Equipamentos Illusion e Automatic
Equipamentos Illusion
Equipamentos Illusion podem ser adquiridos com 50x • Núcleo Cor, no npc Elyumina na Mall Area 51, 28.
Item | Descrição |
---|---|
• Illusion Armor A-type |
ATK + 100.
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• Illusion Armor B-type |
MATK + 100.
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• Illusion Engine wing A-type |
MaxHP + 1000.
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• Illusion Engine wing B-type |
MaxHP + 1000.
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• Illusion Leg A-type |
MaxSP + 200
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• Illusion Leg B-type |
MaxSP + 200
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• Illusion Booster R |
ATK + 5%.
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• Illusion Booster L |
ATK + 5%.
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• Illusion Battle Chip R |
MATK + 5%.
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• Illusion Battle Chip L |
MATK + 5%.
|
Equipamentos Automatic
Equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando • Bilhete Barmeal com os Equipamentos Illusion correspondente. No npc Yeoncheong na Mall Area 13, 28.
Item | Descrição | Custo |
---|---|---|
• Automatic Armor A-type |
ATK + 125. ATK + 10 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, Aumenta ASPD + 15% ATK + 50 Reduz Pós Conjuração em 10%.
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• Automatic Armor B-type |
MATK + 125 MATK + 10 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, Reduz conjuração variável em 15%. ASPD + 10% MATK + 50
|
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• Automatic Engine Wing A-type |
MAXHP + 1500 MAXHP + 100 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, Aumenta ASPD +7%
CRIT DMG + 15%
Reduz conjuração variável em 15%.
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• Automatic Engine Wing B-type |
MAXHP + 1500 MAXHP + 100 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, reduz conjuração variável em 7%.
Aumenta dano físico à distância em 7%.
Aumenta dano mágico com todas propriedades em 15%.
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• Automatic Leg A-type |
MAXSP + 250 MAXSP + 20 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, Aumenta dano físico à distância em 7%.
ATK + 7%
ASPD +7%
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• Automatic Leg B-type |
MAXSP + 250 MAXSP + 20 a cada 2 refinos. Se o refino for 7 ou superior, Aumentar o dano de todas as propriedades magicas em 7%.
MAXSP + 7%
MATK + 7%
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• Automatic Booster R |
MAXHP + 5%
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• Automatic Booster L |
MAXSP + 5%
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• Automatic Battle Chip L |
MATK + 5% MAXSP + 5%
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• Automatic Battle Chip R |
MATK + 5% MAXHP + 5%
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Armas OS
As armas OS, podem ser obtidas trocando : 1x • Broken Weapon 50x • Unknown Parts, no npc Elyumina na Mall Area 51, 28.
Item | Descrição |
---|---|
• Burning Knuckle-OS |
ATK + 3%.
Attack: 175 Peso: 90 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Sura |
• Cannon Rapier-OS |
MATK + 150.
Attack: 160 Peso: 80 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Swordsman classes, Novice classes, Thief classes, Merchant classes. |
• Saphir Mace-OS |
Can't be destroyed.
Attack: 185 Peso: 80 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Genetic |
• Ultio-OS |
MATK + 170.
Attack: 150 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Archbishop |
• Virtual Bow-OS |
ATK + 3%.
Attack: 200 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Ranger |
• MH-P89-OS |
ATK + 3%.
Attack: 170 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Minstrel, Wanderer |
• AC-B44-OS |
MATK + 135.
Attack: 190 Peso: 60 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Shadow Chaser |
• Beam Claymore-OS |
Can't be destroyed.
Attack: 250 Peso: 180 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Swordsman classes |
• Rutilus Stick-OS |
Can't be destroyed.
Attack: 80 Peso: 90 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Novice classes, Mage classes, Acolyte classes, Soul Linker classes |
• Electric Fox-OS |
MATK + 350.
Attack: 250 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Summoner (Doram) |
• Meuchler-OS |
ATK + 3%.
