Armas Adulter e Vivatus

De Ragna4th
Revisão de 17h17min de 23 de maio de 2022 por Nameless (discussão | contribs)
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Armas Adulter
520008.pngAdulter Fides Axe [2]
520008.png

Um machado cheio de falsas crenças.

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Indestrutível em batalha

_______________________

Aumenta o dano do Axe Boomerang em 10%.
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Para cada 3 Níveis de Refinamento :
ATK +12

_______________________

Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano do Axe Boomerang em mais 20%.

_______________________

Nível de Refinamento +9 :

Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.
_______________________

Refine Level +11 :

Aumenta o dano do Axe Boomerang em 25%.

_______________________

Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

700031.pngAdulter Fides Balista [2]
700031.png

Uma balista cheia de falsas crenças.

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Indestrutível em batalha

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Aumenta o dano da Tempestade de Flechas em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +18

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Tempestade de Flechas em 20% adicionais.

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Nível de Refinamento +9 :

Diminui o tempo de espera da habilidade Arrow Storm em 1,2 segundos.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano da Tempestade de Flechas por mais 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


580017.pngChicote Adulter Fides [2]
580017.png

Um Chicote cheio de falsas crenças.

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Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +12

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em mais 20%.

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Nível de Refinamento +9 : Diminui o tempo de espera da habilidade Temporal de Mil Flechas em 2,5 segundos.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano de Temporal de Mil Flechas em mais 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

650009.pngAdulter Fides Shuriken [2]
650009.png

Uma huuma shuriken em forma de cruz cheio de falsas crenças.

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Indestrutível em batalha

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Aumenta o dano de Cross Slash em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +18

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Corte Cruzado em 20%.

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Refine Level +9 :

Diminui o cooldown da habilidade Cross Slash em 2 segundos.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano de Cross Slashpor mais 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


510032.pngAdulter Fides Dagger [2]
510032.png

Um punhal cheio de falsas crenças.

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Aumenta o dano de Ameaça Fatal em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +12

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Ameaça Fatal em mais 20%.

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Nível de Refinamento +9 :

Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano de Ameaça Fatal em mais 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico Corpo a Corpo em 15%.

550028.pngAdulter Fides Foxtail [2]
550028.png

Um modelo foxtail cheio de falsas crenças.

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Indestrutível em batalha

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Aumenta o dano de Picky Peck em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +12

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Picky Peck em mais 20%.

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Nível de Refinamento +9 :

Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano de Picky Peck em 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.


830003.pngAdulter Fides Gatling Gun [2]
830003.png


Uma metralhadora cheia de falsas crenças.

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Aumenta o dano de Ida e Volta em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +18

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano de Ida e Volta em 20%.

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Nível de Refinamento +9 :

Aumenta o Dano Físico contra todos os tamanhos em 15%.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano de Ida e Volta em 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

500025.pngAdulter Fides Sword [2]
500025.png

Uma espada guardiã cheia de falsas crenças.

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MATK +220

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Aumenta o dano de Genesis Ray em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

MATK +12

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano do Raio Genesis em 20%.

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Refine Level +9 :

Diminui o cooldown da habilidade Genesis Ray em 0,5 segundos.

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Nível de Refinamento +11 :

Aumenta o dano do Raio Gênesepor mais 25%.

_______________________ Nível de Refinamento +12 : Aumenta o Dano Mágico com elemento Santo e Neutro em 15%.


650008.pngAdulter Fides Huuman Shuriken [2]
650008.png

Um huuma shuriken cheio de falsas crenças.

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Indestrutível em batalha

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Aumenta o dano de Swirling Petal em 10%.

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Para cada 3 Níveis de Refinamento :

ATK +18

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Nível de Refinamento +7 :

Aumenta o dano da Pétala Giratória em mais 20%.

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Nível de Refinamento +9 :

Diminui o tempo de espera da habilidade Swirling Petal em 2 segundos.

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Refine Level +11 :

Aumenta o dano de Swirling Petalpor mais 25%.

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Nível de Refinamento +12 :

Aumenta o Dano Físico à Distância em 15%.

13454.pngSabre Rubi [2]
13454.png

Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlate.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Espada
Ataque: 85
Peso: 85
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Pasana
in_sphinx5.png

Esfinge (5)


1443.pngPique Rubi [2]
1443.png

Uma vez que a estocada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lança.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Lança
Ataque: 90
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções



Monstros que derrubam Mapa
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Talo de Verme
lhz_fild02.png

Campos de Lighthalzen (Vale da Morte)
16040.pngClava Rubi [2]
16040.png

De lâminas forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar um golpe bem dado na cabeça dos inimigos.

Indestrutível em batalha.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Maça
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Petite
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Arredores de Geffen (6)


1680.pngVarinha Rubi [2]
1680.png

Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.

Indestrutível em batalha.

INT +4. ATQM +70.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQM +5.

Bônus de ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQM +1.
+2: ATQM +4.
+3: ATQM +9.
+4: ATQM +16.
+5: ATQM +25.
+6: ATQM +36.
+7: ATQM +49.
+8: ATQM +64.
+9: ATQM +81.
+10: ATQM +100.
+11: ATQM +121.
+12: ATQM +144.
+13: ATQM +169.
+14: ATQM +196.
+15: ATQM +225.

Tipo: Cajado
Ataque: 60
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Bathory
alde_dun04.png

Torre do Relógio (s4)
1839.pngGarra Rubi [2]
1839.png

Garras que são finas como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Soqueira
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções




Monstros que derrubam Mapa
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Espírito da Terra
bra_fild01.png

Floresta de Brasilis


1680.pngViolino Rubi [2]
1680.png

Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibra de rubi fazem deste violino um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Bardos e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Boneco de Miyabi
ama_dun01.png

Labirinto de Tatames
1995.pngChicote Rubi [2]
1995.png

Corte o vento com golpes poderosos desse chicote reforçado.

• A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

• Bônus de ATQ de acordo com o refino:

+1: ATQ +1.
+2: ATQ +4.
+3: ATQ +9.
+4: ATQ +16.
+5: ATQ +25.
+6: ATQ +36.
+7: ATQ +49.
+8: ATQ +64.
+9: ATQ +81.
+10: ATQ +100.
+11: ATQ +121.
+12: ATQ +144.
+13: ATQ +169.
+14: ATQ +196.
+15: ATQ +225.

Tipo: Chicote
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Odaliscas e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Ninfa Perversa
gon_dun03.png

Terra das Fadas


28604.pngBíblia Rubi [2]
28604.png

Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.

A cada 10 níveis de base a partir do 70:

ATQ +5.

Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:

+1: ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.

Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 45
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

Monstros que derrubam Mapa
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Druida Maligno
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Abadia de Glast Heim