Algoz

De Ragna4th
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Arquivo:ClassIconAlgoz.png Algoz
Sprite
Classe 2-1 Trans
Anterior Mercenários
Cores Ver paleta
Armas Adagas Espadas Machados Katares
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +15 +3 +0 +10 +8


Diferente de seus antecessores, o Algoz acabam por ser muito mais perigoso em combate

Todo membro da guilda dos assassinos que vira Algoz recebe em sua nova roupa a marca da guilda, normalmente abandonam a guilda para perseguir os seus próprios objetivos ou sonho, mas mesmo assim ainda devem responder a guilda caso necessário, caso contrario bom podemos dizer que se afogar no próprio sangue não seja algo muito legal.

Diferente dos Mercenários, o Algoz conseguem criar um 407.png Veneno Extremamente Mortal para qualquer humano, até mesmo para ele, mas com um resultado diferente.

Qualquer um que opte por tomar essa 678.pngGarrafa de Veneno acabara caindo no chão em questão de segundo e estará sem vida

Mas para o Algoz terá um resultado diferente, acabara sendo um potencializador para seu ATQ, Velocidade de ATQ e podendo aplicar o efeito de 378.png Envenenamento Mortal no alvo, entretanto o Algoz sofrera o efeito de Envenenamento

Também possuem uma vantagem para derrotar inimigos a distancia com o 379.png Destruidor de Almas ou derrotando vários inimigos em sequencia com 406.png Impacto Meteoro

Quando atingem o Nível Base 99 e Job 50, Podem evoluir para um Sicário











Habilidades

Habilidade Tipo Propriedades Descrição
132.png Perícia com a Mão Direita Passiva
  • Nível Máximo: 5
Ao equipar armas de dua mãos, o usuário perde 50% de ATQ na mão direita.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com katar.

  • [Nv 1]: 60%

  • [Nv 2]: 70%

  • [Nv 3]: 80%

  • [Nv 4]: 90%

  • [Nv 5]: 100%

133.png Perícia com a Mão Esquerda Passiva Ao equipar armas de dua mãos, o usuário perde 30% de ATQ na mão esquerda.
Aprender a perícia, recupera o ATQ perdido.
Não funciona com katar.

  • [Nv 1]: 40%

  • [Nv 2]: 50%

  • [Nv 3]: 60%

  • [Nv 4]: 70%

  • [Nv 5]: 80%

134.png Perícia com Katar Passiva
  • Nível Máximo: 10
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Katar.
  • [Nv 1]: 3

  • [Nv 2]: 6

  • [Nv 3]: 9

  • [Nv 4]: 12

  • [Nv 5]: 15

  • [Nv 6]: 18

  • [Nv 7]: 21

  • [Nv 8]: 24

  • [Nv 9]: 27

  • [Nv 10]: 30

376.png Perícia com Katar Avançada Passiva Aumenta o ATQ ao usar armas do tipo Katar.
  • [Nv 1]: +12%

  • [Nv 2]: +14%

  • [Nv 3]: +16%

  • [Nv 4]: +18%

  • [Nv 5]: +20%


136.png Lâminas Destruidoras Ofensiva Desfere ataques sucessivos em um alvo, causando dano físicos corpo a corpo com uma chance de infligir Atordoamento.
  • [Nv 1]: 440% | 12%

  • [Nv 2]: 480% | 14%

  • [Nv 3]: 520% | 16%

  • [Nv 4]: 560% | 18%

  • [Nv 5]: 600% | 20%

  • [Nv 6]: 640% | 22%

  • [Nv 7]: 680% | 24%

  • [Nv 8]: 720% | 26%

  • [Nv 9]: 760% | 28%

  • [Nv 10]: 800% | 30%

137.png Tocaia Ofensiva Enquanto estiver dentro do 51.png Esconderijo causa dano físico na área de 3x3 células.
Nos três últimos níveis, a habilidade é considerada de dano físico a distância

  • [Nv 1]: 120% | 3 células

  • [Nv 2]: 140% | 4 células

  • [Nv 3]: 160% | 5 células

  • [Nv 4]: 180% | 6 células

  • [Nv 5]: 200% | 7 células

135.png Furtividade Ativa Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto dos muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.

  • [Nv 1]: 0.5 Segundos

  • [Nv 2]: 1 Segundos

  • [Nv 3]: 2 Segundos

  • [Nv 4]: 3 Segundos

  • [Nv 5]: 4 Segundos

  • [Nv 6]: 5 Segundos

  • [Nv 7]: 6 Segundos

  • [Nv 8]: 7 Segundos

  • [Nv 9]: 8 Segundos

  • [Nv 10]: 9 Segundos

138.png Envenenar Arma Suporte
  • Nível Máximo: 10
  • Pre-Requisitos: 52.png Envenenar Lv 1
Encanta a arma com propriedade Veneno.
Ao atacar fisicamente, haverá uma chance de infligir o status [Envenenamento] no alvo.