Attack: 190 Peso: 130 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs : Assassin classes. |
• Blasti-OS |
Can't be destroyed. Classe: Two-handed Axe Attack: 400 Peso: 450 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Mechanic |
• HR-S55-OS |
ATK + 3%.
Attack: 250 Peso: 100 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Gunslinger classes. |
• Kuroiro-OS |
MATK + 150.
Attack: 150 Peso: 90 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Ninja classes |
• Circuit Board-OS |
ATK + 3%.
Attack: 180 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes |
• Boost Lance-OS |
Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
Attack: 190 Peso: 100 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Royal Guard |
Encantamentos Illusion
Os equipamentos Illusion podem ser encantados atraves dos Modification Modules, obtidos atraves do npc Rebellion localizado na Mall Area 51, 22 .
Itens necessário:
15x • Cor Core > Para encantar as armas OS-.
40x • Unknown Parts + 10x • Cor Core > Para armaduras e acessorios.
Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com "Rebelion". O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.
Cada equipamento Illusion pode receber até 3 modificações, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento. No entanto, para Encantamentos Lendários, apenas um pode ser encaixado em um determinado momento, mesmo que não seja o mesmo.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.
Módulo | Efeito | Equipa em | Qtd Máxima | |
---|---|---|---|---|
Encantamentos Comuns | ||||
• Modification Module (Defense) | Def + 25 se o refino for +7 ou superior, Def + 10 se o refino for +9 ou superior, Def + 10 |
• Illusion Armor A-type • Illusion Armor B-type • Illusion Engine Wing A-type • Illusion Engine Wing B-type • Illusion Leg A-type • Illusion Leg B-type |
3 | |
• Modification Module(Magic Defense) | Mdef + 2 se o refino for +7 ou superior, Mdef + 3 se o refino for +9 ou superior, Mdef + 3 | |||
• Modification Module(Vit) | Vit + 3 | • Illusion Booster R • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip R • Illusion Battle Chip L | ||
• Modification Module(Luk) | Luk + 3 | |||
• Modification Module(Str) | Str + 3 | • Illusion Booster R • Illusion Battle Chip R | ||
• Modification Module(Agi) | Agi + 3 | |||
• Modification Module(Int) | Int + 3 | • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip L | ||
• Modification Module(Dex) | Dex + 3 | |||
Encantamentos Raros | ||||
• Modification Module(HP recovery) | HP recovery + 20%. | • Illusion Booster R • Illusion Battle Chip R |
2 | |
• Modification Module(SP recovery) | SP recovery + 20%. | • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip L | ||
• Modification Module (Spell) | MATK +18 Decrease Casting Time em 10%. |
• Illusion Booster R • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip R • Illusion Battle Chip L |
1 | |
• Modification Module(velocidade de ataque) | ASPD + 10%. | |||
• Modification Module(Fatal) | Critical damage + 10%, CRI + 4. | |||
• Modification Module(Expert Archer) | Ranged Attack +10%. | |||
• Modification Module (Vital) | MaxHP + 5%. se o refino for +7 ou superior, MaxHP + 500 se o refino for +9 ou superior, MaxHP + 750 |
• Illusion Leg A-type • Illusion Leg B-type |
2 | |
• Modification Module (Mental) | MaxSP + 5%. se o refino for +7 ou superior, MaxSP + 100 se o refino for +9 ou superior, MaxSP + 150 | |||
• Modification Module (Heal) | Aumenta heal effectiveness em 5%. se o refino for +7 ou superior, Aumenta heal effectiveness em 5%. se o refino for +9 ou superior, Aumenta heal effectiveness em 5%. | |||
• Modification Module (Power) | Atk + 5%. se o refino for +7 ou superior, Atk + 25. se o refino for +9 ou superior, Atk + 25. |
• Illusion Armor A-type • Illusion Armor B-type | ||
• Modification Module (Magic) | Matk + 5%. se o refino for +7 ou superior, Matk + 25. se o refino for +9 ou superior, Matk + 25. | |||
