  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.


  • Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).
  • Aumentado o número de hits de 2 para 4.
  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.


  • Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
  • Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.


  • Não é mais preciso permanecer imóvel;
  • Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.


  • Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
  • Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
  • Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
  • Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
  • Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.


  • Habilidade passa ter a chance de critar.
  • Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
  • Consumo de AP de 15 para 5.
  • Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
  • 1: Água;
  • 2: Terra;
  • 3: Fogo;
  • 4: Vento;
  • 5: Fantasma;
  • O nível da habilidade não influenciará no dano final.


  • Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
  • Passará a recuperar 2 de AP.
  • Adicionado elemento base Fantasma;
  • Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
  • Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.