  • [Nv 1]: 30 Segundos

  • [Nv 2]: 45 Segundos

  • [Nv 3]: 60 Segundos

  • [Nv 4]: 75 Segundos

  • [Nv 5]: 90 Segundos

  • [Nv 6]: 105 Segundos

  • [Nv 7]: 120 Segundos

  • [Nv 8]: 135 Segundos

  • [Nv 9]: 150 Segundos

  • [Nv 10]: 165 Segundos

140.png Névoa Toxica Ativa Espalha veneno na área de 3x3 células com grande chances de infligir [Envenenamento]
Consome 1 716.pngGema Vermelha.

  • [Nv 1]: 5 Segundos

  • [Nv 2]: 10 Segundos

  • [Nv 3]: 15 Segundos

  • [Nv 4]: 20 Segundos

  • [Nv 5]: 25 Segundos

  • [Nv 6]: 30 Segundos

  • [Nv 7]: 35 Segundos

  • [Nv 8]: 40 Segundos

  • [Nv 9]: 45 Segundos

  • [Nv 10]: 50 Segundos

139.png Refletir Veneno Ativa Ao receber dano físicos de propriedade [Veneno], tem uma chance de refletir o dano.
O dano refletido será amplificado.
Em ataques físicos de outra propriedade, autoconjura [Envenenar] em nível 5 no alvo.
É cancelado quando a duração acabar ou ao atingir o número limitado de autoconjurações.
As chances são iguais ao de 48.png Ataque Duplo

  • [Nv 1]: 20 Segundos | 130% | 1

  • [Nv 2]: 25 Segundos | 160% | 1

  • [Nv 3]: 30 Segundos | 190% | 2

  • [Nv 4]: 35 Segundos | 220% | 2

  • [Nv 5]: 40 Segundos | 250% | 3

  • [Nv 6]: 45 Segundos | 280% | 3

  • [Nv 7]: 50 Segundos | 310% | 4

  • [Nv 8]: 55 Segundos | 340% | 4

  • [Nv 9]: 60 Segundos | 370% | 5

  • [Nv 10]: 65 Segundos | 400% | 5

141.png Explosão Tóxica Ofensiva Contamina o alvo com um veneno muito lento mas que explode em alguns segundos na área de 5x5 células,
afetando alvos próximos e com chance de infligir [Envenenamento]
Consome 1 716.pngGema Vermelha.

  • [Nv 1]: 575% | 9,5 Segundos

  • [Nv 2]: 650% | 9 Segundos

  • [Nv 3]: 725% | 8,5 Segundos

  • [Nv 4]: 800% | 8 Segundos

  • [Nv 5]: 875% | 7,5 Segundos

  • [Nv 6]: 950% | 7 Segundos

  • [Nv 7]: 1.025% | 6,5 Segundos

  • [Nv 8]: 1.100% | 6 Segundos

  • [Nv 9]: 1.175% | 5,5 Segundos

  • [Nv 10]: 1.250% | 5 Segundos

1004.png Faca Envenenada Ofensiva
  • Nível Máximo: 1
  • Pre-Requisitos: Completar Missão
Envenena um inimigo a distância, atirando 1 faca [Envenenada].
O item 1771.pngFaca Envenenada Deve ser equipado para que use esta habilidade
Nos outros níveis, pode se mover livremente.

1003.png Lâminas Aceleradas Passiva
  • Nível Máximo: 1
  • Pre-Requisitos: Completar Missão
Aumenta a chance de Sucesso de 136.png Lâminas Destruidoras em 50%, e aumentando seu dano em 10%.
407.png Criar Veneno Mortal Ativa Tenta criar uma Garrafa de Veneno Mortal.
Em caso de falha, drena 25% de HP.
A chance é afetada pela DES e SOR.
Consome 713.pngGarrafa Vazia, 7033.pngEsporo Venenoso, 937.pngCanino Venenoso, 952.pngEspinho de Cacto, 939.pngFerrão de Abelha, 972.pngKarvodailnirol, 657.pngPoção da Fúria Selvagem

378.png Encantar com Veneno Mortal Ofensiva Aumenta os danos físicos causados.
Ao realizar ataques físicos, haverá chance de infligir [Envenenamento Mortal] no alvo.
Enquanto estiver ativa, o dano de certas habilidades será reduzido pela metade
Consome 1 678.pngGarrafa de Veneno.

  • [Nv 1]: 40 Segundos

  • [Nv 2]: 45 Segundos

  • [Nv 3]: 50 Segundos

  • [Nv 4]: 55 Segundos

  • [Nv 5]: 60 Segundos
379.png Destruidor de Almas Ofensiva Causa dano físico a distância.
O dano é baseado no ATQ, STR e INT do usuário e tem chance de causa dano crítico com a metade de chance de crítico do usuário

  • [Nv 1]: 150%

  • [Nv 2]: 300%

  • [Nv 3]: 450%

  • [Nv 4]: 600%

  • [Nv 5]: 750%
406.png Impacto Meteoro Ofensiva Causa dano físico de curta distância na área de 5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos poderão ter [Sangramento], [Cegueira] ou [Atordoamento]

  • [Nv 1]: 80%

  • [Nv 2]: 120%

  • [Nv 3]: 160%

  • [Nv 4]: 200%

  • [Nv 5]: 240%

  • [Nv 6]: 280%

  • [Nv 7]: 320%

  • [Nv 8]: 360%

  • [Nv 9]: 400%

  • [Nv 10]: 440%