• Modification Module (Shooter) | Aumenta dano físico à distância em 3%. se o refino for +7 ou superior, Aumenta dano físico à distância em 2%. se o refino for +9 ou superior, Aumenta dano físico à distância em 2%. | |||
• Modification Module (Fast) | ASPD + 1. se o refino for +7 ou superior, Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%). se o refino for +9 ou superior, Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%). |
• Illusion Engine Wing A-type • Illusion Engine Wing B-type | ||
• Modification Module (Caster) | Reduz conjuração variável em 5%. se o refino for +7 ou superior, Reduz conjuração variável em 3%. se o refino for +9 ou superior, Reduz conjuração variável em 3%. | |||
• Modification Module (Critical) | Cri + 10. se o refino for +7 ou superior, Aumenta dano crítico em 5%. se o refino for +9 ou superior, Aumenta dano crítico em 5%. | |||
Unique Enchants | ||||
• Modification Module(Delay After Skill) | Reduz Pós Conjuração em 5%. se o refino for +7 ou superior, Reduz Pós Conjuração em 5%. se o refino for +9 ou superior, Reduz Pós Conjuração em 5%. |
• Illusion Armor A-type • Illusion Armor B-type |
1 | |
• Modification Module(Fixed Casting) | Reduz cast fixo em 0.3 second. se o refino for +7 ou superior, Reduz cast fixo em 0.2 second. se o refino for +9 ou superior, Reduz cast fixo em 0.2 second. |
• Illusion Leg A-type • Illusion Leg B-type | ||
• Modification Module(Above All) | Reduz physical and magical damage taken from all property enemies em 5%. se o refino for +7 ou superior, Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 5%. se o refino for +9 ou superior, Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 5% (excludes player). |
• Illusion Engine Wing A-type • Illusion Engine Wing B-type | ||
• Modification Module(Drain Life) | Has a 2% chance to restore 2% of damage as HP when dealing physical damage. | • Illusion Booster R • Illusion Battle Chip R | ||
• Modification Module(Drain Soul) | Has a 1% chance to restore 1% of damage as SP when dealing physical damage. | • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip L | ||
• Modification Module(Magic Healing) | Has a 2% chance to recover 400 HP per 0.5 second for 10 seconds when dealing magical damage. | • Illusion Booster R • Illusion Battle Chip R | ||
• Modification Module(Magic Soul) | Has a 1% chance to recover 80 SP per 0.5 second for 10 seconds when dealing magical damage. | • Illusion Booster L • Illusion Battle Chip L | ||
Encantamentos Lendários | ||||
• Modification Module(Unlimited Vital) | Has a chance to gain "Everlasting Life" for 10 seconds when receiving physical or magical damage. [Everlasting Life] Vit + 50, recover 400 HP per 0.5 second, drains 20 SP per second for 10 seconds. |
• Illusion Leg A-type • Illusion Leg B-type |
1 | |
• Modification Module(Spell Buster) | Has a chance to gain "Magic Storm" for 10 seconds when dealing magical damage. [Magic Storm] Int + 50, Matk + 15%, Atk - 15% for 10 seconds. | |||
• Modification Module(Firing Shot) | Has a chance to gain "Plunging Shooter" for 10 seconds when dealing physical damage. [Plunging Shooter] Dex + 50, Aumenta dano físico à distância em 10%, drains 20 SP per second for 10 seconds. | |||
• Modification Module(Overpower) | Has a chance to gain "Raging Fight" for 10 seconds when dealing physical damage. [Raging Fight] Str + 50, Atk + 15%, Matk - 15% for 10 seconds. | |||
• Modification Module(Fatal Flash) | Has a chance to gain "Deadly Lightspeed" for 10 seconds when dealing physical damage. [Deadly Lightspeed] Agi + 50, Aumenta dano crítico em 10%, drains 300 HP per second for 10 seconds. | |||
• Modification Module(Lucky Strike) | Has a chance to gain "Good Fortune" for 10 seconds when dealing magical damage. [Good Fortune] Luk + 50, Aumenta all property magical dano em 10%, drains 300 HP per second for 10 seconds. |
Encantamentos Equipamento Automatic
Os Equipamentos Automatic podem ser encantados usando Automatic Modules, podendo ser adquiridos no npc Yecheon na Mall Area 14, 25.
São divididos em 5 categorias.
Normal: Defense, Magic Defense, Vit, Luk, Str, Agi, Int, Dex.
Raro: HP Recovery, SP Recovery, Spell, velocidade de ataque, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Delay after skill, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Lucky Strike.
Épico: Específicos de habilidades.
Os módulos Normal, Raro, Único e Lendário, são obtidos de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 90x • Bilhete Barmeal com o npc Yecheon na Mall Area 14, 25.
- ou • Automatic Module Box, que é um Drop de baixa chance da instância Hidden Flower ou da Second Security Area.
Os Modulos Épicos são obtidos a partir de dois métodos diferentes:
- Você pode trocar 300x • Esteátio Mágico com o npc Spiera Mall Area 14, 31. As Magical Soapstones são obtidas como Drop das Instancias Hidden Flower Garden e Second Security Area. Ou podem trocar 350 • Bilhete Barmeal no npc Yecheon na Mall Area 13, 28.
- Ou com • Epic Module Box, dropado na Instância Jardim Perdido.
Todos os Equipamentos Automatic podem receber até 3 Modulos de Modificação, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento.
Esteja ciente que:
- Você pode ter até 3 Encantamentos na Armadura Automatic, até 2 do mesmo enchant. Então são 3 encantamento diferentes, ou 2 iguais e 1 diferente.
- Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na leg Automatic. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.
A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.
Módulo | Efeito | Equipamentos Encantaveis | Qtd Máxima | |
---|---|---|---|---|
Normal Enchants | ||||
• Automatic Module (Defense) |
Se o refino for 9 ou superior DEF + 75. Se o refino for 11 ou superior DEF + 75. |
• Automatic Armor A-type |
3 | |
• Automatic Module (Magic Defense) |
Se o refino for 9 ou superior MDEF + 7. Se o refino for 11 ou superior MDEF + 7. | |||
• Automatic Module (Vit) |
MAXHP + 1% |
• Automatic Booster R | ||
• Automatic Module (Luk) |
Aumenta critical dano em 1%. | |||
• Automatic Module (Str) |
|
|||
• Automatic Module (Agi) |
ASPD + 2% | |||
• Automatic Module (Int) |
MATK + 2% |
|||
• Automatic Module (Dex) |
Aumenta long ranged physical dano em 2%. | |||
Rare Enchants | ||||
• Automatic Module (HP recovery) |
|
2 | ||
• Automatic Module (SP recovery) |
|
|||
• Automatic Module (Spell) |
MATK + 20 Reduz variable casting time em 10%. |
• Automatic Booster R |
1 | |
• Automatic Module(velocidade de ataque) |
ASPD + 10% | |||
• Automatic Module (Fatal) |
CRIT + 10 Aumenta critical dano em 10%. | |||
• Automatic Module (Expert Archer) |
HIT + 10 Aumenta long ranged physical dano em 10%. | |||
• Automatic Module (Vital) |
MAXHP + 5% MAXHP + 1500 Se o refino for 9 ou superior MAXHP + 2%. Se o refino for 11 ou superior MAXHP + 3%. |
2 | ||
• Automatic Module (Mental) |
MAXSP + 5% MAXSP + 300 Se o refino for 9 ou superior MAXSP + 2%. Se o refino for 11 ou superior MAXSP + 3%. | |||
• Automatic Module (Heal) |
Aumenta heal effectiveness em 5%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta heal effectiveness em 5%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta heal effectiveness em 7%. | |||
• Automatic Module (Power) |
Se o refino for 9 ou superior melee physical damage + 2%. Se o refino for 11 ou superior melee physical damage + 3%. |
|||
• Automatic Module (Magic) |
MATK + 5% MATK + 75 Se o refino for 9 ou superior MATK + 2%. Se o refino for 11 ou superior MATK + 3%. | |||
• Automatic Module (Shooter) |
Aumenta long ranged physical dano em 3%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta long ranged physical dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta long ranged physical dano em 3%. | |||
• Automatic Module (Fast) |
ASPD + 1 Se o refino for 9 ou superior ASPD + 5% Se o refino for 11 ou superior ASPD + 5%. |
• Automatic Engine Wing A-type | ||
• Automatic Module (Caster) |
Reduz variable casting time em 5%. Se o refino for 9 ou superior Reduz variable casting time em 5%. Se o refino for 11 ou superior Reduz variable casting time em 5%. | |||
• Automatic Module (Critical) |
CRIT + 10 Se o refino for 9 ou superior Aumenta critical dano em 5%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta critical dano em 7%. | |||
Unique Enchants | ||||
• Automatic Module (Magical Force) |
MATK + 20 Reduz variable casting time em 10%. Aumenta all property magical dano em 2%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta all property magical dano em 1%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta all property magical dano em 2%. |
1 | ||
• Automatic Module (Attacker Force) |
Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%. Aumenta physical damage against all size enemies em 3%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. | |||
• Automatic Module (Range Force) |
Aumenta long ranged physical dano em 10%. Aumenta physical damage against all size enemies em 3%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. | |||
• Automatic Module (Critical Force) |
CRIT + 5 Aumenta critical dano em 10%. Aumenta physical damage against all size enemies em 3%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta physical damage against all size enemies em 1%. | |||
• Automatic Module (Recovery Force) |
MATK + 20 Reduz variable casting time em 10%. Aumenta heal effectiveness em 5%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta heal effectiveness em 5%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta heal effectiveness em 5%. | |||
• Automatic Module (Mirror Counter) |
Reduz damage taken from reflect dano em 2%. Se o refino for 9 ou superior Reduz damage taken from reflect dano em 2%. Se o refino for 11 ou superior Reduz damage taken from reflect dano em 3%. | |||
• Automatic Module (Delay after skill) |
Reduz delay after skill em 4%. Se o refino for 9 ou superior Reduz delay after skill em 6%. Se o refino for 11 ou superior Reduz delay after skill em 6%. | |||
• Automatic Module (Fixed Casting) |
Reduz cast fixo em 0.1 seconds. Se o refino for 9 ou superior Reduz cast fixo em 0.2 seconds. Se o refino for 11 ou superior Reduz cast fixo em 0.5 seconds. |
|||
• Automatic Module (Above All) |
Reduz o dano físico e mágico recebido inimigos normais e chefes em 7%. Se o refino for 9 ou superior Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 7%. Se o refino for 11 ou superior Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 7% (excludes players). |
• Automatic Engine Wing A-type | ||
• Automatic Module (Drain Life) |
Tem 2% de chance de restaurar 3% do dano como HP ao causar dano físico. |
|||
• Automatic Module (Drain Soul) |
Tem 1% de chance de restaurar 2% do dano como SP ao causar dano físico. |
|||
• Automatic Module (Magic Healing) |
|
|||
• Automatic Module (Magic Soul) |
|
|||
• Automatic Module (Power Force) |
MATK + 3% Se o refino for 9 ou superior ATK + 3%. MATK + 3%. Se o refino for 11 ou superior ATK + 4%. MATK + 4%. |
|||
• Automatic Module (Robust) |
MAXHP + 2000 MAXSP + 300 MAXHP + 5% MAXSP + 5% Se o refino for 9 ou superior MAXHP + 2%. MAXSP + 2%. Se o refino for 11 ou superior MAXHP + 3%. MAXSP + 3%. |
|||
• Automatic Module (Powerful) |
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 5%, Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 2%, Aumenta all property magical dano em 2%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 3%, Aumenta all property magical dano em 3%. |
• Automatic Engine Wing A-type | ||
• Automatic Module (All Force) |
Aumenta dano físico corpo a corpo em 5%. Aumenta long ranged physical dano em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. |
• Automatic Booster R | ||
• Automatic Module (Reflection Reject) |
Reduz damage taken from reflect dano em 3%. Se o refino for 9 ou superior Reduz damage taken from reflect dano em 2%. Se o refino for 11 ou superior Reduz damage taken from reflect dano em 4%. |
• Automatic Engine Wing A-type | ||
Legendary Enchants | ||||
• Automatic Module (Unlimited Vital) |
VIT + 50 Recovers 800 HP per 0.5 seconds for 23 times for 10 seconds. |
1 | ||
• Automatic Module (Spell Buster) |
INT + 50 MATK + 25% for 10 seconds. | |||
• Automatic Module (Firing Shot) |
DEX + 50 Aumenta long ranged physical dano em 15% for 10 seconds. | |||
• Automatic Module (Overpower) |
STR + 50 ATK + 15% Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%. for 10 seconds. | |||
• Automatic Module (Fatal Flash) |
AGI + 50 Aumenta critical dano em 15% for 10 seconds. | |||
• Automatic Module (Lucky Strike) |
LUK + 50 Aumenta all property magical dano em 15% for 10 seconds. | |||
Epic Enchants | ||||
• Automatic Module (Dragonic Breath) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. |
2 | ||
• Automatic Module (Wave Break) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 0.25 seconds. | |||
• Automatic Module (Hundred Spiral) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 0.25 seconds. | |||
• Automatic Module (Drive Press) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Vanishing Cannon) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Genesis Pressure) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Boost Cannon) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Cold Flare) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Tornado Swing) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Cannon Tornado) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Crazy Mandragora) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 0.3 seconds. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 0.3 seconds. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 0.4 seconds. | |||
• Automatic Module (Acid Explosion) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Sonic Impact) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Cutter Slasher) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Berserk Slash) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Fatal Raid) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Shadow Spell) |
Aumenta all property magical dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta all property magical dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta all property magical dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Angle Shot) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Aumenta long ranged physical dano em 10%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Aumenta long ranged physical dano em 5%. | |||
• Automatic Module (Crimson Strain) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Jack Lightning) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Comet Vortex) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Double Bolt) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Warm Wave) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 1 second. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 2 seconds. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 4 seconds. | |||
• Automatic Module (Diamond Grave) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Magnus Ramus) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Holy Judex) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Duple Lica) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 2 seconds. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 3 seconds. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Reduz cooldown of {{{2}}} em 5 seconds. | |||
• Automatic Module (Tiger Empire) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Rampage Arrow) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}t and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Raging Combo) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Cluster) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Breeze Shooting) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Aumenta critical dano em 10%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. Aumenta critical dano em 5%. | |||
• Automatic Module (Aimed Storm) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Metal Echo) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Reverberation) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Vulcan Severe) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Prominence Burst) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Moon Kick) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7% Aumenta critical dano em 5%. | |||
• Automatic Module (Flash Falling) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Eswhoo) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Espa) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Curse Explosion) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Des Hammer Dance) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} em 7%. | |||
• Automatic Module (Fire Howling Tail) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Storm Buster Trip) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Flame Ice Wind) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Cross Slash) |
Aumenta {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Exploding Flake Wind) |
Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}}, {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Power of Sea) |
Reduz cooldown of {{{2}}} and {{{2}}} em 0.5 seconds. Se o refino for 9 ou superior Reduz cooldown of {{{2}}} and {{{2}}} em 1 second. Se o refino for 11 ou superior Reduz cooldown of {{{2}}} and {{{2}}} em 1.5 seconds. | |||
• Automatic Module (Power of Land) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. | |||
• Automatic Module (Power of Life) |
Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 15%. Se o refino for 9 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 3%. Se o refino for 11 ou superior Aumenta {{{2}}} and {{{2}}} dano em 7%. |